8.對於前一位玩家打出去的牌,下家可以選擇是否接收。如果下位玩家選擇接收,則自動失去本輪抽牌資格,並需要對這張麻將進行替換[明牌]、替換[底牌]或宣告和牌的操作。
9.如果前一位玩家打出的牌,令下位玩家成功和牌,則和牌方+1點,點炮方-1點。
10.場上所有玩家操作完畢後,發牌環節結束,公開打出的所有麻將洗牌入庫,玩家再次進入發言環節,以此類推。
11.成功和牌的麻將,不會再次入庫,將公開展示給所有玩家。
12.禁止玩家在非發言環節交談。您以雀聖姿態喊出的「碰」、「吃」、「二條」、「八萬」等發牌言論不在此列。
13.直至麻將庫不足以支撐給場上所有玩家發牌時,遊戲自動結束,並按照玩家積點計算排名。
14.下一局遊戲開始時,將根據排名重新確定玩家座次。】
【——每一個打麻將的人,都無比殷切地希望過,自己和牌所需的那張麻將,會在下一秒就出現吧?】
【說不定,您就是那個讓莊家開心的好人呢?】
【說不定,您的上家就是那個為您送分的好人呢?】
【傾聽牌友的謊言,分辨他們的需要,找到那張神秘之牌吧!】
【《誰是好人》為您傾情設計,超快的遊戲節奏、多樣的和牌方式,集益智與休閑於一體,為您打造和諧友好的牌桌氛圍!】
浩浩蕩蕩一長串規則,雲獵一邊揉著發酸的脖子,一邊仰頭看完,好險沒被自己的口水給嗆到。
……怎麽說呢,總感覺這個係統越來越擅長陰陽怪氣了。
這哪是尋找好人啊?簡直是尋找冤大頭吧。
還口口聲聲說什麽簡化了規則,雖然的確是將「四副搭子+一對將牌」的打法縮短了,開局可以看到的牌也有所增加,但玩家的選擇範圍卻小了許多。在隻能湊一副搭子的情況下,到底該打哪張、該留哪張,取捨難度與原來完全不同。
再說,正因為一眼就能看到下家的明牌、大致猜出對方想用什麽和牌,反而更有可能出現「為了不讓對方加分而被迫拆夥」的情況了。
看起來簡單,其實到處都是地雷。
而且,在這樣的限製下,還要再加一條莫名其妙的發言環節……
這個真話和謊話的規定,到底是係統從哪個省的考試院題庫裏抄來的啊?!
再怎麽想要吐槽,該打的牌局終究要來。「滴滴滴」的倒計時聲結束後,光幕逐漸消散在雲獵眼前,露出一張張神情各異的臉。
伴隨著從桌子內部傳來的機關聲,一個長方形的洞口翻了出來。兩張倒扣的麻將牌緊緊挨在一起,從洞口升上來,隨即桌麵便再次恢復了平整。
雲獵沒急著翻開,將牌握在手裏,輕輕摩挲片刻。
一張二條,一張六柄。
隻能說有種毫不相幹的美感。
她表情倒是沒什麽波動,掃一眼場上其他人的動作,垂下眼睛想了想,將二條靜靜地翻了過來。
第15章 vol.2|03 真假之間
【發言環節開始。】
似乎是怕桌子上的玩家們社交恐懼症發作,出現那種你看看我、我看看你、誰也不好意思先開口的情況,係統非常貼心地送上了播報。
隨著聲音在空氣中響起,序號為「1」的桌燈也自動閃爍起來。
一號玩家是個穿著校服的女孩子,梳齊劉海,素麵朝天,都這樣了還不忘將書包牢牢背在肩上,打眼望去便知道是正在備戰高考的學生。
自從雲獵在流媒體上看過如今高考的報錄比,就忍不住為自己出生得早而感到慶幸。
且不必說近些年壓力越發加重,就算倒流迴雲獵還在陸一讀書那幾年,高中生也是沒什麽精力打麻將的,未必會對這種東西有所了解。剛才翻牌的時候,一號就猶豫了許久,將麻將握在手裏轉來轉去,差點沒留神把兩張牌都推倒,最後才選定一張東風翻過來。
現在要率先發言,還麵對著滿桌比自己年長——而且被早課、論文、調休、加班輪番暴打過後顯得非常陰鬱——的大人們,小姑娘看起來多少有點窘迫。
她手指無意識地摸著「東」的筆畫,想了想,眼睛驀地亮起來,下定決心般開口道:「我……我不缺條牌,也不缺風牌。」
雖然人是緊張,雖然和麻將不熟,但不愧是正處於應考黃金時期的高中生,一號腦子轉得很快。在東風這張牌已經公開的情況下,故意將話繞著它來說,幾乎沒有暴露出什麽額外的信息,不失為一種保險的選擇。
隻是等到女高中生講完,手上正明晃晃亮著一張四條的二號玩家,臉色已經沉了下來。
「不缺條牌」這樣的謊話,不管再好用,他都不能再說了。
二三十歲的青年,如果未經生育,大多是看不出具體年齡的。二號也不知是在為著什麽備考,穿一身卡其色工裝,手上還帶著防磨護腕。他動了動身體,將底牌牢牢地壓在護腕下麵,目光卻往薑君好那張刻著「三萬」的牌上一溜,忍不住揚起了眉毛。
他說:「我缺條牌。哦,以及,我有一張三萬。」
薑君好非常爽快地迴贈了他一記眼刀。
再不懂麻將的人,看到這裏也都明白了過來。【誰是好人】這個遊戲,與其說是考驗玩家的手氣和算牌能力,倒不如說是考驗玩家如何在掩蓋手牌的同時,盡量用話封死其他人掩蓋的可能性。
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9.如果前一位玩家打出的牌,令下位玩家成功和牌,則和牌方+1點,點炮方-1點。
10.場上所有玩家操作完畢後,發牌環節結束,公開打出的所有麻將洗牌入庫,玩家再次進入發言環節,以此類推。
11.成功和牌的麻將,不會再次入庫,將公開展示給所有玩家。
12.禁止玩家在非發言環節交談。您以雀聖姿態喊出的「碰」、「吃」、「二條」、「八萬」等發牌言論不在此列。
13.直至麻將庫不足以支撐給場上所有玩家發牌時,遊戲自動結束,並按照玩家積點計算排名。
14.下一局遊戲開始時,將根據排名重新確定玩家座次。】
【——每一個打麻將的人,都無比殷切地希望過,自己和牌所需的那張麻將,會在下一秒就出現吧?】
【說不定,您就是那個讓莊家開心的好人呢?】
【說不定,您的上家就是那個為您送分的好人呢?】
【傾聽牌友的謊言,分辨他們的需要,找到那張神秘之牌吧!】
【《誰是好人》為您傾情設計,超快的遊戲節奏、多樣的和牌方式,集益智與休閑於一體,為您打造和諧友好的牌桌氛圍!】
浩浩蕩蕩一長串規則,雲獵一邊揉著發酸的脖子,一邊仰頭看完,好險沒被自己的口水給嗆到。
……怎麽說呢,總感覺這個係統越來越擅長陰陽怪氣了。
這哪是尋找好人啊?簡直是尋找冤大頭吧。
還口口聲聲說什麽簡化了規則,雖然的確是將「四副搭子+一對將牌」的打法縮短了,開局可以看到的牌也有所增加,但玩家的選擇範圍卻小了許多。在隻能湊一副搭子的情況下,到底該打哪張、該留哪張,取捨難度與原來完全不同。
再說,正因為一眼就能看到下家的明牌、大致猜出對方想用什麽和牌,反而更有可能出現「為了不讓對方加分而被迫拆夥」的情況了。
看起來簡單,其實到處都是地雷。
而且,在這樣的限製下,還要再加一條莫名其妙的發言環節……
這個真話和謊話的規定,到底是係統從哪個省的考試院題庫裏抄來的啊?!
再怎麽想要吐槽,該打的牌局終究要來。「滴滴滴」的倒計時聲結束後,光幕逐漸消散在雲獵眼前,露出一張張神情各異的臉。
伴隨著從桌子內部傳來的機關聲,一個長方形的洞口翻了出來。兩張倒扣的麻將牌緊緊挨在一起,從洞口升上來,隨即桌麵便再次恢復了平整。
雲獵沒急著翻開,將牌握在手裏,輕輕摩挲片刻。
一張二條,一張六柄。
隻能說有種毫不相幹的美感。
她表情倒是沒什麽波動,掃一眼場上其他人的動作,垂下眼睛想了想,將二條靜靜地翻了過來。
第15章 vol.2|03 真假之間
【發言環節開始。】
似乎是怕桌子上的玩家們社交恐懼症發作,出現那種你看看我、我看看你、誰也不好意思先開口的情況,係統非常貼心地送上了播報。
隨著聲音在空氣中響起,序號為「1」的桌燈也自動閃爍起來。
一號玩家是個穿著校服的女孩子,梳齊劉海,素麵朝天,都這樣了還不忘將書包牢牢背在肩上,打眼望去便知道是正在備戰高考的學生。
自從雲獵在流媒體上看過如今高考的報錄比,就忍不住為自己出生得早而感到慶幸。
且不必說近些年壓力越發加重,就算倒流迴雲獵還在陸一讀書那幾年,高中生也是沒什麽精力打麻將的,未必會對這種東西有所了解。剛才翻牌的時候,一號就猶豫了許久,將麻將握在手裏轉來轉去,差點沒留神把兩張牌都推倒,最後才選定一張東風翻過來。
現在要率先發言,還麵對著滿桌比自己年長——而且被早課、論文、調休、加班輪番暴打過後顯得非常陰鬱——的大人們,小姑娘看起來多少有點窘迫。
她手指無意識地摸著「東」的筆畫,想了想,眼睛驀地亮起來,下定決心般開口道:「我……我不缺條牌,也不缺風牌。」
雖然人是緊張,雖然和麻將不熟,但不愧是正處於應考黃金時期的高中生,一號腦子轉得很快。在東風這張牌已經公開的情況下,故意將話繞著它來說,幾乎沒有暴露出什麽額外的信息,不失為一種保險的選擇。
隻是等到女高中生講完,手上正明晃晃亮著一張四條的二號玩家,臉色已經沉了下來。
「不缺條牌」這樣的謊話,不管再好用,他都不能再說了。
二三十歲的青年,如果未經生育,大多是看不出具體年齡的。二號也不知是在為著什麽備考,穿一身卡其色工裝,手上還帶著防磨護腕。他動了動身體,將底牌牢牢地壓在護腕下麵,目光卻往薑君好那張刻著「三萬」的牌上一溜,忍不住揚起了眉毛。
他說:「我缺條牌。哦,以及,我有一張三萬。」
薑君好非常爽快地迴贈了他一記眼刀。
再不懂麻將的人,看到這裏也都明白了過來。【誰是好人】這個遊戲,與其說是考驗玩家的手氣和算牌能力,倒不如說是考驗玩家如何在掩蓋手牌的同時,盡量用話封死其他人掩蓋的可能性。
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