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中單很酷不聊天[電競] 作者:飛鳥吃魚 投票推薦 加入書簽 留言反饋
但葉以航發育極佳的千玨還是在隨後的幾波小規模團戰裏對wave造成了巨大威脅,wave前期的資源團打得磕磕絆絆,雖然在中立資源置換方麵勉強沒落下太多,但在人頭和經濟上都處在劣勢。
女警在這幾波節奏裏也拿到了不少人頭,再加上千玨特意將先鋒放在下路給她餵了一波鍍層,發育已經漸漸趕超上來。在剛剛結束的一波團戰中收割殘局拿到雙殺之後,已經和千玨一樣頭頂賞金。而陳晏的卡薩丁利用線權優勢不斷遊走,也給wave製造了不少麻煩。
鋒楷點評道:「其實應對卡薩丁這個英雄,隻要在前中期加快比賽節奏,就能成功給到對麵很大壓力了。但是wave這手吸血鬼選下來,一下子就讓這個方案變得艱難了很多。」
瑾檸點頭道:「是啊,而且這個吸血鬼在前期被對麵針對了幾波之後現在真的很難在團戰中發揮什麽影響力,更加迫切需要拖後期的反而變成wave一方了。」
小龍再次刷新,雙方人員都已經集中到龍坑附近搶占視野。
逾寒:「兩邊都不打算放掉這條小龍,但wave這邊吸血鬼的裝備相比起來有點差,感覺這是wave打團的一個隱患,先看看兩邊的先手如何吧!」
瑾檸喊道:「光輝閃現向前q到對麵野輔把團開了起來,這波rush的位置非常好,盲僧和澤拉斯險些被集火陣亡,被迫雙雙交出閃現,同時繞後進場的青鋼影試圖切女警,但rush的保護太到位了,並沒有給她近身的機會!」
鋒楷:「青鋼影雖然配合燼的傷害成功擊殺了對麵格溫,並逼出了千玨的大招,但自己最後也被女警收下,同時卡薩丁也配合千玨擊殺了澤拉斯,而旁邊尋找進場機會的吸血鬼也被對方消耗了一套,局勢對wave來說很不利啊!」
成功打出一波一換二之後,rush選擇乘勝追擊。
雖然吸血鬼目前的發育堪憂,但韓洵看得出對麵依然在警惕地防備自己從某個刁鑽的角度繞後進場,直到發現自己的位置以後才稍微放下戒心。
他果斷抓住了這個機會。即使血量已經下到一半,遊離在戰場邊緣的吸血鬼沒有萌生半分退意,選擇直接從正麵切入人堆!
雖然沒有料到吸血鬼如此大膽的舉動,但rush眾人在反應過來之後立即選擇集火對方。血量不健康的吸血鬼絲毫不懼,直接e閃沖臉後排女警再接rq,血之潮汐配合q技能剛剛疊加完畢的猩紅衝刺實現傷害和視覺效果的雙重爆炸,女警還沒來得及交閃,便瞬間被吸血鬼完成秒殺,成功拿下終結人頭!
鋒楷震驚高喊:「這什麽傷害啊?!」
而在全場的一片驚唿聲中,吸血鬼還在利用血之瘟疫的aoe傷害配合迴復效果從容與其他敵人周旋。
逾寒激動道:「吸血鬼的進場同時讓wave得以吹響反擊的號角,燼和盲僧利用吸血鬼成功分割戰場的機會迴頭反打,致命華彩定住想要追擊吸血鬼的千玨,盲僧貼臉上前收下對麵的終結人頭,同時燼也已經成功擊殺光輝,最後隻剩卡薩丁勉強逃離了戰場,這樣的話wave成功打出了一波二換四!」
瑾檸不由自主地感嘆:「雖然在本局比賽前期一直被壓製,但penknife這一波依舊打得非常自信,他的臨場操作太誇張了!」
吸血鬼瞬殺女警的時候麥克風裏頓時驚唿一片,團戰勝利後,林之栩再次吹了聲口哨,說出了他經常掛在嘴邊的話:「這麽帥嗎刀神?」
韓洵淡然笑了笑,視線始終放在屏幕上沒動過:「剛才狀態不是很好,辛苦你們了。」
——現在,這場遊戲才剛剛開始。
第163章 好兄弟
在完成殘局收割之後, wave剩下的三人很快成功擊殺了小龍,讓rush剛才一直順暢的節奏被暫時打斷。但是在經濟仍然領先的情況下,他們還是很快調整迴來, 利用剛才積累的推進優勢進一步井井有條地執行換線階段的運營。
女警光輝在轉到中路後繼續推塔滾雪球,而燼跟澤拉斯已經不太能像開局線上一樣對他們打出效果極佳的壓製了。rush利用wave中路一塔已經被摧毀的機會屢次入侵野區, 在給對麵製造視野壓力的同時壓縮盲僧的發育空間,一段時間下來並沒有讓wave重新扳迴局麵, 經濟差距反而被進一步拉大了。
盲僧野區失守,正在下路單帶的吸血鬼也被對麵中野合力抓出閃現,彈幕刷滿了「難兄難弟」,瑾檸道:「感覺wave中野這一局在前麵都過得不太舒服啊, 而且除了剛開局幾波線上的幫忙反蹲之外, 基本上沒有太多聯動的畫麵。」
逾寒道:「其實我們可以發現rush每次對陣wave的時候, 主要思路就是在前期盡可能限製對方的中野聯動,可能因為太熟悉對麵, 所以他們總能相比其他隊伍在這一點上做得更好, 一旦這個思路起了效果,wave確實會打得比平常要艱難許多。」
大龍刷新之後, rush眾人抓住機會包抄還在中路處理兵線的燼和澤拉斯,雖然沒有人頭爆發, 但兩個人都被逼出了閃現, 澤拉斯幫燼擋了一波技能,血量已經不太健康。
還沒等澤拉斯來得及迴城補狀態,rush已經果斷朝大龍坑靠去, 選擇動手開龍。
鋒楷喊道:「rush這波打大龍的速度很快, 等wave眾人趕到河道的時候大龍已經殘血,好像已經來不及了!」
逾寒:「從上麵繞過來的盲僧比隊友先一步來到龍坑附近, 這個時間還是有機會進去拚懲的,看range的這股架勢也應該有說法,而且目前他巧妙卡了一波視野,rush是不知道他的具體位置的!雖然大概率有去無迴,但按照range的遊戲風格,我認為他還是會選擇動手!」
女警在這幾波節奏裏也拿到了不少人頭,再加上千玨特意將先鋒放在下路給她餵了一波鍍層,發育已經漸漸趕超上來。在剛剛結束的一波團戰中收割殘局拿到雙殺之後,已經和千玨一樣頭頂賞金。而陳晏的卡薩丁利用線權優勢不斷遊走,也給wave製造了不少麻煩。
鋒楷點評道:「其實應對卡薩丁這個英雄,隻要在前中期加快比賽節奏,就能成功給到對麵很大壓力了。但是wave這手吸血鬼選下來,一下子就讓這個方案變得艱難了很多。」
瑾檸點頭道:「是啊,而且這個吸血鬼在前期被對麵針對了幾波之後現在真的很難在團戰中發揮什麽影響力,更加迫切需要拖後期的反而變成wave一方了。」
小龍再次刷新,雙方人員都已經集中到龍坑附近搶占視野。
逾寒:「兩邊都不打算放掉這條小龍,但wave這邊吸血鬼的裝備相比起來有點差,感覺這是wave打團的一個隱患,先看看兩邊的先手如何吧!」
瑾檸喊道:「光輝閃現向前q到對麵野輔把團開了起來,這波rush的位置非常好,盲僧和澤拉斯險些被集火陣亡,被迫雙雙交出閃現,同時繞後進場的青鋼影試圖切女警,但rush的保護太到位了,並沒有給她近身的機會!」
鋒楷:「青鋼影雖然配合燼的傷害成功擊殺了對麵格溫,並逼出了千玨的大招,但自己最後也被女警收下,同時卡薩丁也配合千玨擊殺了澤拉斯,而旁邊尋找進場機會的吸血鬼也被對方消耗了一套,局勢對wave來說很不利啊!」
成功打出一波一換二之後,rush選擇乘勝追擊。
雖然吸血鬼目前的發育堪憂,但韓洵看得出對麵依然在警惕地防備自己從某個刁鑽的角度繞後進場,直到發現自己的位置以後才稍微放下戒心。
他果斷抓住了這個機會。即使血量已經下到一半,遊離在戰場邊緣的吸血鬼沒有萌生半分退意,選擇直接從正麵切入人堆!
雖然沒有料到吸血鬼如此大膽的舉動,但rush眾人在反應過來之後立即選擇集火對方。血量不健康的吸血鬼絲毫不懼,直接e閃沖臉後排女警再接rq,血之潮汐配合q技能剛剛疊加完畢的猩紅衝刺實現傷害和視覺效果的雙重爆炸,女警還沒來得及交閃,便瞬間被吸血鬼完成秒殺,成功拿下終結人頭!
鋒楷震驚高喊:「這什麽傷害啊?!」
而在全場的一片驚唿聲中,吸血鬼還在利用血之瘟疫的aoe傷害配合迴復效果從容與其他敵人周旋。
逾寒激動道:「吸血鬼的進場同時讓wave得以吹響反擊的號角,燼和盲僧利用吸血鬼成功分割戰場的機會迴頭反打,致命華彩定住想要追擊吸血鬼的千玨,盲僧貼臉上前收下對麵的終結人頭,同時燼也已經成功擊殺光輝,最後隻剩卡薩丁勉強逃離了戰場,這樣的話wave成功打出了一波二換四!」
瑾檸不由自主地感嘆:「雖然在本局比賽前期一直被壓製,但penknife這一波依舊打得非常自信,他的臨場操作太誇張了!」
吸血鬼瞬殺女警的時候麥克風裏頓時驚唿一片,團戰勝利後,林之栩再次吹了聲口哨,說出了他經常掛在嘴邊的話:「這麽帥嗎刀神?」
韓洵淡然笑了笑,視線始終放在屏幕上沒動過:「剛才狀態不是很好,辛苦你們了。」
——現在,這場遊戲才剛剛開始。
第163章 好兄弟
在完成殘局收割之後, wave剩下的三人很快成功擊殺了小龍,讓rush剛才一直順暢的節奏被暫時打斷。但是在經濟仍然領先的情況下,他們還是很快調整迴來, 利用剛才積累的推進優勢進一步井井有條地執行換線階段的運營。
女警光輝在轉到中路後繼續推塔滾雪球,而燼跟澤拉斯已經不太能像開局線上一樣對他們打出效果極佳的壓製了。rush利用wave中路一塔已經被摧毀的機會屢次入侵野區, 在給對麵製造視野壓力的同時壓縮盲僧的發育空間,一段時間下來並沒有讓wave重新扳迴局麵, 經濟差距反而被進一步拉大了。
盲僧野區失守,正在下路單帶的吸血鬼也被對麵中野合力抓出閃現,彈幕刷滿了「難兄難弟」,瑾檸道:「感覺wave中野這一局在前麵都過得不太舒服啊, 而且除了剛開局幾波線上的幫忙反蹲之外, 基本上沒有太多聯動的畫麵。」
逾寒道:「其實我們可以發現rush每次對陣wave的時候, 主要思路就是在前期盡可能限製對方的中野聯動,可能因為太熟悉對麵, 所以他們總能相比其他隊伍在這一點上做得更好, 一旦這個思路起了效果,wave確實會打得比平常要艱難許多。」
大龍刷新之後, rush眾人抓住機會包抄還在中路處理兵線的燼和澤拉斯,雖然沒有人頭爆發, 但兩個人都被逼出了閃現, 澤拉斯幫燼擋了一波技能,血量已經不太健康。
還沒等澤拉斯來得及迴城補狀態,rush已經果斷朝大龍坑靠去, 選擇動手開龍。
鋒楷喊道:「rush這波打大龍的速度很快, 等wave眾人趕到河道的時候大龍已經殘血,好像已經來不及了!」
逾寒:「從上麵繞過來的盲僧比隊友先一步來到龍坑附近, 這個時間還是有機會進去拚懲的,看range的這股架勢也應該有說法,而且目前他巧妙卡了一波視野,rush是不知道他的具體位置的!雖然大概率有去無迴,但按照range的遊戲風格,我認為他還是會選擇動手!」