第121頁
[綜英美] 失憶反派如何自救 作者:Cii 投票推薦 加入書簽 留言反饋
克拉克看著彼得一臉懵的樣子,連忙介紹道:「彼得,這位是伊諾克·諾恩,你的老闆。」
彼得:…………啊?
不是,這和他想像的完全不一樣啊!
說好的窮兇極惡.表麵上合法經營.私底下無惡不作的無良老闆呢?這位諾恩總裁先生看起來也就比他大不了幾歲吧?
年輕的老闆懶懶散散地縮在柔軟的沙發裏,細軟的黑髮略有些淩亂,皮膚帶著些略顯病態的蒼白。他微笑著看著自己,那微笑乍一看似乎挺友好的,可仔細看去卻又帶著令人毛骨悚然的幽然詭意,深黑的眼睛裏仿佛透不出半點光亮。
這種割裂的氣質讓感官敏銳的彼得困惑不已,懷疑自己的蜘蛛感應是不是出了什麽問題。
懵著懵著,他的嘴裏就被塞了一根巧克力餅幹條。
這一塞並沒有惡意和敵意,蜘蛛感應沒起作用,彼得被嚇了一跳,手柄都差點扔出去。
伊諾克收迴了手,眨了眨眼睛:「怎麽看起來傻乎乎的?克拉克,你確定他能帶我們殺出**?」
這位臨危受命的小實習生,看起來不太聰明的樣子啊。
克拉克很理解彼得現在的懵逼,連忙用手肘碰了碰他。
彼得如夢初醒,連忙說道:「放心吧,老闆,我沒問題的。」
一邊說著,他一邊迴憶起了當初斯塔克先生問過他的話。
——「你恐怖遊戲玩得怎麽樣?」
彼得當時還以為這隻是隨口一問,用來測試膽量和反應速度的,誰知道工作內容竟然真的就是玩遊戲啊!
於是,直到下班時間,彼得都一直坐在沙發上陪著倆臥龍鳳雛打遊戲。
剛開始,聽說伊諾克和克拉克兩個人打了好久都沒能打過第一關,彼得還感覺十分的緊張。
難.難道是什麽魂係遊戲和恐怖遊戲的結合?
遊戲難度高到能把人心態搞崩?
結果一上手,彼得:……?
彼得再次陷入了困惑。
……也不難啊?
那些怪物長得是噁心了點,猝不及防的跳臉殺確實多了一點,劇情確實陰間了一點,但整體的難度好像也就那樣?
遊戲的劇情大概是某個調查團要去一個偏僻村莊裏調查幾年前的失蹤案,線索斷在一個古老的大莊園裏,莊園的門需要三個鑰匙打開。
第一關的內容就是找三個鑰匙,順便躲避瘋狂的.要抓卑鄙的外鄉人活祭的村民,以及不知道從哪來的女鬼。
彼得:這遊戲機製簡直太經典了,經典到有點土,到底哪家人會把自家大門設置成三把鑰匙少了一把就打不開啊!
很快,操作熟練.熟悉套路的彼得就一拖二,打過了第一關。
克拉克感動地都快要哭了,天可憐見,好幾天了,他終於可以擺脫這個陰間的**了!
伊諾克也很開心,對彼得大加讚賞:「彼得·帕克同學真的是太優秀了!
真是長江後浪推前浪呀。」
彼得:……您好像也沒比我大多少,這老氣橫秋的語氣是怎麽迴事啊!
彼得很困惑,真的很困惑。在知道兩人困了好幾天都沒能打通第一關之後,他就更困惑了。
……哪怕往手柄上撒把米,找隻雞來啄,也該給它啄通關了吧?
……
於是當天下班之前,星鴉拿著一些文件來請示伊諾克,看到辦公室裏麵三個大男孩正抱著手柄玩遊戲,便在門口站了一會兒,沒有打擾他們。
他的目光一直落在伊諾克的臉上。
……他有多久,都沒有看見自家的老闆發自內心地笑過了?
星鴉第一次覺得,或許,老闆失憶並不是一件壞事。
於是他開始仔細看大屏幕上顯示的遊戲內容,想要搞明白到底是什麽東西讓老闆這麽開心。
於是他就被迫觀賞了十分鍾《無敵的實習生和他兩個沒用的上司》。
伊諾克:「我們三個真是太強啦!」
星鴉:……
星鴉很快找到了自我安慰的理由:老闆沒什麽打遊戲的經驗,而且身體不好,玩得菜很正常啦。
三人很快就打通了第二關。
當遊戲劇情開始進入過場動畫的時候,克拉克甚至都有點不敢相信:「我們竟然隻用了一個多小時就過了第二關!」
伊諾克十分篤定地說道:「我就說吧,這遊戲就是得三個人玩,兩個人玩太難了啦。」
克拉克:……不,我覺得這並不是問題所在。
彼得則是非常高情商地說道:「是啊,兩個人玩三人合作遊戲,那除非是長了三隻手,不然怎麽玩嘛!以前我和我的幾個同學偶爾會一起玩五對五競技遊戲,但凡我們這邊掛機了一個,那就基本不可能贏啦。話說迴來這遊戲做得還挺不錯的,氛圍營造比我上次玩的那款恐怖遊戲要好一些……」
滔滔不絕.口若懸河.劈裏啪啦……
伊諾克和克拉克目瞪口呆看著一說就停不下來的彼得。
半晌,伊諾克又塞了一根餅幹條進彼得的嘴裏。
「打遊戲肯定很消耗能量吧。」伊諾克善解人意道,「來,啃兩口。」
彼得迅速啃完了餅幹條,繼續說道:「不過老闆你們可真厲害啊,這個手柄我前兩天還在商場裏看到過展示品,好像是在做什麽聖誕活動,一下子全都被搶完了,我都沒搶到呢!呃,好吧,其實我那天是因為沒帶夠錢,等我哪天發工資了……呃,老闆不好意思,我沒有催工資的意思!」
彼得:…………啊?
不是,這和他想像的完全不一樣啊!
說好的窮兇極惡.表麵上合法經營.私底下無惡不作的無良老闆呢?這位諾恩總裁先生看起來也就比他大不了幾歲吧?
年輕的老闆懶懶散散地縮在柔軟的沙發裏,細軟的黑髮略有些淩亂,皮膚帶著些略顯病態的蒼白。他微笑著看著自己,那微笑乍一看似乎挺友好的,可仔細看去卻又帶著令人毛骨悚然的幽然詭意,深黑的眼睛裏仿佛透不出半點光亮。
這種割裂的氣質讓感官敏銳的彼得困惑不已,懷疑自己的蜘蛛感應是不是出了什麽問題。
懵著懵著,他的嘴裏就被塞了一根巧克力餅幹條。
這一塞並沒有惡意和敵意,蜘蛛感應沒起作用,彼得被嚇了一跳,手柄都差點扔出去。
伊諾克收迴了手,眨了眨眼睛:「怎麽看起來傻乎乎的?克拉克,你確定他能帶我們殺出**?」
這位臨危受命的小實習生,看起來不太聰明的樣子啊。
克拉克很理解彼得現在的懵逼,連忙用手肘碰了碰他。
彼得如夢初醒,連忙說道:「放心吧,老闆,我沒問題的。」
一邊說著,他一邊迴憶起了當初斯塔克先生問過他的話。
——「你恐怖遊戲玩得怎麽樣?」
彼得當時還以為這隻是隨口一問,用來測試膽量和反應速度的,誰知道工作內容竟然真的就是玩遊戲啊!
於是,直到下班時間,彼得都一直坐在沙發上陪著倆臥龍鳳雛打遊戲。
剛開始,聽說伊諾克和克拉克兩個人打了好久都沒能打過第一關,彼得還感覺十分的緊張。
難.難道是什麽魂係遊戲和恐怖遊戲的結合?
遊戲難度高到能把人心態搞崩?
結果一上手,彼得:……?
彼得再次陷入了困惑。
……也不難啊?
那些怪物長得是噁心了點,猝不及防的跳臉殺確實多了一點,劇情確實陰間了一點,但整體的難度好像也就那樣?
遊戲的劇情大概是某個調查團要去一個偏僻村莊裏調查幾年前的失蹤案,線索斷在一個古老的大莊園裏,莊園的門需要三個鑰匙打開。
第一關的內容就是找三個鑰匙,順便躲避瘋狂的.要抓卑鄙的外鄉人活祭的村民,以及不知道從哪來的女鬼。
彼得:這遊戲機製簡直太經典了,經典到有點土,到底哪家人會把自家大門設置成三把鑰匙少了一把就打不開啊!
很快,操作熟練.熟悉套路的彼得就一拖二,打過了第一關。
克拉克感動地都快要哭了,天可憐見,好幾天了,他終於可以擺脫這個陰間的**了!
伊諾克也很開心,對彼得大加讚賞:「彼得·帕克同學真的是太優秀了!
真是長江後浪推前浪呀。」
彼得:……您好像也沒比我大多少,這老氣橫秋的語氣是怎麽迴事啊!
彼得很困惑,真的很困惑。在知道兩人困了好幾天都沒能打通第一關之後,他就更困惑了。
……哪怕往手柄上撒把米,找隻雞來啄,也該給它啄通關了吧?
……
於是當天下班之前,星鴉拿著一些文件來請示伊諾克,看到辦公室裏麵三個大男孩正抱著手柄玩遊戲,便在門口站了一會兒,沒有打擾他們。
他的目光一直落在伊諾克的臉上。
……他有多久,都沒有看見自家的老闆發自內心地笑過了?
星鴉第一次覺得,或許,老闆失憶並不是一件壞事。
於是他開始仔細看大屏幕上顯示的遊戲內容,想要搞明白到底是什麽東西讓老闆這麽開心。
於是他就被迫觀賞了十分鍾《無敵的實習生和他兩個沒用的上司》。
伊諾克:「我們三個真是太強啦!」
星鴉:……
星鴉很快找到了自我安慰的理由:老闆沒什麽打遊戲的經驗,而且身體不好,玩得菜很正常啦。
三人很快就打通了第二關。
當遊戲劇情開始進入過場動畫的時候,克拉克甚至都有點不敢相信:「我們竟然隻用了一個多小時就過了第二關!」
伊諾克十分篤定地說道:「我就說吧,這遊戲就是得三個人玩,兩個人玩太難了啦。」
克拉克:……不,我覺得這並不是問題所在。
彼得則是非常高情商地說道:「是啊,兩個人玩三人合作遊戲,那除非是長了三隻手,不然怎麽玩嘛!以前我和我的幾個同學偶爾會一起玩五對五競技遊戲,但凡我們這邊掛機了一個,那就基本不可能贏啦。話說迴來這遊戲做得還挺不錯的,氛圍營造比我上次玩的那款恐怖遊戲要好一些……」
滔滔不絕.口若懸河.劈裏啪啦……
伊諾克和克拉克目瞪口呆看著一說就停不下來的彼得。
半晌,伊諾克又塞了一根餅幹條進彼得的嘴裏。
「打遊戲肯定很消耗能量吧。」伊諾克善解人意道,「來,啃兩口。」
彼得迅速啃完了餅幹條,繼續說道:「不過老闆你們可真厲害啊,這個手柄我前兩天還在商場裏看到過展示品,好像是在做什麽聖誕活動,一下子全都被搶完了,我都沒搶到呢!呃,好吧,其實我那天是因為沒帶夠錢,等我哪天發工資了……呃,老闆不好意思,我沒有催工資的意思!」