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第四天災從史萊姆開始 作者:鴻君老祖 投票推薦 加入書簽 留言反饋
開荒的工作又艱苦又乏味,即便是他也沒想到這幾個小萌新竟然能一日不落地堅持下來並且還將任務完成得這麽漂亮。
這一點他由衷感到佩服。
果然,玩家是這個世界上最勤勞同時也是最肝的生物。
連開荒這麽無聊的工作他們都能堅持下去,想來開春的播種種植環節他也用不著太擔心了。
第228章 感覺虧了一個億
開荒任務完成後, 絕大多數玩家都攢夠了兌換住宅用地的活動積分。為了防止玩家們違章亂建破壞史萊姆村原有的布局,蕭鳴特意在村子周圍劃出了幾片空地專門充當玩家的宅基地。
每一塊宅基地都是2.5mx4m大小的長方形,玩家們可以選擇用活動積分兌換一塊甚至更多的土地用以建房。
在荒星世界裏建造一棟專屬於自己的住宅這許多玩家從封測開始就一直存在的夢想。然而之前的版本卻一直沒有安排上。
或許官方是覺著史萊姆這種生物不像人類那樣對於住宅有著硬性需求, 再加上疲勞值的設定,玩家們也不會一天24小時都待在遊戲裏。所以即便是建了住宅也沒什麽作用。因此整個史萊姆村的房屋建築除了npc的住宅房外大多都是倉庫之類的工具用房,亦或者是餐廳、禮堂、廁所和澡堂之類的公共場所。
雖然對於玩家們來說沒有自己的房子其實也沒什麽影響, 反正每次上下線基本上都要跳迴史萊姆之巢的池子裏,倒也不需要單獨搞間房「停屍」。
可需不需要是一迴事,有沒有又是另一迴事。
之前已經有不少玩家在官網上反饋希望能在史萊姆村建造自己的房屋, 作為一名優秀的策劃,蕭鳴自然得滿足他們的願望。於是便趁著開荒活動的進行也將宅基地作為獎品一道兒放在了這次的活動獎勵當中。
事實證明這一舉措十分正確。在宅基地獎勵的誘惑下,不少玩家開荒的勁頭猶如喝了炫邁根本停不下來。
當然, 玩家們太肝了也會出現一個問題——
地不夠用了啊!
史萊姆村附近的絕大多數荒地都被開發成了農田,留給玩家的宅基地本就不多。再加上玩家們這一個月來瘋狂猛肝,攢下的活動積分都能兌換成一個度假山莊了。除非蕭鳴在山上另外再劃分出一些宅基地,要不然原先的那些地根本不夠用。
然而蕭鳴卻並不打算這樣做,因為這樣會致使玩家的住宅太過分散, 降低安全係數。雖然如今史萊姆村周圍的兇猛野獸已經被玩家們清理幹淨了, 但凡事不怕一萬就怕萬一。小心點總是沒有錯的。
當然,除此之外其實還有一個更重要的原因——
未來的可持續發展性。
眼下遊戲裏一共隻有400位玩家,除去一百個去小行星挖鐵礦的,一部分常駐西部據點的,剩下那些自始至終都在史萊姆村參與開荒活動的肝帝們也就兩百多個。就這麽點人建房土地都還不夠用, 那今後新進入遊戲的玩家該怎麽辦?總不能讓他們全部搬到新據點去吧?
於是蕭鳴又緊急想出了一個新的措施——
每一棟住宅的占地麵積不得超過五十平。
若玩家兌換的住宅用地超出五十平米可採取加高樓層的方式擴大麵積。目前的版本一棟樓最多可以建兩層。
不過這樣的安排也不是安全沒有漏洞的。
假設一些玩家的活動積分隻夠兌換一二十平米, 可如果他們想要讓自己住得更舒適也跟著加高樓層怎麽辦?雖然加高樓層麵積也不大, 但這對於其他玩家來說卻並不公平。
於是,蕭鳴又撿起了一個被他忽略了好久的設定——頭銜體係。
原先, 玩家的身份頭銜隻有村民。擁有村民頭銜的玩家擁有開墾土地的權利,能夠在史萊姆之巢附近方圓5公裏以內的土地開荒種田。不過每一位村民能夠開墾土地的數量不能超過5畝,並且每開墾一畝農田需要繳納100貢獻點。
除此之外,村民還將擁有住房購買權,能夠在史萊姆村購買房產,而房價也是按照每平米100貢獻點來收取。
當然,住房購買權一項設定約等於無,因為史萊姆村沒有房地產行業。
原本蕭鳴是有打算在村子裏造一個小區直接向玩家出售成品房的。但轉念一想,這樣做會讓玩家失去許多創造的樂趣,還有可能變相帶起遊戲裏的炒房熱,於是這一計劃最終不了了之。
再加上為了方便開荒活動的進展,開墾農田需要繳納貢獻點的設定也被廢除。
於是蕭鳴便趁著這個機會重新對頭銜體係進行了一番整改。
刪除了村民頭銜中多餘的住房購買權和開墾農田需要繳納貢獻點這兩則設定,蕭鳴又在村民之上加了鄉民和鎮民這兩個頭銜。
花費1000貢獻點即可從村民升級到鄉民。鄉民可以擁有宅基地並自行建房。升級到鄉民頭銜的玩家最多可以擁有50平米的住宅麵積。需要注意的是,鄉民建房樓層不能超過一層。
想要蓋小樓得再花費2000貢獻點升級到鎮民,鎮民最多可擁有100平米的住宅麵積,但占地麵積不得超過50平。換而言之就是可以建50平米兩層樓的建築。
有了頭銜卡關,即便那些玩家想要鑽空子把房子建大點也不可能。那些肝帝就算把積分全兌換成宅基地也沒用。
一是因為你沒辦法那麽快升級到鎮民。畢竟遊戲裏,除了那些老玩家外,絕大多數萌新是沒有那麽多貢獻點的。
這一點他由衷感到佩服。
果然,玩家是這個世界上最勤勞同時也是最肝的生物。
連開荒這麽無聊的工作他們都能堅持下去,想來開春的播種種植環節他也用不著太擔心了。
第228章 感覺虧了一個億
開荒任務完成後, 絕大多數玩家都攢夠了兌換住宅用地的活動積分。為了防止玩家們違章亂建破壞史萊姆村原有的布局,蕭鳴特意在村子周圍劃出了幾片空地專門充當玩家的宅基地。
每一塊宅基地都是2.5mx4m大小的長方形,玩家們可以選擇用活動積分兌換一塊甚至更多的土地用以建房。
在荒星世界裏建造一棟專屬於自己的住宅這許多玩家從封測開始就一直存在的夢想。然而之前的版本卻一直沒有安排上。
或許官方是覺著史萊姆這種生物不像人類那樣對於住宅有著硬性需求, 再加上疲勞值的設定,玩家們也不會一天24小時都待在遊戲裏。所以即便是建了住宅也沒什麽作用。因此整個史萊姆村的房屋建築除了npc的住宅房外大多都是倉庫之類的工具用房,亦或者是餐廳、禮堂、廁所和澡堂之類的公共場所。
雖然對於玩家們來說沒有自己的房子其實也沒什麽影響, 反正每次上下線基本上都要跳迴史萊姆之巢的池子裏,倒也不需要單獨搞間房「停屍」。
可需不需要是一迴事,有沒有又是另一迴事。
之前已經有不少玩家在官網上反饋希望能在史萊姆村建造自己的房屋, 作為一名優秀的策劃,蕭鳴自然得滿足他們的願望。於是便趁著開荒活動的進行也將宅基地作為獎品一道兒放在了這次的活動獎勵當中。
事實證明這一舉措十分正確。在宅基地獎勵的誘惑下,不少玩家開荒的勁頭猶如喝了炫邁根本停不下來。
當然, 玩家們太肝了也會出現一個問題——
地不夠用了啊!
史萊姆村附近的絕大多數荒地都被開發成了農田,留給玩家的宅基地本就不多。再加上玩家們這一個月來瘋狂猛肝,攢下的活動積分都能兌換成一個度假山莊了。除非蕭鳴在山上另外再劃分出一些宅基地,要不然原先的那些地根本不夠用。
然而蕭鳴卻並不打算這樣做,因為這樣會致使玩家的住宅太過分散, 降低安全係數。雖然如今史萊姆村周圍的兇猛野獸已經被玩家們清理幹淨了, 但凡事不怕一萬就怕萬一。小心點總是沒有錯的。
當然,除此之外其實還有一個更重要的原因——
未來的可持續發展性。
眼下遊戲裏一共隻有400位玩家,除去一百個去小行星挖鐵礦的,一部分常駐西部據點的,剩下那些自始至終都在史萊姆村參與開荒活動的肝帝們也就兩百多個。就這麽點人建房土地都還不夠用, 那今後新進入遊戲的玩家該怎麽辦?總不能讓他們全部搬到新據點去吧?
於是蕭鳴又緊急想出了一個新的措施——
每一棟住宅的占地麵積不得超過五十平。
若玩家兌換的住宅用地超出五十平米可採取加高樓層的方式擴大麵積。目前的版本一棟樓最多可以建兩層。
不過這樣的安排也不是安全沒有漏洞的。
假設一些玩家的活動積分隻夠兌換一二十平米, 可如果他們想要讓自己住得更舒適也跟著加高樓層怎麽辦?雖然加高樓層麵積也不大, 但這對於其他玩家來說卻並不公平。
於是,蕭鳴又撿起了一個被他忽略了好久的設定——頭銜體係。
原先, 玩家的身份頭銜隻有村民。擁有村民頭銜的玩家擁有開墾土地的權利,能夠在史萊姆之巢附近方圓5公裏以內的土地開荒種田。不過每一位村民能夠開墾土地的數量不能超過5畝,並且每開墾一畝農田需要繳納100貢獻點。
除此之外,村民還將擁有住房購買權,能夠在史萊姆村購買房產,而房價也是按照每平米100貢獻點來收取。
當然,住房購買權一項設定約等於無,因為史萊姆村沒有房地產行業。
原本蕭鳴是有打算在村子裏造一個小區直接向玩家出售成品房的。但轉念一想,這樣做會讓玩家失去許多創造的樂趣,還有可能變相帶起遊戲裏的炒房熱,於是這一計劃最終不了了之。
再加上為了方便開荒活動的進展,開墾農田需要繳納貢獻點的設定也被廢除。
於是蕭鳴便趁著這個機會重新對頭銜體係進行了一番整改。
刪除了村民頭銜中多餘的住房購買權和開墾農田需要繳納貢獻點這兩則設定,蕭鳴又在村民之上加了鄉民和鎮民這兩個頭銜。
花費1000貢獻點即可從村民升級到鄉民。鄉民可以擁有宅基地並自行建房。升級到鄉民頭銜的玩家最多可以擁有50平米的住宅麵積。需要注意的是,鄉民建房樓層不能超過一層。
想要蓋小樓得再花費2000貢獻點升級到鎮民,鎮民最多可擁有100平米的住宅麵積,但占地麵積不得超過50平。換而言之就是可以建50平米兩層樓的建築。
有了頭銜卡關,即便那些玩家想要鑽空子把房子建大點也不可能。那些肝帝就算把積分全兌換成宅基地也沒用。
一是因為你沒辦法那麽快升級到鎮民。畢竟遊戲裏,除了那些老玩家外,絕大多數萌新是沒有那麽多貢獻點的。