第5章 農場規劃
逍遙四合院,我有一座農場 作者:妖言惑亂 投票推薦 加入書簽 留言反饋
進了農場,正好是白天,按照前世遊戲的設定來看的話,農場的一天對應的是現實世界20分鍾,不過這個時間很大程度上針對農場白天和夜晚的,農作物之類的成熟隻需農場一到兩天的時間,動物從繁殖下來到成熟也隻需一到兩天。
孟凡準備先簡單弄一塊麥田,後續在逐步擴大,牧場的話得先到野外找到野生的牛、豬、羊、雞之類的捉到牧場裏才行。帶上鋤頭和小麥種子,孟凡才發覺上次忘記合成水桶了,按照遊戲設定,農田得有充足的水分才行。拿出鐵錠,在工作台上合成一個水桶,就出發了。
出了屋子,孟凡觀察一下,在附近找了一個空曠、臨近水源的地方,開始了準備工作,先是在地麵上挖一個格子的孔,這是待會兒存水用的,往這個格子裏放置一桶水,能濕潤周圍80格土地。也就是說在一個格子放上水,可以滿足給以這個格子為中心的9*9的範圍內的農作物供水需求。
跑到河邊,用水桶裝一桶水迴來,倒進格子裏,然後換上鋤頭,對著水源周圍的土地進行操作,刨掉土地上的草皮,可以發現,刨掉草皮的格子顏色逐漸變深,這代表水濕潤了格子,這個時候就可以種植小麥了,不一會兒,孟凡就把80格小麥都種上了,種的時候以水源為中心,由內而外,一圈一圈的向外擴散,這是因為在田裏踩踏會摧毀作物。
種完小麥之後,孟凡又迴屋子麵去取鐵斧頭,再一次開始了伐樹大業,因為建造牧場需要欄杆,這個過程需要大量的木材。
到了屋子裏孟凡才想起來,上次做完木鎬就直接挖石頭換石鎬,找到煤炭和鐵礦後又換的鐵鎬,中途木材不夠都是直接手幹的,連個木斧頭或石斧頭都沒弄,更別說鐵斧頭了,真是好久不玩了,這麽基礎的東西都得用的時候才想起來。俗話說好,“磨刀不誤砍柴工”,合成後的鐵斧頭可比用手擼木頭快多了。
不一會兒,孟凡就收集到了大量的木材。眼看著天快黑了,孟凡再一次迴到屋子,經過幾個步驟,將木材合成欄杆和欄杆門。然後孟凡又帶上鐵鎬和火把挖礦去了,農場裏以後的發展鐵礦和煤炭都是不可缺少的,基本上所有需要動力的機械都可以以煤炭為燃料。不說前世那些遊戲大神們設計的自動農場、牧場裏所需要的大型機械聯組和能源消耗。就算是以後合成一個簡單的磨麵機用來得到麵粉,就得需要鐵棍、齒輪,鐵錠和熔爐,而且還需要煤炭為燃料,當然,磨麵粉的話木材也可以當做燃料,而且比煤炭容易獲得,但是遊戲設定和現實差不多,木材所提供的能量遠遠低於煤炭。打個比方吧,假如一塊煤炭能磨10份麵粉,一塊木材可能隻能磨1份麵粉。
孟凡突然想起來,前世自己剛玩這個遊戲的時候,還沒有麵粉這個東西,那時是直接用三個小麥合成一塊麵包,後來更新了新的模組,可以建造磨麵機,一個小麥可以磨出1份麵粉,1份麵粉就可以合成一塊麵包.。孟凡心想,還好遊戲更新了磨麵機,不然孟凡拿著小麥出去還不好弄。
挖著挖著,突然,眼前不再是石層,而是一條走廊,孟凡一看挖到了地下迷宮,趕緊迴到屋子,拿出鐵錠開始合成鐵劍和防具,由於鐵錠數量不夠,孟凡隻合成一個鐵甲。
來到地下迷宮,孟凡小心翼翼地開始探查,這次運氣不錯,全程除了搜刮了幾個箱子,就隻遇到三隻蜘蛛怪,其他的像拿弓箭的苦力怕,爆炸的苦力怕什麽的都沒遇見。
將地下迷宮搜刮幹淨後,孟凡迴到了屋子進行盤點。
蛛絲*3,腐肉*3,這是擊殺蜘蛛怪後掉落的;
胡蘿卜*5,鐵錠*5,煤炭*20,鑽石*1,骨頭*10,這些是從箱子裏開出來的。
最讓孟凡驚喜的是胡蘿卜,遊戲裏胡蘿卜一般是和村民交易或村民農田裏采摘得到的,地下迷宮裏能發現胡蘿卜的概率很低,有了胡蘿卜,就可以圈養和繁殖豬了,牛羊用小麥,雞用小麥種子,骨頭現在也很需要,1個骨頭可以製成3份骨粉,骨粉可以用來加速農作物生長,孟凡決定用骨粉來加速胡蘿卜生長,快速獲得大量胡蘿卜。
在地下迷宮這段時間,農場又來到了白天,孟凡在麥田邊上又開出一塊胡蘿卜田,準備用來種胡蘿卜,照著先前的步驟,先栽上3個胡蘿卜,然後取出剛才磨好的骨粉,依次灑在胡蘿卜田上,一塊田撒上3~4次骨粉作物會成熟,可以采集,胡蘿卜成熟後一次可以采摘1~5個。在骨粉的催熟下,剛剛栽種好的3個胡蘿卜很快就成熟了,用鋤頭采集後獲得11個胡蘿卜,運氣不錯。因為沒有了骨粉,無法快速獲得胡蘿卜,孟凡便留下2個胡蘿卜,剩下的全栽種到田裏。
接著孟凡在屋子邊上又整理一塊空地,用欄杆圍起來做成兩個養殖基地,安裝好柵欄門之後帶著胡蘿卜和小麥種子,孟凡到邊上轉悠起來,在不遠處一塊丘陵上孟凡撿到了雞蛋,這說明附近有雞,轉身走了幾步,果然不遠處就看到一群雞在遊蕩,孟凡將小麥種子拿在手上,朝著雞群坐了過去,雞群一見到小麥種子就會跟著人走,孟凡很輕鬆的就將這幾隻雞引到了養殖基地裏,然後用小麥種子對雞進行人工繁殖,沒多長時間,基地裏就出現幾隻小雞。
看著旁邊的小麥已經成熟,孟凡便拿著鋤頭開始收割,還沒有足夠材料合成磨麵機,孟凡先直接用小麥合成麵包,補充了一下體力,接著又去收集小麥種子,等搜集夠了之後,再次開始農夫模式。
過了一會兒,小麥種植成功,孟凡又向著遠處出發,這次孟凡發現了幾隻豬,便拿出胡蘿卜,按照前麵的方法,將豬帶迴第二個養殖基地,目前胡蘿卜還少,就先不繁殖了,先養著。
看著眼前的養殖基地,孟凡又拿起了斧頭開始伐木,再次製作欄杆和欄杆門,這次做的是養牛基地。待到養牛基地建好之後,孟凡再次朝著林子裏出發,這次就沒有之前的運氣了,直到天黑,也沒看見牛群。孟凡隻好先迴來去挖礦。
等到農場裏再次天亮的時候,孟凡已經挖到了足夠的鐵礦石和煤炭,經過一番操作,終於合成出了磨麵機。將磨麵機放置在冶煉爐旁邊,將小麥和煤炭放進去,很快,麵粉就合成出來了。
孟凡手拿一份麵粉迴到現實世界試驗一番,發現帶到現實世界的麵粉自帶一個布兜子,大概2斤重的樣子,又試了幾次,發現帶迴現實的麵粉是按袋子算的,一個袋子裝滿是10斤,也就是說如果孟凡手裏拿著6份麵粉迴到現實世界,會有兩個袋子,一個裝滿10斤,另一個2斤。至於肉怎麽算的,等到以後在驗證。
迴到遊戲,帶著小麥再去找牛,這迴運氣不錯,剛出門沒多遠就看見一頭,先用小麥勾引迴來。又接著找第二頭,沒辦法,一頭牛不能繁殖啊。雖說是不好找,但是費了一番功夫之後,孟凡還是找到了第二頭牛,好說歹說,湊夠了兩頭牛,終於讓孟凡催生出一頭小牛。用小麥快速將小牛喂大,剛繁殖過得動物短期內不會在繁殖,所以繁殖一隻小牛後孟凡就離開了養牛場。
來到胡蘿卜田,胡蘿卜田已經成熟,本來孟凡想先繁殖幾隻豬,可是孟凡突然想到,遊戲裏的是白皮豬,這個時候國內還沒引進呢,失策了。沒辦法,先把胡蘿卜全種上,等到國內引進白皮豬之後在催生也不遲。應該想個辦法,看看能不能讓國內早幾年引進國外的白皮豬。孟凡看了看麥田還沒有成熟,便退出了農場。
孟凡準備先簡單弄一塊麥田,後續在逐步擴大,牧場的話得先到野外找到野生的牛、豬、羊、雞之類的捉到牧場裏才行。帶上鋤頭和小麥種子,孟凡才發覺上次忘記合成水桶了,按照遊戲設定,農田得有充足的水分才行。拿出鐵錠,在工作台上合成一個水桶,就出發了。
出了屋子,孟凡觀察一下,在附近找了一個空曠、臨近水源的地方,開始了準備工作,先是在地麵上挖一個格子的孔,這是待會兒存水用的,往這個格子裏放置一桶水,能濕潤周圍80格土地。也就是說在一個格子放上水,可以滿足給以這個格子為中心的9*9的範圍內的農作物供水需求。
跑到河邊,用水桶裝一桶水迴來,倒進格子裏,然後換上鋤頭,對著水源周圍的土地進行操作,刨掉土地上的草皮,可以發現,刨掉草皮的格子顏色逐漸變深,這代表水濕潤了格子,這個時候就可以種植小麥了,不一會兒,孟凡就把80格小麥都種上了,種的時候以水源為中心,由內而外,一圈一圈的向外擴散,這是因為在田裏踩踏會摧毀作物。
種完小麥之後,孟凡又迴屋子麵去取鐵斧頭,再一次開始了伐樹大業,因為建造牧場需要欄杆,這個過程需要大量的木材。
到了屋子裏孟凡才想起來,上次做完木鎬就直接挖石頭換石鎬,找到煤炭和鐵礦後又換的鐵鎬,中途木材不夠都是直接手幹的,連個木斧頭或石斧頭都沒弄,更別說鐵斧頭了,真是好久不玩了,這麽基礎的東西都得用的時候才想起來。俗話說好,“磨刀不誤砍柴工”,合成後的鐵斧頭可比用手擼木頭快多了。
不一會兒,孟凡就收集到了大量的木材。眼看著天快黑了,孟凡再一次迴到屋子,經過幾個步驟,將木材合成欄杆和欄杆門。然後孟凡又帶上鐵鎬和火把挖礦去了,農場裏以後的發展鐵礦和煤炭都是不可缺少的,基本上所有需要動力的機械都可以以煤炭為燃料。不說前世那些遊戲大神們設計的自動農場、牧場裏所需要的大型機械聯組和能源消耗。就算是以後合成一個簡單的磨麵機用來得到麵粉,就得需要鐵棍、齒輪,鐵錠和熔爐,而且還需要煤炭為燃料,當然,磨麵粉的話木材也可以當做燃料,而且比煤炭容易獲得,但是遊戲設定和現實差不多,木材所提供的能量遠遠低於煤炭。打個比方吧,假如一塊煤炭能磨10份麵粉,一塊木材可能隻能磨1份麵粉。
孟凡突然想起來,前世自己剛玩這個遊戲的時候,還沒有麵粉這個東西,那時是直接用三個小麥合成一塊麵包,後來更新了新的模組,可以建造磨麵機,一個小麥可以磨出1份麵粉,1份麵粉就可以合成一塊麵包.。孟凡心想,還好遊戲更新了磨麵機,不然孟凡拿著小麥出去還不好弄。
挖著挖著,突然,眼前不再是石層,而是一條走廊,孟凡一看挖到了地下迷宮,趕緊迴到屋子,拿出鐵錠開始合成鐵劍和防具,由於鐵錠數量不夠,孟凡隻合成一個鐵甲。
來到地下迷宮,孟凡小心翼翼地開始探查,這次運氣不錯,全程除了搜刮了幾個箱子,就隻遇到三隻蜘蛛怪,其他的像拿弓箭的苦力怕,爆炸的苦力怕什麽的都沒遇見。
將地下迷宮搜刮幹淨後,孟凡迴到了屋子進行盤點。
蛛絲*3,腐肉*3,這是擊殺蜘蛛怪後掉落的;
胡蘿卜*5,鐵錠*5,煤炭*20,鑽石*1,骨頭*10,這些是從箱子裏開出來的。
最讓孟凡驚喜的是胡蘿卜,遊戲裏胡蘿卜一般是和村民交易或村民農田裏采摘得到的,地下迷宮裏能發現胡蘿卜的概率很低,有了胡蘿卜,就可以圈養和繁殖豬了,牛羊用小麥,雞用小麥種子,骨頭現在也很需要,1個骨頭可以製成3份骨粉,骨粉可以用來加速農作物生長,孟凡決定用骨粉來加速胡蘿卜生長,快速獲得大量胡蘿卜。
在地下迷宮這段時間,農場又來到了白天,孟凡在麥田邊上又開出一塊胡蘿卜田,準備用來種胡蘿卜,照著先前的步驟,先栽上3個胡蘿卜,然後取出剛才磨好的骨粉,依次灑在胡蘿卜田上,一塊田撒上3~4次骨粉作物會成熟,可以采集,胡蘿卜成熟後一次可以采摘1~5個。在骨粉的催熟下,剛剛栽種好的3個胡蘿卜很快就成熟了,用鋤頭采集後獲得11個胡蘿卜,運氣不錯。因為沒有了骨粉,無法快速獲得胡蘿卜,孟凡便留下2個胡蘿卜,剩下的全栽種到田裏。
接著孟凡在屋子邊上又整理一塊空地,用欄杆圍起來做成兩個養殖基地,安裝好柵欄門之後帶著胡蘿卜和小麥種子,孟凡到邊上轉悠起來,在不遠處一塊丘陵上孟凡撿到了雞蛋,這說明附近有雞,轉身走了幾步,果然不遠處就看到一群雞在遊蕩,孟凡將小麥種子拿在手上,朝著雞群坐了過去,雞群一見到小麥種子就會跟著人走,孟凡很輕鬆的就將這幾隻雞引到了養殖基地裏,然後用小麥種子對雞進行人工繁殖,沒多長時間,基地裏就出現幾隻小雞。
看著旁邊的小麥已經成熟,孟凡便拿著鋤頭開始收割,還沒有足夠材料合成磨麵機,孟凡先直接用小麥合成麵包,補充了一下體力,接著又去收集小麥種子,等搜集夠了之後,再次開始農夫模式。
過了一會兒,小麥種植成功,孟凡又向著遠處出發,這次孟凡發現了幾隻豬,便拿出胡蘿卜,按照前麵的方法,將豬帶迴第二個養殖基地,目前胡蘿卜還少,就先不繁殖了,先養著。
看著眼前的養殖基地,孟凡又拿起了斧頭開始伐木,再次製作欄杆和欄杆門,這次做的是養牛基地。待到養牛基地建好之後,孟凡再次朝著林子裏出發,這次就沒有之前的運氣了,直到天黑,也沒看見牛群。孟凡隻好先迴來去挖礦。
等到農場裏再次天亮的時候,孟凡已經挖到了足夠的鐵礦石和煤炭,經過一番操作,終於合成出了磨麵機。將磨麵機放置在冶煉爐旁邊,將小麥和煤炭放進去,很快,麵粉就合成出來了。
孟凡手拿一份麵粉迴到現實世界試驗一番,發現帶到現實世界的麵粉自帶一個布兜子,大概2斤重的樣子,又試了幾次,發現帶迴現實的麵粉是按袋子算的,一個袋子裝滿是10斤,也就是說如果孟凡手裏拿著6份麵粉迴到現實世界,會有兩個袋子,一個裝滿10斤,另一個2斤。至於肉怎麽算的,等到以後在驗證。
迴到遊戲,帶著小麥再去找牛,這迴運氣不錯,剛出門沒多遠就看見一頭,先用小麥勾引迴來。又接著找第二頭,沒辦法,一頭牛不能繁殖啊。雖說是不好找,但是費了一番功夫之後,孟凡還是找到了第二頭牛,好說歹說,湊夠了兩頭牛,終於讓孟凡催生出一頭小牛。用小麥快速將小牛喂大,剛繁殖過得動物短期內不會在繁殖,所以繁殖一隻小牛後孟凡就離開了養牛場。
來到胡蘿卜田,胡蘿卜田已經成熟,本來孟凡想先繁殖幾隻豬,可是孟凡突然想到,遊戲裏的是白皮豬,這個時候國內還沒引進呢,失策了。沒辦法,先把胡蘿卜全種上,等到國內引進白皮豬之後在催生也不遲。應該想個辦法,看看能不能讓國內早幾年引進國外的白皮豬。孟凡看了看麥田還沒有成熟,便退出了農場。