路人玩家:?
無辜鬼怪:?????
第84章 捉迷藏 (2)
===========================
玩家a:「……?」
玩家b:「我聽錯了?」
玩家c:「係統出bug了?」
那位擁有心靈連結能力的玩家, 更是直接通過自己的連結發了個巨大的問號出來。可惜這種連結並不能支持大家做太複雜的交流,最終玩家們隻能不約而同提出疑問:「哪個區的大佬?」
易寒:「第3區。」
玩家們:「!!!」
玩家們:「……這,這就是強者嗎!」
易寒:「……」
其實, 他沒說的是,這次淘汰, 嚴格來講應該算個意外。他本來沒想這麽快把人打掉線的。
剛剛在進入第3區後, 易寒找了很久, 都沒找到那隻鬼。沿著倉庫的過道,路過一排排掛著人偶的貨架, 易寒目不斜視,因為想著先抓住鬼再說, 就沒分精力去找鑰匙。
可飛快在這個區域搜索了一圈, 竟什麽都沒有找見。
「這麽快就跑別的區去了?還是說,在躲藏階段, 『鬼』與『人』是互相看不見的狀態?」易寒想了想,認為應該是後者。
隻是這樣一來, 等20分鍾過去,人類玩家會被禁止行動,到時候想要抓住鬼並且殘忍折磨它(……)逼它喊催眠師出來可能就會比較難了。
於是在這個需要拚運氣的時候, 易寒果斷又祭出了自家歐皇。
「鑰匙暫時不急,現在最要緊的還是把鬼拿下……」他說著打開腰間的匣子, 將簡林擺自己肩膀上,使其能力不要被盒子限製太多。
然後在簡林的光環下,易寒便開始一路搗亂。
按原本的想法,他是準備把這兒全砸了的, 如果是普通的百貨商場, 其實砸了也就砸了, 大不了等出關卡,係統再像第一迴那樣給他個女裝debuff。但這個人偶工廠裏,架子上掛的全都是和真人一樣的娃娃。娃娃做得過於仿真,有時從它們身邊經過,看到燈光在眼珠上反射出高光,恍惚間會覺得它們在看自己。
易寒覺得這種人偶,說不定本身就有些問題,於是他沒有出手破壞,而是嚐試將其直接裝進自己的物品欄……沒想到就真成功了。
關卡內的物品,除了專門供玩家發現的道具,一般不太允許玩家帶走,所以易寒以前沒怎麽試過這樣直白的搶劫。而前段時間因為要儲存食材,易寒曾專程將自己的物品欄擴了容,現在他的物品欄不誇張地說,可以裝下整個工廠裏的娃娃。
於是易寒就這麽幹了。不管這些娃娃是不是有什麽毛病,會不會在某些時候忽然彈起來嚇唬人,現在都歸他了。若它們真能自己動起來,那簡直更好。等出了關卡,就處理一下放自己實體店裏當服務員,正好省一筆買家務人偶的錢。
易寒就這樣一路走一路拿,幾乎把第3區搬空,而在他這樣做之後,貨架上也空出來了,藏沒藏鑰匙一目了然,不需要他再特地去搜查,一舉兩得。
20分鍾時間很快到了。易寒便隨便在一個開闊處停下。
隨後係統提示,時間到,鬼怪開始捉人。
然後易寒就看見一個提著電鋸、渾身鮮血扮相的鬼怪「咻」地刷新在自己麵前。
「幹得漂亮啊。」易寒將簡林重新塞迴到匣子裏,以免待會兒打起架把他甩到地上,而後沖電鋸怪人露出一個微笑。
電鋸鬼這時候也還沒反應過來。
畢竟這個關卡要求的是,人類玩家藏,他們npc捉人,估計他以前根本沒見過大咧咧站在路中間的玩家。這一下玩家刷自己臉上,可嚇死鬼了。於是一時間兩人對峙,誰都沒動。
易寒受限於係統設定,隻能站在原地,好在身體是能動的,隻是所在位置不能變。而電鋸鬼在最初的驚嚇過後,很快也搞清楚了狀況。
這隻鬼還是沒有經歷過社會的毒打,不明白這種不按常理出牌的對手一般都很不好惹,他獰笑一聲,舉起電鋸,就走上前來。
而不能動隻能等對方上前的易寒笑意更深。
3秒鍾後,其他玩家就接到了那條淘汰消息。
而易寒:…………
其實他看到這隻鬼扮相驚悚,以為他好歹是個三星的npc,戰鬥力應該可以,於是就沒留手。誰知才一鍋下去,這鬼就被送走了……結果說好的非人折磨引出催眠師的計劃,第一步就宣告失敗。
這大概隻能用以前從沒有玩家在捉迷藏關卡中與鬼硬剛所以鬼的戰鬥素質不強來解釋了。
動手能力過強的易寒和隊友們簡單交代過情況,便悵然若失地收起鍋。
好在幹掉一個npc後,他的行動限製也被暫時解除了。也算因禍得福,比其他玩家多出20分鍾來搜索。
第3區剩下的區域不多,易寒挑挑揀揀將剩下的人偶往自己物品欄裏裝,又簡單搜了搜見有沒有鑰匙,便迴到走廊,準備去其他區域幫忙。當然,名為幫忙,實際目標是另一隻鬼,易寒現在對鑰匙興趣不是很大,滿腦子隻想搶劫和捉鬼。
【係統提示:本輪已有一位人類玩家被鬼怪捉到。】
誰知剛走出第3區,易寒便聽見這樣的通知。
通知話音剛落,心靈通訊中的其他玩家便紛紛緊張地詢問開。
玩家a:「!!是哪個區的隊友?」
玩家b:「被捉住的人之後還有機會放出來的!所以應該不是直接淘汰,是不是被關在哪裏?還能參與通話嗎?」
無辜鬼怪:?????
第84章 捉迷藏 (2)
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玩家a:「……?」
玩家b:「我聽錯了?」
玩家c:「係統出bug了?」
那位擁有心靈連結能力的玩家, 更是直接通過自己的連結發了個巨大的問號出來。可惜這種連結並不能支持大家做太複雜的交流,最終玩家們隻能不約而同提出疑問:「哪個區的大佬?」
易寒:「第3區。」
玩家們:「!!!」
玩家們:「……這,這就是強者嗎!」
易寒:「……」
其實, 他沒說的是,這次淘汰, 嚴格來講應該算個意外。他本來沒想這麽快把人打掉線的。
剛剛在進入第3區後, 易寒找了很久, 都沒找到那隻鬼。沿著倉庫的過道,路過一排排掛著人偶的貨架, 易寒目不斜視,因為想著先抓住鬼再說, 就沒分精力去找鑰匙。
可飛快在這個區域搜索了一圈, 竟什麽都沒有找見。
「這麽快就跑別的區去了?還是說,在躲藏階段, 『鬼』與『人』是互相看不見的狀態?」易寒想了想,認為應該是後者。
隻是這樣一來, 等20分鍾過去,人類玩家會被禁止行動,到時候想要抓住鬼並且殘忍折磨它(……)逼它喊催眠師出來可能就會比較難了。
於是在這個需要拚運氣的時候, 易寒果斷又祭出了自家歐皇。
「鑰匙暫時不急,現在最要緊的還是把鬼拿下……」他說著打開腰間的匣子, 將簡林擺自己肩膀上,使其能力不要被盒子限製太多。
然後在簡林的光環下,易寒便開始一路搗亂。
按原本的想法,他是準備把這兒全砸了的, 如果是普通的百貨商場, 其實砸了也就砸了, 大不了等出關卡,係統再像第一迴那樣給他個女裝debuff。但這個人偶工廠裏,架子上掛的全都是和真人一樣的娃娃。娃娃做得過於仿真,有時從它們身邊經過,看到燈光在眼珠上反射出高光,恍惚間會覺得它們在看自己。
易寒覺得這種人偶,說不定本身就有些問題,於是他沒有出手破壞,而是嚐試將其直接裝進自己的物品欄……沒想到就真成功了。
關卡內的物品,除了專門供玩家發現的道具,一般不太允許玩家帶走,所以易寒以前沒怎麽試過這樣直白的搶劫。而前段時間因為要儲存食材,易寒曾專程將自己的物品欄擴了容,現在他的物品欄不誇張地說,可以裝下整個工廠裏的娃娃。
於是易寒就這麽幹了。不管這些娃娃是不是有什麽毛病,會不會在某些時候忽然彈起來嚇唬人,現在都歸他了。若它們真能自己動起來,那簡直更好。等出了關卡,就處理一下放自己實體店裏當服務員,正好省一筆買家務人偶的錢。
易寒就這樣一路走一路拿,幾乎把第3區搬空,而在他這樣做之後,貨架上也空出來了,藏沒藏鑰匙一目了然,不需要他再特地去搜查,一舉兩得。
20分鍾時間很快到了。易寒便隨便在一個開闊處停下。
隨後係統提示,時間到,鬼怪開始捉人。
然後易寒就看見一個提著電鋸、渾身鮮血扮相的鬼怪「咻」地刷新在自己麵前。
「幹得漂亮啊。」易寒將簡林重新塞迴到匣子裏,以免待會兒打起架把他甩到地上,而後沖電鋸怪人露出一個微笑。
電鋸鬼這時候也還沒反應過來。
畢竟這個關卡要求的是,人類玩家藏,他們npc捉人,估計他以前根本沒見過大咧咧站在路中間的玩家。這一下玩家刷自己臉上,可嚇死鬼了。於是一時間兩人對峙,誰都沒動。
易寒受限於係統設定,隻能站在原地,好在身體是能動的,隻是所在位置不能變。而電鋸鬼在最初的驚嚇過後,很快也搞清楚了狀況。
這隻鬼還是沒有經歷過社會的毒打,不明白這種不按常理出牌的對手一般都很不好惹,他獰笑一聲,舉起電鋸,就走上前來。
而不能動隻能等對方上前的易寒笑意更深。
3秒鍾後,其他玩家就接到了那條淘汰消息。
而易寒:…………
其實他看到這隻鬼扮相驚悚,以為他好歹是個三星的npc,戰鬥力應該可以,於是就沒留手。誰知才一鍋下去,這鬼就被送走了……結果說好的非人折磨引出催眠師的計劃,第一步就宣告失敗。
這大概隻能用以前從沒有玩家在捉迷藏關卡中與鬼硬剛所以鬼的戰鬥素質不強來解釋了。
動手能力過強的易寒和隊友們簡單交代過情況,便悵然若失地收起鍋。
好在幹掉一個npc後,他的行動限製也被暫時解除了。也算因禍得福,比其他玩家多出20分鍾來搜索。
第3區剩下的區域不多,易寒挑挑揀揀將剩下的人偶往自己物品欄裏裝,又簡單搜了搜見有沒有鑰匙,便迴到走廊,準備去其他區域幫忙。當然,名為幫忙,實際目標是另一隻鬼,易寒現在對鑰匙興趣不是很大,滿腦子隻想搶劫和捉鬼。
【係統提示:本輪已有一位人類玩家被鬼怪捉到。】
誰知剛走出第3區,易寒便聽見這樣的通知。
通知話音剛落,心靈通訊中的其他玩家便紛紛緊張地詢問開。
玩家a:「!!是哪個區的隊友?」
玩家b:「被捉住的人之後還有機會放出來的!所以應該不是直接淘汰,是不是被關在哪裏?還能參與通話嗎?」