為什麽要反抗,這遊戲……簡直是為他量身定做!
自從10歲時父母雙亡,易寒就獨自在這世上艱苦求生,10年間,各種正常家庭小孩子都不會遇到的艱難的處境,他都經歷過,早就掌握了十八般武藝(?),和傲人的心理承受能力。
不就是跑酷逃生和物理解謎,他可太會了。跟兩個sb同歸於盡,易寒本來就覺得吃虧,若是能通關遊戲,帶著一身外掛迴去,還不得氣得那倆sb當場詐屍。反正他孑然一身,死都死過一次,現在還真沒什麽可怕的。
「現在唯一的問題就是,胸口這傷怎麽辦……」
其實不疼,也不太影響行動,隻是可能流血太多,易寒總覺得自己現在有點虛。
然而,係統告訴他,治傷需要花費100積分。而易寒現在積分:0。
看來第一個關卡,隻能帶著傷過了。
3分鍾一晃而過。
【現在開始抽取第一個關卡】
【抽取成功】
【關卡名稱:封閉的教室(新手級)】
【玩家人數:2人】
【關卡說明:你被鎖在了無人的教學樓中,請找到鑰匙,在24點前逃出。】
【通關獎勵:100積分(基礎分),探索度高於最低通關標準,結算時可獲得額外積分。】
【失敗懲罰:永遠留在教學樓中,與厲鬼為伴。】
眼前一黑,再能看清的時候,易寒已經身處於一間教室中了。
係統表示,為了避免突然出現的提示音影響玩家遊戲,關卡內的信息提示都將改為手機app上進行。
易寒掏出手機一看,果然已經被自動安裝了一個名為【真實逃生遊戲】的app。
app首頁,畫著他的卡通虛擬形象,白襯衫黑褲子,連胸口插著的玻璃,和衣服上的血跡都還原了。
往下翻是他的個人信息。
玩家編號:*****01047
姓名:易寒
年齡:20
血統:人類
能力:無
當前狀態:飢餓、重傷(體力、恢復力、反應速度等……均下降50%)
易寒摸了摸胸口插著的兇/器,眉頭皺了起來。
飢餓也就算了,沒想到這個致命傷,在關卡裏的debuff也這麽嚴重,可治傷要花100積分,而關卡的基礎通關獎勵也才100積分。
會進入這個遊戲的人,應該都是剛死掉的人,身上必然不是帶病就是帶傷,若想擺脫重傷debuff,大家一定都會在通關新手關後,選擇花掉這100積分治病/治傷。
而這還隻是第一關,玩家若要到了後麵比較難的關卡,難免會再受傷,到時候又要花積分來治,而為了更好的通關,買道具、買能力、買血統,也是必須的。
顯然這遊戲,不會讓玩家那麽容易就攢夠足以脫離遊戲的積分。要想盡快攢齊,就必須要在關卡內盡量提高探索度,盡可能多地得分。
易寒很快確定了自己的行動方針:不要慫,就是肝。
收起手機,先掃視了一圈環境。
這是一間平平無奇的大學教室,和他白天上課的那間基本沒區別。黑板上寫著些高數公式,桌椅排列的鬆鬆垮垮,燈管發出慘白的光,屋裏隻有易寒一人。
任務信息裏說,這個關卡的玩家人數為2人。
現在另一位玩家不在,八成和他一樣,被鎖在某間教室裏,隻有兩人都逃出各自的房間,才有機會會合。
易寒沒有多想那位尚未謀麵的隊友,抓緊時間先檢查了教室的門窗。
「哢嗒。」不出意外,前後門都是反鎖住的,必須用鑰匙才能打開。
拉開窗簾,窗子也緊閉著,易寒有心試試玻璃能否砸碎,可想想又算了——這間教室所在的樓層頗高,窗外的夜色太濃,目測不出具體的樓層,但隨便往下一看就知道,是他即使破了窗也下不去的高度。
這教室真就是非常普通的大學教室,黑板,講台,加上四十多套桌椅,此外沒有別的。
易寒先從講桌開始翻,然後依次檢查課桌抽屜。遍尋無果後,又去扒窗簾,一用力直接將它從窗上扯了下來。可連掛環上方都找過了,也沒見藏著鑰匙。
於是不過十幾分鍾,整間屋子都找完了。
鑰匙應該就是普通的門鑰匙,除非被砌到牆裏了,不然不可能完全找不到……那是漏了什麽?
易寒雙臂撐在講桌上,環視房間,皺眉沉思。
正想著,忽然一道蘊含著巨大驚恐的女性尖叫聲,穿過層層牆壁,突兀地刺入耳中。
易寒悚然一驚。
……是另一位玩家?
第一個房間,就有危險了麽?她是在房間裏遇到了什麽?
還是說,她已經找到了第一個房間的鑰匙,走出了教室,然後在走廊裏遇到了什麽?
這聲尖叫實在太驚恐太慘烈了,易寒聽後甚至有些生理不適,同時也稍微感覺到了緊迫。
可這屋裏還有哪處沒被找到?
易寒盯著木製講桌與黑板,思索了一下,轉眼看了看之前被他暴力扯下來的窗簾。
看來關卡內的設施,是允許破壞的。
他四下尋找了一陣,最後拿起一把椅子,試了試重量,然後拿迴講桌前,狠狠一掄。
隨著一聲巨響,木質的講桌被砸塌了。
沒有夾層,沒有鑰匙。
易寒扶著胸口的傷,喘了口氣,又轉身,將椅子狠狠砸向黑板。
自從10歲時父母雙亡,易寒就獨自在這世上艱苦求生,10年間,各種正常家庭小孩子都不會遇到的艱難的處境,他都經歷過,早就掌握了十八般武藝(?),和傲人的心理承受能力。
不就是跑酷逃生和物理解謎,他可太會了。跟兩個sb同歸於盡,易寒本來就覺得吃虧,若是能通關遊戲,帶著一身外掛迴去,還不得氣得那倆sb當場詐屍。反正他孑然一身,死都死過一次,現在還真沒什麽可怕的。
「現在唯一的問題就是,胸口這傷怎麽辦……」
其實不疼,也不太影響行動,隻是可能流血太多,易寒總覺得自己現在有點虛。
然而,係統告訴他,治傷需要花費100積分。而易寒現在積分:0。
看來第一個關卡,隻能帶著傷過了。
3分鍾一晃而過。
【現在開始抽取第一個關卡】
【抽取成功】
【關卡名稱:封閉的教室(新手級)】
【玩家人數:2人】
【關卡說明:你被鎖在了無人的教學樓中,請找到鑰匙,在24點前逃出。】
【通關獎勵:100積分(基礎分),探索度高於最低通關標準,結算時可獲得額外積分。】
【失敗懲罰:永遠留在教學樓中,與厲鬼為伴。】
眼前一黑,再能看清的時候,易寒已經身處於一間教室中了。
係統表示,為了避免突然出現的提示音影響玩家遊戲,關卡內的信息提示都將改為手機app上進行。
易寒掏出手機一看,果然已經被自動安裝了一個名為【真實逃生遊戲】的app。
app首頁,畫著他的卡通虛擬形象,白襯衫黑褲子,連胸口插著的玻璃,和衣服上的血跡都還原了。
往下翻是他的個人信息。
玩家編號:*****01047
姓名:易寒
年齡:20
血統:人類
能力:無
當前狀態:飢餓、重傷(體力、恢復力、反應速度等……均下降50%)
易寒摸了摸胸口插著的兇/器,眉頭皺了起來。
飢餓也就算了,沒想到這個致命傷,在關卡裏的debuff也這麽嚴重,可治傷要花100積分,而關卡的基礎通關獎勵也才100積分。
會進入這個遊戲的人,應該都是剛死掉的人,身上必然不是帶病就是帶傷,若想擺脫重傷debuff,大家一定都會在通關新手關後,選擇花掉這100積分治病/治傷。
而這還隻是第一關,玩家若要到了後麵比較難的關卡,難免會再受傷,到時候又要花積分來治,而為了更好的通關,買道具、買能力、買血統,也是必須的。
顯然這遊戲,不會讓玩家那麽容易就攢夠足以脫離遊戲的積分。要想盡快攢齊,就必須要在關卡內盡量提高探索度,盡可能多地得分。
易寒很快確定了自己的行動方針:不要慫,就是肝。
收起手機,先掃視了一圈環境。
這是一間平平無奇的大學教室,和他白天上課的那間基本沒區別。黑板上寫著些高數公式,桌椅排列的鬆鬆垮垮,燈管發出慘白的光,屋裏隻有易寒一人。
任務信息裏說,這個關卡的玩家人數為2人。
現在另一位玩家不在,八成和他一樣,被鎖在某間教室裏,隻有兩人都逃出各自的房間,才有機會會合。
易寒沒有多想那位尚未謀麵的隊友,抓緊時間先檢查了教室的門窗。
「哢嗒。」不出意外,前後門都是反鎖住的,必須用鑰匙才能打開。
拉開窗簾,窗子也緊閉著,易寒有心試試玻璃能否砸碎,可想想又算了——這間教室所在的樓層頗高,窗外的夜色太濃,目測不出具體的樓層,但隨便往下一看就知道,是他即使破了窗也下不去的高度。
這教室真就是非常普通的大學教室,黑板,講台,加上四十多套桌椅,此外沒有別的。
易寒先從講桌開始翻,然後依次檢查課桌抽屜。遍尋無果後,又去扒窗簾,一用力直接將它從窗上扯了下來。可連掛環上方都找過了,也沒見藏著鑰匙。
於是不過十幾分鍾,整間屋子都找完了。
鑰匙應該就是普通的門鑰匙,除非被砌到牆裏了,不然不可能完全找不到……那是漏了什麽?
易寒雙臂撐在講桌上,環視房間,皺眉沉思。
正想著,忽然一道蘊含著巨大驚恐的女性尖叫聲,穿過層層牆壁,突兀地刺入耳中。
易寒悚然一驚。
……是另一位玩家?
第一個房間,就有危險了麽?她是在房間裏遇到了什麽?
還是說,她已經找到了第一個房間的鑰匙,走出了教室,然後在走廊裏遇到了什麽?
這聲尖叫實在太驚恐太慘烈了,易寒聽後甚至有些生理不適,同時也稍微感覺到了緊迫。
可這屋裏還有哪處沒被找到?
易寒盯著木製講桌與黑板,思索了一下,轉眼看了看之前被他暴力扯下來的窗簾。
看來關卡內的設施,是允許破壞的。
他四下尋找了一陣,最後拿起一把椅子,試了試重量,然後拿迴講桌前,狠狠一掄。
隨著一聲巨響,木質的講桌被砸塌了。
沒有夾層,沒有鑰匙。
易寒扶著胸口的傷,喘了口氣,又轉身,將椅子狠狠砸向黑板。