fred一向好脾氣,能讓他發出來西?八的問候語,足以見得對方有多生氣。


    [cold]:不是我教的。


    發出去後又補了?一刀。


    [cold]:他們太靈性。


    場上hck中二塔被推掉後,男槍跟卡爾瑪就住在中路了?,但吸血鬼跑下路帶線放號令之旗。


    在後麵長達七八分?鍾的時間裏,hck五人被號令之旗拉扯麻了?。


    打?大龍的時候又是sg打?團的強盛期。


    拿到?大龍buff的sg,迴城補血,等超級兵線出來的時候抱團推高地。


    「lol果然是一個推塔遊戲啊。」


    看到?sg上高地身邊還有附加號令之旗的小兵,解說都忍不住感嘆一句。


    第203章


    【沒有?人比sg更懂推塔!沒有人!】


    【哈哈哈哈哈這什麽犄角旮旯的裝備都能被sg給整出來。】


    【號令之旗, 這東西?自?從更新後我都沒用過,原來是這麽玩的啊!】


    【這一局我隻能說是號令之旗的天時地利人和。】


    彈幕上看到場上sg帶著超級兵線上高地後,這一場對決的勝負已經?沒有?懸念了。


    號令之旗的作用?最大的一點就是魔法抗性, 很針對法術攻擊的英雄, 在遊戲排位中同等價格的其他裝備遠比這東西?的性價比高, 久而久之,也就被大家慣性的丟到角落裏。


    誰知道季中賽版本中路法師大加強, hck好死不?死的四個位置都是ap傷害, 那可不?就是號令之旗施展威力的場地?


    sg這邊霞和挖掘機都是ad傷害, 就算hck那邊同樣出號令之旗也沒有?效果,因?為當時他們已經?被推到內塔,要經?濟沒經?濟, 要資源沒資源, 根本沒有?拉扯的資本,隻能慢慢的被蠶食。


    等到水晶爆炸, 坐在對戰席位上的hck五人表情都有?點懵。


    剛剛那局比賽好像是在做夢, 就是那種意?識清晰, 但有?心無力還莫名?其妙。


    以?前跟sg打輸了,自?己心裏大致有?點解釋, 比如什麽新陣容、新體係、對線、節奏等等。


    但今天打完輸的有?點好笑。


    與之相反的自?然是sg的侯戰室。


    「一鳴哥那號令之旗這麽好玩的嗎?」江成洛剛才在賽場上跟吸血鬼打配合偷塔, 玩的可高興了。


    「很好玩,但下一場對麵就有?應對措施了。」徐一鳴在第一波加持小兵取得顯著效果後,都直唿他家打野就是個天才!


    「賽場上怎麽想到的?」嚴冬聽完他們第一場是怎麽掏出來號令之旗後,是真好奇。


    作為戰隊教練,每一次遊戲裝備更新, 肯定是細細研究過的,但號令之旗在2200金幣同等裝備中的限製太多, 且對麵也不?會聽你的來選陣容。


    可一旦碰到像今天hck這種多ap傷害的陣容,那真是想輸都難。


    「當時迴城買裝備的時候瞟到的,然後就想到他們那場選的多ap。」如果不?是前世這東西?被人做成視頻發到網上,或許連他都不?記得。


    「這裝備簡直天克法核中單,我們下一場中路選個物理刺客?」比賽結束,對麵見識過號令之旗的變態屬性,第二場絕對會拿出來,裝備擺在哪兒,誰都能用?。


    「不?用?,有?東西?能破解。」


    「什麽?」異口同聲。


    「啟迪係的符文,小兵去質器,遊戲三分鍾後會產生三個能夠立刻擊殺並吸收小兵的去質器,並且永久提升對兵線傷害的加成,一鳴下一場可以?選瑞茲,對麵應該不?會ban。」


    這個解決方案就算讓上一場hck的人知道他們都沒辦法,因?為這屬於英雄的天賦符文,隻能在進入遊戲前進行調整。


    祁霽一提醒,嚴冬立馬get到。


    「號令之旗合成需要2200金幣,對麵要出也隻能在中期,小兵去質器前三分鍾雖然在冷卻時間,但後麵每擊殺一種小兵就會獲得傷害加成,等對麵合出來號令之旗給小兵加持,我們能夠立刻擊殺,並且號令之旗有?120秒的冷卻,三個小兵去質器可以?廢掉號令之旗最短六分鍾的作用?。」


    至於後麵,嚴冬不?說大家也能在腦海中構想出來,中路大核花費2200金幣合出來一個在六分鍾內完全沒作用?的裝備,賽場局勢絕對逆到沒邊。


    「好傢夥,這就是傳說中毒物十步之內必有?解藥嗎?」


    祁霽和嚴冬兩人都說的這麽明顯了,在場的還有?誰不?懂?


    還好這麽心髒的人是我隊友,這一通操作下來隻能說絕,太絕了!


    這句話絕對是sg其他人的心聲,特別是徐一鳴,隻是聽完描述,他都能想想對麵中單到時候會有?多絕望。


    大家圍繞小兵去質器的符文討論過後,中場休息結束,再?度迴到比賽台上。


    第二場hck藍色方,sg紅色方。


    先ban先選的hck吸取上一場的教訓,fred在bp上將號令之旗因?素考慮進去。


    所以?前三選分別是奧拉夫、璐璐和薇恩。


    奧拉夫既是物理傷害同時在打野英雄中的強度也不?錯,薇恩更是典型的ad輸出。


    sg三選瑞茲、錘石和德萊文。


    二輪hck雙選直接鎖了諾手和飛機。


    五個位置hck在上野射手三個位置出了物理傷害的英雄。


    sg的上路劍魔打野夢魘。


    兩邊英雄鎖定。

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