前兩天如果不是最後一場險勝, 今天待在?基地看直播的就是他們。
bp環節開始, sg第一輪ban了紮克、阿卡麗和納爾。
一個?輔助英雄都沒ban,就是壓gkd的ban位。
紅方不能先選,對麵ban掉璐璐, 天然少一個?ban位置, 不ban他們就拿。
這就是版本?強勢英雄下紅方比較劣勢的地方,那最後一手的counter位, 遠沒有藍色方的利益大。
果不其?然, gkd第一輪三ban英雄分別是璐璐、螳螂和滑板鞋。
三個?ban位都是用來限製sg的陣容, 不是他們不想給自家強勢體係創造生存環境,而是這三個?英雄真不能放啊!
璐璐本?來就是在?各版本?軟輔一姐的存在?, 現在?又是下路香爐的世界, 地位直接跳到t0,非ban必選的存在?。
miracle的螳螂表現有目共睹,滑板鞋同理,這英雄是他除了ez外賽場陣亡次數最少的。
隨後雙方相互鎖了前三樓的英雄。
sg三選鍊金、皇子和拉克絲。
gkd三選大樹、塔姆和女警。
第二?輪sg見gkd把中野留到第二?輪,所以剩下的兩個?ban位分別給了小魚人和劫。
sg還沒確定的位置是ad和中路, 思前想後,王楓還是決定把戰術放在?中路。
miracle的野區意識太強, 將勝負放在?野區博弈,風險太高,一旦己方野區淪陷,三線被動。
ban掉發條和艾克,四樓選了挖掘機打野,將counter位留給中路。
sg雙選大嘴和妖姬。
最後gkd中路鎖了阿狸,這個?英雄跟妖姬對線,非常吃e技能,確實有克製作用,並?且後期打團的收割能力也不錯。
於是兩邊第一場陣容徹底確定。
sg藍方上路鍊金、中路妖姬、打野皇子、ad大嘴、輔助拉克絲。
gkd紅方上路大樹、中路阿狸、打野挖掘機、ad女警、輔助塔姆。
兩邊陣容選出?來各有各的長處,sg五個?英雄對比gkd的陣容比較偏向控製輸出?,gkd的保排能力比sg強。
進入到遊戲對局,祁霽的皇子從下路開野,對麵下路塔姆跟女警,對上拉克絲和大嘴容易被拉扯,女警的手長優勢被拉克絲的q技能限製。
挖掘機也不可能冒著野區被反的風險來二?級抓下,至少不敢在?跟sg打比賽的時候用這一招。
一整個?常規賽打下來,大家都明白一個?道理,那就是不要讓miracle玩的英雄超前發育,一個?殺起來的打野比ad難處理多了。
因為sg賽場風格的多變,不僅同行?戰隊不好研究,就連觀眾都總結不出?來sg有什麽特別代表性的陣容。
這支戰隊從去?年到現在?總能很快領悟版本?,練習新?體係,有時候甚至都能走在?版本?前麵。
祁霽刷到中路,兩邊還是平線的狀態,雖然阿狸的e對妖姬的威脅很大,但?這就好比懸在?頭上的一把劍。
e技能沒用之前,妖姬或許會忌憚被打中削一套,但?如果阿狸把e技能丟了還沒打出?來效果,那妖姬可就要上嘴臉。
兩人打對線的同時心理博弈也沒落下。
祁霽過?來的時候剛好一波兵線補掉,升到2級的皇子,直接跳出?來eq二?連,妖姬默契上前。
這邊阿狸因為補完兵線有點?鬆懈吃到皇子的控製,果斷用了閃現,掉了兩格血,但?總比給出?一血強。
皇子非常遵守峽穀交閃不殺的公約,抓出?來阿狸閃現後果斷迴野區繼續刷野。
六級前他大概率也就來中路這一次,對麵還有個?挖掘機要處理。
不過?對中路來講,皇子抓出?來阿狸閃現外加兩格血,已經是非常大的優勢了,如果這樣都壓不了線,迴去?一鳴能通宵加練。
賽前嚴冬的戰術重點?就標明了,gkd重心放中路,他們拿妖姬打對線,祁霽的皇子就是用來牽製挖掘機和開團用的。
打團傷害和收割都是靠大嘴和妖姬,鍊金跟拉克絲適合小團打拉扯。
等皇子離開中路,防禦塔的阿狸一直等到下一波兵線過?了河道,挖掘機在?自己附近的時候才上前a妖姬。
miracle的打野風格說?好聽點?是出?其?不意,難聽點?就是心髒,各種不做人的gank,信手拈來。
以前輔助的時候還看不出?來,轉了打野幾個?月,圈裏人,特別是被miracle搞過?的選手,乖乖巧巧的濾鏡直接幹稀碎。
老實待在?基地看比賽直播的lights,看到這無?比熟悉的抓中:「他該不會又在?中路跟徐一鳴玩綁定雙胞胎那一套吧?」
「應該不會,挖掘機後麵去?下,皇子不去?的話,很有可能被越的。」方飛卓說?著,視線從顯示屏轉向lights:「這麽緊張做什麽?他們肯定研究咱們了,不會針對你的。」
「......我踏馬!」lights聽完這話一怒之下怒了一下。
按照haha現在?的戰術地位,lights確實不是大核擔當,版本?不適合。
lights當然更?喜歡拚操作打線大核定位的英雄,要不然也不會成圈子裏操作性中單的代表。
可當前版本?不容許中路吃太多資源,資源不夠分配,ad又不能苛待,削打野打雙c陣容也不是不行?,但?他們隊伍打野是世界冠軍,並?且跟下路的契合優先級更?高,所以從洲際賽迴來後,lights清楚他們戰隊需要改進的點?在?中路。
bp環節開始, sg第一輪ban了紮克、阿卡麗和納爾。
一個?輔助英雄都沒ban,就是壓gkd的ban位。
紅方不能先選,對麵ban掉璐璐, 天然少一個?ban位置, 不ban他們就拿。
這就是版本?強勢英雄下紅方比較劣勢的地方,那最後一手的counter位, 遠沒有藍色方的利益大。
果不其?然, gkd第一輪三ban英雄分別是璐璐、螳螂和滑板鞋。
三個?ban位都是用來限製sg的陣容, 不是他們不想給自家強勢體係創造生存環境,而是這三個?英雄真不能放啊!
璐璐本?來就是在?各版本?軟輔一姐的存在?, 現在?又是下路香爐的世界, 地位直接跳到t0,非ban必選的存在?。
miracle的螳螂表現有目共睹,滑板鞋同理,這英雄是他除了ez外賽場陣亡次數最少的。
隨後雙方相互鎖了前三樓的英雄。
sg三選鍊金、皇子和拉克絲。
gkd三選大樹、塔姆和女警。
第二?輪sg見gkd把中野留到第二?輪,所以剩下的兩個?ban位分別給了小魚人和劫。
sg還沒確定的位置是ad和中路, 思前想後,王楓還是決定把戰術放在?中路。
miracle的野區意識太強, 將勝負放在?野區博弈,風險太高,一旦己方野區淪陷,三線被動。
ban掉發條和艾克,四樓選了挖掘機打野,將counter位留給中路。
sg雙選大嘴和妖姬。
最後gkd中路鎖了阿狸,這個?英雄跟妖姬對線,非常吃e技能,確實有克製作用,並?且後期打團的收割能力也不錯。
於是兩邊第一場陣容徹底確定。
sg藍方上路鍊金、中路妖姬、打野皇子、ad大嘴、輔助拉克絲。
gkd紅方上路大樹、中路阿狸、打野挖掘機、ad女警、輔助塔姆。
兩邊陣容選出?來各有各的長處,sg五個?英雄對比gkd的陣容比較偏向控製輸出?,gkd的保排能力比sg強。
進入到遊戲對局,祁霽的皇子從下路開野,對麵下路塔姆跟女警,對上拉克絲和大嘴容易被拉扯,女警的手長優勢被拉克絲的q技能限製。
挖掘機也不可能冒著野區被反的風險來二?級抓下,至少不敢在?跟sg打比賽的時候用這一招。
一整個?常規賽打下來,大家都明白一個?道理,那就是不要讓miracle玩的英雄超前發育,一個?殺起來的打野比ad難處理多了。
因為sg賽場風格的多變,不僅同行?戰隊不好研究,就連觀眾都總結不出?來sg有什麽特別代表性的陣容。
這支戰隊從去?年到現在?總能很快領悟版本?,練習新?體係,有時候甚至都能走在?版本?前麵。
祁霽刷到中路,兩邊還是平線的狀態,雖然阿狸的e對妖姬的威脅很大,但?這就好比懸在?頭上的一把劍。
e技能沒用之前,妖姬或許會忌憚被打中削一套,但?如果阿狸把e技能丟了還沒打出?來效果,那妖姬可就要上嘴臉。
兩人打對線的同時心理博弈也沒落下。
祁霽過?來的時候剛好一波兵線補掉,升到2級的皇子,直接跳出?來eq二?連,妖姬默契上前。
這邊阿狸因為補完兵線有點?鬆懈吃到皇子的控製,果斷用了閃現,掉了兩格血,但?總比給出?一血強。
皇子非常遵守峽穀交閃不殺的公約,抓出?來阿狸閃現後果斷迴野區繼續刷野。
六級前他大概率也就來中路這一次,對麵還有個?挖掘機要處理。
不過?對中路來講,皇子抓出?來阿狸閃現外加兩格血,已經是非常大的優勢了,如果這樣都壓不了線,迴去?一鳴能通宵加練。
賽前嚴冬的戰術重點?就標明了,gkd重心放中路,他們拿妖姬打對線,祁霽的皇子就是用來牽製挖掘機和開團用的。
打團傷害和收割都是靠大嘴和妖姬,鍊金跟拉克絲適合小團打拉扯。
等皇子離開中路,防禦塔的阿狸一直等到下一波兵線過?了河道,挖掘機在?自己附近的時候才上前a妖姬。
miracle的打野風格說?好聽點?是出?其?不意,難聽點?就是心髒,各種不做人的gank,信手拈來。
以前輔助的時候還看不出?來,轉了打野幾個?月,圈裏人,特別是被miracle搞過?的選手,乖乖巧巧的濾鏡直接幹稀碎。
老實待在?基地看比賽直播的lights,看到這無?比熟悉的抓中:「他該不會又在?中路跟徐一鳴玩綁定雙胞胎那一套吧?」
「應該不會,挖掘機後麵去?下,皇子不去?的話,很有可能被越的。」方飛卓說?著,視線從顯示屏轉向lights:「這麽緊張做什麽?他們肯定研究咱們了,不會針對你的。」
「......我踏馬!」lights聽完這話一怒之下怒了一下。
按照haha現在?的戰術地位,lights確實不是大核擔當,版本?不適合。
lights當然更?喜歡拚操作打線大核定位的英雄,要不然也不會成圈子裏操作性中單的代表。
可當前版本?不容許中路吃太多資源,資源不夠分配,ad又不能苛待,削打野打雙c陣容也不是不行?,但?他們隊伍打野是世界冠軍,並?且跟下路的契合優先級更?高,所以從洲際賽迴來後,lights清楚他們戰隊需要改進的點?在?中路。