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無限:人可以死遊戲絕不能輸 作者:染途 投票推薦 加入書簽 留言反饋
當然,這同時也能延伸出一種可能性,他對自己的身份卡牌不太自信。
藏在暗處觀察已久的辛稚夏眨了眨雙眼,單方麵與前方的玩家玩著「一二三木頭人」的遊戲。
還別說,蠻刺激的。
同一時間,「猜一猜這位玩家身份」的項目,也正在如火如荼地進行著。
第三方陣營身份的選項被她無腦叉掉,紅方國度陣營身份的選項同樣被輕易劃掉,就連藍方王後、主教和間諜的身份,也早就被她默默畫了個叉。
對方剩下疑似身份的範圍,劃定在戰車、騎士、平民和刺客之中。
思慮再三過後,辛稚夏將刺客的可能性排除。
畢竟,刺客這個身份雖然遊離在等級排序之外,但其地位卻是十分特殊的。
麵對未知底細的玩家,具有一定的周旋能力。
大家都在想著減員他人,試圖造成更為混亂的局麵,沒道理非要把刺客解決,給紅方莫大的局麵優勢。
既然如此,刺客就可以攤牌,選擇做交易自保。
辛稚夏摩挲下巴,再度看向前方。
這位玩家連走帶跑的,像是恨不得再長出兩條腿來。
見狀,辛稚夏嘴角微彎,輕輕點了點頭。
「很好,他的身份卡牌被縮小至三選一的選項裏。」
如今,範圍縮小,結論已下,卻不代表情況是好的。
麵對這一個獵物,辛稚夏目露猶疑,心中有些糾結。
王後、間諜、平民和刺客這四個選項,早就被她剔除在了獵殺範圍之外。
平民身份的玩家有兩位,王後和刺客默認不出現間諜,間諜可以是其他任意一種身份。
這就代表藍方陣營剩餘12人,辛稚夏能出手解決的獵物有7人。
最好的情況是,間諜出在平民之中,能夠擴大她的動手範圍。
當然,這樣分析的話,前方走得飛快的男子,有小概率會是平民出身的倒黴間諜。
如果是這樣的話,辛稚夏就隻能仰天長嘯。
「死亡空間,你壞我大事!」
表演能力再出眾,她也不能分身,來扮演好幾個身份。
平衡三個陣營,攪渾當前局勢,是她現階段的計劃。
特別是前腳還有個宋茂文,變相提供給她一個可信度極高的信息。
「這個副本疑似清除副本。」
這條信息告訴她「鷸蚌相爭,漁翁得利」才是最佳宗旨。
別人有隊友,自己可沒有。
在這個副本裏,她需要孤軍作戰。
靠腦子、靠博弈、靠手段,遊走在其他玩家之間。
像是[凱撒王國的國王遊戲]這種,有形象良好熟人合作的清除副本,可不是每次都能被她碰上的。
這就是「不動聲色地跟蹤此人已久,卻遲遲沒有選擇出手解決」的原因。
辛稚夏煩躁地捏了捏鼻樑,心中的天平在來迴搖擺。
「再出去表演一次,得到對方的身份?」還是「不管三七二十一,賭運氣直接動手?」。
前者有極高的風險,就連故事發展都能夠被她想到。
「膽小如鼠的玩家,因為對身份不自信,從而出現應激的情況。視死如歸地搏鬥,要與她同歸於盡。」
就算她能表演藍方國王又如何呢?
隻要想把對方解決,就勢必要取消表演,迴歸到[吟遊詩人]的身份。
辛稚夏是第三方陣營的玩家,人家是能動手跟她比劃一二的。
半晌,辛稚夏目光一冷,對自己產生些許不滿。
「磨磨唧唧幹什麽?」
這麽多顧慮,可不代表謹慎理智。
過度瞻前顧後就是畏首畏尾,小心墨菲定律纏身。
辛稚夏混沌的大腦瞬間清醒,抬眸緊盯前方的玩家,取出先前妨礙跟蹤的裁決之劍,下意識舔了舔唇瓣。
「現在,一二三木頭人的遊戲也該結束了。」
言罷,同時拿出六角飛鏢捏在手中,決定雙管齊下,直接鎖定目標。
不是辛稚夏不想多點保障,而是攻擊型道具有限,可供操作的餘地並不多。
[利維坦的邪惡凝視]需要幸福度,這位玩家慌亂的很,哪裏有什麽幸福可言?
[神木之果的判罰]則需要仇恨值,素未謀麵又何來仇恨之說?
至於[普雷莫的迷亂球],用在這裏實在是大材小用。
後兩者還是一次性道具,她需要按情況合理分配。
為避免道具使用效果不佳,辛稚夏放輕腳步,迅速靠近前方的目標。
在距離被拉近,達到可施展範圍時,瞬間甩出裁決之劍和六角飛鏢。
辛稚夏備好魅惑卡牌以防萬一,目送利劍和飛鏢直衝目標而去。
破空聲響起,前方玩家終是察覺到了聲響,不由停下腳步扭過頭來。
見狀,辛稚夏雙眼陡然一寒,心生煩躁。
「嘖。」
沒一個好對付的。
第19章 道具激戰,偶遇熟人
哪能事事如人所願?
心生煩躁,不過是為掩蓋計劃落敗的空歡喜。
偷襲無果,陷入被動。
前方玩家扭頭看到這一幕,瞳孔驟然收縮,反應極快地調轉身軀。
不明作用的利劍和飛鏢逕自飛來,在他的瞳孔中赫然放大。
不遠處,站著一個身穿衝鋒衣的年輕女子。
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藏在暗處觀察已久的辛稚夏眨了眨雙眼,單方麵與前方的玩家玩著「一二三木頭人」的遊戲。
還別說,蠻刺激的。
同一時間,「猜一猜這位玩家身份」的項目,也正在如火如荼地進行著。
第三方陣營身份的選項被她無腦叉掉,紅方國度陣營身份的選項同樣被輕易劃掉,就連藍方王後、主教和間諜的身份,也早就被她默默畫了個叉。
對方剩下疑似身份的範圍,劃定在戰車、騎士、平民和刺客之中。
思慮再三過後,辛稚夏將刺客的可能性排除。
畢竟,刺客這個身份雖然遊離在等級排序之外,但其地位卻是十分特殊的。
麵對未知底細的玩家,具有一定的周旋能力。
大家都在想著減員他人,試圖造成更為混亂的局麵,沒道理非要把刺客解決,給紅方莫大的局麵優勢。
既然如此,刺客就可以攤牌,選擇做交易自保。
辛稚夏摩挲下巴,再度看向前方。
這位玩家連走帶跑的,像是恨不得再長出兩條腿來。
見狀,辛稚夏嘴角微彎,輕輕點了點頭。
「很好,他的身份卡牌被縮小至三選一的選項裏。」
如今,範圍縮小,結論已下,卻不代表情況是好的。
麵對這一個獵物,辛稚夏目露猶疑,心中有些糾結。
王後、間諜、平民和刺客這四個選項,早就被她剔除在了獵殺範圍之外。
平民身份的玩家有兩位,王後和刺客默認不出現間諜,間諜可以是其他任意一種身份。
這就代表藍方陣營剩餘12人,辛稚夏能出手解決的獵物有7人。
最好的情況是,間諜出在平民之中,能夠擴大她的動手範圍。
當然,這樣分析的話,前方走得飛快的男子,有小概率會是平民出身的倒黴間諜。
如果是這樣的話,辛稚夏就隻能仰天長嘯。
「死亡空間,你壞我大事!」
表演能力再出眾,她也不能分身,來扮演好幾個身份。
平衡三個陣營,攪渾當前局勢,是她現階段的計劃。
特別是前腳還有個宋茂文,變相提供給她一個可信度極高的信息。
「這個副本疑似清除副本。」
這條信息告訴她「鷸蚌相爭,漁翁得利」才是最佳宗旨。
別人有隊友,自己可沒有。
在這個副本裏,她需要孤軍作戰。
靠腦子、靠博弈、靠手段,遊走在其他玩家之間。
像是[凱撒王國的國王遊戲]這種,有形象良好熟人合作的清除副本,可不是每次都能被她碰上的。
這就是「不動聲色地跟蹤此人已久,卻遲遲沒有選擇出手解決」的原因。
辛稚夏煩躁地捏了捏鼻樑,心中的天平在來迴搖擺。
「再出去表演一次,得到對方的身份?」還是「不管三七二十一,賭運氣直接動手?」。
前者有極高的風險,就連故事發展都能夠被她想到。
「膽小如鼠的玩家,因為對身份不自信,從而出現應激的情況。視死如歸地搏鬥,要與她同歸於盡。」
就算她能表演藍方國王又如何呢?
隻要想把對方解決,就勢必要取消表演,迴歸到[吟遊詩人]的身份。
辛稚夏是第三方陣營的玩家,人家是能動手跟她比劃一二的。
半晌,辛稚夏目光一冷,對自己產生些許不滿。
「磨磨唧唧幹什麽?」
這麽多顧慮,可不代表謹慎理智。
過度瞻前顧後就是畏首畏尾,小心墨菲定律纏身。
辛稚夏混沌的大腦瞬間清醒,抬眸緊盯前方的玩家,取出先前妨礙跟蹤的裁決之劍,下意識舔了舔唇瓣。
「現在,一二三木頭人的遊戲也該結束了。」
言罷,同時拿出六角飛鏢捏在手中,決定雙管齊下,直接鎖定目標。
不是辛稚夏不想多點保障,而是攻擊型道具有限,可供操作的餘地並不多。
[利維坦的邪惡凝視]需要幸福度,這位玩家慌亂的很,哪裏有什麽幸福可言?
[神木之果的判罰]則需要仇恨值,素未謀麵又何來仇恨之說?
至於[普雷莫的迷亂球],用在這裏實在是大材小用。
後兩者還是一次性道具,她需要按情況合理分配。
為避免道具使用效果不佳,辛稚夏放輕腳步,迅速靠近前方的目標。
在距離被拉近,達到可施展範圍時,瞬間甩出裁決之劍和六角飛鏢。
辛稚夏備好魅惑卡牌以防萬一,目送利劍和飛鏢直衝目標而去。
破空聲響起,前方玩家終是察覺到了聲響,不由停下腳步扭過頭來。
見狀,辛稚夏雙眼陡然一寒,心生煩躁。
「嘖。」
沒一個好對付的。
第19章 道具激戰,偶遇熟人
哪能事事如人所願?
心生煩躁,不過是為掩蓋計劃落敗的空歡喜。
偷襲無果,陷入被動。
前方玩家扭頭看到這一幕,瞳孔驟然收縮,反應極快地調轉身軀。
不明作用的利劍和飛鏢逕自飛來,在他的瞳孔中赫然放大。
不遠處,站著一個身穿衝鋒衣的年輕女子。
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