隨後,她默默從手環中取出和平旗,然後一本正經地插在了地上。


    無它。


    隻因發放下來的規則,長到她需要不少時間閱讀。


    「人身安全,需要保障。」


    做好這一切,辛稚夏才安心研讀起來。


    【厄爾斯森林是努魯丁大陸占地最廣的森林。在這裏,有許多令人眼紅的資源尚待開發,更有無數奇異的種族在此繁衍生息。人類嚮往著內裏無窮無盡的資源,又忌憚於生活在此的各個種族。不同的國度駐紮在森林邊緣處,他們徘徊在此的目的不言而喻,是想要見縫插針伺機奪取資源。混亂邪惡的狼人、中立邪惡的矮人、混亂善良的魅妖……他們悄無聲息地混進人類中,試圖從中阻撓人類獲取資源。】


    在看到副本背景時,辛稚夏後背一涼,不由皺眉,開始懷疑起來。


    「狼人、矮人和魅妖?」


    這種詞彙一出現,在讓人跳戲之餘,難免心中會產生一些驚慌。


    死亡空間的副本背景,多數情況下隱含許多信息。


    辛稚夏這次卻沒能看出端倪,隻覺得像是科幻電影秒變成魔幻小說。


    當然,如果上述的西幻生物真的出現,那帶給她的就是另一種絕望。


    所幸,辛稚夏接著看下去後,發覺好像僅僅隻是個故事而已。


    【本場卡牌戰遊戲分為三大陣營:藍方國度陣營、紅方國度陣營、第三方陣營】


    【陣營身份卡牌:


    藍方國度&紅方國度陣營:國王、王後、主教、戰車x2、騎士x5、平民x2、刺客


    第三方陣營:教皇、吟遊詩人、流浪漢、打手


    隱藏身份卡牌:間諜、信徒】


    【遊戲時限:不限時】


    辛稚夏看到這裏,難免有些質疑副本類型。


    「難道不是陣營對抗?」


    第4章 規則發放,規定通關率


    辛稚夏經歷過三次陣營副本,對於這種規則也算是了如指掌。


    開局劃分出三個陣營,顯然類型更貼合陣營副本。


    但前麵的基礎介紹上,明晃晃地寫著「戰鬥副本」四個大字,還是30個人的大型戰鬥副本。


    辛稚夏拋開心中的疑慮,索性不再浪費時間,徑直向下看去。


    謎題,自然會在後麵揭曉。


    【規則介紹:


    1、遊戲正式開始,將隨機發放給玩家初始身份卡牌。


    2、初始身份卡牌將跟隨玩家直至遊戲結束。


    3、玩家死亡後,將爆出初始身份卡牌。獲得者可選擇銷毀,銷毀卡牌即刻錄入積分。


    4、如玩家身具多重身份,將跟隨受到初始身份卡牌的限製條件。


    5、遊戲的陣營和等級限製,將採用規則製裁以及道具限製展開。


    6、兩個國度陣營擁有各自的營地,地圖上顯示營地的具體位置。】


    【玩法介紹:


    一、身份卡牌基礎介紹:


    1、藍方國度&紅方國度陣營身份卡牌:


    國王:知曉敵方國度陣營的間諜身份,可發布對戰命令,可攻擊對方國度的國王、王後、主教、戰車、騎士。


    王後:可攻擊對方國度的王後、主教、戰車、騎士。在國王死亡後,王後可具備國王的等級權限。


    主教:可攻擊對方國度的主教、戰車、騎士。


    戰車:可攻擊對方國度的戰車、騎士、平民。


    騎士:可攻擊對方國度的騎士、平民、刺客,三個騎士可與戰車持平。


    平民:受到國度的保護,兩位平民可聯合造反,可攻擊對方國度的平民和刺客。


    刺客:可刺殺對方國度的國王或王後。


    2、第三方陣營身份卡牌:


    教皇:作為魅妖一族的潛伏者,正在努力培養忠誠的信徒。不具備任何殺人特權,唯有信徒是值得信賴的。


    吟遊詩人:作為精靈一族的潛伏者,遊走在兩個國度之間,輕鬆應對毫無壓力。


    流浪漢:作為矮人一族的潛伏者,流浪在兩個國度之間,能夠知曉眾多信息,卻是無人能察覺到的存在。


    打手:作為獸人一族的潛伏者,力量強大的人勢必具備殺人特權,可被國度陣營僱傭殺人。


    3、隱藏身份卡牌:


    間諜:藍方國王和紅方國王,分別派遣了一個間諜,在對方國度陣營中潛伏。國王、王後和刺客中,默認不會出現間諜身份。間諜在本質上隸屬於敵方國度,受到初始身份卡牌的部分限製,不可越級攻擊其他身份。


    信徒:無意間被教皇蠱惑到,從而成為教皇的忠實夥伴,受到初始身份卡牌的限製。


    4、身份卡牌等級限製:


    國度陣營等級排序:國王>王後>主教>戰車>騎士>平民,刺客遊離於排序之外。


    5、身份卡牌陣營限製:


    各個國度除間諜和平民身份以外,不可出現內部的爭鬥。攻擊同國度陣營的玩家,將受到規則給予的同等處罰。


    國王的命令值得聽從,亦可選擇不聽從命令。


    6、身份卡牌具體介紹:


    玩家擁有身份卡牌的具體介紹內容。


    二、遊戲階段介紹:


    遊戲進行分為三個時間段:戰亂時間、休戰時間和混戰時間。


    階段無固定時限,採用隨機形式,提前10個小時公示。


    1、戰亂時間:


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