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無限:人可以死遊戲絕不能輸 作者:染途 投票推薦 加入書簽 留言反饋
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時間倒迴到十五天前。
自從辛稚夏得知隻可以佩戴一個道具之後,表麵波瀾不驚,內心千瘡百孔。
然後默默打開[芙莉嘉的首飾箱],將「曾經認為是開掛神器」的[格納斯的啟示之戒]放了進去。
雖然隻能裝一個,約等於費操作。
但她不忍心告訴自己獲得一個無用道具的事實。
思前想後,她覺得這個道具是福是禍也不知道,於是便裝了進去。
隻是下一秒,辛稚夏心思急轉。
還是把它扒拉了出來。
八星道具,應該還是更好用一點吧。
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思緒迴籠,辛稚夏抿抿唇。
不知道這個啟示之戒莫名其妙給這麽個啟示是為什麽。
係統提示音在耳邊響起。
【人員已就位,遊戲正式開始。】
第3章 太陽之主,辛芭萊茵
辛稚夏看著兩次不同以往響起的係統提示,心中浮起一股莫名的感覺。
最開始因為懷疑自己是被道具定在原地,同時又因為[格納斯的啟示之戒]出現啟示,讓她迴想起【玩家留言板】。
擾亂了她的思路,導致有些自亂陣腳,沒能及時思考異常之處。
現在細細品味這兩句,古怪的感覺尤甚。
【請玩家保持在原地,人員尚未到齊,遊戲尚未開始。】
【人員已就位,遊戲正式開始。】
因為人員沒有到齊,遊戲沒能開始,所以被定在原地。
讓她不自覺地迴憶起自己第一次進副本的情況。
那時候她是突然出現的,導致遊戲難度升級,還讓老玩家給她拉了一波仇恨。
思及此,她再度翻出前麵的遊戲介紹。
遊戲難度還是b級副本。
那這次,又是為什麽呢?
辛稚夏皺緊眉頭,不知道會不會是自己多想。
想不明白這一點,索性就先不為難自己。
至於剛才隨緣觸發的[格納斯的啟示之戒],現在有兩種可能性。
要麽是【玩家留言板】變成已解鎖狀態,而自己始終沒有去看過。
要麽就是此次得到了虛妄的啟示。
甚至她還有些惡意地揣測了一下,懷疑它是不想讓自己思考係統提示的異常之處。
不過這一點,還要等她出副本去看看大廳麵板。
不急於一時。
於是,辛稚夏拋開雜念,抬起腳試了一下。
發現可以正常行動,心中安定不少。
隨後開始四處打量起這個副本的場景。
陽光沒有那麽刺眼,確定時間是上午。
映入眼簾的環境,跟上一個副本比起來略顯平淡不少。
此時缺少濃霧buff,抬眼望去,景色一覽無餘。
隻是前方的林木有些繁茂,遮擋了部分視線,讓視野變得沒那麽開闊。
周圍地形較為平坦,而前方是一座山。
對,山。
還是從這個角度看起來,格外像是梯形的山。
原因無它。
這座山,就像是被人刻意地沿著半山直直橫切了一般。也不算是規整的平頂山地形,因為側麵並非是陡峭的懸崖。
很像是人為建造出來的山形。
而這座不知名的山上,遙遙望去,還可以看到建築群。
如果不出所料,山上的建築群應該就是所謂的[梅莉醫院]。
看了眼不遠處蜿蜒著一條小路,隱約確定是可以沿途爬上山的。
辛稚夏皮笑肉不笑,自言自語道:「感謝運動,還是鍛鍊好啊。爬山我都不費勁兒了。」
然後認命地開始爬山。
辛稚夏很無奈,沒想到通關副本竟然是從爬山開始的。
而她也沒在附近見到其他玩家。
為了不無聊,辛稚夏開始邊觀察四周登山,邊動腦思考。
在看到副本名稱時,她的確有些克製不住地不喜。
因為場景設置一定是醫院,而她討厭醫院。
父母去世的陰影,到現在都如影隨形。
雖然努力想要淡忘,但內心反饋是下意識的。
就像在進入死亡空間的房間時,看到純白色基調的房間,下意識想的是研究院,也不會想要去醫院。
現在,除了充當窗外風景的牆貼,自己的房間已經被她改造成純古典中式風格。
力求提醒自己,居安思危。
畢竟每次副本環境大多都屬於中世紀歐洲風格,
思及此,辛稚夏默默告誡自己,要控製好自己的情緒。
重新迴歸冷靜狀態的她,思考副本的介紹內容。
副本名稱是[梅莉醫院的消除病患],遊戲很可能就與病患掛鉤。
至於遊戲分類,可分為兩部分進行拆解。
解密和扮演。
參考[凱撒王國的國王遊戲]副本的經歷,辛稚夏先行判斷解密大概是重點。
至於,扮演的話。
如果簡單思考下來,醫院的環境無非就是扮演醫生或患者。
目前信息不足,隻能這麽分析。
但辛稚夏謹慎地沒有認定這番推測,以防自己陷入慣性思維中。
認知拓寬。
越了解死亡空間,就越知曉副本都不簡單。
辛稚夏的心態產生了巨大的變化。
再度看向目的地,還是有著不近的距離。
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時間倒迴到十五天前。
自從辛稚夏得知隻可以佩戴一個道具之後,表麵波瀾不驚,內心千瘡百孔。
然後默默打開[芙莉嘉的首飾箱],將「曾經認為是開掛神器」的[格納斯的啟示之戒]放了進去。
雖然隻能裝一個,約等於費操作。
但她不忍心告訴自己獲得一個無用道具的事實。
思前想後,她覺得這個道具是福是禍也不知道,於是便裝了進去。
隻是下一秒,辛稚夏心思急轉。
還是把它扒拉了出來。
八星道具,應該還是更好用一點吧。
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思緒迴籠,辛稚夏抿抿唇。
不知道這個啟示之戒莫名其妙給這麽個啟示是為什麽。
係統提示音在耳邊響起。
【人員已就位,遊戲正式開始。】
第3章 太陽之主,辛芭萊茵
辛稚夏看著兩次不同以往響起的係統提示,心中浮起一股莫名的感覺。
最開始因為懷疑自己是被道具定在原地,同時又因為[格納斯的啟示之戒]出現啟示,讓她迴想起【玩家留言板】。
擾亂了她的思路,導致有些自亂陣腳,沒能及時思考異常之處。
現在細細品味這兩句,古怪的感覺尤甚。
【請玩家保持在原地,人員尚未到齊,遊戲尚未開始。】
【人員已就位,遊戲正式開始。】
因為人員沒有到齊,遊戲沒能開始,所以被定在原地。
讓她不自覺地迴憶起自己第一次進副本的情況。
那時候她是突然出現的,導致遊戲難度升級,還讓老玩家給她拉了一波仇恨。
思及此,她再度翻出前麵的遊戲介紹。
遊戲難度還是b級副本。
那這次,又是為什麽呢?
辛稚夏皺緊眉頭,不知道會不會是自己多想。
想不明白這一點,索性就先不為難自己。
至於剛才隨緣觸發的[格納斯的啟示之戒],現在有兩種可能性。
要麽是【玩家留言板】變成已解鎖狀態,而自己始終沒有去看過。
要麽就是此次得到了虛妄的啟示。
甚至她還有些惡意地揣測了一下,懷疑它是不想讓自己思考係統提示的異常之處。
不過這一點,還要等她出副本去看看大廳麵板。
不急於一時。
於是,辛稚夏拋開雜念,抬起腳試了一下。
發現可以正常行動,心中安定不少。
隨後開始四處打量起這個副本的場景。
陽光沒有那麽刺眼,確定時間是上午。
映入眼簾的環境,跟上一個副本比起來略顯平淡不少。
此時缺少濃霧buff,抬眼望去,景色一覽無餘。
隻是前方的林木有些繁茂,遮擋了部分視線,讓視野變得沒那麽開闊。
周圍地形較為平坦,而前方是一座山。
對,山。
還是從這個角度看起來,格外像是梯形的山。
原因無它。
這座山,就像是被人刻意地沿著半山直直橫切了一般。也不算是規整的平頂山地形,因為側麵並非是陡峭的懸崖。
很像是人為建造出來的山形。
而這座不知名的山上,遙遙望去,還可以看到建築群。
如果不出所料,山上的建築群應該就是所謂的[梅莉醫院]。
看了眼不遠處蜿蜒著一條小路,隱約確定是可以沿途爬上山的。
辛稚夏皮笑肉不笑,自言自語道:「感謝運動,還是鍛鍊好啊。爬山我都不費勁兒了。」
然後認命地開始爬山。
辛稚夏很無奈,沒想到通關副本竟然是從爬山開始的。
而她也沒在附近見到其他玩家。
為了不無聊,辛稚夏開始邊觀察四周登山,邊動腦思考。
在看到副本名稱時,她的確有些克製不住地不喜。
因為場景設置一定是醫院,而她討厭醫院。
父母去世的陰影,到現在都如影隨形。
雖然努力想要淡忘,但內心反饋是下意識的。
就像在進入死亡空間的房間時,看到純白色基調的房間,下意識想的是研究院,也不會想要去醫院。
現在,除了充當窗外風景的牆貼,自己的房間已經被她改造成純古典中式風格。
力求提醒自己,居安思危。
畢竟每次副本環境大多都屬於中世紀歐洲風格,
思及此,辛稚夏默默告誡自己,要控製好自己的情緒。
重新迴歸冷靜狀態的她,思考副本的介紹內容。
副本名稱是[梅莉醫院的消除病患],遊戲很可能就與病患掛鉤。
至於遊戲分類,可分為兩部分進行拆解。
解密和扮演。
參考[凱撒王國的國王遊戲]副本的經歷,辛稚夏先行判斷解密大概是重點。
至於,扮演的話。
如果簡單思考下來,醫院的環境無非就是扮演醫生或患者。
目前信息不足,隻能這麽分析。
但辛稚夏謹慎地沒有認定這番推測,以防自己陷入慣性思維中。
認知拓寬。
越了解死亡空間,就越知曉副本都不簡單。
辛稚夏的心態產生了巨大的變化。
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