此時再重新查看[芙拉的絲帶],便帶上了一絲微妙的情緒。


    緊接著,辛稚夏眉頭一皺,發覺被下意識忽略掉的信息。


    道具分類中明晃晃地出現了新狀態。


    [可佩戴]?


    見狀,辛稚夏愣了許久。


    不是因為這分類哪裏新奇,而是在結合道具效果可能性後,她在一瞬間迴憶起許多不經意間,被她潛意識遺忘掉的信息。


    比如汪磊的眼鏡,再比如林木的耳釘,還有商陸的眼鏡。


    辛稚夏幾乎能立馬肯定,這些都是可佩戴道具。


    她明明最開始有暗示那個倒黴催的6號,後麵卻莫名就覺得他不是好人。而且商陸在其他人眼裏,好感度幾乎上升到古怪的程度,沒人跟他產生過任何衝突。


    在理清思路後,她發覺自己可能早已被試探出底細。


    在第一個副本不明確引導人和新人的關係,不清楚道具用途,又在第三個副本追問過林木,足夠能讓聰明人分析出來。


    她就算不是新玩家,也是沒經驗的玩家。


    而辛稚夏直到如今,才後知後覺探知到這些信息。


    醫學統計學概念裏,這大概叫信息偏移。


    信息經濟學上,這叫信息不對稱。


    所幸,她已經歷過四個副本,還從球球、皎月和小白口中得到不少信息。


    不管是間接認識到商陸這個人,還是對死亡空間的認知。


    早已今時不同往日。


    思及此,辛稚夏抬眼,望向那個釘在房間牆壁上的紙條。


    距離不近,看不真切,但她清晰記得其中的內容。


    【你好,7號,我叫商陸。你遊戲玩得很好,不過死亡空間並不簡單。】


    【希望下次有機會還能再見。】


    現在,辛稚夏又從中解讀出來新的信息。


    ——————————


    目前可公開情報:


    00001號房間:


    辛稚夏(辛夷、夏至):99號


    -


    10061號房間:


    商寧朗(商陸):(曾出現於[伯特村莊的狼人殺]副本)


    傅白(小白):以霍都第一門徒的具體身份通關([亨特狩獵場的屠殺遊戲]清除副本的通關玩家)


    張明美:([巴澤爾山莊的冰雪之歌]副本的通關玩家)


    柳玥(皎月):26號(曾出現於[凱撒王國的國王遊戲]副本)


    蒙少奇


    唐森(林木):56號,目前房間第六人(曾出現於[伯特村莊的狼人殺]副本、[凱撒王國的國王遊戲]副本)


    姓名未知的年輕女性:目前房間第七人(首次出現於[凱撒王國的國王遊戲]第42章 結尾處,當前被商陸判定為:待定,等反饋。)


    -


    不明房間:


    趙舒語(竇書語):通關失敗,免死,大明星?


    凡塵:通關失敗,免死,大明星的經紀人?


    微胖青年:(曾出現於[伯特村莊的狼人殺]副本,身份為預言家)


    -


    球球:以博德第一門徒的具體身份通關(曾出現於[托克動物園的鵝鴨殺]副本)


    元武:以博德第二門徒的具體身份通關


    萬欣:通關失敗([亨特狩獵場的屠殺遊戲]清除副本的通關玩家)


    ——————————


    [奧丁小鎮的神明傳染]副本遊戲靈感來源:日劇《欺詐遊戲》第二季,天使與惡魔遊戲。


    遊戲規則和玩法,經過作者創新設計。


    第1章 啟示之戒,消除病患


    辛稚夏認為商陸應是知道自己是新人,真的在跟她做自我介紹。


    第二句勉強算是誇獎加提醒。


    因為死亡空間的確真的並不簡單,副本跟現實生活中的遊戲有出入,其中還有各種道具的存在。


    除此之外,規則包含前言內容,文字遊戲也玩得很溜。


    每次遊戲率先出現的副本信息最下麵那一行。


    【溫馨提示:請仔細閱讀以下所有內容。】


    按照死亡空間效率低的行為,這個被放在更為吸引人的副本信息下麵,人總會下意識略過,隻當是正常提醒用語。


    而到後麵顯示規則的時候,人人都在查看遊戲規則,根本無人在意曾經出現過的提醒。


    雖然不知道商陸他們挖掘出多少不簡單之處,這句提醒也過於籠統,但他這句話的確算是提醒不假。


    或許等到後麵,商陸還會拿這句話來試探她,看她已探索出多少不簡單之處。


    而第三句是字麵上的告別用語。


    現在結合小白的理論,可能又多了層微妙的驗證想法在作祟。


    如果假設理論成立,後麵勢必再相見。


    如若假設不成立,這句話反正就是個禮貌告別。


    辛稚夏遙遙望著紙條,心中很是複雜難言。


    從最開始就認為商陸是個聰明人,所以才會試圖解讀他留下的字條。


    現在,又多了一條,心理學上的認知偏差。


    或許在她這裏叫暈輪效應。


    起初因遊戲勝負問題,反感林木和商陸的行為,因此出現的過度拆解,帶有濃重的刻板印象,還有些不夠清醒理智。


    再加上自己的認知受限,導致後續的行為,反而越發印證了商陸的思路。


    辛稚夏嘖了一聲,內心更加不爽。


    看來,還要更加嚴謹理智才可以。


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