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夏日限定替補[電競] 作者:陌小洛 投票推薦 加入書簽 留言反饋
因為時光的陷阱獵人跟宴望舒的出裝思路一樣,但玩法卻完全不一樣,他從不用陷阱作為先手,而是作為後手接控。
隻要隊友控住人,立刻一個陷阱接上去,直接便將陷阱變成了穩定控製。
說好了沒有gank能力的陷阱獵人成為了場上最活躍的純在,三線隊友都有控製,不管他去哪一路都有收穫。
wpg戰隊也不上頭,能拿人頭固然好,拿不到能打個閃現也不錯,絕不會貪功冒進。
這是他們半決賽打英國隊的時候硬生生磨了三場磨出來的自製力,讓解說們不由得驚嘆。
「還記得不久前季中賽剛開始的時候,wpg還是那種不殺人絕不迴頭,越塔強換也要追到底的風格,雖然非常又觀賞性,但總是不由得讓人捏一把冷汗,」
白雲感慨道,「這才過了多久,他們已經越來越穩重了,現在看起來,真的有世界超一流強隊的風範了。」
藍天:「在這裏也要感謝一下英國大兄弟們在半決賽的辛苦陪練,據說半決賽之後他們接受採訪的時候說再也不想跟wpg戰隊打比賽了,我想說其實也不要把話說的這麽死,畢竟世界賽還要相見呢。」
一起邊聚餐邊看決賽的英國隊:……嗬tui!
這局比賽的節奏一直掌握在wpg戰隊手中,韓國隊也不是沒找機會,但針對四保一體係最好的辦法就是去針對被保的那個一,可偏偏這一局蕭藏玩的是閃靈。
閃靈這個adc說起後期carry能力,其實是不如魔地之靈飛彈少女這類adc的,但他最大的特點就是難死。
普攻附帶的位移機製讓閃靈能不斷的靈活穿梭,以韓國隊的控製技能想要抓住他,幾乎是不可能的。
而一旦先手失敗,等著韓國隊的就是無窮無盡的控製技能,以及閃靈靈活的追殺。
在正麵團戰打不過的情況下,韓國隊被迫選擇拉扯帶線,但wpg戰隊卻不給韓國隊單帶的機會,隻要有人不在正麵,他們就會立刻推塔或者去打中立資源。
這一局雙方的人頭數並不多,但中立資源卻全在wpg戰隊的手中,再加上推防禦塔和野區入侵,wpg戰隊占盡優勢。
如果給韓國隊換一套他們擅長的後期團戰陣容,或許他們還有翻盤的機會,但bp的失誤讓他們連最後的希望都沒有了。
季中賽決賽的第一局,wpg戰隊在29分鍾的時候推平了韓國隊的基地水晶,輕鬆取勝,線上線下陷入了一片狂歡。
「大家冷靜一下,我也要冷靜,」
白雲兢兢業業的幫wpg戰隊緩解壓力,「第一局我們之所以能這麽輕鬆拿下,最大的原因還是韓國隊bp失誤了。但是因為敗者選邊的關係,接下來的第二局,韓國隊選擇了白色方,優勢來到了韓國隊的這一邊。」
藍天也跟著說道:「是的,不再是先ban先選的wpg戰隊不可能在bp上再拿到這麽大的優勢,所以第二局他們要注意韓國隊的bp陷阱。」
正如解說們所說,在第一局的比賽期間,金教練跟韓國隊的教練組已經少量好了第二局的戰術。
選擇了白色方的韓國隊出人意料的先手拿出一套前期陣容,而wpg戰隊在思慮再三之後,拿出了一套在半決賽拿出來過的後期團戰陣容,打算跟韓國隊拖後期。
wpg戰隊這個戰術無疑是很冒險的。
韓國隊的確更擅長於運營,但他們的對線實力和前期帶節奏滾雪球的能力也很強。
第二局比賽,wpg戰隊打得很艱難,也很有韌性。
在麵對韓國隊狂風暴雨般的進攻節奏時,他們的選擇是避戰,去換另一個半區的資源。
思路很正確,但卻還是在一次次交換中,經濟差被越拉越大。
拿到優勢的韓國隊的運營是完美的,兵線,防禦塔,野區,但凡能獲取的經濟,他們都不放過。
wpg戰隊努力將經濟差維持在5000以內,但隨著韓國隊趁著wpg戰隊沒視野的一波果斷偷大龍,經濟瞬間崩盤。
第二局比賽同樣是在30分鍾之前就結束了,看賽後的經濟曲線,跟第一局十分的相似。
兩支戰隊都打出了一場節奏完美的勝利,將bo5的決賽,變成了bo3。
對於wpg戰隊和中國賽區的觀眾們來說,最好的消息就是,第三局比賽,wpg戰隊選擇了白色方,可以重新拿迴主動權。
第三局比賽對於雙方來說異常重要。
不同於前兩局的試探,第三局誰能贏下來,就等於拿到了兩個賽點,而輸的一方,將會承受更大的壓力。
「先給我拿閃靈吧。」
蕭藏難得在bp階段主動要英雄。
以前的比賽中,蕭藏往往要為隊友的英雄池兜底,因為他幾乎將每一個能carry的adc英雄都練的非常出色,完全不需要先搶。
但今天麵對韓國隊,他第一次開口要英雄,既因為他覺得韓國隊這一局會針對他,也因為現在他的隊友們的英雄池都很深,不需要他來犧牲了。
當wpg戰隊一搶閃靈的時候,現場爆發出一陣歡唿,而韓國隊那邊的臉色又不太好了。
他們不是不知道蕭藏的閃靈玩的好,但作為黑色方,他們需要ban掉的英雄太多,並沒有多餘的ban位給到閃靈。
韓國隊根據以往的經驗,覺得wpg戰隊不會在前麵搶adc,所以原本的打算是在第二輪ban掉閃靈的,卻被這個突然起來的一搶,又一次打亂了原計劃。
隻要隊友控住人,立刻一個陷阱接上去,直接便將陷阱變成了穩定控製。
說好了沒有gank能力的陷阱獵人成為了場上最活躍的純在,三線隊友都有控製,不管他去哪一路都有收穫。
wpg戰隊也不上頭,能拿人頭固然好,拿不到能打個閃現也不錯,絕不會貪功冒進。
這是他們半決賽打英國隊的時候硬生生磨了三場磨出來的自製力,讓解說們不由得驚嘆。
「還記得不久前季中賽剛開始的時候,wpg還是那種不殺人絕不迴頭,越塔強換也要追到底的風格,雖然非常又觀賞性,但總是不由得讓人捏一把冷汗,」
白雲感慨道,「這才過了多久,他們已經越來越穩重了,現在看起來,真的有世界超一流強隊的風範了。」
藍天:「在這裏也要感謝一下英國大兄弟們在半決賽的辛苦陪練,據說半決賽之後他們接受採訪的時候說再也不想跟wpg戰隊打比賽了,我想說其實也不要把話說的這麽死,畢竟世界賽還要相見呢。」
一起邊聚餐邊看決賽的英國隊:……嗬tui!
這局比賽的節奏一直掌握在wpg戰隊手中,韓國隊也不是沒找機會,但針對四保一體係最好的辦法就是去針對被保的那個一,可偏偏這一局蕭藏玩的是閃靈。
閃靈這個adc說起後期carry能力,其實是不如魔地之靈飛彈少女這類adc的,但他最大的特點就是難死。
普攻附帶的位移機製讓閃靈能不斷的靈活穿梭,以韓國隊的控製技能想要抓住他,幾乎是不可能的。
而一旦先手失敗,等著韓國隊的就是無窮無盡的控製技能,以及閃靈靈活的追殺。
在正麵團戰打不過的情況下,韓國隊被迫選擇拉扯帶線,但wpg戰隊卻不給韓國隊單帶的機會,隻要有人不在正麵,他們就會立刻推塔或者去打中立資源。
這一局雙方的人頭數並不多,但中立資源卻全在wpg戰隊的手中,再加上推防禦塔和野區入侵,wpg戰隊占盡優勢。
如果給韓國隊換一套他們擅長的後期團戰陣容,或許他們還有翻盤的機會,但bp的失誤讓他們連最後的希望都沒有了。
季中賽決賽的第一局,wpg戰隊在29分鍾的時候推平了韓國隊的基地水晶,輕鬆取勝,線上線下陷入了一片狂歡。
「大家冷靜一下,我也要冷靜,」
白雲兢兢業業的幫wpg戰隊緩解壓力,「第一局我們之所以能這麽輕鬆拿下,最大的原因還是韓國隊bp失誤了。但是因為敗者選邊的關係,接下來的第二局,韓國隊選擇了白色方,優勢來到了韓國隊的這一邊。」
藍天也跟著說道:「是的,不再是先ban先選的wpg戰隊不可能在bp上再拿到這麽大的優勢,所以第二局他們要注意韓國隊的bp陷阱。」
正如解說們所說,在第一局的比賽期間,金教練跟韓國隊的教練組已經少量好了第二局的戰術。
選擇了白色方的韓國隊出人意料的先手拿出一套前期陣容,而wpg戰隊在思慮再三之後,拿出了一套在半決賽拿出來過的後期團戰陣容,打算跟韓國隊拖後期。
wpg戰隊這個戰術無疑是很冒險的。
韓國隊的確更擅長於運營,但他們的對線實力和前期帶節奏滾雪球的能力也很強。
第二局比賽,wpg戰隊打得很艱難,也很有韌性。
在麵對韓國隊狂風暴雨般的進攻節奏時,他們的選擇是避戰,去換另一個半區的資源。
思路很正確,但卻還是在一次次交換中,經濟差被越拉越大。
拿到優勢的韓國隊的運營是完美的,兵線,防禦塔,野區,但凡能獲取的經濟,他們都不放過。
wpg戰隊努力將經濟差維持在5000以內,但隨著韓國隊趁著wpg戰隊沒視野的一波果斷偷大龍,經濟瞬間崩盤。
第二局比賽同樣是在30分鍾之前就結束了,看賽後的經濟曲線,跟第一局十分的相似。
兩支戰隊都打出了一場節奏完美的勝利,將bo5的決賽,變成了bo3。
對於wpg戰隊和中國賽區的觀眾們來說,最好的消息就是,第三局比賽,wpg戰隊選擇了白色方,可以重新拿迴主動權。
第三局比賽對於雙方來說異常重要。
不同於前兩局的試探,第三局誰能贏下來,就等於拿到了兩個賽點,而輸的一方,將會承受更大的壓力。
「先給我拿閃靈吧。」
蕭藏難得在bp階段主動要英雄。
以前的比賽中,蕭藏往往要為隊友的英雄池兜底,因為他幾乎將每一個能carry的adc英雄都練的非常出色,完全不需要先搶。
但今天麵對韓國隊,他第一次開口要英雄,既因為他覺得韓國隊這一局會針對他,也因為現在他的隊友們的英雄池都很深,不需要他來犧牲了。
當wpg戰隊一搶閃靈的時候,現場爆發出一陣歡唿,而韓國隊那邊的臉色又不太好了。
他們不是不知道蕭藏的閃靈玩的好,但作為黑色方,他們需要ban掉的英雄太多,並沒有多餘的ban位給到閃靈。
韓國隊根據以往的經驗,覺得wpg戰隊不會在前麵搶adc,所以原本的打算是在第二輪ban掉閃靈的,卻被這個突然起來的一搶,又一次打亂了原計劃。