第187頁
戀愛遊戲NPC的我被迫與男主HE 作者:兔美 投票推薦 加入書簽 留言反饋
千秋也順從的跟了進來,滿滿當當的塞在房間內,尤那微微蹙著眉頭,對著窗戶的方向思索, 試圖抬高自己的視線,越過不停嚐試貼過來的千秋。
但奈何, 一會會的功夫, 房間也開始被占滿。
粉紅色的少女風格, 與緩慢揮動,不停的躍進她的目光內,試圖引起她的注意的千秋。
尤那的目光放平,望著窗外。
在千秋現身的那一刻,遊戲的係統也開始運作。
[親愛的新手小精靈訓練大師,您的小精靈已經順理來到您的身邊~]
大概是為了不讓她尷尬,也為了讓她在遊戲內更加自由,屏幕外的貓刀暫時離開了,尤那看了一眼出現在屏幕的文字,點了【是】,按照新手教程,開始一步一步的往後走。
初始劇情,麵板介紹,遊戲的競賽係統。
這個遊戲是麵向孩子的遊戲,雖然是像素,卻做精緻,尤那迴想起曾經和千秋玩過的那個抽獎抽中的遊戲機,心中對比了一番。
那個遊戲機的畫麵簡直稱得上敷衍了。但對於那個時候的她來說已經十分足夠了。
初始劇情是被翻開的四格漫畫。
像素的畫風,一頁一頁的翻過,尤那看的仔細。
遊戲內的「你」一直夢想成為小精靈訓練大師。但身邊的其他小朋友都已經有好幾隻小精靈,「你」還一隻小精靈都沒有獲得,直到生日的那一天。
你聽到了敲門聲,打開了房門,遇到了正蹲在你門前的小精靈,從這一天開始,你要為成為訓練大師努力——
簡筆畫,但畫的很可愛,大約是考慮到玩家的年齡,還配了音。
畫麵中的人物一會哭哭,一會開心的蹦蹦跳跳,畫的都格外有感染力。
接近經典的遊戲劇情設置了,隻看開頭,就能夠想到結尾,尤那的腦中瞬間浮現十幾個這樣設定的遊戲,都到了星際年代了,這個模式的遊戲居然還依舊擁有人氣。
大概是夢想永不過時吧。
初始劇情介紹結束後,是遊戲的數據點解釋和賽製解釋,尤那不看這些也大概能夠猜到遊戲是什麽機製,她一邊看屏幕,一邊越過千秋,走到書桌邊,拉開抽屜。
抽屜裏有一本筆記本,記錄著許多的心路旅程,還有賽製比拚的一些數據。
尤那一邊看著遊戲的初始畫麵,一邊看著筆記本,兩相對比,虛擬和現實,遊戲外和遊戲內的界限,似乎都是模糊的。
不論多少次,都覺得十分新奇。
不過是一句話的設定,為了補全遊戲的人設和背景,就產生了這本寫的滿滿的筆記本。虛擬的遊戲下創造出的無限接近於人類的「人」,在玩家登錄遊戲之前,都處於正常且普通的「世界」。
腳踝又被纏繞了,尤那扶著額頭,瞥了一眼門外,千秋進門,卻沒有帶上門。
尤那拿著筆記本迴到床邊,千秋跟著挪挪到了床沿,扒著床沿,緊貼著尤那。
尤那依舊沒有在意,全心全意地看著遊戲介紹。
遊戲採取【養成】和【比拚】製度,日常中就是養成自己的小精靈,努力提高小精靈的數據點,數據則有【生命力】、【攻擊力】、【防禦力】……之類的一大串數據。
尤那將這些介紹一掃而過,值得注意的就是除了這些自身的數據值外,還有和小精靈的【羈絆值】。
【好感度】、【舒心值】、【羈絆值】。
好感度由日常陪伴而來,舒心值則是和照顧的態度有關,即日常投餵和撫摸之類的,羈絆值則是在戰鬥中積累起來,這些數據越高,在之後的競賽中,就越容易獲得優勝。
競賽則是遊戲中重要的一環。
如何提高自己的訓練師等級,在並不複雜的遊戲中,就全靠競技比拚,而這個競賽,也隻是比數據值的堆積而已,沒什麽好說的。
比賽贏了之後,會有機會獲得其他各種各樣的小精靈,集齊眾多小精靈,然後提高它們的等級,再不停的在競賽中獲得優勝,直到最強,大概就是這麽個模式吧。
果然,不管過多少年,這種模式都不會變。
初始小精靈大多隻陪著玩家度過初期,因為培養的上限低,而之後的競賽中會獲得各種各樣稀有的小精靈,在後麵的比賽中,為了獲得優勝,最簡單的方法就是培育更稀有的小精靈。
所以玩到後來,哪怕陪伴了許多時間,初始小精靈大多都會被閑置。
不過她不會。
尤那想起,小的時候和千秋湊在一起玩的掌機,大概也是這樣的模式,那個時候,她就捨不得最開始的那一隻電子寵物,哪怕它的等級已經很難提升,她也不想要養其他的電子寵物。
看著她趴在桌邊,在本子上努力的算怎樣才能最高效率的提高數據點,千秋也湊過來看,若有所思,「那那你真的很念舊。」
「我這才不是念舊!」尤那握著鉛筆,咬著筆頭,不願意承認,「隻是這樣玩更難,更有意思而已——」
如果能夠輕鬆獲勝,遊戲還有什麽意思?
千秋看了看她。
第二天,打開遊戲時,發現千秋默默幫她刷了超級多的經驗和物資。
尤那對著遊戲機發了一會呆,用筆戳了戳千秋,「千秋,刷這個要好久吧?」
她將下巴磕在桌麵上,微微仰頭看向站在桌邊的千秋,千秋正也垂著眼凝視著她,依舊是那副溫吞而沒有脾氣的樣子。
小貼士:如果覺得不錯,記得收藏網址或推薦給朋友哦~拜託啦
:
但奈何, 一會會的功夫, 房間也開始被占滿。
粉紅色的少女風格, 與緩慢揮動,不停的躍進她的目光內,試圖引起她的注意的千秋。
尤那的目光放平,望著窗外。
在千秋現身的那一刻,遊戲的係統也開始運作。
[親愛的新手小精靈訓練大師,您的小精靈已經順理來到您的身邊~]
大概是為了不讓她尷尬,也為了讓她在遊戲內更加自由,屏幕外的貓刀暫時離開了,尤那看了一眼出現在屏幕的文字,點了【是】,按照新手教程,開始一步一步的往後走。
初始劇情,麵板介紹,遊戲的競賽係統。
這個遊戲是麵向孩子的遊戲,雖然是像素,卻做精緻,尤那迴想起曾經和千秋玩過的那個抽獎抽中的遊戲機,心中對比了一番。
那個遊戲機的畫麵簡直稱得上敷衍了。但對於那個時候的她來說已經十分足夠了。
初始劇情是被翻開的四格漫畫。
像素的畫風,一頁一頁的翻過,尤那看的仔細。
遊戲內的「你」一直夢想成為小精靈訓練大師。但身邊的其他小朋友都已經有好幾隻小精靈,「你」還一隻小精靈都沒有獲得,直到生日的那一天。
你聽到了敲門聲,打開了房門,遇到了正蹲在你門前的小精靈,從這一天開始,你要為成為訓練大師努力——
簡筆畫,但畫的很可愛,大約是考慮到玩家的年齡,還配了音。
畫麵中的人物一會哭哭,一會開心的蹦蹦跳跳,畫的都格外有感染力。
接近經典的遊戲劇情設置了,隻看開頭,就能夠想到結尾,尤那的腦中瞬間浮現十幾個這樣設定的遊戲,都到了星際年代了,這個模式的遊戲居然還依舊擁有人氣。
大概是夢想永不過時吧。
初始劇情介紹結束後,是遊戲的數據點解釋和賽製解釋,尤那不看這些也大概能夠猜到遊戲是什麽機製,她一邊看屏幕,一邊越過千秋,走到書桌邊,拉開抽屜。
抽屜裏有一本筆記本,記錄著許多的心路旅程,還有賽製比拚的一些數據。
尤那一邊看著遊戲的初始畫麵,一邊看著筆記本,兩相對比,虛擬和現實,遊戲外和遊戲內的界限,似乎都是模糊的。
不論多少次,都覺得十分新奇。
不過是一句話的設定,為了補全遊戲的人設和背景,就產生了這本寫的滿滿的筆記本。虛擬的遊戲下創造出的無限接近於人類的「人」,在玩家登錄遊戲之前,都處於正常且普通的「世界」。
腳踝又被纏繞了,尤那扶著額頭,瞥了一眼門外,千秋進門,卻沒有帶上門。
尤那拿著筆記本迴到床邊,千秋跟著挪挪到了床沿,扒著床沿,緊貼著尤那。
尤那依舊沒有在意,全心全意地看著遊戲介紹。
遊戲採取【養成】和【比拚】製度,日常中就是養成自己的小精靈,努力提高小精靈的數據點,數據則有【生命力】、【攻擊力】、【防禦力】……之類的一大串數據。
尤那將這些介紹一掃而過,值得注意的就是除了這些自身的數據值外,還有和小精靈的【羈絆值】。
【好感度】、【舒心值】、【羈絆值】。
好感度由日常陪伴而來,舒心值則是和照顧的態度有關,即日常投餵和撫摸之類的,羈絆值則是在戰鬥中積累起來,這些數據越高,在之後的競賽中,就越容易獲得優勝。
競賽則是遊戲中重要的一環。
如何提高自己的訓練師等級,在並不複雜的遊戲中,就全靠競技比拚,而這個競賽,也隻是比數據值的堆積而已,沒什麽好說的。
比賽贏了之後,會有機會獲得其他各種各樣的小精靈,集齊眾多小精靈,然後提高它們的等級,再不停的在競賽中獲得優勝,直到最強,大概就是這麽個模式吧。
果然,不管過多少年,這種模式都不會變。
初始小精靈大多隻陪著玩家度過初期,因為培養的上限低,而之後的競賽中會獲得各種各樣稀有的小精靈,在後麵的比賽中,為了獲得優勝,最簡單的方法就是培育更稀有的小精靈。
所以玩到後來,哪怕陪伴了許多時間,初始小精靈大多都會被閑置。
不過她不會。
尤那想起,小的時候和千秋湊在一起玩的掌機,大概也是這樣的模式,那個時候,她就捨不得最開始的那一隻電子寵物,哪怕它的等級已經很難提升,她也不想要養其他的電子寵物。
看著她趴在桌邊,在本子上努力的算怎樣才能最高效率的提高數據點,千秋也湊過來看,若有所思,「那那你真的很念舊。」
「我這才不是念舊!」尤那握著鉛筆,咬著筆頭,不願意承認,「隻是這樣玩更難,更有意思而已——」
如果能夠輕鬆獲勝,遊戲還有什麽意思?
千秋看了看她。
第二天,打開遊戲時,發現千秋默默幫她刷了超級多的經驗和物資。
尤那對著遊戲機發了一會呆,用筆戳了戳千秋,「千秋,刷這個要好久吧?」
她將下巴磕在桌麵上,微微仰頭看向站在桌邊的千秋,千秋正也垂著眼凝視著她,依舊是那副溫吞而沒有脾氣的樣子。
小貼士:如果覺得不錯,記得收藏網址或推薦給朋友哦~拜託啦
: