第118章 十層霸主,雷形災獸
球炸了,每人一座浮空島 作者:近水樓台zl 投票推薦 加入書簽 留言反饋
五層落日島大黑鍋三發威力縮小的光炮砸下來,給第十層密密麻麻的災厄群留下了三個巨大創口。
黑鍋炮打死的災厄,基本沒有掉落品,其中在第十層立足所需的王者證物,更是需要由人類親手擊殺王者災厄才有可能掉落。
有了王者證物的保障,人類才有在第十層立足的可能。
“沿落地點構築防線!”隨著龍戰城一聲令下,身後兩百位逐日集團“保安”,緊隨夏韶先後落地。
隨著夏韶爆發出強烈陽光,將周圍清空,展開地脈盾牆,逐日“保安”們迅速構築起防禦陣線。
三個被“如來神掌”轟開的缺口,組成了一個三角形,每個缺口由三十個人負責守衛。
由一百多人作為攻堅隊,打通三個缺口之間的連接,然後構築防禦陣地,以這個陣地為基礎,阻攔所有通過的災厄,以確保後方堡壘的據點建造成功。
災厄即使進入,也被分成了小股,對於堡壘戰士而言,沒有了任何壓力。
接下來隻要守住陣地,這片約40平方公裏的三角形區域,不讓災厄衝破,直至堡壘完成據點建造,就算成功。
進攻的大多數災厄,最多也就領主級,有王者出現的區域,千裏內都不會有其他王者災厄,阻攔這種級別的災厄,對於逐日“保安”的實力,沒有任何難度。
夏韶便在這三角形內,帶領隊伍攻略霸主災厄。
逐日成員按照計劃,分別落在三個缺口之中,攻堅隊迅速清理缺口之間的災厄。
攻堅隊102人,從不同缺口出發,互相往對方區域靠攏。
在災厄海洋之中,迅速撕開了三道口子,後勤人員立刻在所有戰鬥人員清空的土地上建築起簡單的防禦工事,建造所用材料皆取自第九層節點島,即使是第十層災厄也不可能一時半會攻破。
圍繞中間的霸主災厄,一片邊長約9公裏的三角戰鬥區域迅速合攏。
隨後後勤小組以最快速度構建補給點,防線承受災厄衝擊最大的角尖區域安排“保安”戰鬥成員堅守,其餘防線則由一般等級達到85以上的員工輔助防守,剩餘的落日島成員組成後勤隊伍負責物資支援。
戰線構築完成,而夏韶負陰抱陽能量也積累完畢,隨著他給誇父桃杖添加光刃,一杖斬在霸主身上。
負陰抱陽能量爆發,防禦陣地區域內,除了霸主災厄之外,所有災厄全滅。
在夏霜的加持下,又使用了【光與地的庇護】技能,夏韶的屬性已經達到了最強狀態,兩萬四千餘總屬性值。
在這個狀態下施展【光與地的領域】。
即使是第十層的霸主,也承受不住以五千多耐力屬性值作為強度基礎的引力,被他設置的引力中心牽引著難以控製身軀。
失去控製能力的霸主,硬生生挨了一輪逐日成員的全力輸出。
六階進化的真陽之翼,已經能為夏韶提供基礎每秒二十四點精神恢複,即使不吃恢複精神的藥品,夏韶都能在一分鍾內將精神恢複滿值,何況逐日本身的補給準備得十分充足。
一聲狂暴的巨獸吼聲炸開,音浪將周圍攻擊技能盡數驅散,被包圍的霸主,終於在眾人麵前顯出身形。
【災厄】雷形災獸(霸主)
等級:93
力量:1803
耐力:1552
敏捷:2159
氣血:
精神:1530
特性:
【霸主領域】【霸主氣勢】
【雷電獸身】:本為雷電凝聚而成獸形,兼具了肉身與雷雲兩種形態,擊潰獸身之後化作雷雲形態,獸身形態物理耐性極大增強,法術防禦稍微減弱;雷雲形態自身法術威力極大加強,耐力值減弱。
【狂雷】:攻擊附帶突破防禦的雷電能量,雷電能量之間互相牽引或引發爆炸,造成二次傷害。
【雲獸】:本體為雷電雲氣所聚,無所定形,增加絕對閃避值百分之二十,全身無要害。
【禦雷】:天生操縱雷電,增強雷屬性法術威力,並可以在雷電之中自由穿梭瞬移。
技能:
【雷暴狂災】:身化雷雲互相衝擊引發雷暴,造成範圍群體力量值基礎傷害,並布下一片雷電區域,造成持續傷害並最終爆炸,雷電持續傷害不受防禦減免,極難閃避,附帶【麻痹】,消耗精神值50。
【雷影奔襲】:身化雷電以極快速度突襲,以雷電形態穿刺,對途經路線所有目標造成敏捷值基礎傷害,附帶【麻痹】【電極】【灼燒】狀態(【電極】分正負,同極靠近一米範圍引發爆炸,異極靠近一米範圍互相牽引黏連)消耗精神值100。
【閃電球】:消耗100氣血值,以身軀內雷電能量變作無序移動的閃電球向周圍散播,碰撞實物或互相碰撞引發雷電爆炸,造成範圍力量值基礎傷害。
【雷噬】:隻能對身上附帶【電極】狀態的目標使用,吞噬目標,目標附帶正極電極狀態,為雷形災獸恢複氣血,附帶負極狀態,為雷形災獸恢複精神。
選擇這個防守方向的主要原因,就是夏韶比較克製這頭霸主。
主坦對boss是否能夠形成克製,一般都是選擇攻略目標的重要條件之一。
這頭雷獸大多數技能,都是通過雷電發生作用。
地脈盾牆可以傳導能量,普通人對地脈的掌控能力,最多就是加快附著在身上的雷電能量快一些散去。
但夏韶的地脈盾牆,可以在極短的時間內,把大量的雷電能量導引至戰鬥區域之外,讓這頭霸主災厄大部分技能失去作用。
更能擋下絕大部分攻擊,使得雷形災獸碰不到地脈盾牆之後的成員,附加的電極狀態,自然不會落在他們身上。
能量攻擊沒有了用處之後,這頭災厄的肉身屬性又不算很強,也就是速度快一些,夏韶隻要用引力時不時打攪一下它,速度快反而會成為弱點,這就給了逐日極大的攻略方便之處。
主力隊員三十位按照功能不同分成三個小組各就各位圍住了災厄,形成不同的攻擊節奏麵,讓災厄無法短時間內適應。
剩餘戰鬥成員,分別駐守三角防線的三點,將災厄攔截在外,使得其他災厄不能進入戰鬥區域打攪到攻略節奏。
在龍戰城的指揮下,災獸的所有動作,都在逐日成員的可控範圍之內。
那雷形災獸噴出狂雷,結果雷電剛離開身體,就被夏韶的地脈盾牆將雷電能量逸散。
這一個月都在學習金烏散發能量方式的夏韶,對付這頭不到百級的霸主災厄攻擊能量,簡直是小菜一碟。
於是這頭原本威風凜凜的霸主災厄,在夏韶的地脈盾牆引導能量之下,就像是雨天裏想要點火的小可愛,剛冒出一點火星,就被大雨給澆滅了,無法造成多少實質傷害,最後還白白浪費了精神值,技能釋放失敗之後,整頭獸都變得萎靡不振。
整個戰鬥過程,都被龍戰城計算在內,包括霸主災厄會在戰鬥開始的時候五分三十秒死亡,最終誤差不到兩秒鍾。
這就是龍戰城的指揮戰鬥能力。
背後有沒有一個戰略小組在幫助他分析戰況就不知道了。
黑鍋炮打死的災厄,基本沒有掉落品,其中在第十層立足所需的王者證物,更是需要由人類親手擊殺王者災厄才有可能掉落。
有了王者證物的保障,人類才有在第十層立足的可能。
“沿落地點構築防線!”隨著龍戰城一聲令下,身後兩百位逐日集團“保安”,緊隨夏韶先後落地。
隨著夏韶爆發出強烈陽光,將周圍清空,展開地脈盾牆,逐日“保安”們迅速構築起防禦陣線。
三個被“如來神掌”轟開的缺口,組成了一個三角形,每個缺口由三十個人負責守衛。
由一百多人作為攻堅隊,打通三個缺口之間的連接,然後構築防禦陣地,以這個陣地為基礎,阻攔所有通過的災厄,以確保後方堡壘的據點建造成功。
災厄即使進入,也被分成了小股,對於堡壘戰士而言,沒有了任何壓力。
接下來隻要守住陣地,這片約40平方公裏的三角形區域,不讓災厄衝破,直至堡壘完成據點建造,就算成功。
進攻的大多數災厄,最多也就領主級,有王者出現的區域,千裏內都不會有其他王者災厄,阻攔這種級別的災厄,對於逐日“保安”的實力,沒有任何難度。
夏韶便在這三角形內,帶領隊伍攻略霸主災厄。
逐日成員按照計劃,分別落在三個缺口之中,攻堅隊迅速清理缺口之間的災厄。
攻堅隊102人,從不同缺口出發,互相往對方區域靠攏。
在災厄海洋之中,迅速撕開了三道口子,後勤人員立刻在所有戰鬥人員清空的土地上建築起簡單的防禦工事,建造所用材料皆取自第九層節點島,即使是第十層災厄也不可能一時半會攻破。
圍繞中間的霸主災厄,一片邊長約9公裏的三角戰鬥區域迅速合攏。
隨後後勤小組以最快速度構建補給點,防線承受災厄衝擊最大的角尖區域安排“保安”戰鬥成員堅守,其餘防線則由一般等級達到85以上的員工輔助防守,剩餘的落日島成員組成後勤隊伍負責物資支援。
戰線構築完成,而夏韶負陰抱陽能量也積累完畢,隨著他給誇父桃杖添加光刃,一杖斬在霸主身上。
負陰抱陽能量爆發,防禦陣地區域內,除了霸主災厄之外,所有災厄全滅。
在夏霜的加持下,又使用了【光與地的庇護】技能,夏韶的屬性已經達到了最強狀態,兩萬四千餘總屬性值。
在這個狀態下施展【光與地的領域】。
即使是第十層的霸主,也承受不住以五千多耐力屬性值作為強度基礎的引力,被他設置的引力中心牽引著難以控製身軀。
失去控製能力的霸主,硬生生挨了一輪逐日成員的全力輸出。
六階進化的真陽之翼,已經能為夏韶提供基礎每秒二十四點精神恢複,即使不吃恢複精神的藥品,夏韶都能在一分鍾內將精神恢複滿值,何況逐日本身的補給準備得十分充足。
一聲狂暴的巨獸吼聲炸開,音浪將周圍攻擊技能盡數驅散,被包圍的霸主,終於在眾人麵前顯出身形。
【災厄】雷形災獸(霸主)
等級:93
力量:1803
耐力:1552
敏捷:2159
氣血:
精神:1530
特性:
【霸主領域】【霸主氣勢】
【雷電獸身】:本為雷電凝聚而成獸形,兼具了肉身與雷雲兩種形態,擊潰獸身之後化作雷雲形態,獸身形態物理耐性極大增強,法術防禦稍微減弱;雷雲形態自身法術威力極大加強,耐力值減弱。
【狂雷】:攻擊附帶突破防禦的雷電能量,雷電能量之間互相牽引或引發爆炸,造成二次傷害。
【雲獸】:本體為雷電雲氣所聚,無所定形,增加絕對閃避值百分之二十,全身無要害。
【禦雷】:天生操縱雷電,增強雷屬性法術威力,並可以在雷電之中自由穿梭瞬移。
技能:
【雷暴狂災】:身化雷雲互相衝擊引發雷暴,造成範圍群體力量值基礎傷害,並布下一片雷電區域,造成持續傷害並最終爆炸,雷電持續傷害不受防禦減免,極難閃避,附帶【麻痹】,消耗精神值50。
【雷影奔襲】:身化雷電以極快速度突襲,以雷電形態穿刺,對途經路線所有目標造成敏捷值基礎傷害,附帶【麻痹】【電極】【灼燒】狀態(【電極】分正負,同極靠近一米範圍引發爆炸,異極靠近一米範圍互相牽引黏連)消耗精神值100。
【閃電球】:消耗100氣血值,以身軀內雷電能量變作無序移動的閃電球向周圍散播,碰撞實物或互相碰撞引發雷電爆炸,造成範圍力量值基礎傷害。
【雷噬】:隻能對身上附帶【電極】狀態的目標使用,吞噬目標,目標附帶正極電極狀態,為雷形災獸恢複氣血,附帶負極狀態,為雷形災獸恢複精神。
選擇這個防守方向的主要原因,就是夏韶比較克製這頭霸主。
主坦對boss是否能夠形成克製,一般都是選擇攻略目標的重要條件之一。
這頭雷獸大多數技能,都是通過雷電發生作用。
地脈盾牆可以傳導能量,普通人對地脈的掌控能力,最多就是加快附著在身上的雷電能量快一些散去。
但夏韶的地脈盾牆,可以在極短的時間內,把大量的雷電能量導引至戰鬥區域之外,讓這頭霸主災厄大部分技能失去作用。
更能擋下絕大部分攻擊,使得雷形災獸碰不到地脈盾牆之後的成員,附加的電極狀態,自然不會落在他們身上。
能量攻擊沒有了用處之後,這頭災厄的肉身屬性又不算很強,也就是速度快一些,夏韶隻要用引力時不時打攪一下它,速度快反而會成為弱點,這就給了逐日極大的攻略方便之處。
主力隊員三十位按照功能不同分成三個小組各就各位圍住了災厄,形成不同的攻擊節奏麵,讓災厄無法短時間內適應。
剩餘戰鬥成員,分別駐守三角防線的三點,將災厄攔截在外,使得其他災厄不能進入戰鬥區域打攪到攻略節奏。
在龍戰城的指揮下,災獸的所有動作,都在逐日成員的可控範圍之內。
那雷形災獸噴出狂雷,結果雷電剛離開身體,就被夏韶的地脈盾牆將雷電能量逸散。
這一個月都在學習金烏散發能量方式的夏韶,對付這頭不到百級的霸主災厄攻擊能量,簡直是小菜一碟。
於是這頭原本威風凜凜的霸主災厄,在夏韶的地脈盾牆引導能量之下,就像是雨天裏想要點火的小可愛,剛冒出一點火星,就被大雨給澆滅了,無法造成多少實質傷害,最後還白白浪費了精神值,技能釋放失敗之後,整頭獸都變得萎靡不振。
整個戰鬥過程,都被龍戰城計算在內,包括霸主災厄會在戰鬥開始的時候五分三十秒死亡,最終誤差不到兩秒鍾。
這就是龍戰城的指揮戰鬥能力。
背後有沒有一個戰略小組在幫助他分析戰況就不知道了。