從第二層之後,能夠生出特產植物藥材的節點島越來越少,節點島填塞物也從土壤變成砂石,第三層更是堅硬岩石居多,靠吃特產增加屬性這條路越來越窄。


    但是相對應的多了許多古跡、遺址甚至地下宮殿、古城等浮空島,塵埋地下的秘密被陳列,更多的神話傳承隨之出現。


    普通災厄掉落的主職業技能書大爆發便是這個原因。


    這些掉落的主職業技能與之前學習的主職業互相衝突,學習這些技能書,就必須覆蓋原本主職業技能,技能等級重修,個人等級保留,職業補正重洗。


    華夏地區二層掉落主職業技能書總體分做三類,【煉體】【煉氣】【煉血】三大主職業各有所長,煉體術加成力量耐力,煉氣術對精神加成高一些,煉血術對氣血加成高一些。


    對應基礎職業名稱很簡單,就叫做煉體士,煉氣士,煉血士,每個人又因為自身因素,職業類型進一步演變。


    這些職業目前沒人有修煉基礎,隻能靠著一步步積累經驗升級,技能等級上限20級。


    多十級的屬性加成,許多人還是選擇重修。


    越來越多的力量被發現,就需要越來越多的時間來吸收,五層節點島攻略之後,大部分勢力都開始沉寂下來,進入了積累的階段。


    在一切未知的前提下,所有的隨機被放大到極限,意外,已經成為了常態,以堡壘的強勢,也隻能將局勢穩控兩層,從第三層開始,規則就變了。


    宇極能夠趕在堡壘之前,有許多原因,除了堡壘實行穩打穩紮,邊攻略邊建設的方針之外,還與雙方的目標,以及人員成分有極大的關係。


    夏韶從流光那裏得到的消息,宇極接納了教會的叛逃騎士,使得他們的勢力得以迅速壯大,因此才兩次搶在全世界前麵踏破節點島。


    宇極原本的頭領十分強大,據說掌握大羿射日箭,第五層的節點島領主,就是靠著叛逃騎士纏住,被宇極首領一箭射死。


    叛逃騎士對外宣稱名字是西蒙,宇極首領對外的稱號,叫做射日,可見其雄心壯誌。


    射日讓夏韶想起當初黃明山那位給予虎妖致命一擊的弓箭手,如果沒猜錯,那位弓手的實力底蘊不比射日差,但那位很少出現在公眾視線裏,隻留下一座座節點島踏破碑排行榜上的名字——王定。


    仔細看過有關射日的情報,夏韶有些預感,這宇極首領的目標,該不會是與他追尋太陽的道路有什麽關聯吧?或許他也要尋找有關金烏血脈的進階材料?


    此時的夏韶經過一個月高強度練級,達到40級,宇極首領射日據說已經47級了,相信對方同樣陷入進階材料困境,如果有可能,與他接觸也是一條路。


    至於阿非利加洲小國能夠搶先攻略第四層,則是有一個女性,身上覺醒了阿非利加洲共母的能力。


    對外隻有兩次的展示實力,四層節點島,她以一人之力,硬生生將領主災厄用拳頭錘爆,後來還有霸主災厄對她所占據的節點島發起攻擊,同樣被她單人擊殺。


    此外她暴露出來還有成批次培育強大戰士的能力,不過每培育一批戰鬥人員,她會有五天虛弱時間,期間她閉門不出,除了她親手培育的戰士,外人一概不見。


    這是所有已表露在外的個體力量中,最強大的一位,即使是夏韶和射日的戰績,與她比起來都有不小差距。


    那個小國迅速成為了母係社會,尊那位女性為首,許多部落國家也在那位女性的號召下,迅速集結進入第四層,原本不服從的勢力,在她帶領親自培養的戰士拜訪之後,乖乖選擇聽從她的引領。


    不知道是打服的,還是被她身上“阿非利加洲共同母親”光環感召,流光得到的消息是所有見到那位女性身上母性光芒的本地人,都會對待母親一樣尊敬對方。


    外地人她似乎影響不到,但會根據對方態度選擇趕跑或送禮遣返。


    阿非利加洲之外,各處也逐漸顯現超凡傳承。


    隨著二層節點島開發,一些遠古神話逐漸在流傳著那些神話的後代身上複蘇,伴隨著的是各種勢力雨後春筍般的崛起。


    比較悲催的是一些依靠搶奪地盤文化成立起的國家,他們根本得不到當地傳承的認可,也就不可能得到神話加護。


    其中比較明顯的是亞美利加大陸神話歸屬在原住民身上,由於原住民數量已經十分稀少,他們幾乎每個部落勢力,都擁有祖先傳承之力,於是實力對比翻轉了,常年積累的仇恨,在一瞬間爆發。


    那裏的節點島不僅要預防霸主災厄,還得防備隨時可能會來襲擊的原住民,要不是原住民人數實在太少,災難前又被擠到邊角苟延殘喘,北美利加洲早就全盤被打亂了。


    就算如此,如今北美利加大陸也被包圓,除了中間那片地被新晉神話“自由女神”庇護的地方,上下兩半都重新迴到了原住民手中。


    介於“自由女神”有大規模殺傷能力,原住民把下一個目標定為南下,那裏也是他們曾經的家鄉,南邊原住民數量多一些,抵抗力量也小。


    亞美利加大陸三大國度,在一個月內分別成立,瑪雅、阿茲特克、印加,屬於他們自己的文明,正在從被敵人占據的土地上複蘇。


    各種被掩埋的文明複蘇在各自傳人身上的時候,世界格局都因此進入了巨大動蕩之中,這種震動力度對人類影響遠超餘震,餘震帶來的波動,已經很少人會去在意。


    神話傳說的複蘇,使得世界勢力全麵洗牌,華夏周邊情勢也變得逐漸明朗,東方島國雖然是小國,但得益於華夏大地影響,誕生出了它們自己的各種傳說,雖然都是衍生文化,實力卻不容小覷。


    隻是他們不敢再朝東邊看多一眼,而是將目光看向廣闊太平洋,並企圖遠渡重洋,離開東方巨龍的俯瞰。


    那片原本廣袤的海域,此時已經是災厄盤踞的無人之地,且不說他們有多少人能穿過這片災厄群生的地盤,就算他們勉強到了對岸,估計那邊自顧不暇的主人,已經沒有辦法給予他們庇護了。


    這一切都是在第一層發生的,到了第二層之後,各方勢力就收斂了許多,除了基本盤已經穩固之外,還有來自災厄的壓力。


    隻要下沉一層,就會從心底感覺到人類向下的使命,在沒有到達地心解決源頭之前,人類就不可能真正安全。


    所有人都像是鑽頭一般,向下,再向下。


    攻略節點島,擊殺霸主,建起穩固地盤,提升等級,已經成為了全人類的使命。


    二層節點島的占據,越來越多的神話節點島被發現,越來越多的人掌握了神話傳承之力。


    基礎紮實的堡壘是這次神話複興裏收益最大的,在夯實基礎的同時,更掌握了足夠強大的力量,堡壘戰士獲得大量神話傳承之後,他們對夏韶的處理後續也就此擱置。


    畢竟在神話傳說裏,誇父並不強大。


    但堡壘依舊沒有急著下沉,如今還在第三層擴大基礎,正式探索第四層,開拓第五層的階段。


    一個比較讓夏韶感到難繃又理所當然的事,原本每下沉一層,藍星浮空島表麵積是在變小的,這個和節點島數量體積都在變小就看得出來。


    每一層與地心之間的距離會縮短一千米,按照比例,球半徑縮小,表麵積縮小。


    但是堡壘占據的領土沒有等比例縮小,反正就是按照第一層的麵積劃分,隻要有爭議的,都擠出去,然後自古以來,寸土不讓。


    得益於堡壘人數眾多且實力強大,又比周邊勢力更加團結,三層遇上的阻礙都不算太大。


    宇極雖說占了神話傳承的便宜,但到了五層以後,基礎薄弱的弊端開始顯現,除了首領射日和叛逃騎士西蒙,拿不出其他能夠獨當一麵的高手。


    意識到問題後,他們也開始穩打穩紮,在第五層以每三天一座的節奏,有計劃地攻略節點島,並且都是奔著與神話傳說有關的地方而去,大概是想要獲得更多傳承。


    除了某個教會勢力還在跳,依舊在叫囂要宇極交出他們的叛逃騎士。


    隻可惜因為沉溺於“第一個攻略節點島”“第一個擊殺霸主災厄”的過往榮光裏麵,他們已經停止腳步很長一段時間了,至今不過是勉強在第二層晃悠。


    他們的叫囂對於已經在第五層站穩腳跟的宇極而言,蒼蠅嗡鳴都更令人討厭一些。

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