……………


    張山說完後,所有人都鴉雀無聲。


    所有人:禁著言呢,不要說話。


    張山:“另外我再強調一下咱們的規矩紀律啊,尤其是打boss時候的規矩。


    咱們自己地盤的boss誰拿到歸屬就歸誰,其他人不允許搶,兄弟們不要因為搶boss傷了感情。


    如果發現有人搶boss,直接扣除當月的所有貢獻積分,這個積分你們不要不重視,我告訴你它可是非常重要的。


    雖然我還沒有想好,但我可以肯定的告訴你們,一定非常有用,哈哈。


    自家的歸屬不要去搶,想搶boss的可以跟著我們去其他州,那裏隨便搶。


    然後再說一下boss的掉落,這個東西完全看臉,係統隨機分配給歸屬玩家,誰也不知道會給誰。


    但是不管誰拿到了大獎,其他人不要去討要好處,不要覺得你也出力了,見麵分一半什麽的。


    不管人家是自己用還是賣了,那都是人家自己的事,你不要去指手畫腳,那屬於自討沒趣。


    中了大獎的兄弟也不要有心理負擔,這就是我的要求,我的規矩。


    想在我這混,想跟著我的,就得守我的規矩,所以你不要去羨慕別人。


    另外我還要提醒兄弟們啊,尤其中大獎的兄弟,你如果要賣裝備賣材料,賣這賣那的話,不管你賣啥都直接給咱們內部消化,禁止往外麵賣。


    往外賣可就屬於資敵了,這個可是要重罰的。


    好了,趁著還有一點時間再說說據點,這個算是給你們的福利了。


    礦產資源點你們自己去找,實在找不到的話也可以來找我,商會那邊我已經說好了,所有礦產他們不占都給我們,當然坐標的錢我來出。


    你們打下的礦產據點所有的產出,除了係統扣除的稅收外,軍團一分都不要,全都給你們自由分配。


    這算是不錯的福利了吧。


    但是如果哪個團長敢中飽私囊,發現一個處理一個,其他人也可以踴躍的舉報,核實後軍團肯定嚴肅處理。


    當然了,無論是boss還是據點這些東西都是在你沒有集體任務的時候去做去打的,攻城守城的時候無論你在哪,那都是必須到場參與的。


    就跟現在一樣,集體活動不到場,那可是有懲罰的。


    好,我就說這麽多,第三軍團的兄弟可以迴去你們自己的頻道了,攻城時間馬上到了。


    好了,悍匪你上來指揮。”


    悍匪:“來了,山哥。


    好,兄弟們,還有一點時間,我快速的給大家講一下攻城的流程,邊城屬於小城…”


    既然說到這了,就不得不說一下九州的城池了。


    九州大陸的城池分為小城,大城和州府,州府雖然也算大城,但打法跟大城完全不同。


    因為拿下州府就代表著能夠建立國家,所以州府的城戰跟國戰類似,屬於城池戰和國戰中內城戰的結合。


    另外聖城和洛陽也屬於大城,不過聖城不需要占領,而要占領洛陽的時候肯定已經拿下整個九州了,這裏就先不介紹了…


    還是先說說城池戰,無論大城還是小城打法都一樣,軍團長可以在城外戰爭管理員處對該城池進行宣戰。


    如果有多個軍團宣戰同一個城池,則需要所有軍團長競價,30分鍾的競價時間內,出價最高的軍團獲得攻城資格。


    城池首次被占領會有24小時的保護期,保護期內城池無法被宣戰。


    城池易主同樣也有12小時的保護期。


    城池宣戰成功後,有5分鍾備戰期,5分鍾結束之後,城池戰直接開打。


    攻方需要先攻破城門,然後進入城池中心攻擊守城名將。


    守城名將的攻防血量受城池中的議政廳,城防所和軍械庫的建築等級影響。


    三個建築的等級越高,加成也越高,所以攻方攻進城池後,可以選擇優先擊毀這三個建築。


    另外守城名將不同,自身實力和能力也不同,玩家占領城池後可以派遣名將駐守城池。


    嗯,滿星神將的用處除了當副將外,最大的用處就在這裏了。


    守城名將的血量降至50%後,會消失退守到太守府中,這個時候的守城名將是無敵的。


    想要解除無敵狀態,需要將帥旗插在指定位置。


    守城名將退守太守府後,城外戰爭管理員處會刷新帥旗車,攻方任意玩家登上帥旗車後會自動前往目標點。


    一旦玩家下車,帥旗車會立刻迴到原點,這也是為什麽要組建扛旗小隊的原因。


    為了避免出現意外,5人小隊一起登車扛旗。


    帥旗車可以被守方玩家打爆,被打爆後也會迴到原點,所以攻方玩家還需要守護運送帥旗車。


    當所有帥旗全部插到指定位置後,守城名將無敵狀態解鎖,小城3麵帥旗,大城5麵帥旗。


    太守府位於城池內城,想要進太守府還需要打破內城城門才行。


    而內城城門無法被真正打破,血量歸零的時候隻是城門被打開了而已。


    守方也可以攻擊內城的城門裝置再次關閉內城,達到分割戰場,甕中捉鱉等戰略目的。


    攻方在60分鍾內擊殺守城名將,則成功占領該城池。


    如果沒有擊殺守城名將,則城池戰失敗。


    除了通過擊殺守城名將獲勝之外,在時間內將守方的士氣值打到0時,也能獲得勝利。


    士氣值會根據城池等級,軍團建設的不同略有差異。


    占領城池後,軍團長會晉升為太守,可以對城池進行建設,發布城建任務等。


    建立國家之後,國王可以任命任意玩家為城池太守,沒有建國之前隻能由軍團長擔任。


    建立國家則需要同時占領州府,一半以上大城和一半以上小城。


    也就是說,想要建立國家必須占領州府,2座大城和5座小城。


    提交建立國家的申請,要先確定國號,提交申請之後需要24小時的建設期才能建立成功。


    國家建立之後可以吸收其他軍團成為附屬軍團,為你開疆擴土。


    建立國家之後國家任務也得以繼續開啟,可以說是好處多多。


    目光迴到第一軍團,悍匪在簡單的介紹了一下之後,倒計時結束,攻城戰開始了。


    悍匪:“來,所有人點開戰爭管理員,選擇立即參戰…”


    遊戲為了鞏固大世界觀念,點擊立即參戰並不會被傳送進副本戰場,而是會在玩家頭上顯示【攻】字標識,證明你是攻方玩家。


    也隻有頭上有了【攻】字標識的玩家才能攻擊城池中的目標。


    如果有守方的話也是同樣如此,在城內的戰爭管理員處選擇參戰,隻不過守方是有兩個選項的。


    【登上城牆立即參戰】


    【傳送城外立即參戰】

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