javasbsp;“不用啦,不用啦,”落櫻迴憶連連擺手:“我能升級這麽快也是靠著大家,已經獎勵這麽多東西了,這地當然是屬於公會的,股份什麽也不必說了,我要那個有什麽用。”


    “這個畢竟是係統獎勵給你的東西,”6離挺意外對方會這麽說。


    “哎呀,我又不是遊戲菜鳥,難道還不明白其他俱樂部都怎麽做嗎,6離你能讓我第一個六十級我都快感動哭了,”落櫻迴憶在之前就玩過好幾個遊戲,不止一次被人卡等級,她本以為這一次會就是重演,沒想到6離根本就沒那想法。


    又勸說了幾句,6離真不想占這個便宜。


    最後,素來豪爽的落櫻迴憶都有點生氣了:“我也是公會的一員啊,而且還是元老,難道就不可以為公會做點事,還是說你拿我當外人看?”


    話都說到這份上了,6離還能說什麽。


    兩人直奔暴風城的行政大廳,找到了新上任的城戰管理員——埃弗裏·布拉默上校。


    布拉默上校並沒有為難6離,再怎麽說6離身上都有麥克斯韋爾元帥授予的少尉軍銜,屬於軍人體係的自己人,他在落櫻迴憶提交的要塞地形圖上蓋上章,這塊地上麵就顯示出攻占時間。


    距離現在時間還早,6離帶著大家繼續副本。


    後麵的小怪也挺難對付的,大致是有兩種怪物組合形式,一種是由兩個熔岩元素,一個火焰守衛,還有一個火焰行者構成;另外一種組合是一個熔岩掠奪者,一個火焰守衛和一個火焰行者。


    無論怎麽組合,都是四個怪物,所以被稱作四人幫。


    四人幫是非常危險的小怪,每個怪物有多種攻擊方式,這些攻擊的組合對一個沒有準備的隊伍而言是非常嚴重的,6離眼睜睜的看著隊友們團滅了好幾次。


    團滅不見得就是壞事,次數多了總能有多收獲。


    6離他們現,熔岩掠奪者和熔岩元素都是可以被驅逐的,將它們驅逐掉,然後就重點開始擊殺火焰行者——這種怪物是在每個組合種最危險的一隻,它會釋放範圍法術來削減大家的火抗,並連續釋放火球對單一目標造成大量傷害,如果不采取措施的話,它可以一秒放三個火球,足以幹掉大部分的玩家。


    先殺火焰行者,然後再對付火焰守衛。


    這兩個幹掉之後再挨個的對付剩下兩隻就沒那麽危險了。


    一的四人幫被幹掉,最終見到的是第四個boss——加爾。加爾是一個石頭人,不過它顯然很有智慧,不然的話也不可能收編一群小弟為他賣命。


    一個石頭人看起來很滑稽,兩個石頭人看起來就帶上了氣勢,但是當一個大石頭人帶上了八個小石頭人,這就不可以再用簡單的氣勢來描述了。八個小石頭人啊,6離沒辦法提前解釋,隻能繼續用團滅來交學費。


    細況不必多說,多次團滅之後,逐漸摸索出幾個規律。


    先,加爾的這些小弟不能單獨先清理掉,會造成兩個後果,一個是加爾會狂暴,你們殺了我所有的小弟,不狂暴才怪呢,另外一個是小弟還會複活,隻要加爾不死,它的小弟就可以重新站起來。


    不過,大家還現,這裏有個臨界點,最多有四隻怪是可以殺的,擊殺過四個石頭人boss就會狂暴。


    其次,還是這些小怪的問題。


    這些小怪雖然攻擊力不見得有多變態,可是它們會遵守boss的命令去爆炸。


    最後輪到boss惡心人了,它會每隔一段時間來個大驅(反魔法脈衝)——之前一直享受三月雨大驅帶來的便利,現在輪到boss釋放大驅,玩家要體驗被boss大驅支配的恐懼了。


    此外還有熔岩鐐銬,就是群體減的招數。


    boss的物理攻擊力其實不高,打在mt身上也就幾百點傷害,就算出了暴擊也才一千多,治療加起沒什麽壓力。


    所以6離換了一個牧師出去,換了一個會放逐的術士進來,這樣就有四個術士在裏麵。


    之所以要這麽多術士,為的是放逐其中四個小怪。


    加爾帶著八個小怪擠在一起,腳下踩著輪子似得跑得飛快,四個術士看的傻眼,就算是6離標記了其中四個他們也不太容易把放逐的法術丟上去。


    6離想了一個辦法,他讓一個法師先衝上去。


    青橙殞獲得了這個任務,花底離情沒她那麽好的操作,短路現在身體不太好,6離不想他太耗神。


    怪物才不管衝上來的是什麽職業呢,他們立刻停下跑動,圍上青橙殞開始群毆,青橙殞哪裏扛得住這麽多怪的攻擊——之所以不讓蔚藍海風擔任這個開怪的任務,就是因為他也扛不住——所以她在怪物攻擊到自己身上之前立刻開啟了寒冰屏障,也就是傳說中的無敵冰箱。


    一個boss帶著八個小弟圍著砸冰箱,站位分散而且還不亂動。


    這種情況下如果術士們再選擇不好目標那就真說不過去了。


    四個被術士拉走,剩下的四個由戰士和聖騎士各自拉走一個,至於boss自然由蔚藍海風招待。


    最關鍵的是放逐,放逐弄不好的話一切休提。這裏要求長時間放逐,但是放逐技能是有時間限製的,同時是可以被抵抗的,所以需要術士們使用一些輔助措施。


    先術士在放逐之前必須建立好仇恨,不然放逐結束之後這些怪會亂跑。


    一般來說,最好是召喚虛空行者,讓虛空行者不停的攻擊目標,這樣目標怪物的第一仇恨就是術士的虛空行者,即使怪物醒來,也會優先攻擊你的虛空行者,不會亂跑,也不會攻擊其他玩家。


    其次,放逐成功之後要用生命通道技能給虛空行者補血,大概在2o秒之後,開始對目標怪物詠唱放逐術,如果這個時候怪物還是處於被放逐的狀態,那麽你就在詠唱一半的時候向前走一步,打斷施法,然後重新詠唱,直道怪物醒來,這樣你可以保證在第一時間就放逐怪物,而且不會消耗太多的法力值。


    最後,如果虛空行者血量過低,那麽選擇犧牲,讓虛空行者變成吸收傷害的盾,然後馬上再召喚一個新的虛空行者來代替。


    術士放逐成功了之後,大家就開始殺四個被拉走的石頭人。

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