第31章 遇事不決,披堅執銳
收手吧,阿祖,外麵全是玩家! 作者:無妄之明 投票推薦 加入書簽 留言反饋
幾天後。
諸天ol再度迎來大版本的更新。
【叮!遊戲更新……】
【因遊戲內托裏王國迎來史詩級改革,特將玩家數量新增至1w。新增副職業係統,副職業包括礦物學家、探險家、廚師、工藝師、植物學家、漁業家、煉金術師、社交家、工匠,工程學者……等等。】
【新增各大城鎮複活點,複活點位於托裏王國各大城鎮內隨機隱蔽地點出現。】
【新增商城多種道具可供玩家消耗積分購買,添加輪盤抽獎功能,有較大概率獲得各種寶物、道具,較低概率獲得限時稀有神秘大獎。】
【新增職業強化功能:職業卡可用一定數量的相同職業卡對職業卡進行強化,增加唯一性隱藏職業卡(無需強化)。】
【新增成就功能……】
【新增公會功能……】
……
玩家們對此又驚又喜,收到遊戲更新的瞬間,一個個馬上下線通知各種朋友馬上上線搶號,機會難得,怕是要不了兩個小時就得沒。
事實也正如預料的那樣,僅僅隻是一個小時半,名額就被搶占一空。
隨著諸天ol在遊戲圈內小有名氣的玩家口口相傳,已經被傳唿的神乎其技。
玩過的人無不稱讚其為第二世界,而沒玩過的人隻是不屑一顧的嘲諷,以現代科技顯然還做不到百分百的虛擬度,兩撥人經過互相對噴,礙於諸天開放的名額實在太少,諸天一方的玩家們常常落敗。
如今遊戲名額擴充到一萬名,隊友這不就從天而降了嗎。
老玩家們相信絕對沒有任何一個玩家能夠抵擋的住諸天ol的魅力。
大量萌新玩家湧入新手村,看著空空如也的新手村,玩家們一時也不知道該幹什麽,不過並不妨礙他們被百分百擬真的新手村所吸引。
“臥槽,這土……真的一捏就碎,真的和我朋友說的一模一樣。”
“天啊,世界上竟然有這種離譜的黑科技。”
“第二世界,這才是真正的第二世界啊!”
“搬磚!對,我兄弟說了進入遊戲後的第一時間就搬磚,賺積分。”
少數有內幕消息的玩家馬上動手搬磚搶賺積分。
更多的玩家則是仰慕諸天ol而來,再加上一點點運氣就搶到了名額,此時正在閑著無聊逛著論壇。
論壇上。
“它來了,它來了,它腳踏祥雲進來了……抽獎和強化終究還是出現在這款遊戲當中,感覺錢包要被掏空。”
“樓上的,難道你的積分不是已經被掏空了嗎。”
“哈哈哈,我屯屯鼠終於等到這一天了,我的積分早已經饑渴難耐了。”
“樓上的,出積分嗎?我2.5收1,絕對高價!”
“氪金!為什麽還沒有開放氪金功能!我要氪金換積分!”
“對啊,官方難道不用賺錢的嗎?”
“不造啊,我要把我的強盜卡強化到ex級,直接空手奪白刃,哈哈。”
“樓上你放棄吧,因為你的空手沒有我的快!”
遊戲剛一更新,眾多玩家便開始嚐試抽獎和強化功能,抽獎功能,除了少數歐皇玩家外,非酋黨怒噴官方梅良心。
“天啊,整整一千積分連個毛都沒出,我要退遊!”
“哈哈,這麽慘,我一發就出了一把劍,屬性上絕對小神器級別。(圖片.jpg)”
“慕了啊,樓上大佬,這劍出嗎?2000收!”
“泥煤啊,你一發賺2000塊,我tm1500積分就出了幾個垃圾道具,吐血。”
“大量收強盜職業卡,55積分一張,有的滴滴。”
“在下也收強盜職業卡,56積分一張,在下和其他妖豔貨不一樣,無論別人出多少,我永遠隻貴一口價!”
“樓上兩個別想著撿漏上,目前的市場,大家都不會出強盜職業卡的。”
事實也正如玩家說的這樣,比起看臉的抽獎功能,強化功能則簡單粗暴的多。
一張職業卡總共可以進行10次強化,比如強盜職業卡,第1次強化需要10張強盜職業卡,強化成功後,職業卡上的名稱就變成精英強盜,同時新增的屬性是1.2倍,第2次強化則需要11張強盜卡,降低10%成功概率。
以此類推,強盜職業卡強化到10次以後,名稱則變成了強盜之王,最後一次強化也隻有10%成功率。除此,新增的屬性差不多是基礎強盜卡的2倍。
這個強度不算太過離譜,屬性方麵比基礎的騎士卡要強一些,1.5倍左右,但肯定沒有強化到頂的騎士厲害。
從性價比方麵來說,自然是強化強盜卡比較實惠,因為強盜卡是最容易獲取,而騎士卡則需要獵殺實力強大的騎士才行。
相對的,騎士卡普適性更強,堪稱萬能,還擁有不錯的技能和傷害,攻守兼備,而強盜卡哪怕升級到頂,除了屬性上的x2之外,也就多了一個身經百戰的被動增加傷害技能,本身職業的作用相當有限。
尤其在玩家魔法覺醒之後,修煉精神力和魔力時,騎士職業獲得的收益隱隱比強盜職業要高一些。
截止為止,還沒有哪個玩家將強盜卡強化到滿級,原因無他,市麵上的強盜卡原本從50積分一張,短短兩小時就漲到了500積分一張還有價無市的那種。
大家都想搶強盜卡,無奈實在沒有人出啊,隻能咬牙切齒的再度出發前往獵殺強盜們。
遭受了無妄之災的強盜們再一次哀嚎了起來。
另一邊,論壇上,萌新求教的帖子也多了起來,有詢問如何快速賺取積分的,也有問當今遊戲內,什麽流派比較強力,風土水火選修什麽魔法屬性會比較牛逼、
“孩子,你聽叔的,別的都可以不選,就是一定要學土元素,因為這個土元素最笨,最容易上手。”
“為什麽?”萌新疑惑。
土元素聽上去就挺笨重的,那為什麽還要選,相比之前他比較喜歡靈活的風元素。
萌新說出自己的想法後,底下一群老玩家紛紛勸說道。
“別選風元素,你根本不知道那對你有多難,這遊戲別的不說,就是在身體方麵的動作特別真實,如果你選風元素,你的速度過快,反應能力跟不上,容易被自己撞死。”
“沒錯,你如果不是大佬級別的手速和腦速,光在森林裏全力奔跑就足夠你死上幾迴了。”
“選土元素吧,和我們一樣強力,變身猛男!”
“記住這句口訣!……人未見,甲先碎,情況不對,披堅執銳!打不過,跑不掉,遇事不決,法天象地!”
“沒錯,加入偉大的泥巴人吧!”
“現在加入,係統還送四字自定義變身台詞哦,額外提一句,哥的變身台詞是鎧甲合體哦。”
萌新這下更加懵逼了,什麽披堅執銳,法天象地,鎧甲合體,這tm的不是奇幻遊戲嗎?
怎麽又玄幻,又科幻來著,難道是個縫合怪遊戲。
……
諸天ol再度迎來大版本的更新。
【叮!遊戲更新……】
【因遊戲內托裏王國迎來史詩級改革,特將玩家數量新增至1w。新增副職業係統,副職業包括礦物學家、探險家、廚師、工藝師、植物學家、漁業家、煉金術師、社交家、工匠,工程學者……等等。】
【新增各大城鎮複活點,複活點位於托裏王國各大城鎮內隨機隱蔽地點出現。】
【新增商城多種道具可供玩家消耗積分購買,添加輪盤抽獎功能,有較大概率獲得各種寶物、道具,較低概率獲得限時稀有神秘大獎。】
【新增職業強化功能:職業卡可用一定數量的相同職業卡對職業卡進行強化,增加唯一性隱藏職業卡(無需強化)。】
【新增成就功能……】
【新增公會功能……】
……
玩家們對此又驚又喜,收到遊戲更新的瞬間,一個個馬上下線通知各種朋友馬上上線搶號,機會難得,怕是要不了兩個小時就得沒。
事實也正如預料的那樣,僅僅隻是一個小時半,名額就被搶占一空。
隨著諸天ol在遊戲圈內小有名氣的玩家口口相傳,已經被傳唿的神乎其技。
玩過的人無不稱讚其為第二世界,而沒玩過的人隻是不屑一顧的嘲諷,以現代科技顯然還做不到百分百的虛擬度,兩撥人經過互相對噴,礙於諸天開放的名額實在太少,諸天一方的玩家們常常落敗。
如今遊戲名額擴充到一萬名,隊友這不就從天而降了嗎。
老玩家們相信絕對沒有任何一個玩家能夠抵擋的住諸天ol的魅力。
大量萌新玩家湧入新手村,看著空空如也的新手村,玩家們一時也不知道該幹什麽,不過並不妨礙他們被百分百擬真的新手村所吸引。
“臥槽,這土……真的一捏就碎,真的和我朋友說的一模一樣。”
“天啊,世界上竟然有這種離譜的黑科技。”
“第二世界,這才是真正的第二世界啊!”
“搬磚!對,我兄弟說了進入遊戲後的第一時間就搬磚,賺積分。”
少數有內幕消息的玩家馬上動手搬磚搶賺積分。
更多的玩家則是仰慕諸天ol而來,再加上一點點運氣就搶到了名額,此時正在閑著無聊逛著論壇。
論壇上。
“它來了,它來了,它腳踏祥雲進來了……抽獎和強化終究還是出現在這款遊戲當中,感覺錢包要被掏空。”
“樓上的,難道你的積分不是已經被掏空了嗎。”
“哈哈哈,我屯屯鼠終於等到這一天了,我的積分早已經饑渴難耐了。”
“樓上的,出積分嗎?我2.5收1,絕對高價!”
“氪金!為什麽還沒有開放氪金功能!我要氪金換積分!”
“對啊,官方難道不用賺錢的嗎?”
“不造啊,我要把我的強盜卡強化到ex級,直接空手奪白刃,哈哈。”
“樓上你放棄吧,因為你的空手沒有我的快!”
遊戲剛一更新,眾多玩家便開始嚐試抽獎和強化功能,抽獎功能,除了少數歐皇玩家外,非酋黨怒噴官方梅良心。
“天啊,整整一千積分連個毛都沒出,我要退遊!”
“哈哈,這麽慘,我一發就出了一把劍,屬性上絕對小神器級別。(圖片.jpg)”
“慕了啊,樓上大佬,這劍出嗎?2000收!”
“泥煤啊,你一發賺2000塊,我tm1500積分就出了幾個垃圾道具,吐血。”
“大量收強盜職業卡,55積分一張,有的滴滴。”
“在下也收強盜職業卡,56積分一張,在下和其他妖豔貨不一樣,無論別人出多少,我永遠隻貴一口價!”
“樓上兩個別想著撿漏上,目前的市場,大家都不會出強盜職業卡的。”
事實也正如玩家說的這樣,比起看臉的抽獎功能,強化功能則簡單粗暴的多。
一張職業卡總共可以進行10次強化,比如強盜職業卡,第1次強化需要10張強盜職業卡,強化成功後,職業卡上的名稱就變成精英強盜,同時新增的屬性是1.2倍,第2次強化則需要11張強盜卡,降低10%成功概率。
以此類推,強盜職業卡強化到10次以後,名稱則變成了強盜之王,最後一次強化也隻有10%成功率。除此,新增的屬性差不多是基礎強盜卡的2倍。
這個強度不算太過離譜,屬性方麵比基礎的騎士卡要強一些,1.5倍左右,但肯定沒有強化到頂的騎士厲害。
從性價比方麵來說,自然是強化強盜卡比較實惠,因為強盜卡是最容易獲取,而騎士卡則需要獵殺實力強大的騎士才行。
相對的,騎士卡普適性更強,堪稱萬能,還擁有不錯的技能和傷害,攻守兼備,而強盜卡哪怕升級到頂,除了屬性上的x2之外,也就多了一個身經百戰的被動增加傷害技能,本身職業的作用相當有限。
尤其在玩家魔法覺醒之後,修煉精神力和魔力時,騎士職業獲得的收益隱隱比強盜職業要高一些。
截止為止,還沒有哪個玩家將強盜卡強化到滿級,原因無他,市麵上的強盜卡原本從50積分一張,短短兩小時就漲到了500積分一張還有價無市的那種。
大家都想搶強盜卡,無奈實在沒有人出啊,隻能咬牙切齒的再度出發前往獵殺強盜們。
遭受了無妄之災的強盜們再一次哀嚎了起來。
另一邊,論壇上,萌新求教的帖子也多了起來,有詢問如何快速賺取積分的,也有問當今遊戲內,什麽流派比較強力,風土水火選修什麽魔法屬性會比較牛逼、
“孩子,你聽叔的,別的都可以不選,就是一定要學土元素,因為這個土元素最笨,最容易上手。”
“為什麽?”萌新疑惑。
土元素聽上去就挺笨重的,那為什麽還要選,相比之前他比較喜歡靈活的風元素。
萌新說出自己的想法後,底下一群老玩家紛紛勸說道。
“別選風元素,你根本不知道那對你有多難,這遊戲別的不說,就是在身體方麵的動作特別真實,如果你選風元素,你的速度過快,反應能力跟不上,容易被自己撞死。”
“沒錯,你如果不是大佬級別的手速和腦速,光在森林裏全力奔跑就足夠你死上幾迴了。”
“選土元素吧,和我們一樣強力,變身猛男!”
“記住這句口訣!……人未見,甲先碎,情況不對,披堅執銳!打不過,跑不掉,遇事不決,法天象地!”
“沒錯,加入偉大的泥巴人吧!”
“現在加入,係統還送四字自定義變身台詞哦,額外提一句,哥的變身台詞是鎧甲合體哦。”
萌新這下更加懵逼了,什麽披堅執銳,法天象地,鎧甲合體,這tm的不是奇幻遊戲嗎?
怎麽又玄幻,又科幻來著,難道是個縫合怪遊戲。
……