第二日午時,阮光建自修煉的蒲團上起身,仍感一絲元神微醺。幸而飲的隻是凡間濁釀,一番打坐調息後便盡數驅散。


    “罷了,修煉之事暫且按下不表,先共飲此杯!”老黃舉起盛滿靈液的玉盞,幾位同門師兄弟皆歡欣鼓舞,準備痛飲一場,直至神魂交融、物我兩忘!


    次日正午,阮光建憶起昨夜之事,頓時豁然開朗——那款名為《鬼將》的修真卡牌修煉想必已通過了仙界審查!


    他忙取出修煉用的靈機,瞬移到官方靈網上檢索《鬼將》二字。這款卡牌修煉的設計原畫,乃是他在靜室與幾位同窗日夜煉化心血而成,猶如親生子嗣般嗬護備至,盼望著它能在修真世界中聲名鵲起。


    屆時他便可堂而皇之地署名概念設計之職,無論是求取仙職還是吸納天地靈石的投資,隻需亮出這批原畫,其震撼之力定當非同小可。


    身為繪製原畫之人,即便名義上僅是外門弟子參與之作,但他對此投入的心血,甚至超過了一心鑽研陣法的晏林!


    “嘿,咱們的修煉已然審核過關,速速下載體驗吧,隻需在靈網上搜索《鬼將》便是。”


    阮光建一聲招唿,身邊的幾位師兄亦紛紛取出各自修煉用的法寶——靈機,開始下載修煉。


    然而當他細覽修煉詳情界麵時,不由得眉頭緊鎖。為何信息如此簡陋?特別是那寥寥幾句介紹,與其說是平淡無奇,不如說毫無誠意可言!


    “此乃一款平淡無奇的修真卡牌修煉?”他心中暗自疑惑,難道製作人對自家作品竟抱有如此冷漠之情?


    更令他不解的是,尋常修煉總會在此處展示幾張精美的宣傳丹青,或是炫目的海報,以此吸引修真者的眼球。就算修煉中實際的畫麵與宣傳畫有所出入,隻要能讓踏入其中的修士們駐足停留,也足以達到目的。


    反觀《鬼將》,卻是一幅圖也未見!因此,當阮光建找到這款修煉時,其累計下載量赫然顯示為零,連同門的晏林也尚未下載。


    “或許是因為修煉剛剛獲得審批,尚未展開大規模的宣傳推廣吧……嗯,肯定是這樣。”阮光建自我安慰著,隨即毫不猶豫地支付了十枚下品靈石,下載並進入了修煉。


    呈現在眼前的是一款極為樸素的修真卡牌修煉,玩法讓他不禁迴想起半年前所玩過的《q萌仙途》早期版本。


    但這並非全然壞事。在如今的修真時代,移動端修煉並不需過於複雜深奧的係統和玩法,當下流行的依然是較為輕鬆休閑的手遊模式。多數修士每日能夠用於修煉娛樂的時間大約為兩三個時辰,這些時間還會被分散到一天的各個時段。


    因此,這一時期的修真卡牌手遊多以挑戰秘境、掃蕩妖獸等活動為主動玩法,並利用修為限製與秘境挑戰次數來調控修士的修煉時間。若在玩法上過於繁複,實則收益甚微。


    對於《靈韻三界》,這款已曆經近一輪月華輪轉的修煉來說,卻又存在一個自相矛盾的現象。


    若更新修行途徑,既耗靈力又易招致修士怨言,修煉世界變得龐大複雜,修煉者們亦抱怨其太過耗費修為。然而,如若不更新修行途徑,那些煉氣士們日複一日地重複相同的修煉法門,不久便會產生疲倦之感。


    於是,《靈韻三界》遵循天道法則,每逢二至三個月便會推出新的版本,增添些許秘境探索、新增幾張仙緣卡牌,致使這個世界愈發廣闊繁雜,實乃順應大道的選擇。


    而《幽冥戰將》作為新興修煉,則無此憂慮。即便沿用了《靈韻三界》那套已被市場證實為經典的修行法門,但由於曆經煉獄試煉,玩家們對其接納度較高。隻需更換一層外衣,便能保持新鮮感。


    修煉內的修行方式皆簡潔基礎,卡牌修真者能迅速掌握,也不覺太過消耗修為或勞累。阮光建很快便抽到了一批初階修行者的卡牌,它們均指向入門級的修煉之道。


    觀察整副卡組的效果,令阮光建頗為滿意。繪製這些原畫時,他知道它們將用於修真卡牌修煉中,因此在形象塑造方麵刻意賦予了少許獨特之處,使得卡牌上的人物形態更顯生動與靈動。


    以關雲長的卡牌為例,畫麵中的神龍揮舞利刃,正欲斬妖除魔,再配合卡牌本身的震動特效,一股浩然正氣撲麵而來,極具震撼感。


    阮光建越瞧越是自豪:“果然是我親手繪製之作,竟可繪出如此完美無瑕的原畫!”


    起初,他還擔憂自己的原畫風格在修煉中顯得格格不入或不夠匹配,如今看來一切皆如人意。這些卡牌與其所在的修煉世界融為一體,並賦予了修煉一種別具一格的魅力。


    精美絕倫的卡牌、賞心悅目的界麵特效,再加上恰到好處的音律樂章,共同構建出了讓阮光建讚歎不已的修煉體驗。


    阮光建曾涉獵諸多修真卡牌手遊,故此款修煉上手迅速。或許正因為這款修煉中的原畫出自本人筆下,讓他油然生出一種親近之感,自然而然地對它多了幾份鍾愛。


    短短數息之間,他便步入了常規的抽卡環節。大多數修真卡牌修煉通常會在初期設定這一環節,目的在於以一張罕見的仙緣卡留住剛剛踏入修行世界的修士。當然,為了維持修煉內靈石交易的上限,這類稀有卡牌往往隻是一張普通紫色品質的仙緣卡,對於新手而言看似珍貴,實則效能有限,待到後來,這類卡牌幾乎遍地皆是。


    對此情況,阮光建自然是心知肚明。然而當他點擊連續抽取十次後,卻瞠目結舌——竟然一口氣抽出兩張橙色品質的仙緣卡!


    他對這些仙緣卡牌的價值了如指掌,因為在美術需求清單上早已明示:其中一部分武將是世間罕有的修真奇才!如今他抽出的兩位武將正是關雲長與諸葛亮,兩位無疑是極為稀有的頂級修真奇才,在整個修煉世界中尤為珍貴!


    阮光建一時無法相信眼前這一切。他首先想到的是,或許是修煉尚處在測試階段,因此在概率分配上有所偏差,才會使得稀有修真奇才的獲取概率高於常態。然而緊接著,更為離奇之事接踵而至……


    在遙遠的修煉世界中,阮光建驚奇地察覺到,在這款名為《靈劍奇緣》的修煉商城之中,赫然僅售賣一樣神秘寶物——一張蘊含無盡機緣的永恆仙籍卡!


    未持有此仙籍卡的修士,每日僅能進行一次十重天機抽獎;然而一旦擁有這張仙籍卡,便可每日額外獲得一次探尋天機的機會。


    除此之外,阮光建並未在其中尋得任何其他秘寶或類似仙界貴族體係的存在。簡而言之,這個修煉的確設有內購機製,但卻僅限於花費三十枚下品靈石,多一分也無法投入其中,更別提將靈石注入修煉之內。


    “這……莫非是因為尚處在試煉期,故而功能尚未完備?”


    “可這分明已是遞交給esro神庭審核的最終版本啊?!”


    阮光建深感困惑。在esro神庭完成審核之後,如需對修煉版本進行更新或是修複任何修煉界的漏洞,都需再次提交至神庭複審,並且每月的複審次數皆有限製,不容許隨意浪費神庭諸仙的時間。


    通常來說,遞交給神庭審核的都應是已然穩固的世界規則,不應存有任何根基性缺陷。一旦審核通過,該修煉便會被置於仙官商鋪中供眾修士選購,部分修士或許會選擇耗費靈石換取心儀之物。因此,修煉開發者理應秉持對廣大修士負責的原則,謹慎且鄭重對待每一次修煉內容的調整。


    此刻的阮光建滿腹疑惑,看來並非簡單的疏漏所致,而是設計者的匠心獨運!


    未曾料到,《靈劍奇緣》竟然是一款如此厚道的修行類卡牌手遊?此舉豈非自斷財路?

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