創造力極強的網友們開始製作起各種表情包。


    基本就是以【出發吧小狗】遊戲頭像作為原圖,然後進行二次創作。


    栗色頭發的可愛小女孩抱著一條棕黃色的可愛小狗,有人把小女孩畫的更可愛了些,然後在下方添上“憋笑”二字。


    誇張一些的,直接讓小女孩和小狗的表情都誇張化,極盡嘲諷之能,然後加上“就這?笑死人了。”


    或者是“這就?小狗的俘虜罷了”。


    接下來,但凡討論【海潮】流水排名的地方都有無數人注意到了這個不起眼的小遊戲。


    無數討論的聲音從【海潮】轉移到了【出發吧小狗】身上,鬆輪為【海潮】花費的數億營銷費用竟給【出發吧小狗】做了嫁衣!


    《出發吧小狗是何方神聖,竟把海潮死死壓在身下》


    《有人玩出發吧小狗嗎?我還真好奇起來了。》


    《不是哥們?這小狗居然是五雷網絡做的!》


    有玩家好奇的去應用商店下載這小遊戲,想要看看這家夥究竟是個什麽來路,


    結果驚愕的發現,這玩意的製作廠商竟然是五雷網絡!


    “不是吧哥們,當初【碎星戰線】你偷偷摸摸隱秘宣發不告訴大家也就算了,畢竟那遊戲尺度有點大。”


    “結果你什麽又出了新遊戲,我等麻辣仙人居然完全不知曉?”


    “你家營銷宣發部門都是自閉患者嗎?”


    隨著深挖下來,玩家們才發現,五雷網絡不是沒打廣告,也不是自閉宣發。


    恰恰相反,它的廣告打得鋪天蓋地,某音上到處都是。


    隻不過在二遊玩家經常混跡的社區見不到對方的廣告罷了。


    “五雷網絡啊,不是我說你,你家遊戲的基本盤不都是我等麻辣仙人嗎?你出新遊戲倒是告訴我們一聲呀,也好讓兄弟們去捧捧場啊!”


    “就是就是,你早說小狗是你家的,我第一時間就下載預約去了!”


    “麻辣仙人的福報又來了,兄弟們衝呀!”


    此時倒也有人出來潑了個冷水。


    “五雷網絡不在二遊社區宣發是有原因的,這遊戲明顯是真正意義上的一般向遊戲,不屬於二遊。”


    “奔著麻辣澀澀去的可以緩一緩了,這就是標準的用玩法上癮讓玩家沉迷其中的小遊戲,應該是五雷網絡的試水之作。”


    “可以看得出來,五雷幾次滑軌都軌怕了,壓根不讓麻辣仙人看見這遊戲的廣告,生怕被誤認為是緬北二遊。”


    和其他二遊宣發廣告裏全展示擦邊妹子,各種明示暗示玩家的新老婆來了不同,


    小狗這遊戲的宣傳廣告全是實打實的遊戲玩法展示。


    就是q般小人自動打怪,然後玩家定期上線收菜的掛機玩法,所見即所得。


    即便如此,受五雷網絡良好的口碑及小狗碾壓【海潮】的樂子影響,還是有不少人前去試了試這掛機小遊戲。


    友商都以為五雷網絡就是靠麻辣和澀澀吸引玩家的,其實不然。


    拋去了ml和澀澀的內容,這家公司最根本最重要的核心理念應該是“玩家至上”。


    正如同“有男不玩”真正的核心是“you number one”一樣,


    隻要五雷網絡以堅持服務玩家為重心,讓玩家玩的開心。


    哪怕做的是以玩法取勝的一般向遊戲,照樣有一大批人買單。


    “哈哈哈,這就是五雷網絡的戰鬥力嗎?愛了愛了,隨便做個掛機小遊戲都能薄紗【海潮】。”


    “說實話,這遊戲就是給手機找個班上,沒你什麽事……但是掛機收菜還真有癮啊,我不知不覺就玩了好久。”


    “看了下,除了畫風可愛,沒找到其它亮眼的點了,但這遊戲居然能壓著【海潮】打,顯然問題還是出在【海潮】身上。”


    “支持五雷網絡正義薄紗混廁二遊!”


    ……


    【海潮】既然是一款開放世界3a大作,那必然也少不了攻略組的身影。


    而“珊瑚攻略組”之前是為【黑暗降臨】製作鋤地攻略的攻略組。


    所謂鋤地,就是在開放世界手遊中,收集開放大世界上的怪物凋落物、素材及礦石等物品。


    之前【黑暗降臨】爆火的時候,玩家們每天清空了體力無事可做就隻能去鋤大地。


    而這些鋤地的目標位置分布的過於散亂,這時候就需要攻略組出現,為玩家謀劃最優路線,最高效路線,全鋤地的路線等等。


    在【海潮】開服前,“珊瑚攻略組”也表示了會招人製作【海潮】的鋤地路線攻略。


    可是現在,攻略組卻發布了一則動態公告。


    “由於【海潮】遊戲優化過爛,鋤地路線組目前全員大敗而歸。顯存占用會隨著遊戲時間持續增長,直到占滿顯存幀率掉到個位數。目前任何消費級電腦都無法完成繞地圖一圈。鋤地玩法仍然在開發中,但是目前遊戲並不能做到全圖鋤地。”


    什麽叫優化爛!


    這就是最頂級的優化爛!


    【海潮】的優化已經爛到讓攻略組都無法進行探圖攻略了,這下終於讓所有喊著“怎麽就你們卡,我怎麽不卡”的洗地玩家閉嘴了。


    你說你不卡?好啊,過來鋤地試試?


    看你們繞地圖轉一圈還能不能吱聲了!


    隨後珊瑚攻略組又補發了一條動態。


    “【海潮】的鋤地路線可以叫-24了,意思是跑完一圈顯存-24g的簡寫。


    這下子,樂子拉滿了。


    “雖然你用虛幻c++開發的遊戲內存管理有些鬆弛,但是玩家的4090彌補了一部分。”


    “還有高手?(指遊戲)”


    “太搞笑了哥們,四年前的【黑暗降臨】都沒出現過這麽差的優化。”


    “我嘞個雷啊,實屬令人難繃,能把攻略組逼得無計可施,你真是頭一個。”


    “換一個角度想,【海潮】是最早備戰50係顯卡的遊戲。”


    “你們都錯了!作為雞廠一兒,庫牌這明顯是在下大棋!你想想,當初有多少手機測評就是用特效拉滿的【黑暗降臨】來評價手機的?【海潮】此舉,定能讓它成為手機測評界的新標杆!從另一個角度全方麵擊敗【黑暗降臨】。”


    “懂了,能頂住【海潮】鋤一遍地不爆炸就算完美手機!”


    “遙遙領先!”

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