第160章 海潮前瞻直播
想做緬北二遊的我,成了麻辣仙人 作者:黑金剛菠蘿 投票推薦 加入書簽 留言反饋
【地下世紀】手遊公測之後,所有雞廠玩家的社區都冒出了不看好這款遊戲的節奏。
畢竟雞廠最出圈的【黑暗降臨】在它的巔峰時期,也不過是偶爾能在出新卡池的那幾天超過一下【人人王者】的排名。
而到了現在,【黑暗降臨】和後出現的【墮落,星辰大海】已經幾乎失去了多國暢銷登頂的可能。
即便是高人氣新角色登場,也很難超過【人人王者】的排名。
於是他們紛紛調轉口風,用流水排名超過某音多少小時作為評判遊戲成功的標準。
當然用專業玩家的解釋是,某音流水更平穩,用它來比較卡池流水狀況更加直觀準確。
可是今年起,就連超某音都似乎十分艱難,【黑暗降臨】的新角色織姬直到最後也沒超過某音。
於是又有人傳出話來,某音的營收也在逐日增長,現在超某音和過去超某音已經不是同種難度了。
現在超某音十幾個小時就相當於去年的五十多個小時了。
就算織姬未能完成超抖壯舉,【黑暗降臨】依舊是二遊界的老大,不是其他垃圾二遊能相提並論的。
結果這個時候,鵝廠隨意掏出的“像素畫風的劣質手遊”居然輕輕鬆鬆就登頂了?
明明常年被【人人王者】壓一頭就已經很難受了,現在居然又來了個大爹!
這讓人如何能接受?
於是在某乎一個:《如何評價【地下世紀】流水超過【黑暗降臨】等雞廠遊戲登頂暢銷榜?》的問題下方。
有人開始懷疑【地下世紀】的流水是否能繼續保持,激進一些的甚至開始攻擊鵝廠。
“目前看起來還行,如果保持勢頭,不亞於【黑暗降臨】開服時期。但是【黑暗降臨】一年後的雷神,兩年後的草神依舊能創造接近開服流水的神話,但【地下世紀】能嗎?它登頂隻能證明一件事,國內老板真能氪和企鵝宣發真牛逼。”
“貴物一個,評分都快跟【三國斬】一樣了,你倆是準備搶遊戲界最爛是吧?”
“你要這麽說那我不得不去給【三國斬】打好評了。”
“不如雞廠一根毛,隻能說好遊戲一定是流水評分雙高,在國際社區都有極大影響力的。而鵝廠這個,隻能說是個騙錢的垃圾遊戲。”
“遊戲火是好事,可這跟【黑暗降臨】有什麽關係,非要拉踩是吧?【地下世紀】再火鵝廠也出不了第二個第三個,雞廠可是出了第二個第三個【黑暗降臨】!”
“大家都說雞廠是日本公司,宣揚的是日本文化,而鵝廠是實打實的韓國文化,旗下一堆棒子遊戲!”
“劣質畫風的2d手遊,吊打精品3d手遊,真是讓我夢迴20年之前啊。這就是市麵上為何會有那麽多垃圾換皮的原因,能躺何站,這就是市場啊!”
“走不出國門的東西就不要來碰瓷【黑暗降臨】了!”
“雞廠那是為國家掙外匯,掏空洋人的錢包,而你鵝廠呢?隻會騙自己人的錢,這兩家公司的思想高度差距一下就體現出來了!”
…………
【地下世紀】手遊在這個時期公測,無形中也替【海潮】分擔了不少火力,讓輿論的浪花不會一下子集中在他的身上。
大概這對【海潮】來說,已經是唯一的好消息了吧。
於是在這麽一個平平無奇的晚上,【海潮】在全球範圍內同步開啟了他的前瞻直播。
國內,無數吃瓜的,等公測的,相信庫牌科技實力的玩家,都等在了直播間中,等待直播開始。
屏幕中央一左一右兩個男女主角的大頭娃娃形象安靜和看著麵前的倒計時。
而當倒計時結束的瞬間,開始出現了各個角色cv對玩家的祝賀。
各式各樣的二次元帥哥美女看起來還是挺不錯的,有少女蘿莉禦姐,也有潮男大叔騷零男,完完全全的就是一般向遊戲的角色樣貌。
雖然中間突然出現了某個白色的之士雪豹突然蹦出來說“恭喜發財”令人有些難崩之外,其他還算正常。
除了讓人記不住這些角色的形象以外都沒什麽大問題。
偶爾也有不懂事的觀眾發出自己的疑問:
“欸不是,這都誰啊?上來就是一大段的角色cv寄語,拜托這不是周年慶,是開服前瞻,這些角色我基本都不怎麽了解的,你上來就哢哢讓他們一頓嘮,誰搞得清啊?”
結果結束之後又出現了四個角色的大頭娃娃形象,又重複開始自我介紹。
這一講又是十幾分鍾過去了
“你們四個……剛剛不是介紹過了嗎?又來一遍啊?直播這麽水時常?”
“cv給玩家親切感,是有前提的,那就是要先玩過遊戲,才會有親切感。要不是我喜歡這遊戲,我在這四位cv叭叭完之前,就已經開溜了。”
“不是對四位cv不敬,而是我不認識他們,沒玩過遊戲,對人物一無所知,實在沒辦法移情到cv身上。”
當然這種不看氣氛亂說話的觀眾很快就被超管給禁言了。
而直播後麵的內容就比較正常了,各種炫酷的打鬥切片,讓人一看就知道這絕對是個以爽快動作為主的開放世界遊戲,不少【黑暗降臨】的玩家也正是因此決定可以嚐試一下。
期間還有不少庫牌員工真人出鏡,開始給玩家介紹遊戲的設計理念等等……
庫牌最終還是逃不過雞廠的陰影,竟然連前瞻直播的模式也和雞廠幾乎一樣。
最後,在一段尬的不能再尬的小短劇之後,庫牌科技的的鬆輪竟然也作為彩蛋出現在鏡頭前。
鬆輪一臉和藹的坐在屏幕中間的位置,開心的說道:“【海潮】是庫牌第一次嚐試完全自主開發,及自主進行全球發行的一款遊戲。”
“相信大家也看到了我們不少的問題,但我們也堅信隻有一直堅持這樣的方向,才能把我們的這款產品以一個更好的麵貌帶給大家。”
“我們也希望通過【海潮】將來的持續運營,向大家展現我們開發組所有同學對做好這款產品的信念和強大戰鬥力。”
“公測隻是個起點,後續還有許許多多精彩的內容已經在製作當中了,我們希望用【海潮】超長線的運營,讓大家感受它方方麵麵的進步,和出乎意料的精彩。”
“不管前路高高低低,我們一定會保持初心,用精彩的版本來滿足和迴饋大家。”
最後鬆輪離開座位,他的身後是一塊白板。
白板上有簡簡單單的英文單詞。
“love you?”
“by 鬆輪”
畢竟雞廠最出圈的【黑暗降臨】在它的巔峰時期,也不過是偶爾能在出新卡池的那幾天超過一下【人人王者】的排名。
而到了現在,【黑暗降臨】和後出現的【墮落,星辰大海】已經幾乎失去了多國暢銷登頂的可能。
即便是高人氣新角色登場,也很難超過【人人王者】的排名。
於是他們紛紛調轉口風,用流水排名超過某音多少小時作為評判遊戲成功的標準。
當然用專業玩家的解釋是,某音流水更平穩,用它來比較卡池流水狀況更加直觀準確。
可是今年起,就連超某音都似乎十分艱難,【黑暗降臨】的新角色織姬直到最後也沒超過某音。
於是又有人傳出話來,某音的營收也在逐日增長,現在超某音和過去超某音已經不是同種難度了。
現在超某音十幾個小時就相當於去年的五十多個小時了。
就算織姬未能完成超抖壯舉,【黑暗降臨】依舊是二遊界的老大,不是其他垃圾二遊能相提並論的。
結果這個時候,鵝廠隨意掏出的“像素畫風的劣質手遊”居然輕輕鬆鬆就登頂了?
明明常年被【人人王者】壓一頭就已經很難受了,現在居然又來了個大爹!
這讓人如何能接受?
於是在某乎一個:《如何評價【地下世紀】流水超過【黑暗降臨】等雞廠遊戲登頂暢銷榜?》的問題下方。
有人開始懷疑【地下世紀】的流水是否能繼續保持,激進一些的甚至開始攻擊鵝廠。
“目前看起來還行,如果保持勢頭,不亞於【黑暗降臨】開服時期。但是【黑暗降臨】一年後的雷神,兩年後的草神依舊能創造接近開服流水的神話,但【地下世紀】能嗎?它登頂隻能證明一件事,國內老板真能氪和企鵝宣發真牛逼。”
“貴物一個,評分都快跟【三國斬】一樣了,你倆是準備搶遊戲界最爛是吧?”
“你要這麽說那我不得不去給【三國斬】打好評了。”
“不如雞廠一根毛,隻能說好遊戲一定是流水評分雙高,在國際社區都有極大影響力的。而鵝廠這個,隻能說是個騙錢的垃圾遊戲。”
“遊戲火是好事,可這跟【黑暗降臨】有什麽關係,非要拉踩是吧?【地下世紀】再火鵝廠也出不了第二個第三個,雞廠可是出了第二個第三個【黑暗降臨】!”
“大家都說雞廠是日本公司,宣揚的是日本文化,而鵝廠是實打實的韓國文化,旗下一堆棒子遊戲!”
“劣質畫風的2d手遊,吊打精品3d手遊,真是讓我夢迴20年之前啊。這就是市麵上為何會有那麽多垃圾換皮的原因,能躺何站,這就是市場啊!”
“走不出國門的東西就不要來碰瓷【黑暗降臨】了!”
“雞廠那是為國家掙外匯,掏空洋人的錢包,而你鵝廠呢?隻會騙自己人的錢,這兩家公司的思想高度差距一下就體現出來了!”
…………
【地下世紀】手遊在這個時期公測,無形中也替【海潮】分擔了不少火力,讓輿論的浪花不會一下子集中在他的身上。
大概這對【海潮】來說,已經是唯一的好消息了吧。
於是在這麽一個平平無奇的晚上,【海潮】在全球範圍內同步開啟了他的前瞻直播。
國內,無數吃瓜的,等公測的,相信庫牌科技實力的玩家,都等在了直播間中,等待直播開始。
屏幕中央一左一右兩個男女主角的大頭娃娃形象安靜和看著麵前的倒計時。
而當倒計時結束的瞬間,開始出現了各個角色cv對玩家的祝賀。
各式各樣的二次元帥哥美女看起來還是挺不錯的,有少女蘿莉禦姐,也有潮男大叔騷零男,完完全全的就是一般向遊戲的角色樣貌。
雖然中間突然出現了某個白色的之士雪豹突然蹦出來說“恭喜發財”令人有些難崩之外,其他還算正常。
除了讓人記不住這些角色的形象以外都沒什麽大問題。
偶爾也有不懂事的觀眾發出自己的疑問:
“欸不是,這都誰啊?上來就是一大段的角色cv寄語,拜托這不是周年慶,是開服前瞻,這些角色我基本都不怎麽了解的,你上來就哢哢讓他們一頓嘮,誰搞得清啊?”
結果結束之後又出現了四個角色的大頭娃娃形象,又重複開始自我介紹。
這一講又是十幾分鍾過去了
“你們四個……剛剛不是介紹過了嗎?又來一遍啊?直播這麽水時常?”
“cv給玩家親切感,是有前提的,那就是要先玩過遊戲,才會有親切感。要不是我喜歡這遊戲,我在這四位cv叭叭完之前,就已經開溜了。”
“不是對四位cv不敬,而是我不認識他們,沒玩過遊戲,對人物一無所知,實在沒辦法移情到cv身上。”
當然這種不看氣氛亂說話的觀眾很快就被超管給禁言了。
而直播後麵的內容就比較正常了,各種炫酷的打鬥切片,讓人一看就知道這絕對是個以爽快動作為主的開放世界遊戲,不少【黑暗降臨】的玩家也正是因此決定可以嚐試一下。
期間還有不少庫牌員工真人出鏡,開始給玩家介紹遊戲的設計理念等等……
庫牌最終還是逃不過雞廠的陰影,竟然連前瞻直播的模式也和雞廠幾乎一樣。
最後,在一段尬的不能再尬的小短劇之後,庫牌科技的的鬆輪竟然也作為彩蛋出現在鏡頭前。
鬆輪一臉和藹的坐在屏幕中間的位置,開心的說道:“【海潮】是庫牌第一次嚐試完全自主開發,及自主進行全球發行的一款遊戲。”
“相信大家也看到了我們不少的問題,但我們也堅信隻有一直堅持這樣的方向,才能把我們的這款產品以一個更好的麵貌帶給大家。”
“我們也希望通過【海潮】將來的持續運營,向大家展現我們開發組所有同學對做好這款產品的信念和強大戰鬥力。”
“公測隻是個起點,後續還有許許多多精彩的內容已經在製作當中了,我們希望用【海潮】超長線的運營,讓大家感受它方方麵麵的進步,和出乎意料的精彩。”
“不管前路高高低低,我們一定會保持初心,用精彩的版本來滿足和迴饋大家。”
最後鬆輪離開座位,他的身後是一塊白板。
白板上有簡簡單單的英文單詞。
“love you?”
“by 鬆輪”