第134章 超神劇情,震撼世界
想做緬北二遊的我,成了麻辣仙人 作者:黑金剛菠蘿 投票推薦 加入書簽 留言反饋
這所謂的個人任務,韓帥也找到劇情視頻從頭到尾看完了。
整個視頻都充斥著一股濃烈的怪味,其中私貨太多,實在是讓人難以評價。
很普通的一個劇情,無非就是幫助織姬小姐應對來自同行的各種輿論攻擊、抹黑攻擊,最終演變成一場激烈的戰鬥,然後順利地參加時裝周罷了。
之前 pv 中出現的那些問題不但沒有得到解決,反而變得更加嚴重了。
哪怕這是在法律與正義之國,哪怕隨行一位執法人員,她也不需要法律,可以堂而皇之的用武力解決一切。
當然,作為遊戲而言,打就行了,爽就行了。
管他什麽設定不設定,遊戲裏的法律又有幾個人會在乎呢?
反正雞廠玩家肯定不會在乎的,他們隻會在乎雞廠又雙叒叕超神了、登頂了、震撼世界了。
可為什麽這麽普普通通的一段劇情,又成了雞廠文戲巔峰呢?
因為在【黑暗降臨】的這段劇情中,織姬似乎就成了雞廠的化身,孤身一人離開自己的國家,不屈服任何權貴,獨立自主,用製作出的時裝讓世界上所有人都為之震驚。
劇情裏那個用各種下作手段威脅、抹黑、人身攻擊織姬的同行反派則成了雞廠在現實裏的同行。
整個劇情無時無刻不在諷刺友商對雞廠進行的抹黑、控製輿論、散播謠言、帶起節奏,
同時也在展示自己能走到今日就是靠的冰清玉潔、不低聲下氣、專心專注遊戲內容質量的高尚品德。
就如同雞廠的某些忠實玩家所言:
“這次的故事已經遠遠不是隻一個角色的同行任務,更像是雞廠自己的縮影,雞廠的傳說,雞廠的曆史。”
“織姬這個任務真諷刺了不少國內的現象,例如自媒體亂象,隻能說雞是懂設計傳說任務的。”
“真的看哭了,作為開服就喜歡雞廠的玩家,感同身受,我們受到了太多同行的攻擊與抹黑。”
“持續不斷的輿論中能看出大多數輿論其實是所謂的友商幹的。自己不進步卻要求別人也要停滯不前。就像任務中說的拋棄夢想的人最後站在製高點上嘲笑有夢想的人,真的很可笑。”
“雞廠很多時候會用隱喻講故事,不止遊戲內的劇情,現實生活也會被刻錄進去,懂的玩家會的玩家玩遊戲從來都是帶著腦子看劇情。”
能夠把塞私貨說得如此清新脫俗,恐怕也隻有這家公司了吧。
從很早之前雞廠的文案就有這個傳統,喜歡在遊戲裏塞私貨。
一開始還隻是路人npc的對話,任務過程中無關痛癢的小隱喻。
可到了現在,幾乎已經是在私貨裏塞了幾個角色幾段劇情,然後就可以稱之為世界級劇情了。
也就是雞廠玩家口中“高級”“深奧”的文戲巔峰。
這下韓帥算是看懂了。
從一開始就把自己設定成完美受害者的地位,而同行則全都是下三濫、罪大惡極。
純粹是官方下場當了一迴雞廠玩家們的嘴替,幫他們狠狠的罵了一遍所有敢黑【黑暗降臨】的人。
符合雞廠的社區管理套路。
“還是在提純玩家啊……”
韓帥可笑的搖了搖頭,虧他之前還覺得雞廠的文案雖然塞私貨塞的多,但水平還算不錯。
結果就這種程度的劇情水平,甚至不如某茄上那些寫小說的。
你以為這種私貨滿滿,通篇都是裝白蓮花與嘲諷友商的劇情別人是寫不出來嗎?
韓帥表示就他這種非文科專業的人,立馬也能想出三個與之類似的橋段,更別提老白這種專業人士了。
“大哥啊不,大姐,你寫的是遊戲劇情,是要樹立人物,展開世界觀的啊,不是讓你帶節奏發怨氣的,你這角色是不想賣了嗎?”
“別說主角高光了,你這新角色織姬的高光在哪呢?是不遵守楓國法律動用私刑處理反派?是展示自己雖然嘴臭但人見人愛的人脈關係?還是所謂的獨立女性不趨炎附勢,用作品展現自我?”
“這是想要嘲諷別人直接寫嗨了嗎?”
“你寫的是商品啊,別追求你那扔下水道都不管亮光的藝術了好嗎?這角色真就成套皮人了。”
“基礎的起承轉合寫不好,劇情結構鬆散,人物形象稀爛,對話沒有重點,一個新人物的劇情直接連帶老角色的人設崩掉,問就是8+劇情,怕別人看不懂。”
“然後又要在8+劇情裏拚命塞私貨,簡直就是為了這口醋而包的這盤餃子……”
可以說他非常不看好這名角色的流水。
據說強度已經稀爛了,劇情又是這個樣子。
別看雞廠玩家那一個個感同身受的樣子,都想直接獻身給雞廠了。
可他們大多是在為自己玩雞廠遊戲時遭受的各種非議攻擊,而在抱不平罷了。
他們為之感動的是自己,是雞廠,是所謂的“隱射”劇情,唯獨不是織姬。
有多少人會喜歡上這種樣子的織姬?
韓帥保證如果自己下次讓老白在天啟或者碎星的劇情裏寫類似的劇情,也一定會大受好評。
例如:某個族群本來好好的在自己的領土上安居樂業,結果突然被外星來的剛波大軍侵占了自己的領地,節節敗退,最後無奈之下由限定角色一唿百應,帶領族群反攻剛波,最後贏得勝利。
中間再穿插各種什麽一開始流浪過來的剛波隻是祈求原住民給予它一塊土地,數量多了之後就開始要求特權,甚至反過來絞殺原住民,把原住民全都驅逐出去……
這種劇情寫出來,他都可以想象社區中玩家的狂歡了,這簡直就是宅男文娛的一生,把xxn趕出宅男的領域更是滿足了他們心中最渴望的想法。
說不定也能整出個世界級的文戲巔峰出來。
但他不能這樣寫劇情,這種東西一來會讓玩家結晶程度變高,玩遊戲的目的不再單純,違背了“you number one”的初衷;
二來即便熱度再大,也跟劇情中的角色沒多大關係,你換任何一個人來執行這段劇情,玩家依舊會狂歡,人物弧光無法體現。
而第三,他和老白都不想在文娛作品中摻雜過多現實要素,你一個搞二遊劇情的,弄那麽多影射暗喻嘲諷幹什麽呢?
真以為自己是大文豪轉世了?
一個好端端的異世界的幻想史詩寫不出來,非要夾自己的私貨進去?
問你劇情的時候就是反應現實,4d化體驗劇情,雞廠文案博大精深,處處都需要人思考。
問你“絲切鋏”這個生造詞是不是嘲諷玩家的時候就說過度解讀,黑子帶節奏,恰巧諧音,雞廠沒有這個意思。
立體機動裝置不用來殺巨人全拿來防禦攻擊了。
整個視頻都充斥著一股濃烈的怪味,其中私貨太多,實在是讓人難以評價。
很普通的一個劇情,無非就是幫助織姬小姐應對來自同行的各種輿論攻擊、抹黑攻擊,最終演變成一場激烈的戰鬥,然後順利地參加時裝周罷了。
之前 pv 中出現的那些問題不但沒有得到解決,反而變得更加嚴重了。
哪怕這是在法律與正義之國,哪怕隨行一位執法人員,她也不需要法律,可以堂而皇之的用武力解決一切。
當然,作為遊戲而言,打就行了,爽就行了。
管他什麽設定不設定,遊戲裏的法律又有幾個人會在乎呢?
反正雞廠玩家肯定不會在乎的,他們隻會在乎雞廠又雙叒叕超神了、登頂了、震撼世界了。
可為什麽這麽普普通通的一段劇情,又成了雞廠文戲巔峰呢?
因為在【黑暗降臨】的這段劇情中,織姬似乎就成了雞廠的化身,孤身一人離開自己的國家,不屈服任何權貴,獨立自主,用製作出的時裝讓世界上所有人都為之震驚。
劇情裏那個用各種下作手段威脅、抹黑、人身攻擊織姬的同行反派則成了雞廠在現實裏的同行。
整個劇情無時無刻不在諷刺友商對雞廠進行的抹黑、控製輿論、散播謠言、帶起節奏,
同時也在展示自己能走到今日就是靠的冰清玉潔、不低聲下氣、專心專注遊戲內容質量的高尚品德。
就如同雞廠的某些忠實玩家所言:
“這次的故事已經遠遠不是隻一個角色的同行任務,更像是雞廠自己的縮影,雞廠的傳說,雞廠的曆史。”
“織姬這個任務真諷刺了不少國內的現象,例如自媒體亂象,隻能說雞是懂設計傳說任務的。”
“真的看哭了,作為開服就喜歡雞廠的玩家,感同身受,我們受到了太多同行的攻擊與抹黑。”
“持續不斷的輿論中能看出大多數輿論其實是所謂的友商幹的。自己不進步卻要求別人也要停滯不前。就像任務中說的拋棄夢想的人最後站在製高點上嘲笑有夢想的人,真的很可笑。”
“雞廠很多時候會用隱喻講故事,不止遊戲內的劇情,現實生活也會被刻錄進去,懂的玩家會的玩家玩遊戲從來都是帶著腦子看劇情。”
能夠把塞私貨說得如此清新脫俗,恐怕也隻有這家公司了吧。
從很早之前雞廠的文案就有這個傳統,喜歡在遊戲裏塞私貨。
一開始還隻是路人npc的對話,任務過程中無關痛癢的小隱喻。
可到了現在,幾乎已經是在私貨裏塞了幾個角色幾段劇情,然後就可以稱之為世界級劇情了。
也就是雞廠玩家口中“高級”“深奧”的文戲巔峰。
這下韓帥算是看懂了。
從一開始就把自己設定成完美受害者的地位,而同行則全都是下三濫、罪大惡極。
純粹是官方下場當了一迴雞廠玩家們的嘴替,幫他們狠狠的罵了一遍所有敢黑【黑暗降臨】的人。
符合雞廠的社區管理套路。
“還是在提純玩家啊……”
韓帥可笑的搖了搖頭,虧他之前還覺得雞廠的文案雖然塞私貨塞的多,但水平還算不錯。
結果就這種程度的劇情水平,甚至不如某茄上那些寫小說的。
你以為這種私貨滿滿,通篇都是裝白蓮花與嘲諷友商的劇情別人是寫不出來嗎?
韓帥表示就他這種非文科專業的人,立馬也能想出三個與之類似的橋段,更別提老白這種專業人士了。
“大哥啊不,大姐,你寫的是遊戲劇情,是要樹立人物,展開世界觀的啊,不是讓你帶節奏發怨氣的,你這角色是不想賣了嗎?”
“別說主角高光了,你這新角色織姬的高光在哪呢?是不遵守楓國法律動用私刑處理反派?是展示自己雖然嘴臭但人見人愛的人脈關係?還是所謂的獨立女性不趨炎附勢,用作品展現自我?”
“這是想要嘲諷別人直接寫嗨了嗎?”
“你寫的是商品啊,別追求你那扔下水道都不管亮光的藝術了好嗎?這角色真就成套皮人了。”
“基礎的起承轉合寫不好,劇情結構鬆散,人物形象稀爛,對話沒有重點,一個新人物的劇情直接連帶老角色的人設崩掉,問就是8+劇情,怕別人看不懂。”
“然後又要在8+劇情裏拚命塞私貨,簡直就是為了這口醋而包的這盤餃子……”
可以說他非常不看好這名角色的流水。
據說強度已經稀爛了,劇情又是這個樣子。
別看雞廠玩家那一個個感同身受的樣子,都想直接獻身給雞廠了。
可他們大多是在為自己玩雞廠遊戲時遭受的各種非議攻擊,而在抱不平罷了。
他們為之感動的是自己,是雞廠,是所謂的“隱射”劇情,唯獨不是織姬。
有多少人會喜歡上這種樣子的織姬?
韓帥保證如果自己下次讓老白在天啟或者碎星的劇情裏寫類似的劇情,也一定會大受好評。
例如:某個族群本來好好的在自己的領土上安居樂業,結果突然被外星來的剛波大軍侵占了自己的領地,節節敗退,最後無奈之下由限定角色一唿百應,帶領族群反攻剛波,最後贏得勝利。
中間再穿插各種什麽一開始流浪過來的剛波隻是祈求原住民給予它一塊土地,數量多了之後就開始要求特權,甚至反過來絞殺原住民,把原住民全都驅逐出去……
這種劇情寫出來,他都可以想象社區中玩家的狂歡了,這簡直就是宅男文娛的一生,把xxn趕出宅男的領域更是滿足了他們心中最渴望的想法。
說不定也能整出個世界級的文戲巔峰出來。
但他不能這樣寫劇情,這種東西一來會讓玩家結晶程度變高,玩遊戲的目的不再單純,違背了“you number one”的初衷;
二來即便熱度再大,也跟劇情中的角色沒多大關係,你換任何一個人來執行這段劇情,玩家依舊會狂歡,人物弧光無法體現。
而第三,他和老白都不想在文娛作品中摻雜過多現實要素,你一個搞二遊劇情的,弄那麽多影射暗喻嘲諷幹什麽呢?
真以為自己是大文豪轉世了?
一個好端端的異世界的幻想史詩寫不出來,非要夾自己的私貨進去?
問你劇情的時候就是反應現實,4d化體驗劇情,雞廠文案博大精深,處處都需要人思考。
問你“絲切鋏”這個生造詞是不是嘲諷玩家的時候就說過度解讀,黑子帶節奏,恰巧諧音,雞廠沒有這個意思。
立體機動裝置不用來殺巨人全拿來防禦攻擊了。