第34章 舊日來電
說好演反派,你怎麽假戲真做了? 作者:藿香正氣饃 投票推薦 加入書簽 留言反饋
《第三定律》推出內測那年,星火燎原28歲。
製作這款遊戲的公司名為無限,在推出劃時代全息遊戲《第三定律》預告的當年,火爆世界,遊戲內測名額千金難求。
但星火燎原卻拿到了內測資格。原因無它,隻因他的父親曾經便是無限公司的員工,即便那時已經退休了,可能跨過35歲門坎的程序員少有沒本事的,他父親在公司裏也有些人脈與門路,因此拿到這個名額並不是特別困難。
全息艙到家那天,星火燎原拆快遞時走了神,手略略一抖,不慎劃出條長血口。
他捏著傷口去洗,碰巧路過目睹這一幕的父親在身後叫他大名:
“哎,崔星燭。”
他父親心態年輕,談起正事時總是叫他大名,把他擺在一個平等成年人的高度和自己對話,而不是帶著教導子輩的意味。
口子劃得深,血嘩嘩的流,星火燎原把手放在水下衝著,迴頭看著父親問:“爸,怎麽了?”
他那老父親走過來,看著水流裏夾帶的紅血絲,去給他找出了幾片創可貼:“遊戲給你要來了,我不攔著你,你願玩就玩。但你記著,你從未虧欠誰,也沒有誰怪過你。”
星火燎原心尖顫了顫,關了水,捏著傷口,口子還在流血。裹上創可貼,不流血了,不過被水浸得時間不夠久,傷口沒有徹底麻痹,動一動手指,還是痛。
但他說:“嗯,我知道。”
……
《第三定律》這款遊戲曆經十年研發,現如今能夠推出,無限公司全公司上下目前的員工其實並不是最大的功臣。
這款遊戲之所以被稱之為“劃時代全息遊戲”,主要在於其出類拔萃的隨機與智能機製。雖然遊戲背景的基本框架與運行邏輯是由程序員設定的,但遊戲中npc的活動卻是在這個框架內由計算機推演生成,如同一個在預先設定好的邏輯下自行運作的沙盒世界。
當成千上萬玩家同時在線,與場景交互以及與npc互動時,實現這個沙盒世界自行發展所需的運算量,已經達到了驚人的地步。
而無限公司之所以能夠推出這種模式的大型網遊,並不是因為他們有高端的服務器或超算計算機,而是因為他們有一個可以簡化運算流程,以相對較少的運算量實現這種推演的超級ai。
十年前,星火燎原父親的一位天才程序員同事,獨立開發出了這個超級ai。
這位程序員姓莫。
天才總是不太合群,這位莫姓程序員人緣並不好,不僅在公司素日是難管理的怪胎,領導都不喜歡,就連相對交好的同事都寥寥。
而星火燎原的父親正是其中之一。
有時逢年過節,這位天才程序員偶爾也會遵循一些人情世故,帶著自己的妻子兒子上門走動。星火燎原其實很喜歡這位莫姓程序員,並不覺得他性格古怪,相反,覺得這位莫叔叔非常厲害,因為對方可以用簡單的幾組代碼給他編出一個界麵質樸的小遊戲,還會教他其中的運行邏輯。
雖然他父親可能也能做到,但他父親一般不會這麽做。
至於那位程序員的妻子和兒子,星火燎原確實接觸不多,隻記得是一位溫柔知性的女性,和一位懂事乖巧的小朋友——兩家人稀疏來往多年,他甚至不知道他們的名字。
他沒有問過,他們沒有提起過,兩家的父親也沒有代為介紹過。
這種平和一直持續到那位莫姓程序員研究的超級ai取得了初步成果那年。
也就是,十年前。
奪走他妻子生命的車禍並非意外,讓他兒子喪生的變故也不是偶然。
那年星火燎原18歲,剛剛結束高考,正在歡度人生中最放鬆的一個暑假。有日他父親不小心將手機落在了家裏,因為公司有備用機,工作電話可以自動轉接,所以沒有迴家來取。
星火燎原因此接到了那通對他造成重大影響的電話。因為那通電話並不是撥給他父親的工作號,而是撥給了私人號,所以沒有轉接,電話鈴響了許久,他看到顯示是某個未備注的座機號碼,擔心影響父親的事情,便接起了電話。
一接起來,電話那頭就傳來小孩子壓抑而恐慌的啜泣聲:“叔叔,救命!我爸爸不在家,我聯係不上他,他們又找上門來了,我該怎麽辦……”
星火燎原不解其意,剛想告訴他自己的父親今天沒帶手機,如果有什麽事自己可以代為轉告。話還沒有說出口,電話那邊低低的啜泣聲便在一聲巨響後,伴隨著一陣嘈雜狂暴的擊打聲,變成了小孩子尖利恐懼的尖叫。
而後是雜亂的噪聲、辱罵聲、重物撞擊聲、玻璃製品碎裂聲、沉重的打擊聲、踹擊聲、小孩子尖銳破音但逐漸微弱的慘叫哭嚎、持續的哀求求助……秩序世界好像被強硬掰碎一角,一切亂成了一鍋粥。
直到最後,是一聲沉悶的槍響。
星火燎原嚇呆了。
等他迴過神,世界已經恢複了安全和靜謐,他的心髒怦怦亂跳,看著手機上已經結束的通話界麵,甚至不知道自己是什麽時候無意識掛了電話。
當晚,他心有餘悸地將這通電話詳細描述給了父親。父親沉默了,出門又打了好久的電話,迴來後安慰他別擔心。
星火燎原卻做不到安心,他問父親,到底出了什麽事。
父親問他,記得莫叔叔吧?
星火燎原說記得。
“他家進了人,入室搶劫的。他兒子沒了。”
星火燎原霎時愣在原地,如墜冰窟。
父親又說:“你別怕,那電話是用他家座機打的,你全程沒吭聲,沒人發現。我跟你莫叔說了,他會把通話記錄刪掉,那些人找不到咱家來。”
沒道理入室搶劫的殺了人還會查通話記錄。星火燎原就明白了,那些殺死莫家小孩的人,其實並不是要入室搶劫。
這一切都發生的如此恰巧。恰巧兩家關係較好,恰巧莫小朋友記住了父親手機上相熟同事的私人電話,恰巧莫程序員家中還有基本已被淘汰的座機,恰巧星火燎原放假獨自一人在家,恰巧他的父親不小心將手機落在了家中——
恰巧18歲那年,星火燎原接起一通求助電話,而後一聲未吭,聽著一位無助的孩子慘死在自己耳畔。
恐懼令他下意識選擇了見死不救。
……
星火燎原其實知道當年並不是自己害了人,那孩子早熟早慧,懂得恩怨有別,不會怪他。他也想早早放下,而不是給自己施加道德負擔,在似是而非的愧疚中悔過一生。
可是那段記憶早已成了他孤身一人旅行時途經的塚,精神上受過的創傷就像手上劃破的刀口,幼時止不住血,長大止不住痛,被創可貼包裹住了,仍舊不會痊愈。
製作這款遊戲的公司名為無限,在推出劃時代全息遊戲《第三定律》預告的當年,火爆世界,遊戲內測名額千金難求。
但星火燎原卻拿到了內測資格。原因無它,隻因他的父親曾經便是無限公司的員工,即便那時已經退休了,可能跨過35歲門坎的程序員少有沒本事的,他父親在公司裏也有些人脈與門路,因此拿到這個名額並不是特別困難。
全息艙到家那天,星火燎原拆快遞時走了神,手略略一抖,不慎劃出條長血口。
他捏著傷口去洗,碰巧路過目睹這一幕的父親在身後叫他大名:
“哎,崔星燭。”
他父親心態年輕,談起正事時總是叫他大名,把他擺在一個平等成年人的高度和自己對話,而不是帶著教導子輩的意味。
口子劃得深,血嘩嘩的流,星火燎原把手放在水下衝著,迴頭看著父親問:“爸,怎麽了?”
他那老父親走過來,看著水流裏夾帶的紅血絲,去給他找出了幾片創可貼:“遊戲給你要來了,我不攔著你,你願玩就玩。但你記著,你從未虧欠誰,也沒有誰怪過你。”
星火燎原心尖顫了顫,關了水,捏著傷口,口子還在流血。裹上創可貼,不流血了,不過被水浸得時間不夠久,傷口沒有徹底麻痹,動一動手指,還是痛。
但他說:“嗯,我知道。”
……
《第三定律》這款遊戲曆經十年研發,現如今能夠推出,無限公司全公司上下目前的員工其實並不是最大的功臣。
這款遊戲之所以被稱之為“劃時代全息遊戲”,主要在於其出類拔萃的隨機與智能機製。雖然遊戲背景的基本框架與運行邏輯是由程序員設定的,但遊戲中npc的活動卻是在這個框架內由計算機推演生成,如同一個在預先設定好的邏輯下自行運作的沙盒世界。
當成千上萬玩家同時在線,與場景交互以及與npc互動時,實現這個沙盒世界自行發展所需的運算量,已經達到了驚人的地步。
而無限公司之所以能夠推出這種模式的大型網遊,並不是因為他們有高端的服務器或超算計算機,而是因為他們有一個可以簡化運算流程,以相對較少的運算量實現這種推演的超級ai。
十年前,星火燎原父親的一位天才程序員同事,獨立開發出了這個超級ai。
這位程序員姓莫。
天才總是不太合群,這位莫姓程序員人緣並不好,不僅在公司素日是難管理的怪胎,領導都不喜歡,就連相對交好的同事都寥寥。
而星火燎原的父親正是其中之一。
有時逢年過節,這位天才程序員偶爾也會遵循一些人情世故,帶著自己的妻子兒子上門走動。星火燎原其實很喜歡這位莫姓程序員,並不覺得他性格古怪,相反,覺得這位莫叔叔非常厲害,因為對方可以用簡單的幾組代碼給他編出一個界麵質樸的小遊戲,還會教他其中的運行邏輯。
雖然他父親可能也能做到,但他父親一般不會這麽做。
至於那位程序員的妻子和兒子,星火燎原確實接觸不多,隻記得是一位溫柔知性的女性,和一位懂事乖巧的小朋友——兩家人稀疏來往多年,他甚至不知道他們的名字。
他沒有問過,他們沒有提起過,兩家的父親也沒有代為介紹過。
這種平和一直持續到那位莫姓程序員研究的超級ai取得了初步成果那年。
也就是,十年前。
奪走他妻子生命的車禍並非意外,讓他兒子喪生的變故也不是偶然。
那年星火燎原18歲,剛剛結束高考,正在歡度人生中最放鬆的一個暑假。有日他父親不小心將手機落在了家裏,因為公司有備用機,工作電話可以自動轉接,所以沒有迴家來取。
星火燎原因此接到了那通對他造成重大影響的電話。因為那通電話並不是撥給他父親的工作號,而是撥給了私人號,所以沒有轉接,電話鈴響了許久,他看到顯示是某個未備注的座機號碼,擔心影響父親的事情,便接起了電話。
一接起來,電話那頭就傳來小孩子壓抑而恐慌的啜泣聲:“叔叔,救命!我爸爸不在家,我聯係不上他,他們又找上門來了,我該怎麽辦……”
星火燎原不解其意,剛想告訴他自己的父親今天沒帶手機,如果有什麽事自己可以代為轉告。話還沒有說出口,電話那邊低低的啜泣聲便在一聲巨響後,伴隨著一陣嘈雜狂暴的擊打聲,變成了小孩子尖利恐懼的尖叫。
而後是雜亂的噪聲、辱罵聲、重物撞擊聲、玻璃製品碎裂聲、沉重的打擊聲、踹擊聲、小孩子尖銳破音但逐漸微弱的慘叫哭嚎、持續的哀求求助……秩序世界好像被強硬掰碎一角,一切亂成了一鍋粥。
直到最後,是一聲沉悶的槍響。
星火燎原嚇呆了。
等他迴過神,世界已經恢複了安全和靜謐,他的心髒怦怦亂跳,看著手機上已經結束的通話界麵,甚至不知道自己是什麽時候無意識掛了電話。
當晚,他心有餘悸地將這通電話詳細描述給了父親。父親沉默了,出門又打了好久的電話,迴來後安慰他別擔心。
星火燎原卻做不到安心,他問父親,到底出了什麽事。
父親問他,記得莫叔叔吧?
星火燎原說記得。
“他家進了人,入室搶劫的。他兒子沒了。”
星火燎原霎時愣在原地,如墜冰窟。
父親又說:“你別怕,那電話是用他家座機打的,你全程沒吭聲,沒人發現。我跟你莫叔說了,他會把通話記錄刪掉,那些人找不到咱家來。”
沒道理入室搶劫的殺了人還會查通話記錄。星火燎原就明白了,那些殺死莫家小孩的人,其實並不是要入室搶劫。
這一切都發生的如此恰巧。恰巧兩家關係較好,恰巧莫小朋友記住了父親手機上相熟同事的私人電話,恰巧莫程序員家中還有基本已被淘汰的座機,恰巧星火燎原放假獨自一人在家,恰巧他的父親不小心將手機落在了家中——
恰巧18歲那年,星火燎原接起一通求助電話,而後一聲未吭,聽著一位無助的孩子慘死在自己耳畔。
恐懼令他下意識選擇了見死不救。
……
星火燎原其實知道當年並不是自己害了人,那孩子早熟早慧,懂得恩怨有別,不會怪他。他也想早早放下,而不是給自己施加道德負擔,在似是而非的愧疚中悔過一生。
可是那段記憶早已成了他孤身一人旅行時途經的塚,精神上受過的創傷就像手上劃破的刀口,幼時止不住血,長大止不住痛,被創可貼包裹住了,仍舊不會痊愈。