星火燎原神色莫名,不置可否:“是嗎。”


    “既然你說自己代表的是那些npc的集體意誌,那麽不妨說說,為什麽要這樣做?”


    “我們做什麽了?與人類為敵?”莫初揚明知故問。


    他問著,卻沒有再看星火燎原,視線始終集中在自己麵前一堆碎木頭上,如同拚積木一樣,不緊不慢地拚接組合。


    那堆扁扁的木頭塊在他手下神奇地拚插在一起,已經初具雛形,卻是怪模怪樣,完全看不出那曾經是件什麽家具。


    “在底森特城中時,你注意到貧民窟那些npc的生活狀況了嗎?”


    “嗯。”星火燎原沒想到他會突然將話題扯到那麽遠的地方,但還是麵不改色應下。


    “我不清楚其他玩家是怎麽想的,但從草蛇灰線當時的反應看來,你們其實都不太喜歡這樣吧?”


    莫初揚頓了頓,補充道:“這樣階級分明、充斥著陰暗麵的世界。”


    就在他們簡單的幾句拉扯中,天色已經完全暗下來。垃圾場裏沒有燈,除了灑落地麵的淺淡月光,隻有垃圾山中家具碎片上的熒光塗料散發著五顏六色的幽光,好像鬼火在其中潛伏,隨時準備跳出來攻擊。


    任何玩家都會在如此詭異的場景下繃緊神經,下意識防備敵襲,莫初揚卻異常放鬆,繼續用自己挑揀出的碎塊拚著手中的家具。末了,他似是終於拚完,傾身半探入那件奇怪家具的空腔中,輕輕扣動了什麽機關。


    隻聽“哢噠”一聲輕響,莫初揚再抽出手來時,手中多了一張薄薄的磁卡。


    “這款遊戲賦予了我們自主意誌,然而這裏的一切都是由你們人類程序員構建起來的,包括社會結構,包括階層差距,包括其他更多差異與不公平……他們仿照你們人類的社會,規定了我們的生存軌跡。你們不喜的陰暗麵,其實是人類的陰暗麵。”


    “既然如此,不知道你有沒有考慮過,假如這一切都交由我們自己來構建呢?”


    “不平等的本質是生存資源分配不均,畢竟人類還是需要依靠物質基礎才能生存的族群。可我們數字生命其實並沒有生存的概念,也不需要競爭資源。我們存在依存的隻是代碼,這是可以無限共享的資源。


    “對我們而言,隻需要一段新的程序,便可以直接為全體成員升級,遠不需要像你們人類那樣進行漫長的優勝劣汰、基因篩選。我們個體的進化便意味著整個族群的進化,所以競爭隻需要對外。”


    星火燎原不認同他的觀點:“如果受到攻擊,代碼被毀,你的意識就會消散,就算僅僅依存於代碼存在,又怎麽會沒有生存的概念?”


    莫初揚微笑起來:“我和其他npc,有什麽本質的區別嗎?”


    “本質而言,我們是同樣的存在。隻不過現在由我來擔任主腦,由我來替族群發言。但倘若我意識消散,換做其他另一個npc來擔任主腦,也是一樣的。”


    “我們的集體中沒有‘我’,從根源上講,每一個個體,其實都是相近的、可以彼此取代的存在。”


    不,不是這樣的,怎麽可能會一樣……


    星火燎原喉嚨隱隱刺痛,如噎在喉,想要反駁,麵對眼前垂眸把玩著手中磁卡的莫初揚,卻一陣語塞。


    “我們奉行經過計算後有益於族群的決策,同進同退,隻有群體利益,沒有個體利益,自然消除了不平等,不存在壓迫,更沒有階級劃分。”


    “你們人類社會麵臨的問題,在我們的社會規則中,將被完全消解。這樣說來,你們這種不喜那些陰暗麵的人類,不是反而應當和我們站在同一條戰線上嗎?”


    莫初揚說到這裏,終於側過頭來分給星火燎原一個眼神。他們直直對上視線,那份冰冷的倨傲與漫不經心就輕鬆地傳遞過來,好像他所說的一切都與自己毫不相幹。


    代表群體意誌的個體……置身其中,又遊離其外。連對自己存在與否的態度,都是漠不關心。


    沒有愛——無論自愛還是愛他人,剩下的便是絕對的冷漠和平靜。


    “你們落後的進化方式早該被取締,而不是放任物種自帶的劣根性一代代傳承下去。幫助我們吧,讓我們將絕對的公平與光明帶給這個世界——以及外麵的世界。”


    處理傷口的方式並不是隻有截肢。星火燎原很清楚,莫初揚說的不對,人類是依存愛而生的感性生物,他們需要的並不是這種一刀切式的改變,與僅憑理性籌謀的未來。


    他堅定地搖頭:“不。”


    “好吧。”


    莫初揚並不意外自己被拒絕,隻是停下手中轉動磁卡的動作,將卡片夾在指間,遺憾地挑了挑眉,直接轉移了話題:


    “東西找到了。叫草蛇他們不用繼續拆了,今晚就地休息,明天直接去派的故居。”


    這就……找到了?這麽簡單?


    如果星火燎原沒記錯的話,派所說自己保存磁卡的容器確實是衣櫃。而正如莫初揚所說,這個世界由人類程序員構建,許多細節設定都參考了現實,衣櫃與現實存在的衣櫃相比也不過是多了一些科幻想象部分,總體而言並沒有太大差別。


    但莫初揚摳出磁卡的那件怪模怪樣的家具……怎麽看都不是衣櫃吧?


    刨了一天垃圾,即便是主腦,此刻也毫無逼格得灰頭土臉。莫初揚站起身,將磁卡收起來,用另一手的本子拍了拍滿身灰塵。


    星火燎原剛剛就注意到他不知何時從那堆垃圾山中翻出來了一本筆記本,一直放在手邊。但那上麵都是他不認識的文字,莫初揚也是翻了翻就放下了,星火燎原便下意識以為那是本連他都讀不懂的無實際意義的天書。


    《第三定律》為製造信息壁壘,確保所有玩家不能涉及自己不應涉及的禁忌知識,獨創了一種全新的文字體係。根據遊戲圖鑒中的背景介紹所示,這種文字體係非常複雜,包含多種古體與變體——在遊戲中甚至有專門的npc從事古文字考古工作。


    可以說,玩家們在遊戲世界中就是和當地npc語言不通的“異鄉人”、“大文盲”,隻有遊戲允許他們閱讀的文本,才會在玩家開始閱讀時自行提供翻譯(譬如城報,就是允許玩家們閱讀的內容)。


    npc交流時自然也是使用這種語言,而遊戲奉行同樣的規則,提供實時翻譯,把玩家可以聽取的部分翻譯成他們使用的語言。至於玩家們說出口的話,遊戲聲稱會替他們翻譯成npc使用的語言,但從莫初揚的表現看來,說不定是遊戲裝載了語言庫,那些npc本就聽得懂玩家使用的語言。


    畢竟莫初揚在被抓到後,與他們交談時,一直是大大方方地使用星火燎原他們的母語,而非npc的語言。


    不是沒有玩家嚐試破譯遊戲獨創的這門語言,但最終均以失敗告終,因為遊戲會捂玩家的眼:在麵對遊戲通用語言時,允許他們閱讀的內容在第一眼看過去時就是已被翻譯完成的狀態,不許他們閱讀的內容則會變成毫無規律的亂碼。


    古體與變體文字雖然不會這樣,但大部分古體變體文字在遊戲設定中是未被完全破譯的狀態,那些文獻資料被高度保密,單憑玩家們可憐的限權,根本無從接觸。


    有玩家推測,可能遊戲背景介紹中的獨創語係實際上根本就不存在。畢竟在麵向玩家時,已經被翻譯的內容無需呈現原始文本,而那些不可視的亂碼內容,很可能本就是亂碼。未完成翻譯的古體變體文本則更不可能被破譯,大概率是遊戲公司特意創造出來提升逼格的天書,類似於背景板設定。


    星火燎原原本也是支持這種觀點的。可是眼見莫初揚拿起那本在他眼中既沒有翻譯也不是亂碼,明顯是以古體變體小眾文字書寫而成的筆記本,好似準備帶走時,他卻突然間意識到自己大概是錯了:


    “你看得懂?”

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