可葉寧這個時候著急啊,他們兩個提速太快了,將大部隊遠遠的甩在後麵。
葉寧作為一個團隊c位,必須要想一個點子製止他們的行為。
腦袋空空的他,沒有什麽非常好的想法,他詢問屠龍者有沒有什麽好的方法。
屠龍者給他一個提議,讓他和另外幾個隊伍c位溝通一下。
將現在目前的情況分析一下,然後大家共同商量一個對策。
葉寧立馬照做。
畢竟一旦任務失敗了,這個黑鍋大家都得背,提前告知大家也好,省得到時候甩鍋。
大家立刻展開了天馬行空的想法,提出了好幾個提議,葉寧都覺得挺離譜的,現在根本沒有試錯的空間。
必須這個方案提出來就立刻實施,然後馬上得到很好的效果。
你整那些沒用的浪費精力不說,反而會讓他們更快丟失到目前的位置。
姓雷麵容蒼老的c位道,按照目前這個狀況,就算不適應我們肯定也是墊底的位置。
那麽和不玩一把大的,他大膽的提出來,不如我們將兩個c位,集中在一起然後拉著隊伍往前前進。
他說的頭頭是道,眾人聽的也是津津有味。
葉寧眼神放光,聽在耳朵銘記在了心裏,他何嚐不知道。
但是這件事肯定不是那麽簡單,但是現在總歸來說,有了一個應對方法。
先按照他說的是試試看,看看到底能不能真正如他所說。
他的話邏輯上是可以行的通,如果方法成立,他們可以立馬跟上公孫瑜,和金生的速度。
這件事情經不起推銷,葉寧的頭搖了搖,這兩個隊伍當中,是不可能存在兩個c位。
你這樣讓隊員也不好配合呀。
那麽是什麽樣的情況下,才能讓兩個c位,進行相互互換。
這個時候隊友就提出意見,覺得就是如果有一個人的功法,可以稍微的改變一下。
將它的功法的屬性,進行改變調讓它在外觀上一模一樣。
那麽或許這種方法,就是有可能完成。
葉寧大受啟發,覺得和隊友在一起考慮問題,還是比較全麵的。
難怪說商量事情的時候一定要找人,因為人有的時候思想,他隻能有一個麵,他不可能方方麵麵都能考慮到。
但是和隊友在一起溝通交流,就很容易得到一些其他方麵的想法。
縱觀4個隊伍,要說功法配合程度比較高,還就屬於命定人團隊,和屠龍者團隊。
屠龍者的功法其實就是,相當於一個魔獸,它的功法以魔獸為主。
葉寧想著自己應該,將功法形態盡量的貼近於那個魔獸,目前的想法就是如此。
然後將8人的隊伍整合在一起,變成一個16人的隊伍。
這樣的方法,其實聽起來不怎麽靠譜,但是實際操作起來,比想象中的靠譜的很多。
但是這個配合起來,完全根本就不像你想的那麽迴事,兩個功法其實是會起衝突。
葉寧試了好幾次,你不管外形多麽接近於那個魔獸。
屠龍者的功法都會排斥,或者對葉寧的功法進行一個抵觸。
葉寧恨不得將用自己的功法,將屠龍者的功法把它打廢掉,然後強行用武力壓製。
但是想想不行,現在這個時候兩個人都不能受傷。
差一點進入到一個死胡同,正當大家像熱鍋上的螞蟻,一樣急得亂轉。
眼看著距離越拉越大,這讓葉寧有一種非常大的失落感。
葉寧覺得不能再這樣坐以待斃了,一定得想一個好辦法。
急著滿頭大汗的葉寧,一直在詢問為什麽不能成功。
在這4個隊伍當中,也隻有屠龍者跟自己是屬於魔獸類功法。
理論上應該是比較接近的功法。
葉寧萬般無奈的情況下,看了一眼屠龍者這個人。
看來問題應該出在他的身上,葉寧想著肯定是他內心中有抵觸,並不是他功法有抵觸。
那麽應該是對這個人下手,葉寧又看了一眼尋尋,讓她直接對準屠龍者,將他拉入一個幻境當中。
意思就是模擬一個,和葉寧的功法差不多。
和他的功法就是同根同源,這樣間接從心理上解決這個問題。
這樣的話功法上麵,就不會有太多的衝突。
葉寧將自己的想法和尋尋溝通一下,讓她去模擬一下。
尋尋聽的似懂非懂,然後說了一句懂了的行為。
她告訴葉寧,讓他配合她,你首先將屠龍者用語言進行吸引。
然後我冷不丁的讓他進入到幻境,千萬不能直接對他進行,如果這樣的話反而效果不好。
葉寧點頭同意,他迅速找屠龍者交流起來,
屠龍者這個人其實很狂妄,他不擅長與別人溝通,葉寧真想找他聊天,其實還不太好溝通。
不過這一次話題還真有,後期如何去和聖經大宗高層進行拉扯?
這一下就打開了話匣子,他暢所欲言,就在這個時候。
尋尋發揮了作用,她用幻境將屠龍者拉入進去。
兩人話題才剛開始,他就發現自己前方的功法居然又多了一頭。
更加奇怪的是,零衝居然還在他的隊伍當中。
告訴了他其實隊伍本身,就是16人的隊伍。
聖經大宗當中,明確標注16人隊伍當中,是有兩個c位配合隊友一同前進。
尋尋的幻術,加上葉寧偷偷改換的概念。
讓屠龍者一下子,腦袋變得非常痛。
葉寧不給他那麽多時間,這個時候告訴他,讓他趕快去進行追逐。
公孫瑜和金生已先走了,很長的一段距離。
如果咱們再不進行追擊的話,恐怕將失去機緣。
屠龍者點點頭,立刻一個指示兩頭魔獸朝前狂奔而去。
隊伍速度極快,完全是1+1>3的那種效果。
葉寧這個時候也不閑著,用自己的草神皮鞭將另外兩個隊伍,全部拴在了一起。
帶著他們一起向前。
葉寧總感覺兩個隊伍的話,根本就不是公孫瑜的對手,拉上其他兩個隊伍,4個隊伍。
肯定能輕易的解決問題,再說另外兩個隊伍在後方也能提供前進動能。
4個隊伍變成一排,速度比之前快上了,至少有一倍還不止。
葉寧作為一個團隊c位,必須要想一個點子製止他們的行為。
腦袋空空的他,沒有什麽非常好的想法,他詢問屠龍者有沒有什麽好的方法。
屠龍者給他一個提議,讓他和另外幾個隊伍c位溝通一下。
將現在目前的情況分析一下,然後大家共同商量一個對策。
葉寧立馬照做。
畢竟一旦任務失敗了,這個黑鍋大家都得背,提前告知大家也好,省得到時候甩鍋。
大家立刻展開了天馬行空的想法,提出了好幾個提議,葉寧都覺得挺離譜的,現在根本沒有試錯的空間。
必須這個方案提出來就立刻實施,然後馬上得到很好的效果。
你整那些沒用的浪費精力不說,反而會讓他們更快丟失到目前的位置。
姓雷麵容蒼老的c位道,按照目前這個狀況,就算不適應我們肯定也是墊底的位置。
那麽和不玩一把大的,他大膽的提出來,不如我們將兩個c位,集中在一起然後拉著隊伍往前前進。
他說的頭頭是道,眾人聽的也是津津有味。
葉寧眼神放光,聽在耳朵銘記在了心裏,他何嚐不知道。
但是這件事肯定不是那麽簡單,但是現在總歸來說,有了一個應對方法。
先按照他說的是試試看,看看到底能不能真正如他所說。
他的話邏輯上是可以行的通,如果方法成立,他們可以立馬跟上公孫瑜,和金生的速度。
這件事情經不起推銷,葉寧的頭搖了搖,這兩個隊伍當中,是不可能存在兩個c位。
你這樣讓隊員也不好配合呀。
那麽是什麽樣的情況下,才能讓兩個c位,進行相互互換。
這個時候隊友就提出意見,覺得就是如果有一個人的功法,可以稍微的改變一下。
將它的功法的屬性,進行改變調讓它在外觀上一模一樣。
那麽或許這種方法,就是有可能完成。
葉寧大受啟發,覺得和隊友在一起考慮問題,還是比較全麵的。
難怪說商量事情的時候一定要找人,因為人有的時候思想,他隻能有一個麵,他不可能方方麵麵都能考慮到。
但是和隊友在一起溝通交流,就很容易得到一些其他方麵的想法。
縱觀4個隊伍,要說功法配合程度比較高,還就屬於命定人團隊,和屠龍者團隊。
屠龍者的功法其實就是,相當於一個魔獸,它的功法以魔獸為主。
葉寧想著自己應該,將功法形態盡量的貼近於那個魔獸,目前的想法就是如此。
然後將8人的隊伍整合在一起,變成一個16人的隊伍。
這樣的方法,其實聽起來不怎麽靠譜,但是實際操作起來,比想象中的靠譜的很多。
但是這個配合起來,完全根本就不像你想的那麽迴事,兩個功法其實是會起衝突。
葉寧試了好幾次,你不管外形多麽接近於那個魔獸。
屠龍者的功法都會排斥,或者對葉寧的功法進行一個抵觸。
葉寧恨不得將用自己的功法,將屠龍者的功法把它打廢掉,然後強行用武力壓製。
但是想想不行,現在這個時候兩個人都不能受傷。
差一點進入到一個死胡同,正當大家像熱鍋上的螞蟻,一樣急得亂轉。
眼看著距離越拉越大,這讓葉寧有一種非常大的失落感。
葉寧覺得不能再這樣坐以待斃了,一定得想一個好辦法。
急著滿頭大汗的葉寧,一直在詢問為什麽不能成功。
在這4個隊伍當中,也隻有屠龍者跟自己是屬於魔獸類功法。
理論上應該是比較接近的功法。
葉寧萬般無奈的情況下,看了一眼屠龍者這個人。
看來問題應該出在他的身上,葉寧想著肯定是他內心中有抵觸,並不是他功法有抵觸。
那麽應該是對這個人下手,葉寧又看了一眼尋尋,讓她直接對準屠龍者,將他拉入一個幻境當中。
意思就是模擬一個,和葉寧的功法差不多。
和他的功法就是同根同源,這樣間接從心理上解決這個問題。
這樣的話功法上麵,就不會有太多的衝突。
葉寧將自己的想法和尋尋溝通一下,讓她去模擬一下。
尋尋聽的似懂非懂,然後說了一句懂了的行為。
她告訴葉寧,讓他配合她,你首先將屠龍者用語言進行吸引。
然後我冷不丁的讓他進入到幻境,千萬不能直接對他進行,如果這樣的話反而效果不好。
葉寧點頭同意,他迅速找屠龍者交流起來,
屠龍者這個人其實很狂妄,他不擅長與別人溝通,葉寧真想找他聊天,其實還不太好溝通。
不過這一次話題還真有,後期如何去和聖經大宗高層進行拉扯?
這一下就打開了話匣子,他暢所欲言,就在這個時候。
尋尋發揮了作用,她用幻境將屠龍者拉入進去。
兩人話題才剛開始,他就發現自己前方的功法居然又多了一頭。
更加奇怪的是,零衝居然還在他的隊伍當中。
告訴了他其實隊伍本身,就是16人的隊伍。
聖經大宗當中,明確標注16人隊伍當中,是有兩個c位配合隊友一同前進。
尋尋的幻術,加上葉寧偷偷改換的概念。
讓屠龍者一下子,腦袋變得非常痛。
葉寧不給他那麽多時間,這個時候告訴他,讓他趕快去進行追逐。
公孫瑜和金生已先走了,很長的一段距離。
如果咱們再不進行追擊的話,恐怕將失去機緣。
屠龍者點點頭,立刻一個指示兩頭魔獸朝前狂奔而去。
隊伍速度極快,完全是1+1>3的那種效果。
葉寧這個時候也不閑著,用自己的草神皮鞭將另外兩個隊伍,全部拴在了一起。
帶著他們一起向前。
葉寧總感覺兩個隊伍的話,根本就不是公孫瑜的對手,拉上其他兩個隊伍,4個隊伍。
肯定能輕易的解決問題,再說另外兩個隊伍在後方也能提供前進動能。
4個隊伍變成一排,速度比之前快上了,至少有一倍還不止。