雖然說仙人在仙體被毀而毆的時候,隻剩下元神和殘留的神識,你的仇家作為一個仙人無論是目視還是神識探查都看不到你,自然是無法鎖定你的元神因而對你繼續攻擊。但是,就因為你是一個遊仙,你死了元神還在原地,他完全可以守株待兔地在原地蹲坑等你。
等你千辛萬苦地好不容易最低限度地重塑了仙體――降了一個小境界重生了。可是,在你重生的那一刻,也是你重新出現在仙界中的一刻,你的仇家就可以再次發現並鎖定你,在你最虛弱的時候對你發動攻擊。後果麽,不用說,之前死過一次降過一階的你,自然又是要再死上一次,再降一階了。然後重生,再被殺降階,再次重生,再被殺降階……
如此循環下來,可以說,隻要你死了第一次,就注定是一定會被殺到白板的。在下仙界,你會被殺到一轉元仙初期;在上仙界,你會被洗白成四轉金仙初期。
雖然你每次重塑仙體的時間很長很長,數以億年計,你的仇家也要修練,不可能總是在這裏等著殺你。可是,你的仇家根本就不需要在這裏等,他隻要在這裏布置下一個探查、傳訊的仙陣便完全可以離去。不同修為仙人重塑仙體的時間雖然不同,但也大體是有一個固定的時間範圍,上下相差不大,其完全可以等你快要重塑仙體的時候再迴來殺你。
更有甚者,要是碰見個猥瑣的。直接在周圍布置上一個隔絕仙靈之氣和神識靈氣的陣法。沒了靈氣,你就永遠別想重塑仙體了。
總之,作為遊仙。隻要是你被爆了第一次,就等著被各種輪吧。
這還是碰見仇家的時候,如果要是在某些秘境中隕落了,作為遊仙,就會一次次地在這個秘境中重生,再一次次隕落。那種絕望,哪怕是仙人級別的堅定道心。也是會崩潰的。
這就是遊仙的悲哀,遊仙就是這麽苦命。
相對於域仙來說,遊仙的第一個劣勢就是。沒有域仙對於功力得的加成。哪怕是最低階最普通的域仙也能享受到功力翻倍的待遇。兩個原本修為相同,剛剛飛升的四轉金仙,一個加入了仙域成為了一個最普通的域仙,而另一個則是沒有加入仙域。選擇成為了遊仙。就因為這麽一個選擇的不同。而後便完全不同了――域仙的功力立刻變成了遊仙的兩倍!原本功力相若的兩個人,立刻就分出了高下,域仙的功力直接變成了遊仙的兩倍。兩倍的實力差,域仙完全可以碾壓遊仙了。
這還隻是剛剛開始。隨著兩人在仙界修練歲月的增加,遊仙同域仙的差距隻會越來越大,絕沒可能縮短。域仙一入仙階,就是十倍的功力加成,遊仙又哪裏還有機會追得上!
像太昊仙域這樣的初級仙域。其所屬的域仙,最高是能獲得三級仙階的。也就是說從最低級的仙卒。到仙吏,直到仙官,其功力依次會變為原來的十倍,百倍和千倍。如果是更高級的仙域,比如天機子所在的天機仙域就是一個中級仙域。中級仙域轄下的域仙,最高則可以獲封第四階的仙階――仙師,功力直接變為正常的萬倍。
萬倍功力的差距,這是一個什麽概念!兩個修為境界都是八轉巔峰大圓滿的玄仙,一個是域仙的仙師,一個是遊仙。然後,仙師的功力是遊仙的一萬倍;然後兩人開打;再然後……
還有然後麽?萬倍的功力差距,這還怎麽打?還有得打麽?一斤的力量對上萬斤的力量,說是碾壓,那都是抬舉這個遊仙了。那真的是螻蟻遇見大象的令人絕望的差距。
好在域仙被加強的隻有功力,而是不會提高修為境界,這也算是給遊仙留了一條活路。否則,如果仙域的加成還能提升修為境界的話,那遊仙講究真的是沒一絲活路了。
正是因為域仙的加成隻能提升域仙的仙靈力和神識之力總量,卻是不能提高仙靈力和神識之力的質量,也不能提高域仙的大道法則領悟和融合,所以,仙域加成隻能提高域仙的實力,但是卻不能提高域仙的修為境界。
比如一個八轉玄仙初期大圓滿的仙人,他的修為境界就是八轉初期大圓滿。這時候,哪怕就是讓這個玄仙獲得仙師這樣的四級仙階,仙靈力和神識之力一下子變成正常數量的一萬倍,可是在修為境界上,他依然還是一個八轉初期大圓滿的玄仙,而不會突破到八轉中期。當然了,雖然他還是一個八轉初期大圓滿的玄仙,但卻是一個萬倍功力的玄仙,是仙師以下無敵的玄仙。其實力自然是與沒獲封仙階之前不可同日而語。
正是因為仙域的加成隻增加實力,而不會提升修為境界,所以,域仙和遊仙之間一般隻能做到同階碾壓,很難出現越階挑戰的情況。
即便是偶爾出現域仙對遊仙的越階挑戰並勝之,也隻能是域仙一方的仙階實在太高階,至少也要是仙師以上才有一定的可能。即便這樣,也隻能是超越一個小境界的越階挑戰,比如初期對中期、中期對後期之類的。至於同階的初期對上後期這樣的跨兩個小境界的挑戰,哪怕域仙是五級仙階,有十萬倍功力加成也是根本不可能實現的。至於跨一個大境界挑戰,那個就更浮雲了。哪怕你是八轉巔峰大圓滿的域仙仙師對上九轉初期的遊仙,也是死到不能再死的命,完全就是找死。
之所以會出現這樣的情形,那是因為,一旦越階戰鬥,雙方比的那就不僅僅是功力,還要考慮法則領悟和法則融合這方麵的差距了。仙人之間,哪怕隻是高上一個小境界。比如八轉中期相對於八轉初期,八轉中期對法則的領悟和融合,都要比八轉初期有相當大的提升。到了金仙以上的修為境界。哪怕是隻提升一個小境界,都不僅僅要仙靈力、神識之力在質與量上的提升,還要仙體的提升,還需要法則領悟和融合的提升。隻有所有這些方麵都提升到了一個新的境界,修為境界才能隨之提升。而域仙隻是仙靈力和神識之力在量上的提升,其餘方麵都沒有提升,所以才很難超越一個小境界挑戰。
而每一個大境界的提升。比如四轉升五轉,五轉升六轉等等之類的提升,那就更不僅僅是上邊所說的提升了。除了那些之外。更是要過業魔這一關才能真正的提升。而經過業魔這一關的仙人,其法則融合方麵的提升幅度,更是遠超每一個小境界之間的提升。其提升幅度之大,可以說是脫胎換骨也不為過。經過了業魔一戰的考驗、磨練和法則融合的大幅度強化。高上一轉的仙人對於低上一轉的仙人。那種修為境界和法則上的全方位壓製,絕不是簡單的萬倍或者十萬倍的功力增幅就能彌補的。所以,哪怕是五階的域仙,想要超越一轉的差距戰勝遊仙,那是根本不可能的。
總之,因為仙階的存在,域仙對上遊仙――同階無敵;超越一小階――找虐;超越兩小階――找死;超越一大階――作死。
但是,不管怎麽說。仙階的存在,使得域仙對上遊仙還是有相當大優勢的。
如果僅僅是這種同階壓製的優勢也就罷了。倒也勉強還能忍受,好歹還能盼著個我修為境界超過你的時候,還是照樣虐你。雖然機會不大,但總算是個盼頭吧,總比一絲希望都沒有好。
更何況,在仙界的很多秘境之中,仙域對域仙的這種功力加成都是壓製甚至於無效的。越是那些高端的秘境,對於這種加成的壓製越大。到了一定層次的秘境,甚至於完全壓製這種加成,讓域仙的仙階完全無效,把雙方拉到同一水平線上。
到了神藏這種級別,那種壓製,更是不僅僅無視仙域對域仙的功力加成,甚至於還會屏蔽掉域仙的第二個更大的優勢。
如果說,域仙的第一個優勢――功力加成,讓遊仙鬱悶加無奈,但勉強還能忍的話,那麽域仙的第二個優勢就真的讓遊仙隻能無語了。
域仙的第二個優勢,自然就是仙域中重生仙陣的複活能力了。
一般仙界所說的仙域都是專門指衍生仙域。衍生仙域中都會有一個重生仙陣。而每一個加入仙域的域仙,出了接引仙殿之後的第一件事,都是會被傳送到重生仙陣中,然後由重生仙陣對其進行識別並標記和記錄。
而這個識別和標記的具體過程,說起來倒很是有趣得緊。從原理上來說,倒是沒什麽深奧的,無非就是仙人把自己的一絲仙靈力和神識之力輸入到重生仙陣之中,以便於重生仙陣記住該仙人的仙靈力和神識之力波動特征,這些都在正常不過了。
可是這個具體的輸入手段,如果梁遠和看過的話,是一定會又吃驚又好笑的。因為,這個向重生仙陣中輸入仙靈力和神識之力,並不是隨便輸入就行的,而是要通過一種特殊的手訣。而這一套特殊的手訣,不是別的,正是梁遠和丫頭煉丹時常用的那一套“賦神訣”!
沒想到,這一套在修真界中就人盡皆知卻又人人無用的賦神訣,到了仙界居然還有這種用途,倒也是有趣得緊。
當這個仙人對著重生仙陣打過一遍三段的賦神訣之後,就算是記錄完畢。而後重生仙陣便會賦予這個仙人一處專屬的獨立的特殊空間。這個空間就是專屬於這個仙人的重生空間。
重生空間的作用,不用說,看這個名字就知道,這是給這個仙人重生用的。但是,這個重生空間,平常的時候,這個仙人是無法進入的。隻有這個仙人死亡,隻剩元神和一絲殘存神識的時候,才會被吸納進入重生空間,並在此重生。而一旦這個仙人重塑仙體完畢,就立刻會被排斥出重生空間。
而仙人之所以能在重生空間中快速重塑仙體,一方麵是因為這個重生空間的特殊性。隻要仙靈力和神識之力足夠。重生空間便能夠片刻間完成為一個仙人重塑仙體。
而想要能夠快速重塑仙體的另一個方麵自然是仙靈力和神識之力的儲備是否足夠了。
這個重生空間很是特殊,它有一個相當於“零存整取”的特殊的能力。一個仙人,自然是離不開日常的修練;修練之餘。也可能會煉煉丹,煉煉器;還有可能和人發生廝殺……等等。總之,一個仙人是會有各種修練活動的。
而仙人的任何行動,基本都是要動用仙靈力和神識之力。隻要動用了仙靈之力和神識之力,除了正常消耗掉的之外,總會有一些是散逸出去的,是不可能百分之百全部收迴的。哪怕是坐著不動。也是會有極少的仙靈力和神識之力散逸出來的。
而重生仙陣的特殊能力就是吸收仙人這些平時散逸出來的仙靈力和神識之力儲存在重生空間中。而這些儲存下來的仙靈力和神識之力,不用說,自然是用來給這個仙人重塑仙體之用。
這個重生空間還有一個古怪的特性――隻吸收這個仙人散逸的仙靈力和仙靈之氣。而不能由仙人主動為這個重生空間充能。所以,一個仙人想要快速為重生空間輸入仙靈力和神識之力,以便於快速地積累夠重塑仙體的能量,那是不可能的。想要重生空間充滿。那就隻能靠時間硬熬了。
不過也不是完全沒有加速重生空間靈力積累的辦法。人嘛。總是會想出各種辦法鑽空子的。辦法嘛,就像那啥,擠一擠總是會有的。
既然重生空間是吸收仙人散逸出來的仙靈力和神識之力來積累靈力的,那麽,了解了了這個原理,就可以在這方麵大做文章了。
同一個仙人,躺著睡覺和正在玩命廝殺這兩種狀態,散逸出來的仙靈力和神識之力能一樣麽?這個笨想也能知道。肯定是不一樣的。玩命廝殺的仙人,肯定是一道劍光接著一道劍光。一個仙訣接著一個仙訣地嗷嗷釋放,仙靈力和神識之力如同不要錢一般玩命地輸出,這種情形散逸出的仙靈力和神識之力自然是多了無數倍去了。而一個睡得跟死豬似的仙人,又能散逸出多少仙靈力和神識之力?兩相對比之下,自然是不需要多說,高下立判。
當然了,仙人是不大可能有睡覺一說的,就是這麽個例子而已,隻是為了說明這個道理。總之,仙人活動越是劇烈,仙靈力和神識之力輸出的強度越高,散逸出來的兩種靈力自然也是越多。道理就是這麽個道理。
所以,想要提高重生空間能量的積累速度,這個仙人就別想消停,就一定要玩了命的得瑟。哪怕是沒戰鬥,也要狂煉丹、煉器神馬的。反正就是越是消耗多越好。當然了,效果最好的還是戰鬥。
因為煉丹煉器,特別是高階仙丹和仙器,兩種靈力的輸出也是很大,但是絕大部分都被丹鼎和器鼎吸收了,反倒散逸出來的極少。而戰鬥就不一樣了。
因為仙人的神識之力和仙靈力都是融合在一起的,一個大招放出去,沒打中還好,還能基本上完全收迴。可是,要是打中了或者和對方的大招互毆,那可就是什麽劍光四射、靈氣崩散的混亂局麵,就不是一個念頭就能收迴那麽容易了。這時候,想要收迴散逸出去的仙靈力和神識之力,那就要細微的控製了。一句話,需要時間。
可是都到了玩命的時候,都想趕在對方之前拚命地憋著下一個大招或者釋放下一道劍光,哪還有閑工夫慢慢收迴先前招式釋放出去的仙靈力和神識之力!於是,這些散逸出去的,就便宜了重生空間,都被吸收進重生空間成了仙人重塑仙體的能量。
既然這樣能行,自然有人又想投機取巧,我就是自己一個人對空釋放大招,然後一絲靈力都不收迴,那豈不是釋放出去的全部都會被重生空間當成散逸能量迴收?這樣還是不行的話,我還可以找個人假打,倆人拚啊拚,互相狂放大招,然後不收迴,這總行了吧?
哪有那等好事!
大道法則管的事情,你想鑽空子哪是那麽容易的。要是有仙人真這麽幹了,反正是想盡各種辦法假打或者假釋放仙靈力和神識之力以謀求重生空間快速積累能量的話,那個仙人會哭的。
一般這種懲罰也不算太大,就是把你重生空間中所有已經積累的能量全部清空,同時視情況還要額外懲罰一次到數次不等數量的重生能量。就是說你開掛被抓的話,不但已有的被清零,你後續積累的也會被大道法則給吞了,直到吞噬夠你一次或者幾次重塑仙體的數量。
總之,重生仙陣充能方麵作弊被抓,以大道法則之淫蕩程度,懲罰是絕對不會要你命什麽的,但絕對會讓你欲仙欲死,悔不當初的。大道法則就是這麽淫蕩。
至少在為重生空間積累能量方麵,被大道法則給虐過的無數仙人的血淚史為鑒,如今仙界沒有仙人敢作弊。(未完待續,
等你千辛萬苦地好不容易最低限度地重塑了仙體――降了一個小境界重生了。可是,在你重生的那一刻,也是你重新出現在仙界中的一刻,你的仇家就可以再次發現並鎖定你,在你最虛弱的時候對你發動攻擊。後果麽,不用說,之前死過一次降過一階的你,自然又是要再死上一次,再降一階了。然後重生,再被殺降階,再次重生,再被殺降階……
如此循環下來,可以說,隻要你死了第一次,就注定是一定會被殺到白板的。在下仙界,你會被殺到一轉元仙初期;在上仙界,你會被洗白成四轉金仙初期。
雖然你每次重塑仙體的時間很長很長,數以億年計,你的仇家也要修練,不可能總是在這裏等著殺你。可是,你的仇家根本就不需要在這裏等,他隻要在這裏布置下一個探查、傳訊的仙陣便完全可以離去。不同修為仙人重塑仙體的時間雖然不同,但也大體是有一個固定的時間範圍,上下相差不大,其完全可以等你快要重塑仙體的時候再迴來殺你。
更有甚者,要是碰見個猥瑣的。直接在周圍布置上一個隔絕仙靈之氣和神識靈氣的陣法。沒了靈氣,你就永遠別想重塑仙體了。
總之,作為遊仙。隻要是你被爆了第一次,就等著被各種輪吧。
這還是碰見仇家的時候,如果要是在某些秘境中隕落了,作為遊仙,就會一次次地在這個秘境中重生,再一次次隕落。那種絕望,哪怕是仙人級別的堅定道心。也是會崩潰的。
這就是遊仙的悲哀,遊仙就是這麽苦命。
相對於域仙來說,遊仙的第一個劣勢就是。沒有域仙對於功力得的加成。哪怕是最低階最普通的域仙也能享受到功力翻倍的待遇。兩個原本修為相同,剛剛飛升的四轉金仙,一個加入了仙域成為了一個最普通的域仙,而另一個則是沒有加入仙域。選擇成為了遊仙。就因為這麽一個選擇的不同。而後便完全不同了――域仙的功力立刻變成了遊仙的兩倍!原本功力相若的兩個人,立刻就分出了高下,域仙的功力直接變成了遊仙的兩倍。兩倍的實力差,域仙完全可以碾壓遊仙了。
這還隻是剛剛開始。隨著兩人在仙界修練歲月的增加,遊仙同域仙的差距隻會越來越大,絕沒可能縮短。域仙一入仙階,就是十倍的功力加成,遊仙又哪裏還有機會追得上!
像太昊仙域這樣的初級仙域。其所屬的域仙,最高是能獲得三級仙階的。也就是說從最低級的仙卒。到仙吏,直到仙官,其功力依次會變為原來的十倍,百倍和千倍。如果是更高級的仙域,比如天機子所在的天機仙域就是一個中級仙域。中級仙域轄下的域仙,最高則可以獲封第四階的仙階――仙師,功力直接變為正常的萬倍。
萬倍功力的差距,這是一個什麽概念!兩個修為境界都是八轉巔峰大圓滿的玄仙,一個是域仙的仙師,一個是遊仙。然後,仙師的功力是遊仙的一萬倍;然後兩人開打;再然後……
還有然後麽?萬倍的功力差距,這還怎麽打?還有得打麽?一斤的力量對上萬斤的力量,說是碾壓,那都是抬舉這個遊仙了。那真的是螻蟻遇見大象的令人絕望的差距。
好在域仙被加強的隻有功力,而是不會提高修為境界,這也算是給遊仙留了一條活路。否則,如果仙域的加成還能提升修為境界的話,那遊仙講究真的是沒一絲活路了。
正是因為域仙的加成隻能提升域仙的仙靈力和神識之力總量,卻是不能提高仙靈力和神識之力的質量,也不能提高域仙的大道法則領悟和融合,所以,仙域加成隻能提高域仙的實力,但是卻不能提高域仙的修為境界。
比如一個八轉玄仙初期大圓滿的仙人,他的修為境界就是八轉初期大圓滿。這時候,哪怕就是讓這個玄仙獲得仙師這樣的四級仙階,仙靈力和神識之力一下子變成正常數量的一萬倍,可是在修為境界上,他依然還是一個八轉初期大圓滿的玄仙,而不會突破到八轉中期。當然了,雖然他還是一個八轉初期大圓滿的玄仙,但卻是一個萬倍功力的玄仙,是仙師以下無敵的玄仙。其實力自然是與沒獲封仙階之前不可同日而語。
正是因為仙域的加成隻增加實力,而不會提升修為境界,所以,域仙和遊仙之間一般隻能做到同階碾壓,很難出現越階挑戰的情況。
即便是偶爾出現域仙對遊仙的越階挑戰並勝之,也隻能是域仙一方的仙階實在太高階,至少也要是仙師以上才有一定的可能。即便這樣,也隻能是超越一個小境界的越階挑戰,比如初期對中期、中期對後期之類的。至於同階的初期對上後期這樣的跨兩個小境界的挑戰,哪怕域仙是五級仙階,有十萬倍功力加成也是根本不可能實現的。至於跨一個大境界挑戰,那個就更浮雲了。哪怕你是八轉巔峰大圓滿的域仙仙師對上九轉初期的遊仙,也是死到不能再死的命,完全就是找死。
之所以會出現這樣的情形,那是因為,一旦越階戰鬥,雙方比的那就不僅僅是功力,還要考慮法則領悟和法則融合這方麵的差距了。仙人之間,哪怕隻是高上一個小境界。比如八轉中期相對於八轉初期,八轉中期對法則的領悟和融合,都要比八轉初期有相當大的提升。到了金仙以上的修為境界。哪怕是隻提升一個小境界,都不僅僅要仙靈力、神識之力在質與量上的提升,還要仙體的提升,還需要法則領悟和融合的提升。隻有所有這些方麵都提升到了一個新的境界,修為境界才能隨之提升。而域仙隻是仙靈力和神識之力在量上的提升,其餘方麵都沒有提升,所以才很難超越一個小境界挑戰。
而每一個大境界的提升。比如四轉升五轉,五轉升六轉等等之類的提升,那就更不僅僅是上邊所說的提升了。除了那些之外。更是要過業魔這一關才能真正的提升。而經過業魔這一關的仙人,其法則融合方麵的提升幅度,更是遠超每一個小境界之間的提升。其提升幅度之大,可以說是脫胎換骨也不為過。經過了業魔一戰的考驗、磨練和法則融合的大幅度強化。高上一轉的仙人對於低上一轉的仙人。那種修為境界和法則上的全方位壓製,絕不是簡單的萬倍或者十萬倍的功力增幅就能彌補的。所以,哪怕是五階的域仙,想要超越一轉的差距戰勝遊仙,那是根本不可能的。
總之,因為仙階的存在,域仙對上遊仙――同階無敵;超越一小階――找虐;超越兩小階――找死;超越一大階――作死。
但是,不管怎麽說。仙階的存在,使得域仙對上遊仙還是有相當大優勢的。
如果僅僅是這種同階壓製的優勢也就罷了。倒也勉強還能忍受,好歹還能盼著個我修為境界超過你的時候,還是照樣虐你。雖然機會不大,但總算是個盼頭吧,總比一絲希望都沒有好。
更何況,在仙界的很多秘境之中,仙域對域仙的這種功力加成都是壓製甚至於無效的。越是那些高端的秘境,對於這種加成的壓製越大。到了一定層次的秘境,甚至於完全壓製這種加成,讓域仙的仙階完全無效,把雙方拉到同一水平線上。
到了神藏這種級別,那種壓製,更是不僅僅無視仙域對域仙的功力加成,甚至於還會屏蔽掉域仙的第二個更大的優勢。
如果說,域仙的第一個優勢――功力加成,讓遊仙鬱悶加無奈,但勉強還能忍的話,那麽域仙的第二個優勢就真的讓遊仙隻能無語了。
域仙的第二個優勢,自然就是仙域中重生仙陣的複活能力了。
一般仙界所說的仙域都是專門指衍生仙域。衍生仙域中都會有一個重生仙陣。而每一個加入仙域的域仙,出了接引仙殿之後的第一件事,都是會被傳送到重生仙陣中,然後由重生仙陣對其進行識別並標記和記錄。
而這個識別和標記的具體過程,說起來倒很是有趣得緊。從原理上來說,倒是沒什麽深奧的,無非就是仙人把自己的一絲仙靈力和神識之力輸入到重生仙陣之中,以便於重生仙陣記住該仙人的仙靈力和神識之力波動特征,這些都在正常不過了。
可是這個具體的輸入手段,如果梁遠和看過的話,是一定會又吃驚又好笑的。因為,這個向重生仙陣中輸入仙靈力和神識之力,並不是隨便輸入就行的,而是要通過一種特殊的手訣。而這一套特殊的手訣,不是別的,正是梁遠和丫頭煉丹時常用的那一套“賦神訣”!
沒想到,這一套在修真界中就人盡皆知卻又人人無用的賦神訣,到了仙界居然還有這種用途,倒也是有趣得緊。
當這個仙人對著重生仙陣打過一遍三段的賦神訣之後,就算是記錄完畢。而後重生仙陣便會賦予這個仙人一處專屬的獨立的特殊空間。這個空間就是專屬於這個仙人的重生空間。
重生空間的作用,不用說,看這個名字就知道,這是給這個仙人重生用的。但是,這個重生空間,平常的時候,這個仙人是無法進入的。隻有這個仙人死亡,隻剩元神和一絲殘存神識的時候,才會被吸納進入重生空間,並在此重生。而一旦這個仙人重塑仙體完畢,就立刻會被排斥出重生空間。
而仙人之所以能在重生空間中快速重塑仙體,一方麵是因為這個重生空間的特殊性。隻要仙靈力和神識之力足夠。重生空間便能夠片刻間完成為一個仙人重塑仙體。
而想要能夠快速重塑仙體的另一個方麵自然是仙靈力和神識之力的儲備是否足夠了。
這個重生空間很是特殊,它有一個相當於“零存整取”的特殊的能力。一個仙人,自然是離不開日常的修練;修練之餘。也可能會煉煉丹,煉煉器;還有可能和人發生廝殺……等等。總之,一個仙人是會有各種修練活動的。
而仙人的任何行動,基本都是要動用仙靈力和神識之力。隻要動用了仙靈之力和神識之力,除了正常消耗掉的之外,總會有一些是散逸出去的,是不可能百分之百全部收迴的。哪怕是坐著不動。也是會有極少的仙靈力和神識之力散逸出來的。
而重生仙陣的特殊能力就是吸收仙人這些平時散逸出來的仙靈力和神識之力儲存在重生空間中。而這些儲存下來的仙靈力和神識之力,不用說,自然是用來給這個仙人重塑仙體之用。
這個重生空間還有一個古怪的特性――隻吸收這個仙人散逸的仙靈力和仙靈之氣。而不能由仙人主動為這個重生空間充能。所以,一個仙人想要快速為重生空間輸入仙靈力和神識之力,以便於快速地積累夠重塑仙體的能量,那是不可能的。想要重生空間充滿。那就隻能靠時間硬熬了。
不過也不是完全沒有加速重生空間靈力積累的辦法。人嘛。總是會想出各種辦法鑽空子的。辦法嘛,就像那啥,擠一擠總是會有的。
既然重生空間是吸收仙人散逸出來的仙靈力和神識之力來積累靈力的,那麽,了解了了這個原理,就可以在這方麵大做文章了。
同一個仙人,躺著睡覺和正在玩命廝殺這兩種狀態,散逸出來的仙靈力和神識之力能一樣麽?這個笨想也能知道。肯定是不一樣的。玩命廝殺的仙人,肯定是一道劍光接著一道劍光。一個仙訣接著一個仙訣地嗷嗷釋放,仙靈力和神識之力如同不要錢一般玩命地輸出,這種情形散逸出的仙靈力和神識之力自然是多了無數倍去了。而一個睡得跟死豬似的仙人,又能散逸出多少仙靈力和神識之力?兩相對比之下,自然是不需要多說,高下立判。
當然了,仙人是不大可能有睡覺一說的,就是這麽個例子而已,隻是為了說明這個道理。總之,仙人活動越是劇烈,仙靈力和神識之力輸出的強度越高,散逸出來的兩種靈力自然也是越多。道理就是這麽個道理。
所以,想要提高重生空間能量的積累速度,這個仙人就別想消停,就一定要玩了命的得瑟。哪怕是沒戰鬥,也要狂煉丹、煉器神馬的。反正就是越是消耗多越好。當然了,效果最好的還是戰鬥。
因為煉丹煉器,特別是高階仙丹和仙器,兩種靈力的輸出也是很大,但是絕大部分都被丹鼎和器鼎吸收了,反倒散逸出來的極少。而戰鬥就不一樣了。
因為仙人的神識之力和仙靈力都是融合在一起的,一個大招放出去,沒打中還好,還能基本上完全收迴。可是,要是打中了或者和對方的大招互毆,那可就是什麽劍光四射、靈氣崩散的混亂局麵,就不是一個念頭就能收迴那麽容易了。這時候,想要收迴散逸出去的仙靈力和神識之力,那就要細微的控製了。一句話,需要時間。
可是都到了玩命的時候,都想趕在對方之前拚命地憋著下一個大招或者釋放下一道劍光,哪還有閑工夫慢慢收迴先前招式釋放出去的仙靈力和神識之力!於是,這些散逸出去的,就便宜了重生空間,都被吸收進重生空間成了仙人重塑仙體的能量。
既然這樣能行,自然有人又想投機取巧,我就是自己一個人對空釋放大招,然後一絲靈力都不收迴,那豈不是釋放出去的全部都會被重生空間當成散逸能量迴收?這樣還是不行的話,我還可以找個人假打,倆人拚啊拚,互相狂放大招,然後不收迴,這總行了吧?
哪有那等好事!
大道法則管的事情,你想鑽空子哪是那麽容易的。要是有仙人真這麽幹了,反正是想盡各種辦法假打或者假釋放仙靈力和神識之力以謀求重生空間快速積累能量的話,那個仙人會哭的。
一般這種懲罰也不算太大,就是把你重生空間中所有已經積累的能量全部清空,同時視情況還要額外懲罰一次到數次不等數量的重生能量。就是說你開掛被抓的話,不但已有的被清零,你後續積累的也會被大道法則給吞了,直到吞噬夠你一次或者幾次重塑仙體的數量。
總之,重生仙陣充能方麵作弊被抓,以大道法則之淫蕩程度,懲罰是絕對不會要你命什麽的,但絕對會讓你欲仙欲死,悔不當初的。大道法則就是這麽淫蕩。
至少在為重生空間積累能量方麵,被大道法則給虐過的無數仙人的血淚史為鑒,如今仙界沒有仙人敢作弊。(未完待續,