在空曠的地方對付一個隱身的家夥。


    請問怎樣才是最簡單有效的戰鬥方式呢。


    1、不做任何動作。表麵上放鬆下來露出破綻,實則全神貫注的警惕來襲,並在預知到危險的那一刻抓到敵人,一擊必殺。


    2、采用某種特殊的能力,例如斬龍,直接耗費一部分能量找到對手的位置,或者是獲得可以直接讓自己可以看到對手的能力。實在不行的話,借用現在這個‘滿級賬號’狀態充沛的能量,直接擊殺外魔。


    3、管他三七二十一,直接大範圍攻擊,全方位全屏大招(賬號技能裏麵有),管他在哪裏,都直接給殺了!


    所以····選哪個好呢?


    楊旭選擇二和三一起使用。


    不可名狀級技能:模因之力·衝突爆發(模因之力·反向侵蝕姊妹技能),將自身凝聚而成的模因之力引爆,對敵對力量造成巨量傷害,以及大量侵蝕。


    這個技能與之前那個將天空侵蝕成金色的技能是一套的,眼下使用不僅非常貼合情景,一是可以找到對手,二還可以把大地上殘存的黑色汙染抹消掉。


    而且最重要的一點,還給楊旭省下了大量的能量,因為這些步驟裏消耗能量最多的,也僅僅隻是最開始凝聚模因之力種子時消耗的罷了,後來的引子根本沒花多少力氣。


    天上原本平靜祥和的金色天幕瞬間沸騰,溫和的光芒此時變得刺眼了起來,像是一顆巨大的閃光彈在天空亮起,欲要閃瞎所有人的狗眼。


    秘境中的楊旭和外魔暫且不提,外界的觀眾們反正是被閃了一下,數之不盡的生靈忍不住說了一句家鄉的雅言,場麵十分混亂。


    楊旭眯著眼睛看著場上的情況,一邊還用餘光掃了眼地麵上的情形。


    看到地麵上的黑色幾乎是瞬間變得稀薄暗淡,楊旭知道自己順帶的一項謀劃算是成功了。


    成功解決了可能是外魔力量兩處的兩處源頭。


    “在那裏!”


    感知到細微輪廓出現,楊旭驟然轉身,眼中玄奧光芒閃過,‘斬龍’用出,在滿級賬號充沛的能量供應下,一道龍吟之聲瞬間響起。


    這麽長時間了,楊旭一直都是在對方‘化龍’之後瞬間斬殺。


    這一次則是因為離得太遠,所以稍微放慢了一下步伐。


    還有,其實他也想看看這個隱身家夥的大概麵目,雖然化龍之後變化不小,但大致也能看出之前的模樣。


    細心操控著模因力量爆發產生的‘金光’,因為這個光芒本就克製對方,所以完全可以看作是一種攻擊,符合‘斬龍’的定義。


    楊旭操控金光,直接斬掉了對方‘隱身’的能力,畢竟在楊旭看來,對方現在的能力叫做‘龍的無形隱身能力’比較貼切。


    這···也算是龍的一種···吧?!


    算!


    怎麽不算呢。


    因此很輕鬆的,這位化作‘龍’的外魔瞬間顯露了身形。


    “嘔~”


    “嘔兒~”


    觀眾席上,嘔吐惡心的聲音大片大片的響起。


    誰也不會想到,這位外魔化龍之後的身形竟然會是如此的···惡心。


    這種詭異魔幻的造型直接戳中幾乎全部生靈的厭惡之感。


    黑色的身軀如同淤泥與石油的混合物,油膩與混雜的感覺撲麵而來,甚至僅僅隻是看著就感覺可以聞到一種生靈腐朽的惡心味道。


    一顆顆慘白色的眼珠子沒了眼眶等輔助器官的配合,像是一個個裝飾品一般貼合在身軀上,關鍵是其凸起的感覺異常明顯,像是那種劣質的玩具上麵粘上了更怪異的東西一般。


    冷色調又雜亂無序的森白牙齒、蜿蜒滴油的黑色觸手身軀、額頭混沌雜亂的觸角。


    每一處無不在挑戰著眾人們的心理底線。


    楊旭也是嘴角瘋狂的抽噎了兩下,後悔了之前的好奇心與舉動。


    他也是沒有想到。居然有東西與‘龍’扯上關係之後還這麽醜,不,應該說是更醜了。


    “眼要瞎了,趕緊打死吧。”


    滿足了好奇心卻又後悔了的男人微微閉上眼睛,沒有管對方噴出來的龍炎,直接驅使還未消散的金光,進行了打擊。


    ‘斬龍’之力附著在金光之上,如今遇到外魔的任何東西都是所向披靡的,因為此時都被附加上了‘龍’的屬性。


    龍炎,這個剛剛誕生就可以直接晉升為龍形外魔最強手段的攻擊,直接就在半空中緩緩消融了。


    在空氣中就被‘斬’掉了,連個火星都沒能在空氣中留下。


    ‘外魔龍’的身軀也是如此,楊旭厭惡這種惡心的樣子,於是直接將其身軀都全部斬殺,或作純粹的能量迴歸了天地。


    餘光中,小地圖上代表三月外魔的紅點緩緩消失,同時大量的積分瞬間到賬,成為目前該秘境的第一名。


    難道是我想錯了?那個油畫與亭台並不重要?楊旭心裏思索萬千,總覺得不太對的樣子。


    “嗯?”


    楊旭忽然一愣,隻見在外魔的消失的那裏,三張橙色紫色的卡牌漂浮在空中。


    ‘爆出卡牌了?是了,之前都忘了,秘境裏麵是可以殺怪爆卡的,好長時間不來了,都快忘幹淨了。’


    但他沒有上前去撿取卡牌,因為他打敗掉‘boss’了,所以說,融合音樂:【克蘇魯的無敵遊戲玩家主題曲(無敵金)】即將迎來的是:片尾曲。


    這也是之前楊旭計劃好的,在這個秘境可以達成‘橫推’的重要環節,不可出錯。


    二周目(片尾曲):當所應打敗的目標結束時,你可以小幅度的更改當前整個遊戲的參數,開啟上帝視角,完整的管理員權限,做到一些一般做不到的事情。(改一點就行了,改的太多很容易出bug的,甚至有可能會崩了,所以說,低調做事啊~)


    所以說,開了管理員權限的話,給我們其他的玩家帶來一點點心靈上的震撼,應該不算太過分吧?

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