蕭華星再三向阿廖夫確定後,當即給了設計者阿廖夫二十萬元的獎金!
但他也提出了,自己的要求,阿廖夫的研究不能停,且原始代碼和技術不能泄露!
對此阿廖夫自己沒有不同意的!
之後蕭華星又提出了之前他在玩遊戲時遇到的問題,阿廖夫和他的團隊,都表示這些都很好解決!
“既然這些都很好解決,那麽我們是否能開發出更多的遊戲,我這有個不成熟的想法,我說出來大家參考一下!
大家也知道咱們星空夢想,最開始是一家玩具公司,但隨著發展,公司不但涉足了影視,動畫製作,現在遊戲也將成為我們的一個拳頭產品!
但歸根結底,咱們還是以玩具起家的!所以我想,是不是能製作一款能兼顧公司多個產業的遊戲!
畢竟說到底,遊戲也好,動畫也好,就是基於動畫製作的玩具也好,它們都是脫胎於平麵的二次元!
既然都是脫胎於二次元,那我們為什麽不能把這個概念做起來!
讓它形成一個完整的產業鏈,就好比一款好的遊戲,在賣遊戲的同時,咱們是不是能把它給動畫化?畢竟當一款遊戲被人喜歡,那喜歡它的人,是不是想要去了解整個遊戲或某個遊戲人物的故事背景?
同樣,喜歡一款遊戲的人物,或動畫的人物,那要是我們推出相應的玩偶,或模型玩具,是不是也會有喜歡它的人去買單?
當然有些遊戲不適合動畫化,但出周邊玩具完全可以,同理有些動畫也不適合遊戲化,但玩具照樣賣的不錯!
我這麽說,就是讓大家不要陷入一定要三樣同時開發的怪圈中去,要一開始就找準一款產品的直接定位!
就比如現在開發出來街霸遊戲,裏麵的人物,咱們就完全可以把它進行動畫化,豐富所有遊戲人物的背景故事,成長經曆,挑選一個人氣最高的作為主角,以他的視角,把整個遊戲的世界觀演繹出來!
不知道大家對於我這個想法,有沒有什麽好的意見,或者不同的想法!都可以提出來!”蕭華星說完看向下麵的所有人。
“蕭董,您提出的這個二次元的概念很新穎,但其實這些分開來做也是可以的,但您一直在強調這個概念,我有些不能理解這是為什麽?”
“小姑娘,不錯嘛?討論就要像這位女同事一樣!要勇於發表自己的觀點!
你說你不能理解!其實這隻能說明你格局還不夠大!為什麽這麽說呢?是你的思維還被局限在一點,或兩點之間,沒有把它發散出去!
而我為什麽提出二次元這個概念,很大的原因就在於,二次元是什麽,是平麵,是一個可以讓我們無限發揮想象空間的地方?
試想一下,當我們星空夢想創作出來的二次元人物越來越多,且很多都有著超高的人氣!那時咱們要是組織一場展出,你說是單純的叫動漫展好呢?還是叫遊戲展好呢?亦或者叫玩具展?
其實這些都可以,而這也是咱們星空夢想未來的規劃!
但想要把三者結合在一起,你說什麽樣的名字更能體現咱們最本質的想法?”
“二次元?”
“對,就是二次元!而且這既然是承載著夢想延伸的地方!那咱們是不是又能在不久的將來,開一家和米國迪失尼一樣的遊樂園呢?
他們有迪失尼卡通的花車巡遊!咱們也可以弄一個專屬於咱們星空夢想的二次元人物的遊行!
想想到時候,一個個由在坐諸位設計,首肯,製作出來的二次元人物,事物,以人偶的方式出現在眼前,被無數喜歡他們的小朋友,大朋友瘋狂追捧時,那種成就感,你們想想!是不是特帶感?”
眾人在蕭華星的描繪下,每個人都生出一種心生向往的感覺!
“看來大家都對我這個想法很感興趣!既然感興趣那就朝著這個方向努力吧!
記住了,年輕人,就應該有不被觀念束縛掉夢想的決定!
東子,這個項目,你全力跟進,咱們還是以格鬥題材做切入點!但格局可以放大點,既然是格鬥,那咱們就做出一款集合了全世界所有格鬥種類的遊戲出來!
甚至為了更好的吸引人,適當的加點神話色彩進去,或者改造人元素都是可以的!
你可以先找人把整個故事背景和人物寫出來!然後讓阿廖夫把遊戲做出來,具體的你們下去後討論出個可行的方案給我!”
“然後,迴到遊戲機的銷售上!其實你們一開始的出發點是好的!
方向也沒錯,但你們有一點想錯了,香江這地界,但凡娛樂性的東西多多少少和社團都沾點邊,既然如此,那為什麽咱們不直接把咱們的遊戲機推銷給社團!讓他們來經營!
而且你們都眼光也不要就盯著香江這地界,世界那麽大,那你們要有走出去的勇氣!”
眾人聽到蕭華星這話,都是一臉若有所思的模樣,這讓一旁的李東看的很不對勁!趕忙把眾人都趕了出去!
其他雖然不明白發生了什麽,但李東開口,他們還是乖乖出去!
等他們都出去後,李東這才跟蕭華星說到“哥,和社團合作?這不妥吧?”
“誰說我們要跟他們合作了,我們隻是單純的買遊戲機給他們!
我知道你擔心什麽,擔心遊戲機的出現,會讓更多孩子誤入歧途!
可你想過沒有,咱們隻是商人,商人逐利是根本!而且任何的商品都有它的兩麵性!吃飯也會吃死人,難道飯就是不好的存在?
同樣的遊戲機也是,或許它的存在會讓一些人陷進去!可這跟咱們有什麽關係,一個人真的要爛,怎麽都會爛掉!這跟商品是無關的!
現在居然說到這了,那我跟你交個底,之後我會找何家合作,共同開發帶有博彩性質的遊戲機!
要是你對這個實在心裏抵觸,那這個項目我可以交給別人來做!
你負責組建一個芯片製作廠,畢竟遊戲機要是真的麵世,芯片的需求會大大增加!我可不想在原材料上受製於人,並且芯片的研究也要找人來做,畢竟咱們不能一直原地踏步!
所以你自己迴去好好想想,想清楚了!自己來找我!
社團和何家那邊,就不用你管了,我去找他們,談好後,你找人做好接待和配合就行!走了!”說完,蕭華星也不管這番話對李東會有怎樣的衝擊,拍拍他的肩膀就徑直離開。
但他也提出了,自己的要求,阿廖夫的研究不能停,且原始代碼和技術不能泄露!
對此阿廖夫自己沒有不同意的!
之後蕭華星又提出了之前他在玩遊戲時遇到的問題,阿廖夫和他的團隊,都表示這些都很好解決!
“既然這些都很好解決,那麽我們是否能開發出更多的遊戲,我這有個不成熟的想法,我說出來大家參考一下!
大家也知道咱們星空夢想,最開始是一家玩具公司,但隨著發展,公司不但涉足了影視,動畫製作,現在遊戲也將成為我們的一個拳頭產品!
但歸根結底,咱們還是以玩具起家的!所以我想,是不是能製作一款能兼顧公司多個產業的遊戲!
畢竟說到底,遊戲也好,動畫也好,就是基於動畫製作的玩具也好,它們都是脫胎於平麵的二次元!
既然都是脫胎於二次元,那我們為什麽不能把這個概念做起來!
讓它形成一個完整的產業鏈,就好比一款好的遊戲,在賣遊戲的同時,咱們是不是能把它給動畫化?畢竟當一款遊戲被人喜歡,那喜歡它的人,是不是想要去了解整個遊戲或某個遊戲人物的故事背景?
同樣,喜歡一款遊戲的人物,或動畫的人物,那要是我們推出相應的玩偶,或模型玩具,是不是也會有喜歡它的人去買單?
當然有些遊戲不適合動畫化,但出周邊玩具完全可以,同理有些動畫也不適合遊戲化,但玩具照樣賣的不錯!
我這麽說,就是讓大家不要陷入一定要三樣同時開發的怪圈中去,要一開始就找準一款產品的直接定位!
就比如現在開發出來街霸遊戲,裏麵的人物,咱們就完全可以把它進行動畫化,豐富所有遊戲人物的背景故事,成長經曆,挑選一個人氣最高的作為主角,以他的視角,把整個遊戲的世界觀演繹出來!
不知道大家對於我這個想法,有沒有什麽好的意見,或者不同的想法!都可以提出來!”蕭華星說完看向下麵的所有人。
“蕭董,您提出的這個二次元的概念很新穎,但其實這些分開來做也是可以的,但您一直在強調這個概念,我有些不能理解這是為什麽?”
“小姑娘,不錯嘛?討論就要像這位女同事一樣!要勇於發表自己的觀點!
你說你不能理解!其實這隻能說明你格局還不夠大!為什麽這麽說呢?是你的思維還被局限在一點,或兩點之間,沒有把它發散出去!
而我為什麽提出二次元這個概念,很大的原因就在於,二次元是什麽,是平麵,是一個可以讓我們無限發揮想象空間的地方?
試想一下,當我們星空夢想創作出來的二次元人物越來越多,且很多都有著超高的人氣!那時咱們要是組織一場展出,你說是單純的叫動漫展好呢?還是叫遊戲展好呢?亦或者叫玩具展?
其實這些都可以,而這也是咱們星空夢想未來的規劃!
但想要把三者結合在一起,你說什麽樣的名字更能體現咱們最本質的想法?”
“二次元?”
“對,就是二次元!而且這既然是承載著夢想延伸的地方!那咱們是不是又能在不久的將來,開一家和米國迪失尼一樣的遊樂園呢?
他們有迪失尼卡通的花車巡遊!咱們也可以弄一個專屬於咱們星空夢想的二次元人物的遊行!
想想到時候,一個個由在坐諸位設計,首肯,製作出來的二次元人物,事物,以人偶的方式出現在眼前,被無數喜歡他們的小朋友,大朋友瘋狂追捧時,那種成就感,你們想想!是不是特帶感?”
眾人在蕭華星的描繪下,每個人都生出一種心生向往的感覺!
“看來大家都對我這個想法很感興趣!既然感興趣那就朝著這個方向努力吧!
記住了,年輕人,就應該有不被觀念束縛掉夢想的決定!
東子,這個項目,你全力跟進,咱們還是以格鬥題材做切入點!但格局可以放大點,既然是格鬥,那咱們就做出一款集合了全世界所有格鬥種類的遊戲出來!
甚至為了更好的吸引人,適當的加點神話色彩進去,或者改造人元素都是可以的!
你可以先找人把整個故事背景和人物寫出來!然後讓阿廖夫把遊戲做出來,具體的你們下去後討論出個可行的方案給我!”
“然後,迴到遊戲機的銷售上!其實你們一開始的出發點是好的!
方向也沒錯,但你們有一點想錯了,香江這地界,但凡娛樂性的東西多多少少和社團都沾點邊,既然如此,那為什麽咱們不直接把咱們的遊戲機推銷給社團!讓他們來經營!
而且你們都眼光也不要就盯著香江這地界,世界那麽大,那你們要有走出去的勇氣!”
眾人聽到蕭華星這話,都是一臉若有所思的模樣,這讓一旁的李東看的很不對勁!趕忙把眾人都趕了出去!
其他雖然不明白發生了什麽,但李東開口,他們還是乖乖出去!
等他們都出去後,李東這才跟蕭華星說到“哥,和社團合作?這不妥吧?”
“誰說我們要跟他們合作了,我們隻是單純的買遊戲機給他們!
我知道你擔心什麽,擔心遊戲機的出現,會讓更多孩子誤入歧途!
可你想過沒有,咱們隻是商人,商人逐利是根本!而且任何的商品都有它的兩麵性!吃飯也會吃死人,難道飯就是不好的存在?
同樣的遊戲機也是,或許它的存在會讓一些人陷進去!可這跟咱們有什麽關係,一個人真的要爛,怎麽都會爛掉!這跟商品是無關的!
現在居然說到這了,那我跟你交個底,之後我會找何家合作,共同開發帶有博彩性質的遊戲機!
要是你對這個實在心裏抵觸,那這個項目我可以交給別人來做!
你負責組建一個芯片製作廠,畢竟遊戲機要是真的麵世,芯片的需求會大大增加!我可不想在原材料上受製於人,並且芯片的研究也要找人來做,畢竟咱們不能一直原地踏步!
所以你自己迴去好好想想,想清楚了!自己來找我!
社團和何家那邊,就不用你管了,我去找他們,談好後,你找人做好接待和配合就行!走了!”說完,蕭華星也不管這番話對李東會有怎樣的衝擊,拍拍他的肩膀就徑直離開。