不同於常規測試,公測不再受到名額限製,向全體虛擬實境參與者開放。


    這意味著一旦公測啟動,所有雲端體驗者,都能夠踏入名為“洪荒”的超維宇宙,而非像當前這般,僅限於小自在天區域,隻能體驗部分內容。


    那麽問題隨之而來,如今雲端體驗者的數量究竟幾何?


    並非十億,更非十四億,而是遠遠超出,達到了四十億之眾!


    這樣的規模背後,道理其實簡單明了。自《洪荒》超維宇宙服務器開啟至今,虛擬時空中已過去了上百萬年,相當於現實中的一千年。在人類壽命普遍延長數十倍的時代背景下,


    龍國人在這千年間人口翻了兩三番,由最初的十四億增長至現今的四十多億,實屬尋常之事,甚至可以說略顯保守。由於壽命大幅增加,


    死亡率幾乎降至最低點,新生人口全數被視為淨增長。當初《洪荒》剛開服時,龍國每年誕生的新生兒數量尚有一千多萬。若生育率保持不變,千年後的今天,新增人口應達百億之巨。然而現狀卻是,實際數字僅為預期的三分之一不到。究其根源,隻因人們的生命過於漫長,對於生育後代的需求自然相應減弱。


    總之,在包含雲端體驗者在內的所有玩家中,目前《洪荒》的總玩家數量約為四十億。盡管如此,內測玩家的數量始終保持在四億八千萬,自上次版本更新以來未曾變動,始終維持在這個數值。


    原因在於冥河——超維宇宙的創造者與管理者,彼時他的血神子神通所能承載的最大玩家數量即為四億八千萬,再多便會導致資源分配失衡。


    然而今非昔比,冥河的修為已然突破,更重要的是,他所掌控的小輪迴體係更加完善。如今,他能夠讓所有玩家借助小輪迴體係複活並完成重生過程,包括血神子身軀的重塑以及玩家實力的恢複。


    這樣一來,效率顯著提升,消耗大幅度減少。四億八千萬的上限已成為曆史,憑借冥河如今的能力,將玩家承載量擴大幾十倍都不在話下。因此,公測得以具備實施的基礎,也是拖延至今的原因所在。


    冥河深思熟慮後,開始籌備公測事宜。相較於內測,公測涉及的玩家群體龐大得多,加之又是首次舉行,故需一段時日準備。這一準備期竟長達上萬年。待萬事俱備之際,冥河適時地發布了一道公告。


    由於是公測,公告的形式也隨之變化。不再是單調的係統語音提示,而是伴隨著異象顯現,震撼無比。金雲翻騰,紫氣環繞,龍、鳳、麒麟三大種族的祥瑞之兆交織;紅蓮、紫蓮、青蓮、金蓮競相綻放,仙樂飄渺,無邊無際。


    無論是內測玩家還是雲端體驗者,皆能目睹這一奇景。一時之間,所有玩家都被眼前的景象驚呆,不明所以。然而緊接著,天空中的金雲裂開,一道縈繞七彩神光的金色榜單赫然顯現,


    清晰地映入每一位玩家的眼簾。隨後,金榜緩緩展開,一行行文字躍然紙上,盡管榜單遠在天際,但每個字跡都如同近在咫尺般清晰可見。


    玩家們瞬間沸騰起來,議論紛紛:


    “什麽情況?這是新版更新的公告?這也太過華麗了吧!不過說實話,確實挺酷炫的!”


    “官方是不是有問題啊?不去好好調整職業間的平衡性,反倒在這種地方浪費時間?我們這些用刀槍棍棒的,怎麽可能跟那些玩劍的抗衡?”


    “這個官方做得沒錯吧?劍仙這個職業之所以強大,難道不是因為劍仙玩家基數大,而且擅長開發玩法的大佬比較多嗎?想超越劍仙,你們自己去開發新職業啊,別怪遊戲不平衡。”


    公告一經發布,關於職業平衡性的討論便成為熱議焦點。冥河已領悟三百種法則奧秘,雖非所有玩家都開創了新職業,但職業種類總數已達二百多種。


    然而其中占主導地位的依然是劍仙,其餘各類職業加起來勉強與其持平。刀槍弓戟等傳統武器使用者自不必說,甚至出現了運用拳腳格鬥的玩家,真正實現了百花齊放,職業選擇豐富多樣。更為重要的是,玩家們可以在一轉職業轉職後,自主領悟第二乃至第三職業。


    雖然難度較高,但時間充裕,隻要花費十萬年,總能領悟到第二職業。因此,即便沒有燭龍那種“漏洞”可以利用,擁有第二職業的玩家也日益增多。


    然而,這就引出了一個新的問題:不同職業之間的強度存在差異,當不同職業進行組合時,這種差異更是被放大。即使修為和裝備相同,戰鬥力也會相差懸殊,有的組合相差兩三倍,有的甚至高達十幾倍!而《洪荒》超維宇宙又不存在刪號重練或“洗點”的設定,如此一來,戰鬥力較低的玩家難免心生不滿。


    對此,冥河早已有所預見,並決定給玩家們發放一項福利:一次免費更換職業的機會。畢竟玩家實力增強,最終得益的還是他自己這位超維宇宙的主宰者。


    至於為何之前不發放此類福利,原因很簡單:一是當時自身實力不足;二是福利發放應當在重大版本更新時才有意義,如果平日裏頻繁發放,玩家容易習以為常,一旦某天停止發放,反而會引起反感。


    直至《宇宙洪荒》正式開啟星際公測,遊戲內的組織形態才真正發生了變革。


    在此之前,所有的“聯盟”都是由玩家自發形成的,從未得到官方星聯的認可。然而公測之後,“聯盟”這一概念成為了過去式,取而代之的是星際宗門!


    當四十多億新手玩家湧入這個浩瀚無垠的宇宙洪荒時,那些資深的老玩家也開始積極探尋新版本的秘密,尤其是宗門係統,它引起了所有人極大的關注。


    然而,創建一個星際宗門並非易事,至少需要達到星辰境修為。因此,在當前階段,有能力成立宗門的玩家僅有一百多人,因為他們都是星辰境的精英。這其中還包括一些習慣了獨自探索宇宙的“孤獨旅者”,例如——飛花逐月。


    飛花逐月並沒有建立宗門的打算。然而,大多數星辰境玩家對此卻躍躍欲試,特別是那些曾經組建過星際聯盟的玩家,更是不願錯過這次機會。


    大馬猴便是其中之一。當他一眼瞥見宗門係統的那一刻,便已決定創立自己的宗門。


    他迅速離開了不周星域,穿越蟲洞返迴到了血色海洋星係。為了能在第一時間建立起宗門,他毫不猶豫地選擇了“瞬移迴歸”,犧牲一部分修為也在所不惜。


    首先,宗門的名字早已在他心中定下——血廚門!這是一個專注於修煉血氣力量的宗門。


    接下來則是選擇宗門所在地,也就是宗門母艦的駐泊點。雖然可供選擇的區域被限製在了血色海洋星係周邊,但實際上可供挑選的星球眾多。一方麵,血色海洋星係廣闊無比;另一方麵,得益於吸收了小半個西銀河係的靈脈與生命源根,如今的血色海洋星係,即便是與昆侖星係相比,也毫不遜色。因此,無論選擇哪個星球作為宗門駐地,都可以稱得上是一塊寶地。當然,不同星球間的優劣差異也是顯而易見的,這也是大馬猴急於使用“瞬移迴歸”的原因所在——他必須搶占先機。


    接下來就是招募成員的問題。盡管玩家基數龐大,但宗門也不能隨意接納。人選必須經過嚴格篩選,否則將來宗門的任務進度豈不是要遠遠落後於他人?


    大馬猴的號召力不容小覷。他在選定宗門駐地並支付了十萬億星際幣的建設費用後,立刻收到了大量玩家提交的入門申請。


    然而,大馬猴並未急著批準這些申請,而是深入研究起了宗門係統:“宗主之下,可以設立長老和弟子,其中長老包括太上長老、供奉長老、客卿長老,以及大長老和普通長老。弟子則分為內門弟子、外門弟子和親傳弟子。”


    大馬猴一邊研讀宗門係統,一邊漸漸領悟:“雖然職位繁多,但我可以自行設定擔任各職位所需的修為境界,甚至……招攬ai智能生命加入宗門。”


    對於弟子的選拔,大馬猴已有明確規劃:他認為隻有達到天仙級別的玩家才有資格成為外門弟子,真仙級別才能晉升為內門弟子,而玄仙巔峰修為的玩家則可以擔任長老職務。至於親傳弟子,某種程度上類似於師徒關係,每位長老都有權利親自挑選。


    大馬猴設立這些門檻的原因很簡單:創建宗門需要大量的資源投入,無論是宗門駐地的選擇、租金的支付,還是招收弟子後的福利發放,每一項都需要巨額開支。宗門初創時期注定要付出巨大的成本,但從長遠來看,必定會有豐厚的迴報。


    宗門內部的管理層級中,大長老是最具實權的長老,負責宗門的實際運作,如執法長老、神通長老、煉丹長老等,這些職位至少需要星辰境初期修為。當然,目前星辰境玩家數量有限,不可能立即填補所有職位空缺。但隨著玩家等級不斷提升,這一天總會到來。因此,大馬猴決定暫且不降低標準,而是把一切都交給時間去證明。


    至此為止,宗門的所有高層職位均由玩家擔任。然而,再往上一層,情況就有所不同了。大馬猴有一個大膽的想法:宗門係統並未明確規定這些職位不能由ai智能生命擔任,那就意味著可以嚐試招攬強大的ai加入。


    在他的構想中,客卿長老與供奉長老有著本質區別。“客卿”一詞中的“客”字表明其並不完全隸屬於宗門,更像是現實中受邀至其他學院講學的專家教授,與宗門的利益聯係並不緊密。而供奉長老則不同,宗門會為其提供資源支持,平日裏無需承擔太多職責,但在關鍵時刻能夠為宗門提供援助,甚至直接參與戰鬥!


    此時此刻,大馬猴考慮的不再是客卿長老,而是供奉長老的位置。他已經想好了合適的人選——大巫誇父!


    作為首個與大馬猴接觸的巫族ai,誇父與他的關係相當融洽,甚至還是誇父向祖巫ai推薦了大馬猴,這才使得巫族發生了變化。誇父時常前往大馬猴的基地蹭吃蹭喝,久而久之,雙方建立了深厚的友誼。大馬猴有信心說服誇父成為血廚門的供奉長老。


    正如先前所說,供奉長老會得到宗門提供的資源支持。那麽問題來了,血廚門究竟能為大巫ai提供何種有價值的資源呢?

章節目錄

閱讀記錄

孝道:至高無上的先帝所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者套路小王子的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持套路小王子並收藏孝道:至高無上的先帝最新章節