開工第二天,花柚先把雲易叫到了辦公室。


    “雲老師,有一個艱巨的任務需要交給你。”


    雲易好奇:“什麽任務啊老大?”


    花柚在光腦上給他推了一個公司的名字“桃桃趣玩”。


    “是這樣的,你去對接下這個公司,我們今年可以試著做做周邊,正好《西遊行記》延伸的桌遊小遊戲也是周邊類型的,剛好就一起做了。”


    “周邊?”雲易第一次聽到這個詞,有些不理解,疑問道。


    花柚解釋了一下:“其實就是把我們遊戲中的角色或者是物品做成實物,人物的話可以做成徽章或者卡貼。”


    雲易眼睛一亮,脫口而出:“還可以這樣?!”


    “那我們所有的遊戲不是都可以做出來,不止《西遊行記》的這個?”


    花柚點點頭:“我也是這個意思,我之前的桌遊樣品就是在他家做的,質量還可以,辛苦你後麵深度對接一下,看看我們其他遊戲能不能也合作一下,先做一批周邊樣品出來。”


    “好的沒問題。”雲易已經開始在網上搜索花柚發給他的公司名字,聽到她這麽說立刻點頭答應。


    要不怎麽說人家是老板呢,自己之前從來沒有想過還可以售賣遊戲周邊,倒是聽說過有一些玩家會自己去定製一些非常喜歡的遊戲裏麵的物品,但是從來沒有人想過可以專門生產來售賣。


    嗯,雖然東西還沒有做出來,但是他已經能夠想象到,等上架之後玩家們瘋搶的樣子了。


    畢竟如果是自己,看到喜歡的遊戲,在現實生活中也出了遊戲裏麵的物品,肯定也會非常喜歡,怎麽樣都要買一個的。


    等安排好遊戲周邊的事情之後,花柚才來到製作部。


    裏麵明夏續和陸安寧還有莫天帆正好都在,湊在一起不知道在商量什麽,還有一些員工也站在他們後麵不住的點頭。


    花又剛剛走近,就聽到明夏續在說:“這個地方不行,懲罰格子太密集了,玩家的體驗感會非常不好的,我覺得我們應該拓寬一下這些格子裏麵的各種玩法。”


    “確實,而且線上版本和桌遊版本裏麵的玩法肯定不一樣吧,畢竟有些玩法在線下才會好玩,但是線上是無法實現的。”陸安寧跟著說道。


    他雖然主要工作是建模,但是他經驗豐富,之前跟過的項目也很多,所以對遊戲策劃也是略懂一二的。


    相比起來莫天帆對玩法就不是那麽敏感了,所以沒有加入他們對玩法的討論,不過他對數字顯然也是有自己的敏感度的:“我覺得可以把有些戰鬥輪的傷害點數降低一點,不然按照現在的數值,如果一個玩家連續三輪到戰鬥格子可能直接就嘎掉了,影響遊戲體驗。”


    原來他們是在研究《西遊行記》的桌遊和線上的遊戲怎麽做。


    因為整個桌遊是根據西遊記來設置的,花柚在中間設置了八十一個特殊的地點,對應八十一難,每個地點可能根據劇情又設置了三到四個格子觸發劇情或者空白閣。


    所以整體加起來是有三百多個格子,其實對於大富翁類的遊戲來說,這麽多格子算是多了的,不過為了增加可玩性和更貼合西遊的劇情,花柚還是選擇這樣設置,最多線上的遊戲裏麵加一個存檔的功能,讓玩家可以隨開隨關。


    “明老師說的沒錯,線下版本和線上版本可以稍微做一些調整,玩法上麵可以加入一些線下才有的,比如真心話大冒險之類的,而且格子數量也需要減少。”


    “差不多一百來個格子就可以,這樣的話一局可以控製在半小時左右的時間,方便線下玩家們遊玩。不然一局一兩個小時,可能很多人就會因為時間不夠放棄這個娛樂。”


    幾人點頭表示讚同,後麵的員工也發表了自己的看法:“其實我覺得可以加一些玩家互動的玩法誒,就是如果兩個玩家在同一個格子裏,就會隨機出現一個小遊戲,可能是對抗類的,也可能是合作類的,隻有通過小遊戲才能繼續前進。”


    “哇,你好聰明,感覺這樣很有意思誒,哈哈哈可以預想到很多友盡的場麵了!”


    “!!!!我也想到了一個,我們還可以出一些可以用在其他人身上的道具,這樣玩家之間的互動性可以更強!”


    “好像目前是有技能了,玩家之間的技能可以用在對方身上來著,我那天玩了一下,唐僧的技能太逆天了,下麵的幾個徒弟遇到他都得停下來一輪聽他念經。”


    “但是他脆皮啊,遇到戰鬥輪根本打不過,隻能靠道具,而且血量還少qaq。”


    “但是危機時刻他會召喚隨機一個徒弟來給他擋刀誒……”


    “說起擋刀,那還是豬八戒的技能有意思誒,遇到危險就喊”大師兄師傅被妖怪抓走啦~”然後孫悟空就會來幫他打怪,而且還可以喊三次,感覺就離譜。”


    “那白龍馬不是更逆天,因為他跑的快,所以每次都可以在投擲出的數字上加一。”


    “歪了歪了,現在是在提建議,你們怎麽討論起這個來了!”


    就這樣,在大家的共同努力下,經過兩天的時間,他們終於把整個遊戲的玩法策劃確定了下來,數值這塊還需要等後麵遊戲做完在測試的時候根據實際情況再進行調整。


    畢竟這種遊戲有歐非之分,所以靠著大量的數據驗證,才能最終得出來比較平衡的數值。


    總而言之,半個月之後,第一版本的《西遊行》光腦線上版出來了。


    是的,為了方便區分,大家一致決定給這個遊戲取名叫《西遊行》。


    而雲易負責安排的第一批《西遊行》的桌遊套裝也出來了。


    在經過公司同事的測試遊玩後,一致覺得這個遊戲已經很完美了,完全可以直接上線的程度。


    又經過了一周的時間進行了一些調整,花柚安排雲易可以開始宣傳了。


    於是還沉浸在新年活動餘韻的玩家們,日常在星網衝浪,突然就刷到了一個兔玩玩公司員工發的視頻。

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