論劍台。


    紅方:匿名玩家(總場次101,勝場101,負場0,勝率100%,最高連勝101)


    藍方:匿名玩家(總場次15,勝場15,負場0,勝率100%,最高連勝15)


    ……


    “15連勝?”


    看到對方的戰績後,李千帆頓時感到無比詫異。


    畢竟……


    以他現在的場次和戰績,15連勝的‘新人’對於他來說根本不值一提。


    不知道的估計還會以為他這是利用某個bug,專挑軟柿子刷戰績呢……


    “難怪匹配時間那麽長,看樣子應該是係統找不到人了,所以才在15連勝裏麵隨便給我挑了一個湊數……”


    雖然對手也選擇了匿名裝高手,但李千帆顯然沒有把這人放在眼裏。


    胡亂猜想了一下自己為什麽會匹配到這種‘新人’後,他就站在原地默默等待係統讀秒了。


    一分鍾的準備時間很快結束了。


    號角聲響起的一瞬間,李千帆就和往常一樣,如同離弦的弓箭,頓時化作一道殘影衝向了對方。


    他打算15秒之內結束戰鬥,然後直接開始下一把。


    但李千帆沒有想到的是……


    這次的對手,卻和之前遇到的完全不一樣。


    僅僅隻是一個照麵的功夫,對方竟然就展露了完全不亞於戰魂的強大實力!


    由於「淩波微步」的閃現特效,在現階段屬於非常少見的那一種,所以李千帆最常用的打法就是——


    在距離敵人隻有十多米遠的時候,突然閃現到敵人麵前,以此打對手一個措手不及。


    閃現開團的強度懂吧?


    這種情況下,但凡對手實力較弱,亦或者反應稍微慢一拍,都會被李千帆用基礎劍法當場打出僵直,然後被他一套華麗流暢的連招輕鬆帶走。


    毫不誇張地說,李千帆這一百場連勝戰績裏,至少有三分之二的場次,其戰鬥時長都沒有超過15秒。


    凡是能撐過15秒的,基本上都可以找係統領取一枚象征著頂尖高手的榮譽獎章了……


    再加上李千帆的名頭和戰績很唬人,所以像行止書鴻這樣的主播,開場之後甚至還會發呆,希望能借此機會跟李千帆聊上幾句。


    而這,也直接導致了李千帆之前遇到的大部分都是水貨。


    但眼前這人不一樣。


    如果說李千帆是用閃現開團的話,那麽他就是用閃現躲大招。


    隻見……


    李千帆一個閃現,甚至都還沒來得及刺出手中長劍,這人就狠狠一跺腳,整個人頓時直勾勾的往天上飛去,也順勢躲過了李千帆的後續攻擊。


    “武當梯雲縱?!”


    有時候,判斷一個人是不是高手,其實是一件很簡單的事。


    這人利用梯雲縱躲過了李千帆的突襲後,還不忘憑空借力,使出江湖輕功「躡雲逐月」往前飛出一段距離後,這才施施然地落在了論劍台上。


    整套動作行雲流水,除非之前看過李千帆的視頻,然後針對這套連招預演了很多遍,否則根本不可能像他這樣輕鬆愜意。


    “原來是個高手,倒是我輕敵了……”


    高手之間的對決,很多時候打的就是一個信息差。


    大夏九州這麽多奇門武學,即使李千帆也不可能全部認識。


    也就是說,誰先摸清楚對方底牌,誰就會占據天然優勢。


    李千帆這套連招主打的就是‘快準狠’。


    說白了就是技能全開一波流。


    現階段能夠輕鬆化解這一套的人可不多見,所以這套連招一旦失敗,李千帆就會立刻調整戰術,直到摸清對方門派套路和弱點後,才會再次發起攻擊。


    見李千帆沒有後續動作,這人落地之後也沒有立刻朝李千帆殺去,而是若有所思的打量起了李千帆。


    “最高連勝101,勝率100%,你就是他們說得照夜玉獅子?”


    很明顯,這人雖然聽說過照夜玉獅子的名號,但並不是很了解。


    因此,李千帆聽到他的問題後,並沒有立刻作出正麵迴答,而是當場反問道:


    “那你呢?你又是誰?”


    “我?一個無名小卒罷了,不值一提。”


    聽到這話後,李千帆頓時樂了。


    喲,這是裝高手裝到他頭上來了?!


    想到這裏,李千帆也不再跟他廢話,提起手中長劍就再次朝那人衝了過去,打算再好好掂量一下,這人到底有幾斤幾兩。


    從始至終,這人手上都沒有任何武器。


    見李千帆再次殺來後,他這才舉起雙手,慢悠悠地擺出了一個十分眼熟的起手式。


    “「太極雲手」?你還真是武當派的?”


    太極雲手作為武當長拳的升級加強版,隻有武當派核心弟子才能學習。


    技能介紹裏,這套掌法一共三十六招。


    運轉舒展如綿,動作連而不斷,勁力要求內蓄剛勁、外現綿柔。


    說穿了就是看上去軟綿綿的,打起來卻剛猛霸道極具穿透性。


    當然,對於玩家來說,玩家隻會在意這套掌法到底是什麽品質,而不會在意它的原理。


    事實上,「太極雲手」的品質也確實比不上沈嘉妍的「移花接玉」。


    但很奇怪的是……


    李千帆一劍刺去後,這個神秘高手身上卻突然冒出了陣陣白氣。


    這是把「太極雲手」練到一定境界後才會出現的技能特效。


    而隨著這人輕飄飄地側身躲過了李千帆一記平a後,他身上的白氣卻忽然匯聚於掌中,好似一道白色長虹掀起了獵獵勁風,以至於他身上都在瘋狂鼓動。


    下一秒,他那看似毫無殺傷力的手掌,便狠狠拍向了李千帆……


    “轟隆!”


    饒是李千帆戰鬥經驗豐富,見對方躲開他的長劍後,就立刻發動了「鬥轉星移」,試圖反彈對方的攻擊。


    但這看似軟綿無力的一掌,卻如同鋼鞭一般,狠狠拍在了他身上。


    【提示:嚐試識破對方攻擊失敗,技能「鬥轉星移」發動失敗,該技能效果將變更為:減少目標技能對玩家所造成傷害,內力越高,則減傷幅度越大。】


    由於李千帆事先沒有想到,自己居然無法識破對方的攻擊。


    倉促之下,他甚至都來不及把「北冥神功」切換成至陽模式,以至於這一掌落下後,他的血條當場就減少了30%——


    “「太極雲手」而已,我居然識破不了?”


    “不可能,絕對不可能……”


    “除非……”


    “他的「太極雲手」已經大成了?!”


    看著眼前這個跟他一樣穿著夜行衣的神秘人,李千帆這迴是真的被驚到了。


    在此之前,他之所以能輕鬆做到100%識破對手攻擊,那是因為他遊戲經驗豐富,對於大部分技能都有著一定的了解,所以很多玩家一撅屁股,他就已經知道對方要放什麽技能了。


    這種情況下,李千帆識破對方技能的概率自然就會大幅度增加。


    而想要減少技能被識破的概率,方法其實也很簡單,那就是提高技能熟練度。


    值得一提的是……


    這裏提到的熟練度,並非玩家技能列表裏顯示的熟練度,而是指玩家對於這個技能的熟練程度。


    ‘技能熟練度’,和玩家對於該技能的‘熟練程度’。


    兩者之間是不能劃等號的。


    前者可以用數字來表示,隻要願意花時間去刷就總有刷滿的時候。


    後者卻隻能通過玩家的悟性來掌握。


    如果玩家對某個技能的熟練程度達到一定境界,那麽他就可以像李千帆這樣,不再拘泥於係統設定的標準動作,而隨心所欲的放出這個技能。


    而這,就是李千帆對戰戰魂時,之所以可以用「迴頭望月」的姿勢,打出「基礎劍法」傷害的根本原因。


    說到底,就是因為他已經完全掌握了「基礎劍法·第一式」的釋放原理。


    真正把‘招式是死的,人是活的’這句話運用到了實戰中。


    以上這些經驗,並不是李千帆自己摸索出來的,而是前世無數玩家經過反複實踐後,分析總結得出的結論。


    而想要判斷某位玩家是否徹底掌握了某個技能,方法其實也很簡單,那就是——


    ‘在現實中實踐’。


    雖然現實裏既沒有藍條、也沒有內功,但比劃一個動作還是可以的吧?


    隻要玩家能做到現實中百分百還原某個技能,那麽這個技能就算是被玩家徹底掌握了。


    靠著完全不屬於現版本的遊戲理解,李千帆才能在當前版本裏‘拳打南山敬老院,腳踢北海幼兒園’。


    但現在,他卻分明遇到了一個跟他一樣的掛逼!


    怎麽形容李千帆現在的感覺呢?


    就好比幼兒園裏,當同齡孩子都還在老師的幫助下學係鞋帶的時候,他就已經學會了開車漂移。


    這種情況下,李千帆打誰不是一個拳頭就能解決的事?


    不是對手太菜,而是他比別人多活了幾年罷了。


    年齡大,打起架來當然就比同齡人厲害許多。


    可是今天,班裏卻突然來了一個跟他一樣會開車會漂移的插班生……


    李千帆也是在新手堆裏混了太久,所以突然遇到跟他同等級的高手後,才會顯得有些慌亂。


    不過很快,他就強迫自己冷靜了下來。


    並一邊打量著眼前的神秘對手,一邊飛快地思考了起來——


    “不對,這家夥的情況應該和我不一樣……”


    “我用了那麽長時間,才好不容易把「基礎劍法·第一式」練到了大成境界……”


    “這家夥把「太極雲手」練到大成境界的時間,怎麽也不可能比我少吧?”


    “既然把「太極雲手」練到了大成,就說明他不會輕易更換門派……”


    “武當既不是隱藏門派,也沒辦法晉升到高武,如果他跟我一樣讀檔重來的話,又怎麽可能會死守著武當不放呢?”


    “所以結論隻有一個,那就是——”


    “這家夥現實裏就會「太極雲手」!”


    直到這時,李千帆才終於反應了過來:


    “操,我這是遇到了真正的武林高手?!!!”


    因為《天譴之心》裏很多技能並不是憑空捏造的,而是根據現實流傳的古武體係改編而來。


    既然遊戲裏的技能可以拿到現實裏來用。


    那現實裏的古武傳承,又憑什麽不能拿到遊戲裏用呢?


    虛虛實實,真真假假。


    而這,其實就是那條連接現實與虛擬的紐帶……


    ……


    ……

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