城主的權利很大,甚至可以自由修改調整城裏的建築。


    但這些建築就跟現實一樣,是需要請npc花時間去一點一點修建完成的。


    也就是說,從成為城主的那一刻起,林悅玩的遊戲就和大家玩的都不一樣了。


    別人玩的是mmorpg,她玩的卻是模擬經營。


    這方麵李千帆是真不熟,所以他兩手一攤,表示自己無能為力後,林悅就隻能把目光投向了一旁的沈嘉妍。


    結果沒等她開口,沈嘉妍就直接把李千帆的話原封不動的說了一遍:


    “別看我,打架我可以,模擬經營還得你來才行……”


    好家夥,遇到這種瑣事,當真一個比一個跑得快。


    也隻有勇敢蘭蘭不怕困難,一看沒人願意幫林悅分擔工作後,立刻就跳出來表示道:


    “林姐,還是我來吧!不過我們先說好,我很笨的哦!我隻能幫你當監工!”


    玩過模擬經營類遊戲的人應該都知道,這類遊戲涉及到的信息量極大,沒有幾十個小時的遊玩時間,根本算不上入門。


    而這,也是建幫成功之後之所以會有十四天保護期的根本原因。


    總不可能玩家還沒上手,好不容易打來的地盤就又被其他公會給攻陷了吧?


    那遊戲體驗得有多差?


    隨後,四人又圍繞‘是否需要調整稅收比例、傳送費、修理費’等問題進行了一番討論。


    並大致確定了公會發展需要建立的獎懲製度後,李千帆這才抽空打開自己的個人麵板看了起來——


    【玩家昵稱:輕舟晚渡】


    【等級:40級】


    【所屬區域:大夏九州】


    【門派:神劍山莊(未入門)】


    【師承:沒用的阿吉】


    【幫派:星河如故】


    【勢力:黑風寨】


    【武評:不入流】


    ……


    麵板列表裏的信息很多,但真正重要的其實就幾個字——


    武評等級:不入流。


    現階段玩家對武評係統基本還沒什麽具體概念。


    但隨著版本越往後更新,他們就會無比驚訝地發現……


    官方之所以推出武評係統,其實是想借此打造出一個更真實的江湖,以此替換掉傳統網遊無腦堆數值的底層邏輯。


    這裏可以舉個很簡單的例子:


    1級的時候,玩家拿著木棍,成功擊殺了一隻螃蟹怪。


    10級的時候,玩家拿著黃金木棍,成功擊殺了一隻變異螃蟹怪。


    100級的時候,玩家拿著千年雷擊木棍,成功擊殺了一隻金甲帝王螃蟹怪。


    1000級的時候,玩家拿著諸神賜福之神權法杖,成功擊殺了一隻吞天噬日虛空螃蟹怪。


    看似玩家一直在升級打怪很爽……


    但自始至終,玩家獲得快感的方式都是同一種。


    爽了,但又好像沒完全爽。


    這就是傳統網遊模式注定無法避免的套路重複。


    為了徹底解決掉這個問題,所以官方才會大力推動江湖模式,讓玩家從一味的追求數值,變成追求個人技術的提升,從而真正把虛擬變成現實。


    具體是怎麽操作的呢?


    那就是通過武評等級係統,來替換掉原有的數值係統,即——


    ‘玩家如果想要獲得武評等級,那就去挑戰相應等級的npc。’


    npc就是這個全新的量化標準。


    如果說玩家之前追求的是「裝備評分」,那麽在此之後,玩家追求的就應該是「武評等級」了。


    這是一個逐漸替代的過程。


    從一開始的藏著掖著,再到後來的大力推廣。


    這也是「論劍大會」之所以會成為版本鑰匙的根本原因。


    比起懵懵懂懂的香草時代,玩家在1.0版本需要做的事情有很多。


    深度介入主線劇情是一方麵,提升個人實力則是另一方麵。


    在外人眼裏,照夜玉獅子是當之無愧的九州第一高手。


    但實際上,如果是在傳統模式下開打的話,他應該會被戰魂摁在地上暴打……


    沒辦法,誰讓戰魂既是氪金大佬,同時也是資深技術宅呢?


    拋開隨時可以去刷的裝備不談,比起大部分普通玩家,李千帆的技能其實並沒有超過平均線多少,最多也就是中等水平。


    運氣好一點的玩家,這時候可能已經有好幾個傳說級技能在身上了。


    比如沈嘉妍這種,開局拜師頂級傳承,上來就是全套服務。


    說到底,李千帆之所以時刻給人一種戰無不勝的感覺,完全是因為他比別人多玩了五年的原因……


    一階段的主題是建幫,所以他根本沒功夫捯飭自己。


    到了二階段,自然就要花時間好好提升一下了。


    於是,確定了二階段的遊玩思路後,李千帆很快就把重點放在了如何提高自己的問題上。


    首當其衝的,自然就是心法問題。


    因為沒有加入任何門派的原因,所以直到現在,李千帆都還沒有一套合適的心法。


    本來「九陽神功」是一個非常不錯的選擇,但因為夏芷蘭要忙著幫林悅處理黑石城事務的緣故,所以暫時抽不出空陪他去攻略許真。


    這種等級的心法可不是隨便做個任務就能學到的,其前置任務之多,遠超普通的傳說級任務,這也是上版本李千帆沒繼續深挖下去的根本原因。


    因為時間不夠。


    而除了心法之外,李千帆同時也還差一套能夠拿得出手的輕功。


    跑得快的重要性不言而喻。


    進可攻,退可守。


    敵進我退,敵駐我擾,敵疲我打,敵退我追。


    方為戰爭之藝術。


    最後,缺乏遠程攻擊手段也是李千帆目前的短板之一。


    那麽問題來了……


    如何才能在最短的時間裏,補足心法、輕功、遠程輸出這三方麵的短板呢?


    幾乎沒有經過任何思考。


    李千帆的腦子裏就瞬間蹦出了一個名字——


    《天龍八部》,段譽。


    北冥神功,淩波微步,六脈神劍。


    如果能把這一套功法搞到手,那不就可以完美彌補了他的所有短板嗎?!


    ……


    ……

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