羅漢武館財大氣粗,在大殿後麵修了很多房子專門給武館弟子們居住。


    周白瑾被安排到一所住房靠近灶火房的宿舍。


    宿舍房間不大,但卻是一間單人間。


    周白瑾感覺還算滿意。


    畢竟沒有付錢,白嫖一個單人宿舍,已經很不錯了。


    武館的管事還說,這是魏師兄特地給他安排的單人間。


    周白瑾站在新分配的宿舍中,環顧四周。


    嗯…這間宿舍雖然簡樸,但勝在整潔幹淨,且私密性良好。


    他心中對魏忠義的安排感到一絲溫暖,這位大師兄不僅武藝高強,對待師弟也頗為關照。


    無論是相貌風姿、武藝水平、待人處世、尊師傳道,各方麵都有所長。


    簡直是完美的大師兄形象。


    但,沒有人是絕對完美的。


    不知道為什麽,周白瑾總覺得魏忠義外在的表現似乎是在遮掩著什麽秘密。


    當然,也可能是周白瑾因為魏忠義太過耀眼,生出的謬想。


    周白瑾甩了甩頭,將這些雜七雜八的思緒清空。


    隨後,他開始練習起了羅漢拳。


    差1點經驗,就能提升。


    讓我看看羅漢拳提升之後能帶來什麽?


    羅漢拳的名字在前世就很響亮,周白瑾當然知道這個拳法。


    因為夢幻世界出現太多前世的東西了,周白瑾已經習以為常。


    在前世,羅漢拳是漢族傳統拳術中之一。


    因少林門人供奉,並視此拳取之姿,故稱羅漢拳。


    周白瑾雙拳揮灑,流行輕快如走冰,兩腳騰挪輾轉,出入如行馬。


    羅漢拳要求上下相隨,步隨手變,身如舵擺,靈活多變,出手注意“奪中”和“護中”,勁力要求剛柔相濟。


    不一會兒,周白瑾感覺全身生熱,感覺到一股勁氣遊遍肺腑。


    【等級:10(1801\/2000)】


    【經典:羅漢拳(入門)】


    【熟練度:0\/200】


    一見數據麵板,周白瑾驚喜不已。


    好家夥,居然直接增加了100點經驗。


    這羅漢拳熟練度也就100點,練滿後直接給了周白瑾100點經驗值。


    如此,果然認證了周白瑾的猜測。


    “練武突破真的能夠提升經驗值。”周白瑾臉上露出了笑容,“可惜,沒有提升屬性值。”


    不過一本武館的低等拳法,如果入門就能提升一階武者的身體素質,那還奇了怪了。


    既然有效,那就繼續修煉。


    周白瑾在宿舍中繼續練習羅漢拳,他的動作越來越流暢,每一拳每一腳都充滿了力量。


    他能夠感覺到,隨著練習的深入,自己的身體正在逐漸適應這種拳法,內力的運轉也變得更加自然。


    隨著時間的推移,周白瑾對羅漢拳的掌握越來越熟練,他的拳風逐漸展現出了羅漢拳特有的威猛和靈動。


    他的每一次出拳都帶著一股破空之聲,每一次踢腿都帶著一股強勁的風壓。


    在不斷的練習中,周白瑾逐漸領悟到了羅漢拳的精髓。


    他發現,羅漢拳的每一個動作都蘊含著一種獨特的節奏和力量,隻有真正理解了這種節奏和力量,才能將羅漢拳的威力發揮到極致。


    周白瑾沉浸在羅漢拳的修煉中,他忘記了時間的流逝,忘記了身體的疲憊。


    他的心中隻有一個念頭,那就是將羅漢拳練到極致。


    不斷正向的反饋,真的能夠帶給人很大的動力。


    如果現實中練拳能有一個屬性欄顯示,那真敢說妖孽滿地走,天才不如狗。


    終於,在一次揮拳的瞬間,周白瑾感覺到一股熱流從丹田湧出,沿著經脈流向全身。


    他的全身肌肉瞬間緊繃,然後又迅速放鬆。


    一股強大的力量在他的體內爆發,他的拳風變得更加猛烈,每一拳都帶著一股震耳欲聾的轟鳴聲。


    【等級:11(1\/2000)】


    【經典:羅漢拳(掌握)】


    【熟練度:0\/400】


    周白瑾驚喜地看著數據麵板,他的羅漢拳已經達到了掌握級別。


    他能夠感覺到,自己的身體變得更加強壯,血氣也變得更加充沛。


    他知道,這是因為羅漢拳的提升,使得他的身體素質得到了進一步的增強。


    不過,周白瑾發現,羅漢拳提升之後,他的遊戲等級居然是自動提升了一級。


    他原本以為,和打怪獲取的經驗值一樣,必須手動提升等級,沒想到修煉武技是直接默認提升。


    兩種等級提升的不同方式,還挺有意思。


    一種經驗值保存,待受傷時提升等級,可以恢複身體狀態。


    一種則是習武突破升級,然後直接恢複身體狀態。


    直接滿血恢複狀態,這就是玩家群體的不講理之處。


    這時,周白瑾想起魏師兄的話:“習武之人,練武須得講究張弛有度,不能久怠鬆懈,也不可貪功冒進。”


    “練武的時間自然需要根據個人的體質來把握,但基本每個人每天習武的時間不能超過6-8個小時。”


    這點周白瑾身為體育運動員,自然讚同。


    無論是練武和練體育,殊途同歸,都講究“養兵千日,用兵一時”,沒有一個持續有序的修習方式,身體素質、神經反應都無法按部就班提升。


    尤其是在沒有像遊戲屬性麵板這類東西的現實中,運動員、體育生練什麽多多少少都會存在一些暗傷,很多人因此反而沒有普通人活得久。


    周白瑾打開屬性麵板,查看自己的屬性變化。


    【血氣:124】


    【體質:31】


    【精神:31】


    【攻擊力:32】


    【防禦力:30】


    【敏捷:28】


    嗯??


    怎麽都提升了兩點???


    不對,這其中,攻擊提升了3點,精神隻提升了1點,血氣提升了7點。


    各項屬性都有所提升,而且提升的幅度比之前要大。


    是因為…羅漢拳的提升,使得屬性的提升幅度也變大了嗎?


    羅漢拳是一門攻防兼備的拳法,所以各方麵都有加成,其中攻擊力加成更高一些。


    也能理解,畢竟練拳本身就是要提升自己的戰鬥力。


    那,這種提升似乎比打怪升級來的收益相比要更大一些…


    周白瑾心神思索著。


    練武提升有三點好處,一是經驗收益穩定,二是提升屬性加成翻倍,三是狀態迴滿,習武時間翻倍;


    打怪升級的好處是在外受傷,可通過升級直接快速恢複。


    周白瑾比較下來一看,練武升級完爆打怪升級啊!


    以後練武升級應該是玩家主要提升等級的方式了。


    真正的世界裏,可沒有怪能反複刷新,給你去刷。


    當然,打怪升級的那一點優勢,也是非常重要的。


    危難之際,幾點屬性值的提升或許救不了命,但升級滿血恢複真能救命。


    外出旅行,必備之物。

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