第10章 補充 設定補充
第四天災【救贖傭兵團】 作者:令使s 投票推薦 加入書簽 留言反饋
林宇穆是平行的末世地球的一個學生,末世降臨給他搞瘋了。
瘋子林宇穆被武人傑(男主二,後期會出場)重塑了人格。
但他本質就是一個活了37歲的21歲套皮大學生,沒有特殊身份,就是末世16年,除了會戰鬥就是戰鬥。
虛界,顧名思義是虛假的界域,所有的一切都源自幻想。
這是一個棋局,其中有一種名為虛界氣運的東西,是一種虛無縹緲的計量單位。
虛界每一個時代會誕生九百九十九縷氣運,這些氣運會在虛界古樹上結下一個個或大或小的氣運果實。
而它們在掉落的瞬間會被傳送到不知名空域,或被周圍世界吞噬,或被虛界氣息演化成為下一個新的世界。
萬界係統是被夢之意誌打造成夢之國的夢之神鄉的遺址,一個曾掠奪了上百道氣運的強大勢力,但這些氣運都被瓜分掉了。
每個世界都會麵臨這種窘境,每個世界的意誌在不遺餘力地培育自己的氣運強者,來抵禦其他勢力的撕咬啃食。
這是很痛苦的過程,像現在這個世界,曾經孕育了無數強大存在,如今卻破敗不堪,就是因為每一次的入侵,氣運都有所損耗,現在這個世界已經不再擁有屬於它的氣運了,這也就意味著神王以上的強者不會再誕生了。
虛界,階位有很多套並行的階位算法。
比如萬界係統,分二十階150級。
神下十階lv1~100(學徒,仆從,低職,中職,高職,大職,英雄,史詩,傳奇,傳說)
神上十階lv101~150(半神,偽神,下位神,中位神,高位神,神主,高階神主,神王,始祖神,源神)[源神非整活,確實是這樣寫的]
虛界通用的版本分十五階
職業者1~6階(學徒,仆從,低級,中級,高級,大職業者)
超級生命7~15階(英雄,史詩,傳奇,半神\/偽神,神明\/偽神將,神將\/偽神主,神主\/偽神王,神王\/神皇\/偽帝神,帝神)
林宇穆之前是十四階異變者,對應神王,標準的虛界強者。
無論是哪一個地球,都是沒有氣運的,因為那些氣運或多或少都被他們的上一層文明奪走了,但設定裏的地球人在這虛幻的界域中,會很快變強。
所以過去的十七個輪迴國度,從地球上帶走了很多人,參與到一個個世界的輪迴任務中去,為他們爭奪氣運。
氣運是一個世界誕生帝神的關鍵,帝神又被稱為神王君,意思很明白,神王的君主。
和劫境偽仙是一樣的,神王君的六個等級,依氣運多寡劃分,三運神王君以下是小帝神,四運\/五運神王君是大帝神,六運神王君是至強者。
至強按誕生方式-從強到弱分為原初至強-誕生至強-法則至強-恩典至強-神座至強-祭祀至強。
顧名思義,原初時代誕生的六運神王君就是至強中的巔峰,數量固定隻會越來越少。
誕生至強指的是天生自帶六運的生命或世界意誌,每一紀都有新的產生。
法則至強就是完全掌握法則力量之後成就的至強者。
恩典至強,虛界古樹恩賜之後勉強隻能提升到至強的幸運兒。
神座至強是爭奪到神座,並被虛界神座賜予力量的至強。
祭祀至強就是五運世界靠祭祀強行推上去的六運,實際就是個大五運。
關於氣運的其他設定。
比如元素界的氣運為8,足以支持產生一位至強\/兩位大帝神\/八位小帝神
那它就能擁有至少一個誕生至強。
又因為元素界屬於原初誕生的世界,所以有一個原初至強-元素神王君。
原初時代,虛界就有999縷氣運,但是隻有100個原初至強,問就是設定中隻有一百個原初霸主世界。
原初時代
幽古時代(虛界史前~虛界史前年-第一次虛界戰爭結束)
太古時代(虛界史前~虛界史前年-守護者議會成立)
上古時代(虛界史前~虛界史元年)
遠古時代(第二次虛界戰爭-虛界史元年~虛界史年)
中古時代(虛界史~虛界史年)
近古時代(虛界史~虛界史年)
今(虛界史至今)
第一次虛界戰爭(持續年)
第二次虛界戰爭(持續年)
因此氣運總值是6993條,最少存在6993個神王君,ps:原設定裏大帝神和小帝神是可以同時誕生的,氣運並不存在於某一個人身上,而是歸屬於勢力,載體一般是星球,位麵和世界意誌。
小帝神可以變強到三運神王君,但在本勢力大帝神死亡之前不能晉升大帝神。
虛界一戰,原初霸主勢力互相征討,死了54個原初至強,很多勢力消失,氣運洗牌。
虛界二戰,虛界分為兩派對立,投機客-輪迴國度全滅
關於玩家和虛界戰力轉換,按照一套特殊規則來的,這涉及到諸神皇冠的某些算法,確實是有算的。
我本意是想用那個作者說裏麵貼圖把那個給貼出來,但實際想的和我能做的有點差距,他那個貼圖隻能貼一點點,計算的那圖很大。
瘋子林宇穆被武人傑(男主二,後期會出場)重塑了人格。
但他本質就是一個活了37歲的21歲套皮大學生,沒有特殊身份,就是末世16年,除了會戰鬥就是戰鬥。
虛界,顧名思義是虛假的界域,所有的一切都源自幻想。
這是一個棋局,其中有一種名為虛界氣運的東西,是一種虛無縹緲的計量單位。
虛界每一個時代會誕生九百九十九縷氣運,這些氣運會在虛界古樹上結下一個個或大或小的氣運果實。
而它們在掉落的瞬間會被傳送到不知名空域,或被周圍世界吞噬,或被虛界氣息演化成為下一個新的世界。
萬界係統是被夢之意誌打造成夢之國的夢之神鄉的遺址,一個曾掠奪了上百道氣運的強大勢力,但這些氣運都被瓜分掉了。
每個世界都會麵臨這種窘境,每個世界的意誌在不遺餘力地培育自己的氣運強者,來抵禦其他勢力的撕咬啃食。
這是很痛苦的過程,像現在這個世界,曾經孕育了無數強大存在,如今卻破敗不堪,就是因為每一次的入侵,氣運都有所損耗,現在這個世界已經不再擁有屬於它的氣運了,這也就意味著神王以上的強者不會再誕生了。
虛界,階位有很多套並行的階位算法。
比如萬界係統,分二十階150級。
神下十階lv1~100(學徒,仆從,低職,中職,高職,大職,英雄,史詩,傳奇,傳說)
神上十階lv101~150(半神,偽神,下位神,中位神,高位神,神主,高階神主,神王,始祖神,源神)[源神非整活,確實是這樣寫的]
虛界通用的版本分十五階
職業者1~6階(學徒,仆從,低級,中級,高級,大職業者)
超級生命7~15階(英雄,史詩,傳奇,半神\/偽神,神明\/偽神將,神將\/偽神主,神主\/偽神王,神王\/神皇\/偽帝神,帝神)
林宇穆之前是十四階異變者,對應神王,標準的虛界強者。
無論是哪一個地球,都是沒有氣運的,因為那些氣運或多或少都被他們的上一層文明奪走了,但設定裏的地球人在這虛幻的界域中,會很快變強。
所以過去的十七個輪迴國度,從地球上帶走了很多人,參與到一個個世界的輪迴任務中去,為他們爭奪氣運。
氣運是一個世界誕生帝神的關鍵,帝神又被稱為神王君,意思很明白,神王的君主。
和劫境偽仙是一樣的,神王君的六個等級,依氣運多寡劃分,三運神王君以下是小帝神,四運\/五運神王君是大帝神,六運神王君是至強者。
至強按誕生方式-從強到弱分為原初至強-誕生至強-法則至強-恩典至強-神座至強-祭祀至強。
顧名思義,原初時代誕生的六運神王君就是至強中的巔峰,數量固定隻會越來越少。
誕生至強指的是天生自帶六運的生命或世界意誌,每一紀都有新的產生。
法則至強就是完全掌握法則力量之後成就的至強者。
恩典至強,虛界古樹恩賜之後勉強隻能提升到至強的幸運兒。
神座至強是爭奪到神座,並被虛界神座賜予力量的至強。
祭祀至強就是五運世界靠祭祀強行推上去的六運,實際就是個大五運。
關於氣運的其他設定。
比如元素界的氣運為8,足以支持產生一位至強\/兩位大帝神\/八位小帝神
那它就能擁有至少一個誕生至強。
又因為元素界屬於原初誕生的世界,所以有一個原初至強-元素神王君。
原初時代,虛界就有999縷氣運,但是隻有100個原初至強,問就是設定中隻有一百個原初霸主世界。
原初時代
幽古時代(虛界史前~虛界史前年-第一次虛界戰爭結束)
太古時代(虛界史前~虛界史前年-守護者議會成立)
上古時代(虛界史前~虛界史元年)
遠古時代(第二次虛界戰爭-虛界史元年~虛界史年)
中古時代(虛界史~虛界史年)
近古時代(虛界史~虛界史年)
今(虛界史至今)
第一次虛界戰爭(持續年)
第二次虛界戰爭(持續年)
因此氣運總值是6993條,最少存在6993個神王君,ps:原設定裏大帝神和小帝神是可以同時誕生的,氣運並不存在於某一個人身上,而是歸屬於勢力,載體一般是星球,位麵和世界意誌。
小帝神可以變強到三運神王君,但在本勢力大帝神死亡之前不能晉升大帝神。
虛界一戰,原初霸主勢力互相征討,死了54個原初至強,很多勢力消失,氣運洗牌。
虛界二戰,虛界分為兩派對立,投機客-輪迴國度全滅
關於玩家和虛界戰力轉換,按照一套特殊規則來的,這涉及到諸神皇冠的某些算法,確實是有算的。
我本意是想用那個作者說裏麵貼圖把那個給貼出來,但實際想的和我能做的有點差距,他那個貼圖隻能貼一點點,計算的那圖很大。