第7章 暴躁大叔-九旗sama
第四天災【救贖傭兵團】 作者:令使s 投票推薦 加入書簽 留言反饋
林宇穆看著手上的地圖,翻來覆去也找不到李如風的位置。
自從昨天更新之後,加百列三人組沒有上線,地圖上就剩了一個九旗。
李如風雖然顯示在線,卻一直都看不到人。
無奈,他隻能放大了世界地圖,終於在某個角落裏看到了李如風的蹤跡。
他居然從河裏遊了過去,然後前往了後方的人類城鎮。
他剛想報bug把他拽迴來,但轉念一想,倒也無所謂,他遲早會死迴來了的,畢竟這個世界沒有人類,隻有……類人。
與此同時,九旗已經進入了夜裏的森林鎮外圍。
黑暗中有無數雙紅色的眼睛,與白天的亡靈不同,它們開始遊蕩,有了巡邏的意識。
九旗躲在一棵樹後,前麵有五頭骷髏兵在遊蕩,四個黃名骷髏兵(lv33方陣步兵[lv13重步兵]),一個紅名骷髏弓箭手(lv29弓箭手[lv9獵人])。
遊戲公告有說明過危險程度,白藍黃橙紅黑,也就是說這個骷髏弓箭手的危險程度比其他骷髏兵高兩級。
九旗思考了一下,隨即一頭撞在了樹上,沒死,隻是掉了點血。
“隻掉了6點?”他皺了下眉頭,又是三下,直接給自己的血條幹成了紅色。
現在的他滿臉是血,他的手死死抓著格拉姆,唿吸變得急促了不少。
“有點……疼……”嚴重失血導致他的視線變得有些模糊,但他晃了晃腦袋,強迫自己看向不遠處的骷髏弓箭手。
看到它肋骨上清晰的紅點之後,他明白,自己的目的達到了。
“是時候,結束戰鬥了……”70%的麵板暴擊率,讓他可以大概率發現敵人的弱點。
高達56點的敏捷帶來了極快的速度,他幾乎在一瞬間就衝出了樹林,巨大的雙刃斧裹挾著狂風,狠狠地砸在了骷髏弓箭手的左邊肋骨上。
它連掙紮的機會都沒有,直接散落一地,變成了九旗的經驗。
解決掉了最危險的敵人之後,九旗看向了其他的骷髏兵。
額頭的傷口在不斷地淌血,他一個肘擊,頂退了衝上來的骷髏兵,換來了揮斧的機會。
格拉姆落下,第二頭骷髏兵突然閃現了過來,舉盾替它的戰友扛下了攻擊。
九旗一發狠,巨斧劈了下去,那頭舍己救人的骷髏兵連盾帶骨都被他砍成了兩半。
被壓製的骷髏兵得到機會,揮刀砍向九旗的麵門,他一側頭,砍刀將虎骨甲的肩部砍裂了。
眼見不妙,九旗橫掃一圈,逼退了骷髏兵之後得到了片刻的喘息機會。
血淌進眼睛裏,他麵前的世界變得一片通紅,但比血色世界更紅的……是眼前骷髏兵的弱點。
格拉姆劃破夜空,骷髏兵的肩骨裂開,繼而是胸甲骨……肋骨……
魂火熄滅,“二對一,優勢在我!”九旗大吼一聲,兩點能量瞬間見底,格拉姆上裹上了一層土黃色的鬥氣,直接砸碎了一個骷髏兵的頭骨。
最後一個骷髏兵舉著刀衝了上來,在九旗臉上留下了一道傷疤之後,被一斧砍翻在地。
一對五,大獲全勝!
“疼……好疼……”最後的一點生命,緩緩流失,九旗也倒了下去。
迴到複活點之後,九旗的身上再起升級光輝,連帶著掛機的二人,也升起級來。
“玩家升至14級,習得小技能:靈活1。”
“玩家升至15級,習得被動技能:進攻姿態1。”
“玩家升至16級,習得小技能:鐵骨1。”
“玩家升至18級,小技能蠻力2升至蠻力3。”
“玩家升至20級,習得主動技能:旋風斬1。”
麵板上也多出了四個技能,
主動技能;
旋風斬1(ap技能[主動],消耗能量3,武器限製:雙手劍,雙手斧):主動進入戰鬥時,攻擊周圍所有敵人,傷害+100%
被動技能:
進攻姿態1(搭配技能[主動]):造成和受到的傷害+3
小技能:
蠻力3:物理攻擊力+3,靈活1:躲避傷害概率+8%,鐵骨1:抗暴擊率+5%
雖然不知道什麽叫(搭配技能[主動]),但這一次遊戲提供了技能獲取的明細,讓九旗很有成就感。
當然,麵板也變得更好看了,力93(33)-體35(15)-技11-敏(63)23-感3-意0。
他還喜提了一個永久傷和一個臨時的肉體損傷。
麵部傷疤:麵部在曾經的戰鬥中造成了一道傷疤,持續時間:永久。
腦震蕩:在近期的戰鬥中頭部受傷,感知-20%,意誌-20%,持續兩小時。
又見腦震蕩,很明顯這玩意應該是他自己磕出來的,而那個永久傷……就是在臉上留下了一道猙獰的傷疤。
“掛機的隊友……也能分到經驗?呃,而且這幾個骷髏,提供的經驗居然是白天的水平?”九旗有些無語,但還是咬了咬牙,走出了安全區。
在高處站了一會之後,他就想去更高處看看,20級沒有公告給轉職次數,所以他決定趁著晚上先升到一測滿級,看看能不能三轉成狂戰士。
其實是林宇穆睡著不知道他升到20級了。
在外麵逛了一圈,要麽是一大堆骷髏兵,要麽是飄著黑字-惡靈(lv45~50刺客)的惡心玩意。
這並不是林宇穆做了什麽手腳,而是外麵的世界就是如此殘酷。
羅亞都不敢大晚上去失落區域探索,九旗就敢,這你能拿他怎麽樣。
“這玩意還怎麽升級,要不直接衝過去,看看外麵的世界。”看著遠方的滾滾黑霧,又看了看自己高達63點的敏捷,九旗把格拉姆塞迴了儲物格,擺開年輕時學過的短跑架勢直接衝進了森林深處。
…………時間的分割線…………
半個小時後,灰頭土臉的武人傑迴到了複活點,他身上的虎骨甲已經徹底爛掉了。
根據九旗的測試,這遊戲雖然沒有耐久係統,但如果是沒有裝備保護的地方,比如臉和手臂,被砍到是沒有防禦效果的。
所以連穿都穿不上的皮甲,自然是隻能扔掉了,總不能讓它一直穿在身上占位置加負重吧。
而且他發現了一個很嚴重的問題,如果在臨時肉體損傷沒有消失的前提下,再次死亡,那就會獲得一個永久傷。
頭部傷疤:在以前的戰鬥中頭部受傷,傷愈後仍受影響,感知-10%,意誌-10%,持續時間:永久。
丟掉虎骨甲之後,九旗打開了地圖,看著自己探明的一大塊區域,做起了標注。
黑霧裏的情況遠比他想象的糟得多,大量黑字怪物遊蕩在那片區域。
最深處甚至坐落著一座傳送門,不斷有新的骷髏軍隊從其中走出來。
如果和他猜想得沒錯的話,內測世界的主線劇情應該就是人族對抗亡靈的俗套劇情。
大概率是官方在測試怪物強度,然後做適度的調整改變。
三十天的時間已經過去了兩天,他的等級遙遙領先於同行,但是對劇情還是一無所知。
“或許,關鍵點在於那個羅亞。”老一代玩家的直覺讓他看向了羅亞的方向。
此時的羅亞正躺在廢墟裏,有林的守護,他終於可以睡個好覺了。
夢中,他看到了被殺死的村長,還有和他並肩作戰的戰友們。
森林鎮很快就隻剩他一個活人了,夢裏的亡靈騎士繞著他轉了一圈又一圈,隨後揮下了戰刃。
“唿……唿……”他猛的驚醒了過來,看到不遠處的林和正在觀察他的九旗,露出了尷尬的表情。
“你怎麽了?”九旗靠了過來,然後把手伸了出去,羅亞抓住他的手,一用力,便站了起來,“謝謝你。”
“沒關係的,這黑夜……挺漫長的。”
“是啊,以前我們卡恩隊長也說過,森林鎮的夜,很漫長。”
“你一直都住在這嗎?”
“偶爾會去河邊小屋,那裏亡靈少,如果不是林先生,我恐怕也不敢迴到這裏。”
“我去了一趟森林深處,看到了一座傳送門,你見過它嗎?”
“是之前白天的時候嗎?我也去了一圈,沒什麽發現來著。”羅亞下意識以為九旗也是白天去的,說著說著,就又昏睡了過去。
他……太累了。
“看來,我得白天再去一趟了。”看著遠方彌漫著的黑霧,九旗搓著下巴,露出了個意味深長的表情。
另一邊,燈火通明的薩丁城。
李如風跟著一支商隊混了進去。
比起爭強鬥狠,李如風更喜歡探索,他一直在想一個問題,如果官方限製了一塊區域,那麽是否證明,這塊區域外,是沒有數據的呢?
離經叛道的某人在死了十幾次之後,終於遊過了大河,向著拆穿遊戲世界的目標前進去了。
然而……他怎麽可能在一個真實世界裏找到什麽‘前麵的區域,以後再來探索吧’的話呢?
自從昨天更新之後,加百列三人組沒有上線,地圖上就剩了一個九旗。
李如風雖然顯示在線,卻一直都看不到人。
無奈,他隻能放大了世界地圖,終於在某個角落裏看到了李如風的蹤跡。
他居然從河裏遊了過去,然後前往了後方的人類城鎮。
他剛想報bug把他拽迴來,但轉念一想,倒也無所謂,他遲早會死迴來了的,畢竟這個世界沒有人類,隻有……類人。
與此同時,九旗已經進入了夜裏的森林鎮外圍。
黑暗中有無數雙紅色的眼睛,與白天的亡靈不同,它們開始遊蕩,有了巡邏的意識。
九旗躲在一棵樹後,前麵有五頭骷髏兵在遊蕩,四個黃名骷髏兵(lv33方陣步兵[lv13重步兵]),一個紅名骷髏弓箭手(lv29弓箭手[lv9獵人])。
遊戲公告有說明過危險程度,白藍黃橙紅黑,也就是說這個骷髏弓箭手的危險程度比其他骷髏兵高兩級。
九旗思考了一下,隨即一頭撞在了樹上,沒死,隻是掉了點血。
“隻掉了6點?”他皺了下眉頭,又是三下,直接給自己的血條幹成了紅色。
現在的他滿臉是血,他的手死死抓著格拉姆,唿吸變得急促了不少。
“有點……疼……”嚴重失血導致他的視線變得有些模糊,但他晃了晃腦袋,強迫自己看向不遠處的骷髏弓箭手。
看到它肋骨上清晰的紅點之後,他明白,自己的目的達到了。
“是時候,結束戰鬥了……”70%的麵板暴擊率,讓他可以大概率發現敵人的弱點。
高達56點的敏捷帶來了極快的速度,他幾乎在一瞬間就衝出了樹林,巨大的雙刃斧裹挾著狂風,狠狠地砸在了骷髏弓箭手的左邊肋骨上。
它連掙紮的機會都沒有,直接散落一地,變成了九旗的經驗。
解決掉了最危險的敵人之後,九旗看向了其他的骷髏兵。
額頭的傷口在不斷地淌血,他一個肘擊,頂退了衝上來的骷髏兵,換來了揮斧的機會。
格拉姆落下,第二頭骷髏兵突然閃現了過來,舉盾替它的戰友扛下了攻擊。
九旗一發狠,巨斧劈了下去,那頭舍己救人的骷髏兵連盾帶骨都被他砍成了兩半。
被壓製的骷髏兵得到機會,揮刀砍向九旗的麵門,他一側頭,砍刀將虎骨甲的肩部砍裂了。
眼見不妙,九旗橫掃一圈,逼退了骷髏兵之後得到了片刻的喘息機會。
血淌進眼睛裏,他麵前的世界變得一片通紅,但比血色世界更紅的……是眼前骷髏兵的弱點。
格拉姆劃破夜空,骷髏兵的肩骨裂開,繼而是胸甲骨……肋骨……
魂火熄滅,“二對一,優勢在我!”九旗大吼一聲,兩點能量瞬間見底,格拉姆上裹上了一層土黃色的鬥氣,直接砸碎了一個骷髏兵的頭骨。
最後一個骷髏兵舉著刀衝了上來,在九旗臉上留下了一道傷疤之後,被一斧砍翻在地。
一對五,大獲全勝!
“疼……好疼……”最後的一點生命,緩緩流失,九旗也倒了下去。
迴到複活點之後,九旗的身上再起升級光輝,連帶著掛機的二人,也升起級來。
“玩家升至14級,習得小技能:靈活1。”
“玩家升至15級,習得被動技能:進攻姿態1。”
“玩家升至16級,習得小技能:鐵骨1。”
“玩家升至18級,小技能蠻力2升至蠻力3。”
“玩家升至20級,習得主動技能:旋風斬1。”
麵板上也多出了四個技能,
主動技能;
旋風斬1(ap技能[主動],消耗能量3,武器限製:雙手劍,雙手斧):主動進入戰鬥時,攻擊周圍所有敵人,傷害+100%
被動技能:
進攻姿態1(搭配技能[主動]):造成和受到的傷害+3
小技能:
蠻力3:物理攻擊力+3,靈活1:躲避傷害概率+8%,鐵骨1:抗暴擊率+5%
雖然不知道什麽叫(搭配技能[主動]),但這一次遊戲提供了技能獲取的明細,讓九旗很有成就感。
當然,麵板也變得更好看了,力93(33)-體35(15)-技11-敏(63)23-感3-意0。
他還喜提了一個永久傷和一個臨時的肉體損傷。
麵部傷疤:麵部在曾經的戰鬥中造成了一道傷疤,持續時間:永久。
腦震蕩:在近期的戰鬥中頭部受傷,感知-20%,意誌-20%,持續兩小時。
又見腦震蕩,很明顯這玩意應該是他自己磕出來的,而那個永久傷……就是在臉上留下了一道猙獰的傷疤。
“掛機的隊友……也能分到經驗?呃,而且這幾個骷髏,提供的經驗居然是白天的水平?”九旗有些無語,但還是咬了咬牙,走出了安全區。
在高處站了一會之後,他就想去更高處看看,20級沒有公告給轉職次數,所以他決定趁著晚上先升到一測滿級,看看能不能三轉成狂戰士。
其實是林宇穆睡著不知道他升到20級了。
在外麵逛了一圈,要麽是一大堆骷髏兵,要麽是飄著黑字-惡靈(lv45~50刺客)的惡心玩意。
這並不是林宇穆做了什麽手腳,而是外麵的世界就是如此殘酷。
羅亞都不敢大晚上去失落區域探索,九旗就敢,這你能拿他怎麽樣。
“這玩意還怎麽升級,要不直接衝過去,看看外麵的世界。”看著遠方的滾滾黑霧,又看了看自己高達63點的敏捷,九旗把格拉姆塞迴了儲物格,擺開年輕時學過的短跑架勢直接衝進了森林深處。
…………時間的分割線…………
半個小時後,灰頭土臉的武人傑迴到了複活點,他身上的虎骨甲已經徹底爛掉了。
根據九旗的測試,這遊戲雖然沒有耐久係統,但如果是沒有裝備保護的地方,比如臉和手臂,被砍到是沒有防禦效果的。
所以連穿都穿不上的皮甲,自然是隻能扔掉了,總不能讓它一直穿在身上占位置加負重吧。
而且他發現了一個很嚴重的問題,如果在臨時肉體損傷沒有消失的前提下,再次死亡,那就會獲得一個永久傷。
頭部傷疤:在以前的戰鬥中頭部受傷,傷愈後仍受影響,感知-10%,意誌-10%,持續時間:永久。
丟掉虎骨甲之後,九旗打開了地圖,看著自己探明的一大塊區域,做起了標注。
黑霧裏的情況遠比他想象的糟得多,大量黑字怪物遊蕩在那片區域。
最深處甚至坐落著一座傳送門,不斷有新的骷髏軍隊從其中走出來。
如果和他猜想得沒錯的話,內測世界的主線劇情應該就是人族對抗亡靈的俗套劇情。
大概率是官方在測試怪物強度,然後做適度的調整改變。
三十天的時間已經過去了兩天,他的等級遙遙領先於同行,但是對劇情還是一無所知。
“或許,關鍵點在於那個羅亞。”老一代玩家的直覺讓他看向了羅亞的方向。
此時的羅亞正躺在廢墟裏,有林的守護,他終於可以睡個好覺了。
夢中,他看到了被殺死的村長,還有和他並肩作戰的戰友們。
森林鎮很快就隻剩他一個活人了,夢裏的亡靈騎士繞著他轉了一圈又一圈,隨後揮下了戰刃。
“唿……唿……”他猛的驚醒了過來,看到不遠處的林和正在觀察他的九旗,露出了尷尬的表情。
“你怎麽了?”九旗靠了過來,然後把手伸了出去,羅亞抓住他的手,一用力,便站了起來,“謝謝你。”
“沒關係的,這黑夜……挺漫長的。”
“是啊,以前我們卡恩隊長也說過,森林鎮的夜,很漫長。”
“你一直都住在這嗎?”
“偶爾會去河邊小屋,那裏亡靈少,如果不是林先生,我恐怕也不敢迴到這裏。”
“我去了一趟森林深處,看到了一座傳送門,你見過它嗎?”
“是之前白天的時候嗎?我也去了一圈,沒什麽發現來著。”羅亞下意識以為九旗也是白天去的,說著說著,就又昏睡了過去。
他……太累了。
“看來,我得白天再去一趟了。”看著遠方彌漫著的黑霧,九旗搓著下巴,露出了個意味深長的表情。
另一邊,燈火通明的薩丁城。
李如風跟著一支商隊混了進去。
比起爭強鬥狠,李如風更喜歡探索,他一直在想一個問題,如果官方限製了一塊區域,那麽是否證明,這塊區域外,是沒有數據的呢?
離經叛道的某人在死了十幾次之後,終於遊過了大河,向著拆穿遊戲世界的目標前進去了。
然而……他怎麽可能在一個真實世界裏找到什麽‘前麵的區域,以後再來探索吧’的話呢?