第195章 四手冰凍怪力
精靈之我的尼多大魔王 作者:夏季風起 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“不是不是,是寶可夢之間的決鬥!”
少女看出墨川的疑問,連忙指著怪力和鱗甲龍說道。
其實墨川早就猜到了,格鬥家怎麽可能跟普通的真人pk,格鬥家都是找格鬥家真人pk。
“我叫池豆,如你所見是一名格鬥家。”
“這附近的寶可夢我都打了個遍了,路過的訓練家這段時間也少。”
“而且,鬥爭才是訓練家的主旋律!”
“來對戰吧!”
池豆指著墨川和鱗甲龍,發出了對戰申請。
對於池豆的話,墨川也是認可的,在藍星寶可夢世界,拒絕對手的對戰是很不禮貌的事情。
在野外訓練家見麵的第一件事,就是來一場對戰。
(例如pokemmo)
不過既然有合適的對手的話,那麽怪力作為鱗甲龍丟了第一個對手也挺好。
57級毅力特性的怪力,攜帶物品是…先製之爪嗎。
例行查看對手寶可夢的信息,墨川將鱗甲龍和怪力的屬性進行對比,順便查看怪力的底細。
通過攜帶物品,特性這些信息,基本上就可以判斷出對手擅長的戰鬥模式。
絕大多數的怪力訓練家,培養的都是毅力特性。
特性是寶可夢能力的延伸,毅力特性的怪力,在戰鬥方麵會有更強的意誌力,同時在訓練方麵也是一樣。
同時在格鬥家看來,意誌力更強的怪力更容易突破極限。
攜帶物品,頁意味著這隻怪力的進攻性會極強。
至於為什麽不攜帶火焰寶珠……
現實世界和遊戲數據是不一樣,遊戲數據就是簡單的毅力特性無視燒傷狀態帶來的異常狀態,而且還可以提升自身的50%的攻擊。
但是現實世界,寶可夢也是有血有肉的,燒傷狀態雖然可以承受。
但是也會很痛苦,所以一般來說訓練家不會讓寶可夢攜帶類似火焰寶珠之類的物品。
除非是像墨川一樣,尼多王攜帶生命寶珠這樣的情況。
跟著池豆走向一片空地,兩個人的分別站著兩邊,鱗甲龍和怪力則是走向空地中間。
鱗甲龍和怪力直接走到麵前,腦袋對著腦袋,眼睛盯著對方,誰也不服誰。
“這冰之窟也沒有裁判,這塊石頭落入水之後,就算是比賽開始。”
“可以。”
說完之後,池豆隨手從地麵上掰下來一塊石頭。
嘴裏數著倒數十個數,同時鱗甲龍和怪力分開,準備接下來的戰鬥。
“10”
“3”
“2”
“1”
“撲通~”
隨著池豆倒數十個數結束,石頭落入水中。
怪力直接就衝向鱗甲龍,墨川早就知道怪力是純粹的攻擊型寶可夢,全身的屬性都疊在這上麵了。
如果拚攻擊的話,像是尼多王那樣的戰鬥模式,基本上必輸無疑。
“身體輕量化。”
說著,鱗甲龍身上的鱗片劇烈顫抖起來,並且開始脫落。
鱗甲龍身上的鱗片開始不斷脫落,削減掉身上沒有用的部分鱗片,使鱗甲龍的速度提升+2。
鱗甲龍快速提升速度的同時,怪力正以一種堪稱怪異的姿勢衝向鱗甲龍。
之間池豆喊道:
“怪力,讓墨川看看我們修行的成果吧!四手冰凍拳!”
墨川:(? ˙o˙)?
真的假的啊,這不是高階段才可以學會的技巧嗎?
根據墨川了解,這應該不是這個階段的怪力可以掌握的技巧吧?
這都不是一心二用了,而是一心四用,怪力同時操縱四隻手,使用出同一個招式冰凍拳。
不過如果控製不好的話,稍微不注意就會打到怪力自己。
不過墨川看著怪力的動作,顯然是已經極為熟練了。
ok,三十六計,走為上計。
“鱗甲龍,避開!”
墨川直接使出了神級技能,指揮鱗甲龍避開。
而且這也不是硬碰硬可以解決的事情,畢竟雙拳難敵四手。
更何況還是化身四手霸王,四隻手同時使用冰凍拳的怪力,怕不是兩隻手控製住鱗甲龍,然後怪力一拳冰凍拳就可以把鱗甲龍腰子打碎。
鱗甲龍對於墨川的指揮,還是非常配合的。
一開始鱗甲龍剛剛被收服的時候,還是有點不聽指揮的。
畢竟鱗甲龍在野外生活了那麽久,在戰鬥的時候有著自己的想法,而且跟墨川還需要磨合。
不過很快,鱗甲龍就發現墨川的指揮,比自己亂打一通要更強。
現在,鱗甲龍對墨川的指揮已經深信不疑。
經過身體輕量化強化的鱗甲龍,跑的飛快,怪力根本就追不上鱗甲龍。
池豆看著鱗甲龍一直躲避,怪力追不上鱗甲龍的動作,也不是毫無辦法的,於是開口喊道:
“十萬馬力,並子彈拳!”
“用組合秘技吧怪力,身體力行!”
墨川:串台了吧?哥!
不過戰鬥還在繼續,怪力怒吼一聲之後身上出現了一層灰白色的氣浪。
目光鎖定鱗甲龍,在池豆期待的目光下,發起了招式。
隻見怪力兩隻左臂保護在前,身上的氣流融入道身體裏麵,然後兩隻右臂對準鱗甲龍,直接就使出了雙持!子彈拳!
墨川大概的看了一眼,基本上就猜到了這招的組成。
十萬馬力提供初始速度,然後利用子彈拳來快速追上目標,增加後續攻擊速度。
不過這招應該………
“轟!!!”
墨川還沒想完,就看到鱗甲龍隻是稍微一側身躲避。
怪力就一頭撞在了岩壁上麵,池豆見到怪力的動作,連忙小跑過去把怪力從岩壁上拽下來。
具象化的小星星在怪力的頭頂旋轉,此時的眼睛眼睛頭昏眼花直冒金星。
而且怪力剛剛撞在岩壁上的位置,出現了一個怪力形狀的凹槽。
墨川之前就試過,冰之窟的岩壁經過常年的冰凍,遠比外界的岩壁要堅硬很多,從怪力在岩壁上造成的傷害來看,這招的基礎威力至少也是130點。
兼顧速度和攻擊,初始速度快,專門用來抓捕速度快的對手。
缺點也明顯,剛剛怪力沒辦法實現一絲一毫的轉彎,完全就是直線攻擊。
如果可以自由轉彎的話,那麽這一招的效果和威力都是極為可觀的,就是名字有點……
少女看出墨川的疑問,連忙指著怪力和鱗甲龍說道。
其實墨川早就猜到了,格鬥家怎麽可能跟普通的真人pk,格鬥家都是找格鬥家真人pk。
“我叫池豆,如你所見是一名格鬥家。”
“這附近的寶可夢我都打了個遍了,路過的訓練家這段時間也少。”
“而且,鬥爭才是訓練家的主旋律!”
“來對戰吧!”
池豆指著墨川和鱗甲龍,發出了對戰申請。
對於池豆的話,墨川也是認可的,在藍星寶可夢世界,拒絕對手的對戰是很不禮貌的事情。
在野外訓練家見麵的第一件事,就是來一場對戰。
(例如pokemmo)
不過既然有合適的對手的話,那麽怪力作為鱗甲龍丟了第一個對手也挺好。
57級毅力特性的怪力,攜帶物品是…先製之爪嗎。
例行查看對手寶可夢的信息,墨川將鱗甲龍和怪力的屬性進行對比,順便查看怪力的底細。
通過攜帶物品,特性這些信息,基本上就可以判斷出對手擅長的戰鬥模式。
絕大多數的怪力訓練家,培養的都是毅力特性。
特性是寶可夢能力的延伸,毅力特性的怪力,在戰鬥方麵會有更強的意誌力,同時在訓練方麵也是一樣。
同時在格鬥家看來,意誌力更強的怪力更容易突破極限。
攜帶物品,頁意味著這隻怪力的進攻性會極強。
至於為什麽不攜帶火焰寶珠……
現實世界和遊戲數據是不一樣,遊戲數據就是簡單的毅力特性無視燒傷狀態帶來的異常狀態,而且還可以提升自身的50%的攻擊。
但是現實世界,寶可夢也是有血有肉的,燒傷狀態雖然可以承受。
但是也會很痛苦,所以一般來說訓練家不會讓寶可夢攜帶類似火焰寶珠之類的物品。
除非是像墨川一樣,尼多王攜帶生命寶珠這樣的情況。
跟著池豆走向一片空地,兩個人的分別站著兩邊,鱗甲龍和怪力則是走向空地中間。
鱗甲龍和怪力直接走到麵前,腦袋對著腦袋,眼睛盯著對方,誰也不服誰。
“這冰之窟也沒有裁判,這塊石頭落入水之後,就算是比賽開始。”
“可以。”
說完之後,池豆隨手從地麵上掰下來一塊石頭。
嘴裏數著倒數十個數,同時鱗甲龍和怪力分開,準備接下來的戰鬥。
“10”
“3”
“2”
“1”
“撲通~”
隨著池豆倒數十個數結束,石頭落入水中。
怪力直接就衝向鱗甲龍,墨川早就知道怪力是純粹的攻擊型寶可夢,全身的屬性都疊在這上麵了。
如果拚攻擊的話,像是尼多王那樣的戰鬥模式,基本上必輸無疑。
“身體輕量化。”
說著,鱗甲龍身上的鱗片劇烈顫抖起來,並且開始脫落。
鱗甲龍身上的鱗片開始不斷脫落,削減掉身上沒有用的部分鱗片,使鱗甲龍的速度提升+2。
鱗甲龍快速提升速度的同時,怪力正以一種堪稱怪異的姿勢衝向鱗甲龍。
之間池豆喊道:
“怪力,讓墨川看看我們修行的成果吧!四手冰凍拳!”
墨川:(? ˙o˙)?
真的假的啊,這不是高階段才可以學會的技巧嗎?
根據墨川了解,這應該不是這個階段的怪力可以掌握的技巧吧?
這都不是一心二用了,而是一心四用,怪力同時操縱四隻手,使用出同一個招式冰凍拳。
不過如果控製不好的話,稍微不注意就會打到怪力自己。
不過墨川看著怪力的動作,顯然是已經極為熟練了。
ok,三十六計,走為上計。
“鱗甲龍,避開!”
墨川直接使出了神級技能,指揮鱗甲龍避開。
而且這也不是硬碰硬可以解決的事情,畢竟雙拳難敵四手。
更何況還是化身四手霸王,四隻手同時使用冰凍拳的怪力,怕不是兩隻手控製住鱗甲龍,然後怪力一拳冰凍拳就可以把鱗甲龍腰子打碎。
鱗甲龍對於墨川的指揮,還是非常配合的。
一開始鱗甲龍剛剛被收服的時候,還是有點不聽指揮的。
畢竟鱗甲龍在野外生活了那麽久,在戰鬥的時候有著自己的想法,而且跟墨川還需要磨合。
不過很快,鱗甲龍就發現墨川的指揮,比自己亂打一通要更強。
現在,鱗甲龍對墨川的指揮已經深信不疑。
經過身體輕量化強化的鱗甲龍,跑的飛快,怪力根本就追不上鱗甲龍。
池豆看著鱗甲龍一直躲避,怪力追不上鱗甲龍的動作,也不是毫無辦法的,於是開口喊道:
“十萬馬力,並子彈拳!”
“用組合秘技吧怪力,身體力行!”
墨川:串台了吧?哥!
不過戰鬥還在繼續,怪力怒吼一聲之後身上出現了一層灰白色的氣浪。
目光鎖定鱗甲龍,在池豆期待的目光下,發起了招式。
隻見怪力兩隻左臂保護在前,身上的氣流融入道身體裏麵,然後兩隻右臂對準鱗甲龍,直接就使出了雙持!子彈拳!
墨川大概的看了一眼,基本上就猜到了這招的組成。
十萬馬力提供初始速度,然後利用子彈拳來快速追上目標,增加後續攻擊速度。
不過這招應該………
“轟!!!”
墨川還沒想完,就看到鱗甲龍隻是稍微一側身躲避。
怪力就一頭撞在了岩壁上麵,池豆見到怪力的動作,連忙小跑過去把怪力從岩壁上拽下來。
具象化的小星星在怪力的頭頂旋轉,此時的眼睛眼睛頭昏眼花直冒金星。
而且怪力剛剛撞在岩壁上的位置,出現了一個怪力形狀的凹槽。
墨川之前就試過,冰之窟的岩壁經過常年的冰凍,遠比外界的岩壁要堅硬很多,從怪力在岩壁上造成的傷害來看,這招的基礎威力至少也是130點。
兼顧速度和攻擊,初始速度快,專門用來抓捕速度快的對手。
缺點也明顯,剛剛怪力沒辦法實現一絲一毫的轉彎,完全就是直線攻擊。
如果可以自由轉彎的話,那麽這一招的效果和威力都是極為可觀的,就是名字有點……