時間進入22世紀,世界的戰亂基本平息,至少表麵上如此。越來越大的人口壓力,迫使人類不得不將大量的精力投入到科技研發上來,以尋求找到解決問題的方法。因此科技的發展更是日新月異,虛擬經濟在生活中的比重越來越大,由此催生了更多的人投入其中,遊戲產業就是其中的重要組成部分。人們可以在遊戲中的發展自己的事業,賺取貨幣,滿足現實中不能實現的精神生活,這也大大緩和了社會矛盾,減緩了社會壓力。


    虛擬經濟的快速發展使科技更新的速度加快,從而使電腦的智能化程度大大提升,甚至有些主腦已經能夠獨立主宰係統而不用依靠人類,這使得遊戲的公平性得到很大提高,因而更加受人追捧。22世紀中葉,世界十大高科技跨國公司聯合推出了一款全球性的網絡遊戲——《新帝國時代》。


    《新帝國時代》的虛擬度高達90%,完美再現了冷兵器時代的魅力。至於為什麽是冷兵器,據說是現代武器對人類社會的傷害太深,於是各大跨國公司聯合起來費時十餘年,終於推出這款遊戲,讓人體驗冷兵器時代的魅力。而且現實與遊戲的時間比高達1:12,無內測,無攻略,自推出之日起,就由智腦自動接管,直接運行,現實世界各個公司隻負責遊戲幣與現實貨幣的兌換、遊戲設備的出售等,而不參與管理。


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    華夏國s市。


    金秋時節。靠近s大的一個幽靜小區,劉峰結束了自己每天必備的鍛煉,一邊擦汗一邊往迴走。他今年歲,本是s大的一名學生,畢業了三年卻也已在這個小區住了三年,他是租的房子,六七十平的兩居室,對於他一個人來說已經足夠大。而且他住的這個單元在小區的最邊緣,很安靜,也正與他安靜的性格相吻合。


    迴到家的第一件事就是打開電腦,這已是許多年來年輕人的習慣。洗了把臉,喝了幾口水,劉峰坐在電腦前開始瀏覽。


    “靠,還是這麽火爆,到底是個什麽樣的遊戲啊!”劉峰喃喃道。


    兩個多月來,各大網站的首頁都被一款即將推出的遊戲所占據,當然,現實生活中也不例外,即便是劉峰很少出門,也知道小區被這些廣告占滿。這款遊戲當然不是兩個月前才才有預告,早在一年前就開始做廣告了,隻是發行期已近,兩個月前開始全力推廣而已。


    用現在的眼光來看,劉峰絕對是個標準的好學生,大學期間,他絕對是按照一個高中生的標準來要求自己,不遲到、不曠課,兢兢業業,每科必優,深得老師們的喜歡。但他也絕對不是個書呆子,作為文科生,他對許多事情保持著好奇,雖然業餘生活不是多麽豐富,但空閑時也曾經和同學們一起玩過幾種遊戲,當然他是淺嚐輒止,絕不迷戀,因此經驗也隻是一般。大學期間,他一直在網絡上做兼職,現在依舊如是,不過幾天前,他已經辭職。


    連續兩個多月的頭條廣告,勾起了劉峰的好奇心,一直都沒有仔細看過介紹的劉峰,終於決定看看這是個怎樣的東西。所以說,廣告的力量是無窮的,雖然有時候他讓你感到惡心。


    我們的故事也就因此而開始。


    “《新帝國時代》,世界十大高科技跨國公司聯合推出的以經營策略為主的網遊,冷兵器時代遊戲的典範,後台這麽牛逼……高達90%的虛擬度,讓人有身臨其境的體驗,科技已經能達到這樣的水平了嗎……與現實12:1的時間比例,這不是讓人感覺生命的延長嗎……自推出之日起,由智腦自動接管,這能保證遊戲的公平性啊——雖然從沒有什麽絕對的公平……”打開頁麵,幾乎是每看一條相關信息,劉峰就要感歎一次,然而卻也更加引起了劉峰的興趣。


    “《新帝國時代》按照世界區域,共分為六大區域,分別為東亞區、歐洲區、中東區、非洲區、澳洲區、美洲區。其中各個區域又按照各個國家分為不同的小區域,華夏區的《亂世三國》、日本的《戰國時代》、歐洲各國的《黑暗中世紀》……沒有冷兵器曆史的m國居然要去和主腦自動模擬的原始人玩,挺有意思的……”


    但是翻來覆去,劉峰也沒有找到自己想要知道的遊戲內容,隻知道華夏區是以三國時代為背景,其餘的信息一概沒有,官方的解釋隻有一句話:關於遊戲信息,請玩家在遊戲中自己摸索。


    無內測,無公測,一經推出直接運行。現在,遊戲還沒有開始運行,論壇上卻已經很火爆,各位準玩家們都在猜測遊戲的內容是什麽。


    雖然沒有找到相關的信息,但劉峰已經決定要試試這個遊戲,畢竟他現在也沒什麽事,換個生活方式也沒什麽。更重要的是,每個年輕人的內心都有一種對熱血激情的渴望,希望無拘無束的生活,隻是被現實壓抑住了,不得不將之埋藏在心底,劉峰也是一樣。毫無疑問,這款遊戲可以幫助他實現這樣的願望,當然這是在它真能達到廣告上麵所說的高達90%的虛擬度的基礎上。


    遊戲已經快要開始,第二天一早,劉峰就到神龍公司在s市的銷售網點購買遊戲頭盔。神龍公司是華夏區域的銷售遊戲頭盔的唯一代理公司,也是華夏唯一參與研發《新帝國時代》的十大高科技跨國公司之一,這個最近百年才發展起來的跨國公司,在華夏以信譽和服務聞名。


    雖然遊戲公告已經發布兩個月了,但是前來購買遊戲頭盔的人依舊是絡繹不絕,由此可見《新帝國時代》的廣告策略是相當的成功。當然,現在來購買頭盔的這些人中基本上沒有多少職業玩家,以職業玩家對遊戲的敏感度,基本上在第一時間就購買頭盔,甚至是組建遊戲工作室了。不說別的,就單單那90%的虛擬度,絕對能吸引一大批人了。


    排到中午,劉峰才堪堪買到一個遊戲頭盔,5000華夏幣,對劉峰來說,已經是一筆不小的開支了。東西不大,和普通的摩托車頭盔差不多大小,操作也很簡單。迴到家,劉峰就又開始外出購買東西,儲備食物等,雖然劉峰隻是個遊戲菜鳥,但是大學期間卻受到宿舍的幾個同學的影響,耳濡目染下卻也知道,要專心玩遊戲,這些東西是必不可少的。


    又過了十幾天,《新帝國時代》終於正式運行,東八區晚上八點,等待了無數個日夜的各國玩家匯集在電腦前,早早帶上了頭盔,在同一時間進入遊戲。


    帝國時代隻有一個高智能主腦,在其主導下運行這一大型遊戲,可容納全球半數以上的人類同時在線。這當然隻是理論上的數據,實際上不可能有這麽多人同時進入遊戲。但高智能的優勢由此可見一斑。


    同一時間,和大多數人一樣,劉峰也躺在床上,戴上頭盔,默念進入遊戲。

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