第三日清晨,看著燒完的一根蠟燭,感覺掙錢的事迫不容緩啊,這也不是普通的蠟燭,一根可以照亮一整間房,還是挺劃算的。


    今天的任務是想辦法修繕小木屋,這幾天天氣晴朗,房子的耐久還剩80,照常煮玉米,給田和果樹澆水,門口那株橘子樹明顯開心了許多,綠油油的小橘子掛在枝頭。


    玉米和番茄苗相處不錯,但是他們希望有新的夥伴,等會看能不能在森林那捉幾隻蚯蚓陪它們。


    吃完玉米,在背包裏帶上斧頭之類的一些工具以及最後一個麵包和兩瓶水出發去探索森林!


    昨天在路過冒險家協會的時候了解到,森林深處可能有危險,如果想去內部可以委托冒險家保護自己安全。


    我還是先在外圍看看,到達入口處觀察了一番,好像沒有動物,那就開始當光頭強吧!


    遊戲裏的砍樹還是挺簡單的,物品掉落拾取後直接進入背包,除去食物和水,工具等,還有24個空格。


    今天一定要把背包塞的滿滿的迴家!時間就這樣來到了中午,我找了個大樹坐在底下,拿出自己的麵包和水,心想什麽時候能吃上好吃的呢。


    森林裏是不是應該有野果野菜之類的?自己鑒別技能也3級了,大多數都能看到屬性,等會留幾個背包盒子找吃的。


    “duang……duang……”


    突然一個激靈!什麽聲音!打開鑒別技能環顧四周,一個藍色的血條在樹後麵晃動,我探頭看過去,居然是一隻藍色史萊姆!


    身為一個重度史萊姆控,此時已經激動的手腳微微顫抖。


    “叮咚!恭喜宿主觸發寵物模塊,解鎖馴獸師技能,目前等級1,獎勵技能點數5。”


    點開技能模塊看到了馴獸師技能,沒有分支技能,是一個單獨的整體能力,再次看向史萊姆,馴化的地方寫著


    “條件:馴獸師技能≥2,任何可食用食物50克。”


    我將馴獸師技能點到3級,把剩下的麵包小心的推向史萊姆,看著它水靈靈的身體消化麵包,好感度慢慢上升直到最大值,心中默念馴化。


    藍色史萊姆身上發出短暫的光芒,光芒散去,我感受到我能夠與它交流了,用手將它捧起,察看它的屬性


    “初級水史萊姆,什麽都吃,技能是噴水。”


    那這小家夥,是不是能幫我給田澆水!有點舍不得,等我擁有更多田忙不過來的時候再找它幫忙吧。


    “叮咚,恭喜宿主達成成就:第一隻寵物,獎勵積分10。”


    終於有積分了,得給小家夥起個名字,看它通體藍色,那就叫小藍吧,把它暫時放進背包裏,先處理正事。


    一頓砍砍挖挖敲敲的,收獲了146木材,67石頭,34纖維,一堆普通藥草,史萊姆1隻,13個野菌,24個野漿果,主要是它們的保質期太短,留著下次再來,不禁有些想念冰箱。


    背包還沒有滿,但是疲勞值有點高了,去弄幾條蚯蚓,探索一下附近吧,正好係統地圖能夠做標記,下次來就不用到處找了。


    在附近鋤地成功收獲了一些蚯蚓,順便連根采摘了幾株鮮花和漿果叢,家附近空地挺多的,看能不能移植一些迴家。


    逛的差不多後離天黑還有一段時間,迴家把背包清理一下,去小鎮上看看有沒有能接的任務,畢竟靠觸發成就獲得積分還是太慢了些。


    首先去了種植園,琳琅滿目的商品,自己的肥料是用完了的,花了20元買了兩袋中級肥料,鑒別技能上看能夠無副作用的減少作物成熟時間。


    市場大部分人已經收攤了,找到昨天對話過的菜農,他依舊需要番茄五斤,看來我不接任務,任務也還會存在一段時間,如果中級肥料有用,明天可以接這個任務。


    再去了冒險家協會,這裏也有普通委托可以接,比如一些普通草藥采集,木材收集。自己背包好像有不少藥材,接了一個藥鋪任務。


    這裏的任務可以直接交接,不需要去具體委托人那裏,還是挺方便的,將背包一部分藥材給了代理人,獲得150塊錢報酬,係統提示獲得5積分。


    藥材價格倒是挺高的,下次可以多挖一點,想了想自己家堆放的一堆材料,去了家具店,有大中小木櫃可以收納,自己的小房子升級還差十幾個石頭,索性直接買了1個中級木櫃50元,20個普通石頭10元。


    日用品店裏買了3根蠟燭6元,一套柔軟的床上三件套60元,餐館打包了一份蛋炒飯9元,順便讓老板幫我把采來的菌菇加在裏麵,終於能夠吃上飯了!消費果然能使人快樂,是時候迴家了!


    總結:積分18 零錢55。

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