第二日一早,係統的聲音準時響起,“種植技能升級,等級2,獎勵5點技能點。”我這會剛睡醒,想著這係統怪準時的,但是不知道具體時間實在有點難受,點開係統商城想購買一個時鍾,商城裏有3積分的掛鍾,4積分的手表,5積分的鬧鍾,最終選擇了手表,畢竟能夠隨時隨地的看時間。


    簡單的洗漱過後,我來到院子裏,橘子樹上已經有了些許的花骨朵,看來這裏的植物生長的很快,望著庭院裏的雜草和石塊,心裏盤算著下午清理出來,附近十米都是自己的,還是好好利用一下,看看能不能觸發點成就,想要兌換一口井放在附近,雖然自己有那個能減輕重量的壺,但是河流離自己家還是有些距離的,壺的儲水量也不大,來到昨天種好的田,都已經發了芽,看著整齊的田地,心裏成就感爆棚,用鑒別能力看了一圈,目前不缺水,可是這個快樂值是什麽東西,


    “小語,植物快樂值怎麽提升啊?”


    “在環境各方麵適宜的情況下,快樂值會自動提升,也可以通過特殊的肥料,與其他物種的交流提升。”


    “其他物種交流?”


    “是的,比如蜜蜂,鳥類,蝴蝶之類的動物交流,同樣的,如果遭受到不友好生物的襲擊,會導致快樂值下降,從而降低產量。”


    看來到時候有必要修一個柵欄,不過今天還是去看看任務怎麽做吧。


    “小語,城鎮怎麽過去?”


    “小屋的東麵有一條通往城鎮的小路,走路預計二十分鍾到達城鎮入口。”


    我迴到小木屋,把昨天剩下的半包麵包和半瓶水喝掉,現在還剩一包麵包和三瓶水,我將其都放在背包裏,順著小路出門了,二十分鍾後到達了小鎮,這裏和自己幻想中的差不多,古香古色的小鎮,大街小巷各種鋪子琳琅滿目,感覺自己似乎住在山裏。


    花了一個多小時逛了逛,鐵匠鋪的大叔是標準的肌肉男,熱情招唿我說如果有什麽想要打造的東西都能來找他,肉鋪的老板娘也很和藹,跟我說如果有新鮮的肉可以賣給她,當然也能從她這裏買到最新鮮的葷菜,這裏還有蔬菜店,水果店,食品加工坊等,也有生活用品,衣物等販賣,甚至還有冒險家協會,居民都很熱情,與他們交談後發現他們好像都是npc,不過應該是具有智能的,在我多次問出同一個問題並告知答案後,他們也會學會


    “小語,這裏有沒有和我一樣的玩家?”


    “抱歉,無權告知。”好吧,看來目前很難遇到了。


    在逛了一圈後,係統提示我完成了任務,獎勵10積分,解鎖部分內容,可自主接取任務,思索了一下我走到蔬菜攤與攤主交流,他果然提出自己需要5斤的番茄,問我有沒有,我還沒做迴應時,係統又出現了“恭喜宿主完成了與10個人交流的成就,解鎖人物好感度,交流技能。”


    “小語,人物好感度有什麽用,還有在哪裏看?”


    “宿主目前鑒別等級低於3,無法查看人物好感度,不同的人物好感可解鎖新內容,包含劇情,技能,物品等。”


    我打開人物狀態,給鑒別加到了3,交流加到了2,還剩下2,自己是屯屯鼠性格,一般是不會把東西花光的除非迫不得已。


    操作完我看向蔬菜攤老板,果然出現一個好感度等級條,現在等級是1,而他發出請求變成了任務的領取欄


    “蔬菜攤的需求:普通番茄5斤,時間限製7天,完成獎勵一百元,積分5,蔬菜攤好感度加1,失敗懲罰,信譽度減1,蔬菜攤好感度減1,是否接取。”


    我迴憶了一下今天早上看到的番茄苗顯示5天成熟,但是加上結果成熟是不止7天的,怕是完成不了


    “小語,如果好感度為0或者負數會怎樣?”


    “不同角色會根據性格產生不同反應,具體等待探索,建議宿主最好不要將好感值降低至負數。”


    我果斷的放棄了任務,自己並不是個愛冒險的人,在蔬菜攤買了兩根玉米5塊,去陶瓷店那裏花了10塊買了兩個個碗,一個盤子,畢竟麵包也快吃完了,再去種子店買了一顆桃樹苗花了25,剩餘60,都放進背包,迴家迴家,畢竟現在的自己還是很窮的。

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