隨著黎明的曙光悄然灑落,林平之與玩家們在與洪七公作別後,踏上了返程的鄉間小徑。


    此時的天空已顯現出淡淡的魚肚白色,一輪紅日初露端倪,其溫暖的金光灑滿大地,為沉睡的田野鍍上一層金色的薄紗。


    微風輕拂過麥田,金黃的麥穗在晨風中輕輕搖曳,仿佛在無聲地為他們此番夜探丐幫的成功壯舉鼓掌點讚。


    玩家們的心緒仍沉浸在昨夜的緊張與刺激之中,那股熱血尚未完全冷卻,耳邊便適時地響起係統那熟悉而悅耳的提示音。


    【係統提示:夜探丐幫——任務完成】


    隨之而來的是豐厚的獎勵詳情,猶如一首勝利的讚歌在玩家們心中迴蕩。


    【任務獎勵:1.門派積分5點。2.林平之好感度10點。3.可花費30積分向掌門請教一門三流功法】


    麵對如此誘人的獎勵清單,玩家們不禁竊喜不已,彼此間低聲交談,分享著各自的欣喜之情。


    “哈,五點門派積分雖不算多,但要知道,這在門派裏可是得忙活大半天才能掙來的。”一位玩家嘴角上揚,露出狡黠的笑容。


    “對呀,再說林平之的好感度漲了十點,沒準將來有機會直接拜入他的門下呢!”另一位玩家眼中閃爍著期待的光芒,對未來可能的師徒緣分充滿向往。


    “我最心動的就是那個向掌門請教功法的機會!隻需花上區區三十積分,就能學到一門嶄新的武技,這簡直就是為我們量身打造的福利啊!”又一名玩家難掩激動,興奮地擊掌讚歎。


    眾人紛紛點頭讚同,盡管三十積分看似不少,但對於他們這些日夜辛勞的玩家而言,經過多日積累,大多已擁有相近的積分儲備。


    顯然,這樣的獎勵設置正是為他們精心設計。


    然而,隊伍中總有例外。


    “血手人屠”由於此前對任務並不上心,積分賬戶近乎空空如也,此刻麵對需要30積分兌換功法的要求,隻能暗自苦笑,心中五味雜陳,欲哭無淚。


    而與之形成鮮明對比的,是“劍無涯”。


    盡管他也未將精力過多投入到門派建設任務中,但他的獎勵卻與眾不同——不僅積分與好感度翻倍增長,而且還順利滿足了兌換功法所需的積分條件。


    他心中疑惑,不知這是否是林平之出於對郭襄的照顧而特意給予的優待,亦或是自己之前的某個表現贏得了林平之的好感。


    深知“不患寡而患不均”的道理,劍無涯小心翼翼地掩飾著這份特殊待遇,內心雖欣喜若狂,表麵卻保持著淡然。


    歸途中,玩家們迫不及待地找到林平之,希望能盡快利用積分換取武功秘籍。


    林平之見人數不多,便爽快地應允了他們的請求。他一邊消耗自身的係統積分傳授武功,一邊同步扣除玩家相應的門派積分。


    短短時間裏,玩家們辛苦積攢的積分急劇下降,大部分人的積分幾近清零,唯有少數人尚有少許留存。


    幸運的是,除了“血手人屠”因積分不足未能如願習得新武功,包括“劍無涯”在內的其他玩家皆成功獲得了一門三流武學。


    三流武學,聽上去貌似平庸,但仍舊需要花費10點係統積分,為了有足夠的積分讓玩家們學習,林平之第一次給係統氪了100兩銀子。


    雖然耗費巨大,但在係統的神奇灌頂傳授之下,玩家們幾乎瞬時便將其掌握至精通之境,遠超江湖上諸多僅習得些許粗淺武藝的尋常武林人士。


    以丐幫為例,除少數位居中高層、有幸得傳武功的弟子外,多數丐幫成員皆是不具備武學修為的普通人。


    相比之下,此刻的玩家們已然完成了脫胎換骨般的蛻變,實力大增。


    歸途之中,玩家們難掩心中得意,紛紛開啟錄像功能,迫不及待地展示起新學的武技。


    他們意欲待任務結束後,將這些精彩片段上傳至網絡,向世人炫耀一番自己的武學造詣與江湖曆練。


    然而,眾人還不知道的是,此時藍星網絡早已陷入沸騰。


    這一切還要追溯至本次護鏢任務的開端。


    此前林平之發布《武俠世界》0.3版本更新公告,增設二十個遊戲測試名額,原意是填補首批玩家隨任務離開展現的勞動力空缺。


    未曾預料,這批新加入的玩家並無遵循既定軌跡、安心做“帕魯”的意願,反而對探索這個真假難辨的武俠世界充滿無盡好奇。


    在缺乏監管的自由環境下,新玩家們紛紛掙脫“新手村”的束縛,大膽邁向未知的廣袤天地。


    理所當然的,他們很快便驚喜地發現了首個“主城”——福州城的存在。


    這一重大發現瞬間點燃了玩家們以及網絡觀眾的熱情,他們紛紛開啟錄像功能,漫步於古色古香的街頭巷尾,悉心捕捉並分享這座古城的每一個細微之處。


    隨著海量細節影像在網絡上的流傳,藍星的曆史學家、博物館等專業機構敏銳察覺到其中蘊含的價值,紛紛主動聯係玩家們,委派他們前往特定地點進行考察記錄。


    麵對官方提供的“編製”誘惑,大部分玩家欣然接受,樂此不疲地扮演起行走的曆史記錄者角色。


    盡管他們日複一日地在城中遊走,舉止怪異,卻並未引發大的風波,因此並未引起太多關注。


    但偏偏,這第二批玩家裏還有一個女玩家,不知道是通過係統微調還是本身就天生麗質,反正長得挺漂亮的,這一天天的在街上亂逛,立即就引起了有心人的注意。


    盡管武俠世界的女性地位較真實古代有所提升,但仍難逃世俗偏見的困擾。


    一個貌美的女性在街頭的頻繁亮相,自然免不了引來惡勢力的覬覦,她最終被強行綁架至青樓。


    起初,被綁的女玩家並未過於驚慌,認為遊戲公司無論如何都不會讓她們真正陷入淪為妓\/女的境地,故而即便身處困境,她依然積極配合所謂的“劇情演出”,甚至將此視為觸發某種隱藏任務的機會,樂觀地記錄著所經曆的一切。


    然而,當青樓的老鴇誤以為她已被馴服,決定擇日讓她正式“接客”時,女玩家徹底慌了神。


    她這才驚覺,這個遊戲世界的真實性竟超乎想象,那些近乎現實的殘酷規則與後果,並非虛擬,而是真真切切地降臨到了她頭上。


    這一下,這個女玩家是真的慌了……

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