這兩枚汙垢結晶,掉落自兩隻lv.18的暗黑領主。


    這東西對於貳月天來說已經沒用,因為他已經lv.20,但對陳銘來說卻剛剛好。


    花費了900星石淨化其中一枚汙垢結晶,然後美滋滋地吸收了起來。


    經驗條也是從剛剛晉升到lv.15的程度一路高漲,足足漲了2級多。


    等級也是來到了lv.17,經驗條則是停在了17級正中間的位置。


    再度花費900星石,將第二枚汙垢結晶也淨化掉,並將其一舉吞噬。


    這一次,經驗條的漲幅十分有限,增長的速度也是變得極為緩慢。


    最終,在能量耗盡之際,總算是衝破了lv.18的門檻。


    “唿!”陳銘緩緩吐出一口濁氣。


    不容易啊!


    他大概是摸索出來了,當吞噬比自己等級高一級的汙垢結晶時,經驗條漲幅一般為半管。


    而吞噬比自身等級高3級的汙垢結晶時,等級提升則能達到驚人的2.5級!


    其中有兩個原因,一個是等級越高,所需經驗值則越多,因而同樣的汙垢結晶,前後提升的效果會不一致。


    還有另一個原因,是陳銘自己的猜測。


    【詭神】為了鼓勵玩家獲取遠高於自身等級的汙垢結晶,這樣升級速度會更快。


    因而那些有能力獲得超出自己等級數級汙垢結晶的玩家,等級提升都飛快。


    那些每次隻能弄到跟自己同級或者高一級結晶的玩家,提升速度就不是那麽明顯。


    久而久之,玩家之間的差距將一目了然,等階分化也更為明顯,就像如今的階級固化一般......


    等級晉升至lv.18後,陳銘打開了技能麵板。


    新的圖標解鎖,隻是顏色仍然處於灰暗的狀態。


    沒錯,秩序途徑一轉玩家職業技能的學習等級也發生了變化。


    由原先的奇數等級,變成了如今的偶數等級。


    在此之前,他分別是在3、5、7、9這幾個等級學習職業技能,然後就是一轉了。


    他先後學習了“劈砍”、“一字斬”、“戰爭怒吼”和“戰爭熱誠”。


    正是這幾個技能,讓他在一轉之前能夠做到力壓群雄。


    如今,在等級提升到lv.18後,也是可以學習新的職業技能了。


    陳銘大致看了一下,以後學習職業技能的等級是每隔4級開放一項。


    也就是說這個學習完後,就要等lv.22,lv.26和lv.30了。


    他看了一眼,lv.18的技能原名叫“蓄力斬”,這是轉職之前的戰士職業技能。


    在無雙鬥戰的職業下,這個技能也是經曆了第一重升級,更名為“重斬·赤痕”。


    蓄力斬:你可以通過積蓄力量值,釋放一道有延遲的斬擊,最多延遲3秒,初始倍率600%,每積蓄一秒,倍率提升100%。


    乍一看,好像有點雞肋。


    哪怕積蓄滿3秒,倍率也就跟十字斬一樣。


    不同的是藍耗方麵還是延續了50點,這跟組合技十字斬100點耗藍相比起來,確實壓力小了很多。


    其實這樣比也不是很合理,蓄力斬的比較對象應該是劈砍和一字斬,一個400%倍率,一個是500%倍率。


    這樣一看,又好像蓄力斬有點東西了......


    但別忘了,這是要以蓄力3秒為代價啊!


    硬控自己3秒?


    真正戰鬥的時候,別說3秒,就是被控1秒都可能導致戰鬥的潰敗!


    如果陳銘隻是一名普普通通的戰士,這蓄力斬的確可能在某些情況下比十字斬好用。


    但很可惜,他不是,他沒有別的戰士那麽缺藍。


    好在,無雙鬥戰職業加持下,這個技能已經強化了一遍。


    重斬·赤痕:力量積蓄效率翻倍,且斬擊範圍擴大,赤痕附帶切割特性,對厚防目標提供顯著的破甲效果,最長可蓄力6秒。


    陳銘眨了眨眼睛,這還差不多。


    重斬·赤痕的優化十分顯著,蓄力效率翻倍,意味著原本蓄力斬滿蓄力所需的3秒,如今1.5秒即可蓄力完成。


    而且斬擊範圍擴大,附帶切割特性,這兩樣都對實戰幫助很大,前者針對群攻,後者針對攻堅。


    最長蓄力時間變成了6秒,不過說是6秒,但其實由於蓄力效率提高,隻需要3秒即可釋放滿蓄斬擊。


    最高倍率依舊按照蓄力6秒算,也就是600%+100%*6=1200%倍率。


    這個倍率,比終焉聖靈複現的“貫日一箭”還要誇張。


    當然,一個是遺物詞條技能,一個是自身的職業技能。


    一個有冷卻限製,一個隻有藍耗限製,因此,兩者不太具有比較性。


    縱向對比下來,同樣的蓄力時間,重斬的倍率比蓄力斬高了300%。


    要想達到900%的傷害倍率,也隻需要蓄力1.5秒,足足縮短了一半。


    陳銘花費6000星石,將“重斬·赤痕”學習掌握。


    不料下一秒,熟悉的一幕重演。


    隻見掌心處爆發出灼熱,陳銘感覺臉頰有些發燙,思維也受到了一定影響。


    憤怒咒印再次發揮威能,賦予了“蓄力斬”第二次強化提升。


    “嗡!”


    看著全新的技能名稱,陳銘眼眸閃過一絲詫異。


    重斬→極怒·赤痕!


    極怒·赤痕:力量積蓄效率為“蓄力斬”3倍,且斬擊範圍擴大,赤痕附帶切割特性,對厚防目標提供顯著的破甲效果,最長可蓄力9秒。


    額外附加“怒意值”,在蓄力期間,遭受的所有物理&魔法攻擊可為此技能積攢怒意值。


    怒意值上限為血量的2倍,積攢的怒意值會在釋放赤痕斬擊的時候轉換成同數值的真實傷害。


    此外,蓄力滿9秒時,本次攻擊將百分百觸發暴擊!


    陳銘忍不住倒吸一口涼氣。


    按照【詭神】的傷害設定,暴擊傷害默認為原傷害的150%。


    滿蓄力9秒,由於蓄力效率提高至原來的3倍,隻需要3秒鍾即可滿蓄力。


    滿蓄力在倍率高達1500%的同時,還附帶百分百暴擊,這誰能頂得住啊?


    更別提還有一個怒意值的額外提升!


    雙管齊下,當真是神擋殺神,佛擋殺佛。


    陳銘僅僅隻是想想,便麵露亢奮。


    當然,要想同時滿足“滿蓄”、“滿怒”是十分困難的事情。


    不過單一樣拎出來,傷害爆發層麵都足以讓陳銘暴虐同階玩家了。


    什麽?法爺?


    不好意思,我戰爺不服!


    這就是無雙鬥戰與憤怒咒印的雙重技能異變嗎?


    實在是......


    泰褲辣~

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