......


    外界。


    “噗!”


    “我沒聽錯吧?最高評分變成8星了?”


    “不是,詭神這是抽了什麽風?五星評分都沒多少人能拿到,這會兒突然整個8星給誰看啊?”


    “嘶!等等,好像還真有人得到了8星評分!”


    “號外!號外!副本榜新上榜——奇跡行者,冥土8星評分!!!”


    “我焯!”


    這一刻,所有玩家都驚呆了。


    合著遊戲突然公告,就為了迎合一個人?


    隻因那個人突破了原有的評分上限!


    成為玩家至今,獲得了兩次五星、一次六星和一次八星評分,陳銘不出意外地登上了五大榜單之一的副本榜。


    一登榜便以極為強勢的姿態進入了前百。


    要知道,在這個榜單上的人,都是比他成為玩家要早許多的前輩。


    有的人三星評分以上拿了上百次,單說五星評分,也至少拿過好幾次,已經是世間公認的副本天才了。


    而且其他上榜玩家參與的還有許多是一階副本,甚至是二階副本,跟陳銘這種副本就不是一個檔次。


    不過在陳銘麵前,卻都有些黯然失色。


    畢竟他的場數最少,質量最高,就沒有低於五星的,所以他的登榜也變得極為矚目,說是前無古人後無來者也毫不誇張。


    不用想,論壇又將圍繞“奇跡行者”展開新的激烈爭吵。


    不過這些都不是陳銘現在該關心的。


    他現在首先是清點副本所得。


    這次的副本之旅,他獲得了低級惡魔之果一枚,是來自詛咒小鎮鎮長的贈禮。


    隨後是主線任務一的1000星石,主線任務二的lv.13汙垢結晶,圍剿汙濁惡魔家族時獲得的極品惡魔之果和lv.15汙垢結晶,後麵兩樣都被他吞噬了。


    那枚lv.13的汙垢結晶倒是還在,主要是他就算將這枚吸收掉,提供的經驗也不足以讓他再提升一級,所以他便沒有急於吸收。


    主線任務三獲得了一個新的稱號,“五王會晤”(精良)!


    【五王會晤(精良)】:激活該稱號後,體質、敏捷、力量、魅力和精神五項屬性同時+5,佩戴後,可自動獲得冥土偽裝身份,即便是鬼王級別的存在,也無法發現異常。


    陳銘直接將其激活,總屬性獲得了25點的提升。


    這便是稱號係統的好處,能夠無限疊加。


    隻要你擁有足夠多的高級稱號,就能獲得不俗的屬性提升。


    相對於【暴龍尊者(精良)】激活後增加的20點力量值,同為精良級稱號的【五王會晤】增加的屬性更為均衡。


    不過很可惜,它的佩戴效果沒有“暴龍尊者”的10%增傷可觀,隻有一個身份偽裝。


    屬於偏向功能性的稱號。


    然後就是大頭了,支線任務鬼殺隊長,他獲得了1200點鬼殺積分。


    限時商店倒計時還有二十多分鍾,陳銘隻要打開遊戲商城界麵,便能看到多出一個“限時商店”的頁麵。


    他直接開始瀏覽起其中的商品。


    “武器:圓月雙刀(史詩),360點鬼殺積分。”


    “魂石:赤血(b級),500點鬼殺積分。”


    值得一提的是,魂石的等階與遺物一樣,都是從d-s+,對應著殘破~無上。


    而b級魂石的價格,便已經超過了絕大多數史詩級武器,這一點和遺物十分相似。


    陳銘甚至還看到了稀有技能卷軸,各類職業的都有,價格在300-800之間。


    他饒有興致地查看起了這些技能卷軸。


    像是魔術師序列的“魔能之血”,將一部分藍量轉變為血量儲存起來,轉換比例為10:1。


    也就是說10點藍量可以轉換出1點血量,一般一個擁有2000點藍量的法爺,在習得此技能後,將可以額外擁有200點血量。


    這對於一名脆皮法師而言提升不小了。


    一般lv.15以下的法師,血量能超過1000點的都寥寥無幾......


    這枚卷軸售價400鬼殺積分。


    積分排行第二的帕魯哥倒是足夠兌換,這對他這個馴獸師而言誘惑也不小。


    果不其然,陳銘看到可兌換數量那裏顯示“2\/3”,證明已經有人在商店內兌換過一份。


    又比如偷盜者序列的“隱速終章”,能夠通過速度轉換成真實傷害。


    比例為5:1,每提升5點敏捷,便能獲得1點真實傷害。


    看到“真實傷害”的字眼,陳銘便忍不住倒吸一口涼氣。


    這無異於是刺客們的福音。


    別說刺客,就是陳銘學會了這技能,他185點敏捷換算下來,每刀都能額外獲得37點真實傷害。


    不過很可惜,這卷軸需要600積分,而且僅限偷盜者序列兌換。


    陳銘看了一眼商店倒計時,不知不覺間,竟然隻剩下十分鍾了。


    他不再多想,找到了戰爭序列的卷軸,並將其拿下。


    戰爭序列的稀有技能卷軸為“屍山血海”。


    屍山血海:通過血量2:1的關係,構築一個精神世界,這個精神世界可以抵禦精神類攻擊,可以抵禦的血量值為本體血量的一半。


    這不正是陳銘想要的技能?


    在冥土執行支線任務期間,他被一隻仄暗的鬼物偷襲,對方用的就是精神攻擊。


    如果不是旗木趕來用火球驅趕對方,他還真是未必能掙脫。


    至此,陳銘的六邊形戰士版圖再度完善。


    “屍山血海!”


    陳銘掌握了這個技能後,直接便開始了構築。


    他如今正常狀態下,體質為185點,倘若算上戰爭怒吼的40點和魂石的20點增幅,能抵達245點。


    再加上稀有屬性+200血量,直接就是2650血量。


    折算成精神世界的防禦值,等於1325血量,有了這1325點血量的緩衝,如果這時再遇上那隻仄暗鬼物,陳銘絕對能不受絲毫影響地將對方碾碎。


    以這種極限狀態構築的精神世界,上限也會更高。


    過了良久,陳銘緩緩睜開眼睛。


    一抹血紅閃過。


    如果這時有人與他對視,便會看到刹那間,仿佛屍山血海籠罩現實。


    陳銘端坐在無數奇形怪狀的屍骨頂端,這些屍骨有大有小,但即便是死了,氣息依舊驚人。


    他俯瞰著整片血色海洋,一言不發,寧靜而窒息,讓人望而生畏......


    天空被倒映在血的海洋上,通紅無比。


    不時有幾隻詭異的黑色烏鴉在累累白骨上盤旋......


    陷入屍山血海影響的目標,隻能看到陳銘血紅的雙眸,會有一種壓抑,生不起反抗之心的感覺自內心深處油然而生。


    這便是戰爭序列稀有技能——屍山血海!

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