芙蕾德麗卡和德拉格是守護聖劍寶珠的人,這意味著德雷德和佩恩要從其他軍隊那裏偷走聖劍寶珠。


    德雷德和他的三十名同伴成功獲得了兩顆球。


    雖然因為恐懼不擅長區域攻擊而造成了一些傷亡,但絕對可以說一切進展順利。


    “我想我會再去買一份……雖然我很懶。”


    就在那時,我看向了下一個目標的方向。


    我發現一個玩家靜靜地站著。


    看到這一幕的德雷德無緣無故地感到震驚。


    「……你們,計劃又變了。大家帶著寶珠迴家吧。拜托,快點吧。」


    突然被告知這一點,玩家們感到很困惑,但他們感覺到了德雷德的不尋常氣氛,並按照指示迴家了。


    待眾人離開後,那道長袍人影靠近了。


    恐懼一邊喊一邊拔出了兩把匕首。


    “那麽……你很強,不是嗎?”


    “我不這麽認為?”


    “……我相信我的直覺。這就是我獲勝的方式。這就是為什麽……”


    dread吐了口氣,集中注意力,小聲嘀咕道。


    “很痛苦,但是……我必須把它壓在這裏。”


    “我也是……沒想到會在這裏見到你。”


    說著,身著長袍的莎莉取出兩柄藍色匕首。


    看到這一幕,德雷德眯起了眼睛。


    “……嘖,看起來比那家夥的報告還糟糕啊。”


    莎莉沒有錯過那個小咒語。


    於是莎莉下定了決心,向德雷德走去。


    兩個怪物偶然相遇,一場戰鬥開始了。


    恐懼和莎莉都不使用攻擊技能。


    這是因為激活具有固定軌跡的技能會導致空缺。


    本來,一個拿著兩把匕首的人,如果不能進行一定程度的閃避,那就沒有什麽意義了。


    莎莉的攻擊被恐懼擋開,而恐懼的攻擊又被莎莉輕鬆躲開。


    恐懼的速度更快,所以他能夠更多地攻擊,不讓莎莉反擊。


    “【超加速】!”


    最重要的是,恐懼是第一個發起攻擊的。


    當莎莉的閃避因加速攻擊而被推遲了一會兒時,恐懼試圖介入。


    「……!?」


    然而,就在德雷德準備刺出匕首的時候,他突然改變了動作,向後跳了出去。


    “……預感……嗯?”


    “如果我懷疑這一點,我就完了。”


    德雷德停止介入的原因隻是一種預感。


    莎莉看到了與自己不同的躲避技巧。


    恐懼盯著莎莉,同時與她保持距離。


    “我想我終究還是要在這裏打敗他……[godspeed]!”


    恐懼之名的技能實際上是達到神的速度的力量。


    設置的力量是人類根本無法察覺神的速度,讓他消失了十秒。


    “...嘿”


    莎莉知道這個技能,在收集信息後,這個技能有兩個名字。


    德雷德不隱藏自己技能的原因之一。


    這是因為僅僅因為您知道某件事並不意味著您可以處理它。


    除了極少數玩家之外,沒有任何玩家能夠應付得了。


    然而,莎莉隻是其中之一。


    “【自來水】!”


    莎莉利用聲音和風流來探測無形的恐懼,並故意製造出致命的縫隙,將攻擊引導到那裏。


    然後我喊出那個技能,漂亮地將匕首彈了迴來。


    “[飛躍]!”


    莎莉向後飛了一段距離,給了她重新考慮方向的時間,但恐懼從未出現。


    “……你迴來了嗎?嗯,我想我能向你展示[自來水]真是太好了。”


    莎莉確信弗雷德麗卡和德雷德來自同一個公會,並很高興她能夠提高信息的可信度。


    “……看來要攻擊德雷德是有些困難了。”


    莎莉決定練習恐懼的技術,利用恐懼和直覺作為傳感器來避免攻擊,並前往尋找下一個公會。


    恐懼一邊想著,一邊追趕先前送迴家的那群人。


    「【流水】……即使沒有那個,你的迴避能力也很高……而且那種感覺……」


    兩名玩家看到遊戲中的德雷德時都驚呆了。


    其中一個人就是佩恩。另一位是楓。


    “如果你認為我和他們是同一水平的話……我為什麽能活下來?”


    莎莉仍然有隱藏的力量,而且她在上一場比賽中表現得很寬容。


    不然的話,它的強度就不足以讓你感到寒意。


    現在,恐懼已經思考了這個問題,它變得太多了,無法思考。


    “也許我迴來後會和佩恩談談。我不負責大腦。”


    兩人偶然相遇,並各自獲得了一些重要的東西。


    德雷德在他從弗雷德麗卡那裏聽到的莎莉和他遇到的莎莉之間感到一種不舒服的感覺。


    莎莉成功地讓人們相信[自來水]的存在,最重要的是。


    我得到了進一步提高迴避技巧的線索。


    我收到了很多關於公會戰的意見,所以我將它們全部總結在一個迴複中。


    首先,我認為根據公會人數來劃分領域比較合適。


    不會和大型公會有什麽區別,而且所有公會都會更容易享受到。


    這條規則在這方麵存在嚴重缺陷。


    我們之所以不能這樣做,是因為我們認為梅普露他們與大公會的戰鬥會更刺激。我不可能寫出小規模玩家之間的戰鬥,毫無刺激性地變得無與倫比

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