都打過遊戲吧?


    陳元染。


    不用提及軌跡空間的名字,那個就是掩蓋陳家身份的一個方式。


    打遊戲熟練度高跟熟練度低,沒有升級技能的時候,你賺的錢多嗎?


    生活裏也是一樣的。


    但是生活裏,往往有一個固定的工資。


    無論在何地,哪怕 是在方寸空間、記憶宮殿,都是這樣的。


    但是你剛入行的時候,熟練度並不符合那個工資。


    甚至你還要摸魚。


    追求幹最少的事情,拿最高的工資。


    總認為別人的事情很容易,但是一上手就發現自己根本幹不來。


    就好像能管理人的職位,往往工資會更高,但是你思考一下,如果這個管理來自聚合蟻族你會過怎麽樣的生活?


    並不是人人都能做的。


    給聚合蟻族就是拿最少的工資,幹最多的事情,24小時圍著他們轉,跟簽了賣身契一樣。


    但是思考一下,你的老板、上司是這樣的嗎?


    是很煩人,管理人的沒有不煩人的。


    你管理人的時候,你也很煩人。


    工作是要主動創造價值,而不是求你創造價值。


    本身你來,就是你主動,那你就要接受審視。


    上司也會監督你,你是有監工的。


    你說你不需要監工,那你摸魚嗎?


    你摸魚以後,依然能創造出不摸魚狀態下的價值嗎?


    能按照上司的安排保質保量提交應有的價值嗎?


    如果你可以,那沒人要求你什麽。


    你不可以,有人可以,那這個人在這個階段跟你一個工資,你自然就要心累一些彌補這個順逆差。


    這就是工作。


    你說我妹什麽也賺不到,但是每天勤勤懇懇工作。


    你們不知道她工資的結算周期,也不知道她的一個數據網最低工資是多少。


    這是有硬性規定的。


    得明白這一點,你的數據網跟你的最低工資是掛鉤的。


    她目前為止要想得到最低工資,你們知道得走多少程序嗎?


    如果不滿足最低工資,就給她結算,你知道負責人要承擔什麽後果嗎?


    有的人就能找到很輕鬆的工作,我妹走哪哪出問題。


    就是用人的工作場所給不起她那個最低工資。


    剛開始找工作的職員工資是多少,她那個職位,平均下來,哪個地方能給那類員工這個工資啊。


    數據網有時候也會側麵展示你對金錢的掌控力。


    很多人情緒、生活被金錢掌控。


    但是到了一定程度就是人掌控金錢。


    現在很多人都是錢的工具,不是你掌控錢,而是你被錢掌控。


    有的人就是能用最便宜的價格買到品質好的事物。


    這是金錢的掌控力。


    我們維係人脈,也是要在該省錢的時候省下來。


    在專門的一個場合,我們是要優惠的。


    但是在人脈維係上,是不可以打折扣的。


    這樣才能在你需要的時候,用人情,讓人主動給你打折扣。


    聚合蟻族是反的,他們強調是:人得主動跟我結交,並且對方得主動跟他們維係。可是他們給不出維係人脈的人要的折扣。


    最重要的在這裏。


    他們得罪人就得罪在這個點上了。


    任何好事情,跟你們維係人脈的,得不到,你們都自己人分了。


    反而別人要任勞任怨跟在你們屁股後麵獻殷勤,但得到的都是小恩小惠。


    時間久了,自然沒人願意跟他們一起合作。


    我要你幫我辦事情,我不能命令你。


    我得把你當朋友,跟你結交,跟你慢慢刷好感度,維係這個人脈。


    我不會直接提出來,幫我幹這個吧。


    更不會認為你幫我做這些內容是必須的。


    我得做到我該做的事情。


    你能幫到我,你就是我的恩人。


    對待恩人必須得當成人脈來維係。


    我就是圖你能幫我那個點,但我得有禮貌,我不能直接要求你,得做到有來有往。


    你能幫我一次,我能幫你一次,來迴留有餘地,這就是朋友。


    這是我理解的朋友。


    任何單方麵的付出都是消耗。


    這樣的關係必須結束。


    但是聚合蟻族就跟那個膏藥一樣甩不掉,所以這就需要設計。


    你們但凡幫助聚合蟻族做了一件事情,就能發現自己隻能得到小恩小惠,永遠是被消耗的,等你為了保護自己淑媛他們,他們就開始傳你小話,把你名聲搞臭。


    這是令一些人脈很廣的人感到憤怒的。


    他們在跟我們傲慢什麽,這就給我們打發了?


    正常我給你90,你返我80,下次我給你70,你返我90。


    這才叫社交。


    這樣關係才能維持。


    哪怕我妹在山海之境金錢能力比較弱,但她也會提供情緒幫助,還有很多建議,基本上你聽了就是能賺到往日賺不到的利益。


    所以才都願意幫她說話。


    這也是平衡的。


    不是每個人都能給你有價值的建議的。


    你自己摸索會浪費很多時間。


    如果有個有遠見的人直接告訴你,你直接思考過後,經過自己個人風格的加工,就是你的。


    這個有遠見的人還不會跟你搶風頭,還會默認那就是你自己的方法。


    這個人情就欠了。


    我妹還不要他們立刻還。


    她還會一直提供這些建議給日後能幫助到自己的人。


    因為她有遠見,所以她都是想的日後,自己困難時期,熬不過去了,他們能來幫自己。


    信任的力量是非常強大的。


    你感受到這個人相信你,還會幫你,也是能有動力生活工作的。


    這就是情緒的力量。


    有時候不要執著於結果,她創造價值的過程,決定了這個地方起不來,別的地方也能起來。


    如果創造的價值足夠,但是沒有得到應該得的,她不虧心,時空必須給補償。


    就是要看到結果,自己做任何事情,都要得到符合自己期待的事物才是正確的?


    心存這樣心思的人,一定經常經曆打擊吧。


    山海之境,隻要你做不符合自己軌跡挑戰的內容,就得不到任何正麵迴饋,這是必然。


    你去拳擊競技場睡大覺,誰搭理你。


    我妹就一句話:“我的軌跡挑戰到底是啥啊。”


    問她為什麽問這個,迴答就是:“到底啥能讓我賺到錢啊,幹啥都能嘎,就幹這個嘎不過去,半條命吊著,先走著,至少這條路能活。”


    她除了做這個轉述員,做什麽都是死路一條。


    山海之境是個刷熟練度的地方,你在其他地方刷夠數據了,你得實踐,這是這麽個地方。


    熟練度刷夠了,這個分數的熟練度夠了,繼續迴去提高數據去。


    如此往複循環,一次次突破,沒有盡頭。


    沒有盡頭,自然就不需要在意結果。


    時空並沒有告訴她,她的軌跡任務。


    那怎麽辦呢?


    隻能在不嘎的路上走一走,試試運氣了。


    終歸隻有這條路有看到自己軌跡任務的希望,別的都是絕望。


    她要是追求結果就別活了。


    時空高層來山海之境要接受的試煉,要來得更殘酷。


    時空在檢索她到底哪個點需要突破。


    需要識別,最後要等時空得出「她隻是來中轉」這個結論,她才能有新出路。


    所以我妹做了個決定,給時空做個係統大升級,讓程序運行得快一些。

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