“這樣下去也不是個辦法,熱量問題會把我限製在這個大雪坑裏,我得找到能移動的供熱源。”


    餘問生的這份考量具有前瞻性。


    前期由於供熱問題大部分選手都無法脫離根據地去劫掠其他的參賽者,這其實也是一種變相的“新手保護期”。


    在這種“新手保護期”之中大部分的參賽者都會放鬆警惕,發展自己的基地,畢竟他們一時半會出不去別人估計也出不去。


    不過在預選賽最後的秋天劇本中是沒有溫差威脅的,這導致參賽選手們在開局就直接自由競爭,互相搶食物。


    “首領,您把所有的人手都派去收集煤石了,我們缺少足夠的木材為所有人修建抵禦風雪的帳篷。”


    一位工程師捏著一張清單向餘問生報告


    帳篷是最基礎的住房建築,一個帳篷需要消耗掉十個木材。


    它的基礎熱階(禦寒等級)是1,可以解決十個人的住房問題。


    餘問生目前隻能建造三個帳篷,他還缺少50個木材。


    念及至此餘問生便調走了30人去收集木箱。


    大雪坑內一共有四處木箱收集點,每個收集點內都有120個木材。


    而能量塔的一級供熱一小時便會消耗掉6塊煤石。


    這邊的工作機製是十小時工作製,如果餘問生想要安然度過夜晚的話,他在晚上六點之前就必須籌集到84塊煤石。


    這還沒算上白天工作時所消耗的煤石,雖然這群倫敦人白天不怕冷,可他自己是真的扛不住啊。


    “蒸汽核心能改造成移動供熱源嗎?”


    餘問生忽然提到了這個


    “首領……蒸汽核心一般是與地基相配合的,如果您想讓它發揮移動的供熱效果目前有兩種選擇。”


    工程師摸著下巴思索了一陣


    “說說看。”


    餘問生示意工程師繼續


    “一種是移動的大型器械,比如列車或雪橇,您可以在器械上搭建供熱設施,以蒸汽核心為輔助,設計供熱係統。”


    “還有一種是把蒸汽核心設計成存儲熱量的小型裝置,不過這個續航能力估計不太行,而且蒸汽核心如果拿來幹這個的話……實在是有點屈才了。”


    反正工程師自己是覺得方案一會比較靠譜一點


    但餘問生可不這麽想


    工程師不知道餘問生要這個供熱裝置的目的。


    餘問生就是為了能夠自由移動脫離大雪坑,好出去搶資源。


    如果是設計成大型設備上的供熱裝置,那麽作戰時的局限性就會變得很大。


    因為一旦脫離了設備進行作戰,極端惡劣的天氣就會大大的降低餘問生的戰鬥力。


    “如果讓你設計小型保溫裝置你需要多久?”


    餘問生已經迫不及待的想出去了


    “如果隻是我一個人的話估計會要很久,而且我們沒有專門用來研究的場所,短期內是設計不了的。”


    工程師擺了擺手


    餘問生立馬調起了係統的建築麵板


    他發現了一個叫做工作站的建築


    建築:工作站


    簡介:一間配備齊全的實驗室,有著工程師設計各種建築、技術改進所需的設備。


    基本熱階:2


    費用:15木材,5鋼材。

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