第66章 仙靈再會
仙靈:這師徒倆真好磕 作者:熊吉愛吃橘子 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“鐵子們,好久不見,我迴來啦。”項楚為期2周的軍訓結束了。因為2周時間沒播,直播間的關注用戶掉了很多,現在隻有5萬關注不到了。而且項楚經過軍訓的暴曬,皮膚也黑了不少,脖子底下自帶深色v領。有些觀眾還以為主播換人了,又是退訂一波。不過對項楚影響不大,人氣可以慢慢再聚,遊戲宣傳的主力現在不是他。
馬上就是國慶節假日了,項楚把公測時間放在了國慶節結束迴來後的第一個周四,10月14日。所以國慶節這段時間項楚還是在播《仙靈》手遊內測的內容,項楚還給公測憋了一個大招。現在很多手遊都會做的簽到領獎與在線獎勵。但是關於遊戲充值,基本上就是第一次首充雙倍元寶獲得。在《仙靈》手遊內測的時候,充值通道是關閉的,每個內測號每天都有648元的充值券發放。其實這就是讓這群內測玩家習慣每天都有648的日子,到了公測的時候,充值通道打開,很多玩家也會不由自主地想要充值。項楚準備的大招就是每天簽到領充值券,累計在線時長換折扣券,不但可以保障玩家粘度,還可以刺激玩家消費。
項楚內測玩的是清風堂的角色,端遊清風堂的天賦在後期顯得就非常雞肋,但是清風堂依然是熱門職業,因為他獨特的禁療禁複活技能,pk中發揮的效果太強大了,會迫使對方高速輔助或者低速輸出不得不使用清除異常狀態的特技,所以天賦就不用加強了。但是就日常活動和任務來說,清風堂不是5力加點的話,沒有輸出,就很弱了。這裏項楚調低了清風堂迴風撫柳技能的生命值限製,從75%調到60%,不過把禁療禁複活狀態改成用鴻蒙造化丹這類解除異常狀態的藥品也可以解除的狀態。然後項楚特地又給角色設置了多套需要解鎖的加點方案。第一套是一開始就可以用的,第二套則需要等級達到40級才能解鎖,第三套需要100萬銀票\/銀子,第四套需要1萬金子,第五套需要2000元寶。遊戲裏元寶為直接充值貨幣,1元=10元寶=100金子=銀票\/銀子。
不用懷疑為什麽要開5套加點方式,就拿清風堂舉例,5力的暴力輸出、4力1敏的搶攻、3耐2體的肉盾輔助流、2耐2體1敏的輔助pk加點、3力1體1耐的物理pk加點等,還有一些加點方式都還沒舉出來呢。每套加點都是有用途的,所以會開5套加點的玩家不會少。
還有一些門派的天賦也都作出了變動。比如月影樓的天賦從技能附帶牢籠狀態改成了暴擊造成2.5倍傷害。徹底往暴力輸出方向靠攏。九重天天賦則是技能命中後,根據命中數量疊加法攻,根據等級增加1-3點,最高120層。把倒地狀態失效這句話刪去了,也就是說本場都會一直生效,那麽九重天就是可以越打越強,滿級滿層數的話,可以增加360點法術攻擊。不過因為手遊輸出變得更加暴力,不一定可以讓九重天在一場戰鬥中疊滿狀態。也算平衡了兩個法係門派。另外修改了百蓮舫和聽風穀的天賦,刪除了聽風穀十麵埋伏技能,新增技能“魂斷藍橋”,對單個已經死亡的敵人或者怪物彈奏消魂曲,一定概率使其暫時無法被複活持續一定迴合。不過在內測的時候發現pk中這個技能太強大了,因為不管是特技還是鴻蒙造化丹,都無法對倒地的目標使用,所以封屍的技能確實比較無解,於是在之後的公測中項楚會修改技能效果,對怪物施放可以持續4-6迴合,對角色使用,持續迴合數減半。
百蓮舫原來的天賦有點太拖遝了,本來就是最後才會被針對擊殺的職業,自身可以保持不死狀態2迴合也不能賦予這個門派反敗為勝的能力,於是改成了開局獲得一層“甘露”狀態,可以免疫一次控製技能或者法術攻擊,被控製命中或者法術攻擊後,扣除一層“甘露”狀態,每4迴合增加一層。但是由於輔助門派的速度也不算慢,配速假如是隱身的,對麵控製第一迴合的目標也都是以我方控製門派為目標,“甘露”狀態都是被法術攻擊打掉的。這與項楚一開始設計的方向不符,於是項楚打算公測的時候再重做天賦,改成進入戰鬥時自動附帶“甘露”狀態,“甘露”在抵抗一次控製法術或清除已有控製狀態後消失,4個迴合後可重新獲得。
聽風穀的天賦則修改成萬獸嶺一樣的3種開場狀態。不過和萬獸嶺不同的是本場戰鬥開場狀態結束之後,這個狀態不會在本場戰鬥中再次獲得。第一種是出戰時彈奏靜心樂曲,該狀態是自身在戰鬥前3迴合不受任何控製效果影響。第二種是激昂樂曲,使全體隊友在戰鬥前3迴合物攻法攻控製命中提升10%。這條狀態就是為了讓聽風穀不再隻局限於pk戰鬥,即使是競速玩法,也有隊伍可以加入。第三種是剛強樂曲,使全體隊友在戰鬥前3迴合物防法防控製抵抗提升10%。這個狀態基本是用不到的,不過項楚也期待玩家去發掘這個狀態的玩法。
項楚決定公測之後,自己還是得玩輸出門派或者控製門派,輔助門派在手遊中的地位太落後了,隻有難度戰鬥的時候才會需要輔助門派,雖然項楚為此也特地在多種玩法裏設置了隊伍中有輔助門派才能嚇跑對麵的怪物,但是論效率,其實比不上換一個輸出門派。
還有就是幫派功能,項楚也新增了幫派幻境玩法。
出於遊戲定位的考慮,項楚希望《仙靈》手遊是以一款交友陪伴為主的迴合製遊戲,因為設置了許多需要2個異性角色組隊完成的任務和活動,就是希望玩家在這裏可以獲得快樂的遊戲體驗的同時,還有可能收獲一份愛情。
項楚國慶節沒有迴家,每天就是在白天辦公室敲代碼、陪餘妙逸吃飯、晚上直播手遊內測,很快國慶節假日就過去了,終於要迎來《仙靈》手遊公測的日子了。
項楚決定先開放2個遊戲大區,至尊區和天下區。至尊區裏有5個服務器,天下無賊、福祿雙至、唯武獨尊、兵臨城下、九天星君。天下區則有4個服務器,天下城、雲水鄉、望月城、未央城。每個服務器的容量為10萬玩家。
“來吧,寶子們,我們仙靈再會。”
——
馬上就是國慶節假日了,項楚把公測時間放在了國慶節結束迴來後的第一個周四,10月14日。所以國慶節這段時間項楚還是在播《仙靈》手遊內測的內容,項楚還給公測憋了一個大招。現在很多手遊都會做的簽到領獎與在線獎勵。但是關於遊戲充值,基本上就是第一次首充雙倍元寶獲得。在《仙靈》手遊內測的時候,充值通道是關閉的,每個內測號每天都有648元的充值券發放。其實這就是讓這群內測玩家習慣每天都有648的日子,到了公測的時候,充值通道打開,很多玩家也會不由自主地想要充值。項楚準備的大招就是每天簽到領充值券,累計在線時長換折扣券,不但可以保障玩家粘度,還可以刺激玩家消費。
項楚內測玩的是清風堂的角色,端遊清風堂的天賦在後期顯得就非常雞肋,但是清風堂依然是熱門職業,因為他獨特的禁療禁複活技能,pk中發揮的效果太強大了,會迫使對方高速輔助或者低速輸出不得不使用清除異常狀態的特技,所以天賦就不用加強了。但是就日常活動和任務來說,清風堂不是5力加點的話,沒有輸出,就很弱了。這裏項楚調低了清風堂迴風撫柳技能的生命值限製,從75%調到60%,不過把禁療禁複活狀態改成用鴻蒙造化丹這類解除異常狀態的藥品也可以解除的狀態。然後項楚特地又給角色設置了多套需要解鎖的加點方案。第一套是一開始就可以用的,第二套則需要等級達到40級才能解鎖,第三套需要100萬銀票\/銀子,第四套需要1萬金子,第五套需要2000元寶。遊戲裏元寶為直接充值貨幣,1元=10元寶=100金子=銀票\/銀子。
不用懷疑為什麽要開5套加點方式,就拿清風堂舉例,5力的暴力輸出、4力1敏的搶攻、3耐2體的肉盾輔助流、2耐2體1敏的輔助pk加點、3力1體1耐的物理pk加點等,還有一些加點方式都還沒舉出來呢。每套加點都是有用途的,所以會開5套加點的玩家不會少。
還有一些門派的天賦也都作出了變動。比如月影樓的天賦從技能附帶牢籠狀態改成了暴擊造成2.5倍傷害。徹底往暴力輸出方向靠攏。九重天天賦則是技能命中後,根據命中數量疊加法攻,根據等級增加1-3點,最高120層。把倒地狀態失效這句話刪去了,也就是說本場都會一直生效,那麽九重天就是可以越打越強,滿級滿層數的話,可以增加360點法術攻擊。不過因為手遊輸出變得更加暴力,不一定可以讓九重天在一場戰鬥中疊滿狀態。也算平衡了兩個法係門派。另外修改了百蓮舫和聽風穀的天賦,刪除了聽風穀十麵埋伏技能,新增技能“魂斷藍橋”,對單個已經死亡的敵人或者怪物彈奏消魂曲,一定概率使其暫時無法被複活持續一定迴合。不過在內測的時候發現pk中這個技能太強大了,因為不管是特技還是鴻蒙造化丹,都無法對倒地的目標使用,所以封屍的技能確實比較無解,於是在之後的公測中項楚會修改技能效果,對怪物施放可以持續4-6迴合,對角色使用,持續迴合數減半。
百蓮舫原來的天賦有點太拖遝了,本來就是最後才會被針對擊殺的職業,自身可以保持不死狀態2迴合也不能賦予這個門派反敗為勝的能力,於是改成了開局獲得一層“甘露”狀態,可以免疫一次控製技能或者法術攻擊,被控製命中或者法術攻擊後,扣除一層“甘露”狀態,每4迴合增加一層。但是由於輔助門派的速度也不算慢,配速假如是隱身的,對麵控製第一迴合的目標也都是以我方控製門派為目標,“甘露”狀態都是被法術攻擊打掉的。這與項楚一開始設計的方向不符,於是項楚打算公測的時候再重做天賦,改成進入戰鬥時自動附帶“甘露”狀態,“甘露”在抵抗一次控製法術或清除已有控製狀態後消失,4個迴合後可重新獲得。
聽風穀的天賦則修改成萬獸嶺一樣的3種開場狀態。不過和萬獸嶺不同的是本場戰鬥開場狀態結束之後,這個狀態不會在本場戰鬥中再次獲得。第一種是出戰時彈奏靜心樂曲,該狀態是自身在戰鬥前3迴合不受任何控製效果影響。第二種是激昂樂曲,使全體隊友在戰鬥前3迴合物攻法攻控製命中提升10%。這條狀態就是為了讓聽風穀不再隻局限於pk戰鬥,即使是競速玩法,也有隊伍可以加入。第三種是剛強樂曲,使全體隊友在戰鬥前3迴合物防法防控製抵抗提升10%。這個狀態基本是用不到的,不過項楚也期待玩家去發掘這個狀態的玩法。
項楚決定公測之後,自己還是得玩輸出門派或者控製門派,輔助門派在手遊中的地位太落後了,隻有難度戰鬥的時候才會需要輔助門派,雖然項楚為此也特地在多種玩法裏設置了隊伍中有輔助門派才能嚇跑對麵的怪物,但是論效率,其實比不上換一個輸出門派。
還有就是幫派功能,項楚也新增了幫派幻境玩法。
出於遊戲定位的考慮,項楚希望《仙靈》手遊是以一款交友陪伴為主的迴合製遊戲,因為設置了許多需要2個異性角色組隊完成的任務和活動,就是希望玩家在這裏可以獲得快樂的遊戲體驗的同時,還有可能收獲一份愛情。
項楚國慶節沒有迴家,每天就是在白天辦公室敲代碼、陪餘妙逸吃飯、晚上直播手遊內測,很快國慶節假日就過去了,終於要迎來《仙靈》手遊公測的日子了。
項楚決定先開放2個遊戲大區,至尊區和天下區。至尊區裏有5個服務器,天下無賊、福祿雙至、唯武獨尊、兵臨城下、九天星君。天下區則有4個服務器,天下城、雲水鄉、望月城、未央城。每個服務器的容量為10萬玩家。
“來吧,寶子們,我們仙靈再會。”
——