王哲沒想到,自己想要乘坐竹筏逃跑,卻意外解決掉了綠皮僵屍。
限時十個小時的生存考驗任務,王哲僅僅用了不到一個小時時間就完成了!
雖然一個小時時間也不算短,但是這可是末世主腦都默認玩家很難擊殺,給出的完成任務條件也不是特別難,隻需要在僵屍的進攻下堅持過十個小時就可以了。
如果不是王哲堆疊在防空洞外的混凝土牆出了質量問題,王哲絕對不會有其他心思,肯定是死守不出的。
意外之下,王哲居然拿到了東海區的第一名,
對於東海區包括的範圍有多大,這點王哲並不清楚,但第一名是實打實的,在王哲完成任務的同一時間,任務獎勵化成一道金光,已經落入了王哲的係統獎勵倉庫中。
王哲第一時間查看起自己獲得的人物獎勵,
【叮!恭喜幸存者完成世界任務——生存初體驗!
獎勵:食物*50,飲水*50,木材*100,石材*100
道具:彈弓(藍色品質)單發,攻擊5-10,攻擊距離15米,一個專門用來對付遠程僵屍的玩具,在某些情況下能夠發揮意想不到的效果!
圖紙:移動板牆(金色品質圖紙),可以用來學習製作移動板牆的圖紙,一麵可以移動到任意指定位置的堅固牆體。
道具:儲物箱(品質:奇物)顧名思義,可以用來儲存物資的奇怪箱子,可容納5*5*5方的物資,具有一定的防腐保鮮功能。
幸存者經驗獎勵100,全屬性加成+5!傷害永久減免+1,行動效率+1%,幸運值+1】
任務獎勵的全屬性加成,讓王哲感覺渾身上下都充滿了力量。
至於經驗值,在獲得這100點經驗值之後,王哲也發現了末世係統中的經驗值規則,此刻他的個人經驗值顯示是2級0\/200經驗。
很明顯,獎勵的100點經驗,使得王哲升了一級,升級之後的獎勵,有3點全屬性,比這次的係統獎勵還要少,王哲隨手全都加到了體力上。
通過這次的驚險經曆,王哲深刻認識到,一副好身體,在末世的重要性。
在末世不一定要打的贏僵屍,但一定要有個好身體,如果跑也跑不贏,那就真的涼菜了。
王哲很滿意自己升級後獲得的屬性點,王哲目前還並不知道,對於他所綁定的本命卡來說,升級後獲得的屬性點多少,其實是最不重要的。
如果此刻王哲使用修複竹排耐久的技能就會發現,自己能修複的船舶耐久度,由原本的10點,增加到了15點,技能冷卻時間也減少了十幾分鍾之多。
王哲擺弄了幾下從獎勵空間中取出的藍色皮箱,皮質看上去很一般,箱子個頭也不是特別大,看上去隻有20寸左右,跟登機箱差不多。
不過這個箱子並沒有帶拉杆,隻是在箱子中心的位置,有一個數顯密碼一樣的顯示屏幕。
王哲好奇的在顯示屏上點了一下,屏幕上出現一排三個飛快跳動的數字,不一會跳動結束,數字定格在‘666’,
王哲嚐試在屏幕下的按鍵上輸入‘666’,儲物箱真的打開了,不過看上去,空間十分的小,也就是一個普通旅行箱的樣子。
王哲嚐試把十幾份食物丟到箱子中,按他的估算,這個箱子最多就能裝下這麽多的物品了,可是下一刻,當王哲把15份食物丟到旅行箱中之後,
從外界看去,物品仿佛被縮小了百倍之多,被歸置到了箱子一角中,王哲這才相信,此儲物箱果然是一件奇物,其空間絕對有5米*5米之大的。
於是王哲把自己之前拉客賺到的二百多份食物和水,全都丟到了箱子中,也隻占據了一小角的空間而已。
這下好了,他不需要再擔心,等臨時倉儲服務結束,自己的食物過多,暴露在外,引起一些宵小的窺探了。
並且,此儲物箱還兼具了一定的防腐保鮮功能,本來如今末世天氣溫差較大,白日炎熱,王哲還有幾分擔心,這下也可以完全放心自己食物的安全了。
收拾好食物之後,王哲隨手拿起那張金色品質的圖紙,這張建造圖紙很奇怪,
看其介紹是製作移動牆壁的,但是王哲想不通牆壁如何能被移動,而且其上的介紹,這種移動板牆也跟正常牆壁不同。
收到攻擊之後,消耗的是耐久,如果耐久消耗完,就會被破壞。
王哲心中暗想,也不知道自己修理船舶耐久的技能,能不能對這移動板牆起作用,如果真的能用來修複這種牆壁,而此牆壁的堅固程度又不錯的話,
那以後他的安全就有所保障了,
這次完成的是第一次世界任務生存初體驗,王哲相信,不久之後肯定還會有第二次,甚至第三次任務來襲的!
圖紙沒有學習條件的要求,王哲直接捏碎圖紙卷軸,製作移動板牆的技能,化作一團金光沒入王哲腦海中,
下一刻王哲頓覺自己腦中多出了一團信息,便學會了移動板牆的製作方法。
令王哲有些意外的是,這種牆體的製作,居然還要用到死去的綠皮僵屍屍體,之前被他勾引到海中的僵屍,早已沉入海水中找不到了。
想要另外找一具僵屍屍體,還是有些麻煩的,畢竟在王哲看來,這次的任務,雖然叫生存初體驗,
但實際難度很大,想要堅持10個小時的時間可不是一件容易的事情,更不用說把綠皮僵屍打死了。
想到這裏,王哲搖搖頭,拿出最後一件獎勵物品,這是一柄通體水藍色的普通構造彈弓,除了顏色特別一點,其式樣,跟王哲小時候玩的那種樹杈彈弓一般無二。
還別說,王哲小時候可是玩彈弓的好手,打的極準,樹上的鳥兒如果稍不留神,都會被他打到一些的。
拉開彈弓試了試,嗖一聲,遠處海麵上被激起一道漣漪。
王哲心中暢快,他所打的位置很刁鑽,是十幾米外的一處狹窄河道,沒想到這麽多年不玩,手法還是這麽準。
忽然,王哲極為驚喜的再次拉起彈弓,果然,在王哲拉起彈弓的同時,原本彈弓上空空的裝彈位置,居然自動出現一枚水藍色的圓形物體。
看上去就像被固定成小球的海水!
王哲很意外,這看似沒什麽用處的玩具彈弓,居然能自動填充水彈。
至於彈弓的攻擊力5-10,其實跟真實的彈弓威力差不多,根據拉動力量不同,攻擊力會略微增加一些的。
不過有了這次意外把僵屍打下水的經曆,王哲心中一動,想到一個好主意。
綠皮僵屍能被他一棒子打入海水中,顯然其本身智力並不高的,如果王哲能遠距離用彈弓攻擊,乘坐在竹排上的自己,根本不會被僵屍攻擊到。
就算僵屍沒有傻到自動跳水攻擊自己,自己憑借彈弓,說不定還真能殺死一兩頭僵屍的。
到時候,就有了製作移動板牆的主要材料,至於另外所需的木材、鋼材和混凝土這些,王哲都有現成的。
限時十個小時的生存考驗任務,王哲僅僅用了不到一個小時時間就完成了!
雖然一個小時時間也不算短,但是這可是末世主腦都默認玩家很難擊殺,給出的完成任務條件也不是特別難,隻需要在僵屍的進攻下堅持過十個小時就可以了。
如果不是王哲堆疊在防空洞外的混凝土牆出了質量問題,王哲絕對不會有其他心思,肯定是死守不出的。
意外之下,王哲居然拿到了東海區的第一名,
對於東海區包括的範圍有多大,這點王哲並不清楚,但第一名是實打實的,在王哲完成任務的同一時間,任務獎勵化成一道金光,已經落入了王哲的係統獎勵倉庫中。
王哲第一時間查看起自己獲得的人物獎勵,
【叮!恭喜幸存者完成世界任務——生存初體驗!
獎勵:食物*50,飲水*50,木材*100,石材*100
道具:彈弓(藍色品質)單發,攻擊5-10,攻擊距離15米,一個專門用來對付遠程僵屍的玩具,在某些情況下能夠發揮意想不到的效果!
圖紙:移動板牆(金色品質圖紙),可以用來學習製作移動板牆的圖紙,一麵可以移動到任意指定位置的堅固牆體。
道具:儲物箱(品質:奇物)顧名思義,可以用來儲存物資的奇怪箱子,可容納5*5*5方的物資,具有一定的防腐保鮮功能。
幸存者經驗獎勵100,全屬性加成+5!傷害永久減免+1,行動效率+1%,幸運值+1】
任務獎勵的全屬性加成,讓王哲感覺渾身上下都充滿了力量。
至於經驗值,在獲得這100點經驗值之後,王哲也發現了末世係統中的經驗值規則,此刻他的個人經驗值顯示是2級0\/200經驗。
很明顯,獎勵的100點經驗,使得王哲升了一級,升級之後的獎勵,有3點全屬性,比這次的係統獎勵還要少,王哲隨手全都加到了體力上。
通過這次的驚險經曆,王哲深刻認識到,一副好身體,在末世的重要性。
在末世不一定要打的贏僵屍,但一定要有個好身體,如果跑也跑不贏,那就真的涼菜了。
王哲很滿意自己升級後獲得的屬性點,王哲目前還並不知道,對於他所綁定的本命卡來說,升級後獲得的屬性點多少,其實是最不重要的。
如果此刻王哲使用修複竹排耐久的技能就會發現,自己能修複的船舶耐久度,由原本的10點,增加到了15點,技能冷卻時間也減少了十幾分鍾之多。
王哲擺弄了幾下從獎勵空間中取出的藍色皮箱,皮質看上去很一般,箱子個頭也不是特別大,看上去隻有20寸左右,跟登機箱差不多。
不過這個箱子並沒有帶拉杆,隻是在箱子中心的位置,有一個數顯密碼一樣的顯示屏幕。
王哲好奇的在顯示屏上點了一下,屏幕上出現一排三個飛快跳動的數字,不一會跳動結束,數字定格在‘666’,
王哲嚐試在屏幕下的按鍵上輸入‘666’,儲物箱真的打開了,不過看上去,空間十分的小,也就是一個普通旅行箱的樣子。
王哲嚐試把十幾份食物丟到箱子中,按他的估算,這個箱子最多就能裝下這麽多的物品了,可是下一刻,當王哲把15份食物丟到旅行箱中之後,
從外界看去,物品仿佛被縮小了百倍之多,被歸置到了箱子一角中,王哲這才相信,此儲物箱果然是一件奇物,其空間絕對有5米*5米之大的。
於是王哲把自己之前拉客賺到的二百多份食物和水,全都丟到了箱子中,也隻占據了一小角的空間而已。
這下好了,他不需要再擔心,等臨時倉儲服務結束,自己的食物過多,暴露在外,引起一些宵小的窺探了。
並且,此儲物箱還兼具了一定的防腐保鮮功能,本來如今末世天氣溫差較大,白日炎熱,王哲還有幾分擔心,這下也可以完全放心自己食物的安全了。
收拾好食物之後,王哲隨手拿起那張金色品質的圖紙,這張建造圖紙很奇怪,
看其介紹是製作移動牆壁的,但是王哲想不通牆壁如何能被移動,而且其上的介紹,這種移動板牆也跟正常牆壁不同。
收到攻擊之後,消耗的是耐久,如果耐久消耗完,就會被破壞。
王哲心中暗想,也不知道自己修理船舶耐久的技能,能不能對這移動板牆起作用,如果真的能用來修複這種牆壁,而此牆壁的堅固程度又不錯的話,
那以後他的安全就有所保障了,
這次完成的是第一次世界任務生存初體驗,王哲相信,不久之後肯定還會有第二次,甚至第三次任務來襲的!
圖紙沒有學習條件的要求,王哲直接捏碎圖紙卷軸,製作移動板牆的技能,化作一團金光沒入王哲腦海中,
下一刻王哲頓覺自己腦中多出了一團信息,便學會了移動板牆的製作方法。
令王哲有些意外的是,這種牆體的製作,居然還要用到死去的綠皮僵屍屍體,之前被他勾引到海中的僵屍,早已沉入海水中找不到了。
想要另外找一具僵屍屍體,還是有些麻煩的,畢竟在王哲看來,這次的任務,雖然叫生存初體驗,
但實際難度很大,想要堅持10個小時的時間可不是一件容易的事情,更不用說把綠皮僵屍打死了。
想到這裏,王哲搖搖頭,拿出最後一件獎勵物品,這是一柄通體水藍色的普通構造彈弓,除了顏色特別一點,其式樣,跟王哲小時候玩的那種樹杈彈弓一般無二。
還別說,王哲小時候可是玩彈弓的好手,打的極準,樹上的鳥兒如果稍不留神,都會被他打到一些的。
拉開彈弓試了試,嗖一聲,遠處海麵上被激起一道漣漪。
王哲心中暢快,他所打的位置很刁鑽,是十幾米外的一處狹窄河道,沒想到這麽多年不玩,手法還是這麽準。
忽然,王哲極為驚喜的再次拉起彈弓,果然,在王哲拉起彈弓的同時,原本彈弓上空空的裝彈位置,居然自動出現一枚水藍色的圓形物體。
看上去就像被固定成小球的海水!
王哲很意外,這看似沒什麽用處的玩具彈弓,居然能自動填充水彈。
至於彈弓的攻擊力5-10,其實跟真實的彈弓威力差不多,根據拉動力量不同,攻擊力會略微增加一些的。
不過有了這次意外把僵屍打下水的經曆,王哲心中一動,想到一個好主意。
綠皮僵屍能被他一棒子打入海水中,顯然其本身智力並不高的,如果王哲能遠距離用彈弓攻擊,乘坐在竹排上的自己,根本不會被僵屍攻擊到。
就算僵屍沒有傻到自動跳水攻擊自己,自己憑借彈弓,說不定還真能殺死一兩頭僵屍的。
到時候,就有了製作移動板牆的主要材料,至於另外所需的木材、鋼材和混凝土這些,王哲都有現成的。