走近一看,赫然發現,竟是鐵石!


    白川頓時心下一喜。


    鐵石是重要的資源之一,升級石屋、製作陷阱,都需要它。


    看看這滿地的鐵石,如果都能收集,足夠他初期發展。


    一鐵鍬下去。


    “哐!”


    【滴!獲得:鐵石x1。】


    【新手福利,獲得:鐵石x1。】


    “哐!”


    【滴!獲得:鐵石x2。】


    【新手福利,獲得:鐵石x2。】


    “哐!”


    【滴!獲得:鐵石x1。】


    ……


    直起腰,挖了這麽多下,都沒出現代碼。


    一般程序的bug,大概率因為用戶異常操作而出現。


    剛剛他的挖掘角度、挖掘頻次,都很正常。


    思索半晌。


    鐵鍬,整體呈長條形,兩個彎曲部分就是鍬頭。


    鍬脖連接鍬頭和手柄。


    正常來說,人們都是雙手一前一後握著手柄部位。


    白川蹲下,手握著鍬脖。


    快速向地麵敲擊。


    【滴!獲得:鐵石x1。】


    【新手福利,獲得:鐵石x1。】


    【滴!獲得……】


    【新手福利……】


    【滴……】


    然後,就卡死了。


    這次,代碼編輯器上出現的是整屏代碼。


    白川快速從上到下看一遍。


    其中有一段高並發代碼,是為了防止用戶在短時間內快速點擊同一個地方,而產生錯誤數據。


    白川刪了那段高並發代碼,加上死循環。


    把獲得數量改為9。


    這個遊戲,獲得基礎資源最大都隻能到9。


    這樣,就形成了一個不斷獲得鐵石的bug。


    而獲得的鐵石,每次都是9個。


    按昨天的經驗,這個bug可以幫他自動挖掘半小時。


    一陣微風吹過,白川搓了搓胳膊,有點冷。


    沒關係!


    他的心很熱!


    等待bug結束的時間裏,白川在附近采集草藥。


    累了就翻了翻聊天區,換換心情。


    在經曆第一波生存考驗之後,剩下的絕大部分玩家已經緩過來了。


    他們不得不積極探索,努力收集材料,畢竟人人都想活下來。


    [【赤血劍】金箱子得到的(笑臉)。]


    [臥槽!樓上的劍帶迴血效果!]


    [大佬,劍賣不賣?]


    [哈哈哈!肯定不賣啊,我又不傻。]


    [你不會是昨天得了99斤豬肉的那個人吧?]


    [有點像,都喜歡‘哈哈哈’。]


    [哈哈哈!就是我啊。]


    [臥槽!]


    ……


    白川看了下赤血劍的屬性,對比後覺得還是疾風靴更適合他。


    不過那名玩家的運氣,是真不錯。


    遊戲裏少有的歐皇。


    下麵的聊天內容都是對這名歐皇的吹捧和檸檬酸。


    白川又翻了下【交易區】。


    把石板、雜草、泥土能交易的東西,都買了。


    其中有一個【白布衣】,屬性未知,穿上身才知道屬性是什麽。


    要求用100個鐵板兌換。


    也就是1000個鐵石。


    今天,是開放探索區域的第一天。


    鐵石,是升級小屋材料,能找到鐵石的人估計不會太少。


    但能短時間內挖到1000個鐵石的人,估計不多。


    所以,直到現在都沒人買這件衣服。


    白川想,既然是衣服,要麽加防禦力,要麽能保暖一點吧。


    就是價格太貴。


    白川留言:[10個鐵板,有意的話私我。]


    下一秒,就有陌生人私聊他。


    [哥,多給點鐵板吧,10個實在不夠啊。]


    白川迴道:[衣服屬性未知,我身上隻有10個鐵板。如果你堅持100個鐵板,可能這幾天都賣不出去。]


    [哥……別人還價,打骨折最多砍一半,你這直接砍到腳踝了啊。]


    兩人一來一往,經過激烈的討價還價,過程中白川也做了很大讓步,最後以11個鐵板的價格,成交了。


    這是一款長袖長衫,到白川的大腿處,布料輕薄。


    下半身依舊是短褲,有些不倫不類。


    但屬性極好。


    【保暖+2】。


    剛穿上,就感覺不到風往骨頭縫裏鑽的冷了,隻覺全身有點涼意。


    這一瞬間,白川覺得自己賺大了!


    然後,繼續掛上鹵牛肉,以及剛獲得的蛇肉,換蔬菜、水果、草藥等物品。


    現在倉庫裏的肉多,其他食物太小,營養不均衡。


    “誒?”


    “我的麵板上多了個【代碼編輯器】按鈕。”


    點開,是一個空白的窗口。


    他嚐試寫一串簡單代碼,然後運行。


    空中出現一段英文:hello world!


    久久不散。


    【滴!試用結束,每天可使用1次,請合理使用。】


    每天隻有1次,要用到關鍵地方才好。


    白川看了眼地上的深色鐵石。


    忽然,心中有了個大膽的想法。


    bug不會每次出現。


    而且,這遊戲背後的技術力量不知道有多少,也不知道技術什麽時候就把這些bug修複了。


    如果要長期、持續獲得這些資源,最好能正常挖掘。


    白川,作為全棧程序員,各類基礎編程知識極其豐富,手搓代碼自然不在話下。


    直接用python編寫一個鐵鍬頭,寫死坐標範圍,在這片鐵石地中挖掘。


    1秒鍾向地麵挖掘一次。


    沉浸在寫代碼的過程中,時間過得很快。


    程序bug警告聲已停止,遊戲提示已消失。


    如果有人在這裏,會很奇怪。


    一個身穿白布衣的男人,光著腿,站在荒野的鐵石上。


    一會抓耳撓腮,一會激情奮起,一會平靜如水,最後長籲一口氣。


    “成了!”


    “運行試試。”


    挖鐵石,成功了。


    但挖出的鐵石,依舊停留在地麵。


    白川想了想,在代碼後麵加上鐵石的去處。


    直接收迴倉庫。


    折騰調試半天,鐵石才乖乖進入倉庫的第四格子裏。


    看著倉庫裏增長的鐵石數量,白川欣慰的笑了。


    觀察鐵鍬頭動作,發現它隻會在一個地方挖。


    在代碼編中,又加入挖掘成功後,隨機移動坐標。


    但坐標範圍要限死。


    測試很多次,白川終於確定鐵石的坐標範圍。


    就在這個時候,鐵鍬頭忽然消失了。


    白川一愣,檢測幾番代碼都沒發現有問題。


    他把代碼運行起來。


    鐵鍬頭又出現了,隻見高於地麵10厘米的地方,出現一個鐵鍬頭。

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